Mギアの特徴は近接戦闘、低速飛行、低速戦闘、低空戦闘など、ほかのギアでは困難な戦闘が遂行可能な点にある。しかし、BギアやⅠギアに代わって作戦を遂行するというわけではない。あくまでもMギアは戦略的機体であるため、ほかの機体が作戦遂行するためのサポートに主目的を置いている。それだけMギアの低空飛行能力は、ほかのギアの追随を許さないのである。
最大の特徴として逆噴射型エンジンの搭載が上げられる。逆噴射型エンジンは、戦略的に重要な意味を持つにもかかわらず、ほかのギアには搭載した例が一機としてない。これは開発者の技術力を示すわけではなく、開発者の戦略的センスの高さが表れている部分である。ギアを逆方向に操作できるということは、後退しながらの戦闘が可能になるため、それだけ戦略の幅が広がるのである。敵機に背後をとられにくくなるため、撃墜される可能性も減少する。ほかのギアと比較してスピードは遅めだが、低速飛行での戦闘を主眼に置いているため、これは大きな問題ではない。
● M-Gearの特徴
- 低速航行にすぐれた支援機。
- 全ギアで唯一、他のギアへの支援buffが可能。
- ギアの性質上、防御力は全ギア中最大。
- ポイント1毎の上昇値
攻撃2
防御4
燃料3
精神4
回避2
シールド3
- エンジンの要求ステータス 防御 / 精神
【バランスビルド】
防御=精神=攻撃>燃料 シールド0 回避0
防御を先行気味で上げ、精神、攻撃も同時に上げていく
精神63↑(コンピュータ込み)、アーマーは勿論、防御+を装備
【ディフェンスビルド】
防御>精神>燃料 シールド0 回避0 攻撃?
防御極振りで俺硬ぇぇぇぇ。攻撃力は武器次第(命中率は必須項目
精神63↑(コンピュータ込み)、後はエンジンと相談
アーマーは勿論、防御+を装備 他はバランスと同じ
【COHシャトル(スピリットビルド】
精神>防御>燃料 シールド0 回避0 攻撃?
精神極振りで完全サポーター。俺のフォーメーションでは誰も死なせないぜ(ネーションウォーで大活躍
敵陣へと潜り込み、スキル コールオブヒーローを連発、味方の母艦と化す。
防御はエンジンと相談 ※ネタ要素が強い 素直にバランス、ディフェンスビルドを勧める
●拠点戦でのM-Gearの役割
拠点戦では「デンオブサイト」の攻防や「ゲート封鎖」など、Mギアの役割は非常に大きい。
とくに、ゲート封鎖は0エンジンで空中に静止できるMギアがいないと成立しない。
そのポテンシャルをフルに活用するには、やはり「編隊」を組むことがもっとも重要である。
編隊を組むときの注意点は以下の4つ。
- 編隊名に目的を書く。例:○○封鎖(○○はマップ名)
- 参加方式を「自由参加」にする。←これをしないとリストに表示されない!
- レベル制限の幅を大きくする。(誰でも入ってこれるように)
- 編隊飛行を「自由飛行」以外に設定する。←これをしないとフォーメーションが組めない!
編隊については→
こちら
機首を地面側へ向けると加速が掛る(引力の擬似再現みたいだが宇宙っぽいMAPだろうが加速する)仕様なので、
停止時にあまり攻撃を意識しすぎると前進してしまうので注意。
デンA/Bの通路での攻防など、僅かな前進が致命傷になる場合もある。
● M-Gearのスキル
ターゲット式のスキル(ヒーリングターゲット、燃料補充など)を他人にかけると、全てのターゲットスキルに
3秒間のクールタイムが発生する。逆に、自分にかける場合は全て個別のクールタイムに従う。
攻撃スキル
攻撃スキル
エレベーター
サブ武器の攻撃力と命中率が一定時間上昇する。
自分だけに対するバフ
※要:最終スキルオープンカード
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7
|
| 必要Lv |
40 |
48 |
56 |
64 |
72 |
80 |
88
|
| 消費SP |
50 |
| 発動時間 |
300秒 |
| サブ武器攻撃力 |
+3% |
+6% |
+9% |
+12% |
+15% |
+18% |
+21%
|
| サブ武器命中率 |
+1.96% |
+3.92% |
+5.88% |
+7.84% |
+9.80% |
+11.76% |
+13.73%
|
防御スキル
防御スキル
ヒーリングフィールド
編隊員のHPを少し回復させる。編隊を組んでいない時は使用できない。
自分を中心とした範囲回復、距離は3000まで届く。
※要:最終スキルオープンカード
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9
|
| 必要Lv |
21 |
30 |
39 |
48 |
57 |
66 |
75 |
84 |
93
|
| 消費SP |
70 |
| エネルギー |
+250 |
+300 |
+350 |
+400 |
+450 |
+500 |
+550 |
+600 |
+650
|
ヒーリングターゲット
指定したギアのHPを少し回復させる。
直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。
(リストから回復できるのは同じマップのみ)
※要:最終スキルオープンカード
ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
>
9
|
| 必要Lv |
20 |
29 |
38 |
47 |
56 |
65 |
74 |
83 |
92
|
| 消費SP |
30 |
| エネルギー |
+350 |
+420 |
+490 |
+560 |
+630 |
+700 |
+770 |
+840 |
+910
|
リペアフィールド
編隊員のシールドを少し回復させる。編隊を組んでいない時は使用できない。
自分を中心とした範囲スキル。距離は3000まで届く。
※要:最終スキルオープンカード
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9
|
| 必要Lv |
21 |
30 |
39 |
48 |
57 |
66 |
75 |
84 |
93
|
| 消費SP |
70 |
| シールド |
+300 |
+360 |
+420 |
+480 |
+540 |
+600 |
+660 |
+720 |
+780
|
リペアターゲット
指定したギアのシールドを少し回復させる。
直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。
(リストから回復できるのは同じマップのみ)
※要:最終スキルオープンカード
ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9
|
| 必要Lv |
20 |
29 |
38 |
47 |
56 |
65 |
74 |
83 |
92
|
| 消費SP |
30 |
| シールド |
+400 |
+500 |
+600 |
+700 |
+800 |
+900 |
+1000 |
+1100 |
+1200
|
レイジングファイヤー
編隊員の攻撃力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。
使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 必要Lv |
14 |
25 |
36 |
47 |
58 |
69 |
80 |
91 |
| 消費SP |
20 |
| 発動時間 |
180秒 |
210秒 |
240秒 |
270秒 |
300秒 |
330秒 |
360秒 |
390秒 |
| 攻撃力 |
+10% |
+19% |
+25% |
+30% |
+34% |
+37% |
+39% |
+40% |
レイジングディフェンス
編隊員の防御力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。
使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 必要Lv |
14 |
25 |
36 |
47 |
58 |
69 |
80 |
91 |
| 消費SP |
20 |
| 発動時間 |
180秒 |
210秒 |
240秒 |
270秒 |
300秒 |
330秒 |
360秒 |
390秒 |
| 防御力 |
+2.75% |
+5.49% |
+8.24% |
+10.98% |
+13.73% |
+16.47% |
+19.22% |
+21.96% |
レイジングイベイション
編隊員の回避力を一定時間上昇させる。編隊を組んでいない時は使用できない。
使用すると同じマップであればどこにいてもメンバー全員にバフがかかる
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 必要Lv |
14 |
25 |
36 |
47 |
58 |
69 |
80 |
91 |
| 消費SP |
20 |
| 発動時間 |
180秒 |
210秒 |
240秒 |
270秒 |
300秒 |
330秒 |
360秒 |
390秒 |
| 回避力 |
+2.75% |
+5.49% |
+8.24% |
+10.98% |
+13.73% |
+16.47% |
+19.22% |
+21.96% |
無敵
ギアが無敵モードになる。スキル使用はできるが、攻撃はできない。
勘違いされがちだが、姿を消すのではなく攻撃を全て無効にするスキル。
※要:特殊スキルオープンカード
| スキルLv |
1
|
| 必要Lv |
Lv60
|
| 消費SP |
100
|
| 発動時間 |
8秒
|
| 再発動時間 |
600秒
|
エアスキル
エアスキル
リバースエンジン
後進ができる。
使用中はSキーが減速ではなく後進になる
使用時にSP6消費、この消費はスマートSPLV2以上で5に減らせる。
使用中は1.5秒?ごとに消費SP6を消費していく(減少速度>SP回復速度なので何れSPが尽きる)
この持続消費はスマートSPで軽減出来ない。
解除時はSPを消費しない。
解除時に約100m/s程まで加速する為、ONにした直後にOFFにすると使用前より前進してしまう。
属性スキル
属性スキル
燃料補充
指定したギアの燃料を少し補給する。
直接かけたい機体を指定してもよいが、編隊メンバーであれば左の編隊メンバーリストを指定しても回復できる。
(リストから回復できるのは同じマップのみ)
ショートカットを押した後に半角/全角キーを押すと自分を選択・スキル使用までをオートで行う。
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
| 必要Lv |
10 |
30 |
50 |
| 消費SP |
30 |
| 燃料 |
+30 |
+60 |
+120 |
スマートSP
一定時間の間、SPの消耗を抑えることができる。
| スキルLv |
1 |
2 |
3 |
| 必要Lv |
22 |
45 |
65 |
| 消費SP |
10 |
15 |
20 |
| 発動時間 |
180秒 |
300秒 |
| SP消費量減少 |
-15% |
-20% |
-30% |
コールオブヒーロー
選択した編隊メンバー1名を召喚できます。
使用して5秒後に召喚されます。
他のターゲットスキルと違い、ショートカットを押した瞬間SPが消費される。
無駄撃ち注意。
スキャナー
見えない、あるいは偽装している敵を探し出すことができる。
現状だと有効なのはBGのインビジブルとAGのカモフラージュのみ。
Buff欄にも載り、編隊メンバーにはMAPが違ってもかかるが、正確にはBuffスキルではない。
使った場所を起点とした一定範囲(球状)に、透明化を無効にする領域を発生させる設置型のスキル。
半径約850mの球状、効果範囲外に出ると再び透明化状態になり、再度範囲内に入ると透明化が無効になる。
スキャナーで透明化を暴いたあと、範囲内で再度透明化スキルを使用されると普通に透明化出来る。
追尾しながらある程度連打する必要アリ。
| スキルLv |
1 |
| 必要Lv |
35 |
| 発動時間 |
10秒 |
| 消費SP |
15 |
完全回復
指定したギアのHP、シールド、燃料、SPが完全回復する。
※要:必殺スキルオープンカード
| スキルLv |
1
|
| 必要Lv |
Lv70
|
| 発動時間 |
0秒
|
| 再発動時間 |
1800秒
|
浄化
ターゲットにかかっている全ての支援効果を取り除く。
※要:特殊スキルオープンカード
自分や同勢力の味方機には使用出来ない。
対戦を申し込んでPvP状態になれば同勢力の相手にも使用可能。
消されたうち自分で使用出来る種類のbuffはクールタイムもリセットされる。
例えばAGのバリアはクール45秒だが、効果のある15秒の間であれば、消された瞬間再使用可能になる。
発動し、効果終了でbuff欄から消えてしまったスキルのクールタイムはそのまま。
暴走・ハイパーショット・ビッグブームなどの必殺スキルは、浄化されてもクールタイムはリセットされない。
自爆→浄化で失敗→再度自爆なんてことは出来ない。
スキャナーは正確にはbuffではないので効果は消えない。
国家buffや、恋人の写真などの課金buff、アクセサリーとして装備するタイプの時間制buffは消せない。
| スキルLv |
1
|
| 必要Lv |
Lv45
|
| 消費SP |
100
|
| 発動時間 |
0秒
|
| 再発動時間 |
60秒
|
コメント
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