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魔法一覧

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  • 複数個の魔法石を使う際、魔法の性能に関係するのは、
    基本の魔法石(一番左側のもの)と、使用した魔法石の種類と数のみであり、
    追加する魔法石の順番は魔法に関係しない。
    たとえば「赤・緑・青・赤」のような順番でも、ボムスプレッドが強化されて発動する。

魔法一覧

消費 名称 効果 効果種類 効果対象 備考
赤1 ファイヤーボール 火弾を発射 高速 直線 敵1体 ? 稀に隣接する敵を巻き込む 範囲攻撃説
青1 アクアスプラッシュ 氷弾を発射 低速 追尾 敵1体 一定距離進むと消える ノーロックでも近い敵に向かう
緑1 サンダーボール 雷弾を発射 中速 直線 敵1体 ノーロックでは当てづらい
黄1 ハンマースイング 鉄球を出す 瞬間 持続 自分中心 エリーゼの周囲で回転する 5hit又は時間経過で消滅
赤2 ボムスプレッド 炸裂弾を発射 低速 前方円形 命中又は一定距離直進で炸裂
青2 アイシクルエッジ 氷塊を発射 低速 直線 敵1体 命中すると敵が凍る ボスは凍らない
緑2 ライトニングサンダー 電撃を放射 瞬間 直線 貫通 自分とロック対象との間の敵を巻き込む
黄2 スーパーアーマー 防御力上昇 瞬間 持続 自分 一定時間仰け反らなくなり、
受けるダメージも通常時のおよそ半分になる。
赤3 ファイヤウォール 火の壁を出す 瞬間 前方円形 多段Hitするがノックバックは大きい
青3 ヒール HP50回復 瞬間 自分 -
緑3 エアトルネード 竜巻を起こす 低速 前方円形 攻撃判定発生まで間がある 周囲の敵を吸い込む
黄3 メテオインパクト 隕石を落とす 低速 前方円形 敵に当たるまでに避けられる事もある
赤4 サラマンダー 精霊召喚 瞬間 持続 - ランダムに炎の魔法を4回使う
青4 アクア 精霊召喚 瞬間 持続 - ランダムに氷の魔法を4回使う
緑4 シルフィー 精霊召喚 瞬間 持続 - ランダムに風の魔法を4回使う
黄4 ゴーレム 精霊召喚 瞬間 持続 - ランダムに地の魔法を4回使う

付加効果(例外あり、要検証)

魔法石 一個 二個 三個 備考 スーパーアーマー ヒール
威力約1.5倍 威力約2倍 威力約2.5倍 サンダーボールは2.5倍、4倍、5.5倍 攻撃力増加 回復量+30
麻痺 異常時間延長? トルネードは毒付与 防御力増加 付加不可
三発 五発 七発 ハンマーは二個、三個、四個 移動速度増加 回復後、更に徐々に回復
弱貫通 中貫通 強貫通 ファイアーウォール、ボムスプレッド、エアトルネードは持続時間の延長。 付加不可 状態異常回復

組み合わせの例・赤

ファイヤーボール
基本魔法石 追加魔法石1 追加魔法石2 追加魔法石3 効果
当たると麻痺するファイヤーボールを発射する
ファイヤーボールを3発同時に発射する
敵を貫通するファイヤーボールを発射する
当たると麻痺&毒になるファイヤーボールを発射する
当たると麻痺するファイヤーボールを3個同時に発射する
敵を貫通し、当たると麻痺するファイヤーボールを発射する
ファイヤーボールを5発同時に発射する
敵を貫通するファイヤーボールを3発同時に発射する
貫通力が高いファイヤーボールを発射する
当たると長時間の麻痺&毒になるファイヤーボールを発射する
当たると麻痺&毒になるファイヤーボールを
3発同時に発射する
敵を貫通し、当たると麻痺&毒になる
ファイヤーボールを発射する
当たると麻痺するファイヤーボールを5発同時に発射する
敵を貫通し、当たると麻痺するファイヤーボールを
3発同時に発射する
貫通力の高い、当たると麻痺するファイヤーボールを発射する
ファイヤーボールを7発同時に発射する
敵を貫通するファイヤーボールを5発同時に発射する
貫通力の高いファイヤーボールを3発同時に発射する
貫通力が非常に高いファイヤーボールを発射する
ボムスプレッド
当たると麻痺するボムスプレッドを発射する
ボムスプレッドを3発同時に発射する
爆発するまでの射程距離が少し長いボムスプレッドを発射する
当たると麻痺&毒になるボムスプレッドを発射する
当たると麻痺するボムスプレッドを3発同時に発射する
爆発するまでの射程距離が少し長い
当たると麻痺するボムスプレッドを発射する
ボムスプレッドを5発同時に発射する
爆発するまでの射程距離が少し長い
ボムスプレッドを3発同時に発射する
爆発するまでの射程距離が長いボムスプレッドを発射する
ファイヤウォール
当たると麻痺するファイヤウォールを発生させる
ファイヤウォールを3発同時に発生させる
ファイヤウォールの持続時間が延びる。
全段HITすれば全魔法中最大威力

組み合わせの例・青

アクアスプラッシュ
基本魔法石 追加魔法石1 追加魔法石2 追加魔法石3 効果
アクアスプラッシュの威力が上昇する(約1.5倍)
アクアスプラッシュを3発同時に発射する
2HITするアクアスプラッシュを発射する
アクアスプラッシュの威力が更に上昇する(約2倍)
威力約1.5倍のアクアスプラッシュを3発同時に発射する
威力約1.5倍の2HITするアクアスプラッシュを発射する
アクアスプラッシュを5発同時に発射する
2HITするアクアスプラッシュを3発同時に発射する
3HITするアクアスプラッシュを発射する
アクアスプラッシュの威力が更に更に上昇する(約2.5倍)
威力約2倍のアクアスプラッシュを3発同時に発射する
(計6倍)
威力約2倍の2HITするアクアスプラッシュを発射する
(計4倍)
威力約1.5倍のアクアスプラッシュを5発同時に発射する
(計7.5倍)
威力約1.5倍の2HITするアクアスプラッシュを
3発同時に発射する
(計9倍)
威力約1.5倍の3HITするアクアスプラッシュを発射する
(計4.5倍)
アクアスプラッシュを7発同時に発射する
(計7倍)
2HITするアクアスプラッシュを5発同時に発射する
(計10倍)
アクアスプラッシュの中では最も威力が高くなる組み合わせ。
3HITするアクアスプラッシュを3発同時に発射する
(計9倍)
4HITするアクアスプラッシュを発射する
(計4倍)
アイシクルエッジ
アイシクルエッジの威力が上昇する(約1.5倍)
アイシクルエッジを3発同時に発射する
敵を貫通するアイシクルエッジを発射する
アイシクルエッジの威力が更に上昇する(約2倍)
威力約1.5倍のアイシクルエッジを3発同時に発射する
威力約1.5倍の、敵を貫通するアイシクルエッジを発射する
アイシクルエッジを5発同時に発射する
敵を貫通するアイシクルエッジを3発同時に発射する
貫通力の高いアイシクルエッジを発射する
ヒール
HP80回復
HP50回復+徐々にHP回復。青3+赤1よりも総回復量は多い
HP50回復+状態異常治療

組み合わせの例・緑

サンダーボール
基本魔法石 追加魔法石1 追加魔法石2 追加魔法石3 効果
サンダーボールの威力が上昇する(約2.5倍)
当たると麻痺するサンダーボールを発射する
敵を貫通するサンダーボールを発射する
サンダーボールの威力が更に上昇する(約4倍)
威力約2.5倍の、当たると麻痺するサンダーボールを発射する
威力約2.5倍の、敵を貫通するサンダーボールを発射する
当たると麻痺&毒になるサンダーボールを発射する
敵を貫通し、当たると麻痺するサンダーボールを発射する
貫通力が高いサンダーボールを発射する
サンダーボールの威力が更に更に上昇する(約5.5倍)
威力約4倍の、当たると麻痺するサンダーボールを発射する
威力約4倍の、敵を貫通するサンダーボールを発射する
威力約2.5倍の、当たると麻痺&毒になる
サンダーボールを発射する
威力約2.5倍の、敵を貫通し、当たると麻痺する
サンダーボールを発射する
威力約2.5倍の、貫通力の高いサンダーボールを発射する
当たると長時間の麻痺&毒になるサンダーボールを発射する
当たると麻痺&毒になる、敵を貫通するサンダーボールを発射する
当たると麻痺する、貫通力の高いサンダーボールを発射する
貫通力が非常に高いサンダーボールを発射する
ライトニングサンダー
ライトニングサンダーの威力が上昇する(約2.5倍)
当たると麻痺するライトニングサンダーを放射する
ライトニングサンダーの射程距離が伸びる
ライトニングサンダーの威力が更に上昇する(約4倍)
威力約2.5倍の、当たると麻痺するライトニングサンダーを放射する
威力約2.5倍の、射程距離の長いライトニングサンダーを放射する
当たると麻痺&毒になるライトニングサンダーを放射する
当たると麻痺する射程距離の長いライトニングサンダーを放射する
射程距離が長く貫通力の高いライトニングサンダーを放射する
エアトルネード
エアトルネードの威力が上昇する(1HITあたりのダメージが約2倍)。
緑3+黄1より総威力は高い
当たると毒になるエアトルネードを発生させる
エアトルネードの持続時間が延びる

組み合わせの例・黄

ハンマースイング
基本魔法石 追加魔法石1 追加魔法石2 追加魔法石3 効果
ハンマーが大きくなり、
ハンマーの威力が上昇する(1HITあたりのダメージが約1.55倍)。
黄1+緑1より総威力は高い
当たると麻痺するハンマーを出す
ハンマーを2個同時に出す
ハンマーがより大きくなり、
威力が更に上昇する(1HITあたりのダメージが約2.1倍)。
黄1+緑2より総威力は高い
威力約1.55倍の、当たると麻痺する大きいハンマーを出す
威力約1.55倍の大きいハンマーを2個同時に出す
当たると麻痺&毒になるハンマーを出す
当たると麻痺するハンマーを2個同時に出す
ハンマーを3個同時に出す
ハンマーが巨大になり、
威力が更に更に上昇する(1HITあたりのダメージが約2.65倍)。
黄1+緑3より総威力は高い
威力約2.1倍の、当たると麻痺するとても大きなハンマーを出す
威力約2.1倍のとても大きなハンマーを2個同時に出す
威力約1.55倍の、当たると麻痺&毒になる大きいハンマーを出す
威力約1.55倍の、当たると麻痺する
大きいハンマーを2個同時に出す
威力約1.55倍の大きいハンマーを3個同時に出す
当たると長時間の麻痺&毒になるハンマーを出す
当たると麻痺&毒になるハンマーを2個同時に出す
当たると麻痺するハンマーを3個同時に出す
ハンマーを4個同時に出す
スーパーアーマー
攻撃力が強化されるスーパーアーマー。
(打撃によって与えるダメージをおよそ1.25倍に強化する(ver1.14以降))
1.06以前のバージョンでは異常に攻撃力が高くなるため、通称「スーパーエリーゼ」とも呼ばれていた
防御力がより強化されるスーパーアーマー
(受けるダメージをおよそ0.3倍に軽減する)
移動速度が強化されるスーパーアーマー
攻撃力が更に強化されるスーパーアーマー。
(打撃によって与えるダメージをおよそ2倍に強化する(ver1.14以降))
1.06以前のバージョンでは異常に攻撃力が高くなるため、通称「スーパーエリーゼ」とも呼ばれていた
攻撃力と防御力が強化されるスーパーアーマー
攻撃力と移動速度が強化されるスーパーアーマー
防御力が更に更に強化されるスーパーアーマー
(受けるダメージをおよそ0.2倍に軽減する)
防御力と移動速度が強化されるスーパーアーマー
移動速度が更に強化されるスーパーアーマー
メテオインパクト
メテオインパクトの威力が上昇する(約1.5倍)。
単発威力としては最大
当たると麻痺するメテオインパクトを発生させる
メテオインパクトを3個同時に発生させる。
攻撃範囲が広がるので当てやすい

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