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無敵なし転倒

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fantasyearthzero

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弓を使っているのに意外としらないあんなことやこんなこと、そんなことをまとめてみました。

1.無敵時間なし転倒
2.射程と着弾時間の比較

1.無敵時間なし転倒
無敵なし転倒ブレイズ
無敵なし転倒レイン
ご覧になってもらえれば分かると思いますが、ブレイズショット、アローレインで敵を転倒させた場合、転倒した敵は転倒状態から攻撃判定をもっており普通は当たらない転倒している状態の敵にも攻撃が当たります。
話には聞いていたけど立ち上がっていつから攻撃が当たるのか分からないから無敵時間のない転倒を利用しにくいという方がいますが、転倒している状態からダメージが入ります。
 
 
2.射程と着弾時間の比較
無敵時間なしの転倒についての理解が深まったところでブレイズショットとアローレインについてさらに興味が沸いたと思いますのでこの二つのスキルについて詳しく調べてみました。

動画はこちらへ
ブレイズショットとエアレイドを比較したもので両者は同時にスキルを使っています。
射程はブレイズショットとエアレイドはほぼ同じですが着弾時間に開きがあります。
ブレイズショットを使うときはエアレイドよりも偏差を大きめで撃つ必要があります。

動画はこちらへ
アローレインとイーグルショットを比較したもので両者は同時にスキルを使っています。
射程はイーグルショットの方がアローレインより一歩分射程が長いです。
しかしアローレインの着弾判定は着弾地点の中心から外側に向かって広がっていきます。
イーグルショットの射程から一歩以上入ったところにアローレインが振ってきても中心から遠ざかるように移動すれば逃れることができる場合があります。
不本意ながら敵の弾幕が多いが味方の弓が少なくレインの光にイーグルを打ち込む場合は光を見てイーグルを撃ち一歩引くようにすれば射程の読み違いを減らすことができます。
 
 
と、この4回のCaseはソーサラー、弓のスキルについての復習でした。

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