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範囲ステップ

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fantasyearthzero

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今回はステップの豆知識についてです。

みなさんは戦場の前線に立っているとき思ったことありませんか?
弾速の遅い範囲スキルをステップの無敵時間を活かして避けることできないのかな?と。
多分FEZ暦の長いプレイヤーなら誰でも一度は思ったことがあるのではないでしょうか。
ステップで避けることができれば最小限の回避行動で被弾を避けすばやく攻撃に転じることができます。
しかし、少し頭で考えると無理なんだろうなぁと思えます。
主な理由は範囲スキルは着弾地点の中心から外に広がるように着弾判定が広がるので自分が立っている位置と着弾位置の位置関係によってどのタイミングでステップをしなければいけないのかが決まり、それを実戦で判断するのは不可能だと判断するからです。

確かに位置関係によってステップのタイミングは変わりますが、もし位置関係によらず避けえることができるタイミングが存在するとしたら、それを知っておいて損はないでしょう。
ということでレイン、カレス、ジャッジについてそれぞれ位置とステップのタイミングについて調べてみました。

結果から言いますと、
スキル、性別に関係なく動作の溜めから開放にうつる瞬間がステップのタイミングです。
表現に語弊があるかもしれませんがそう一意に覚えておくと対応しやすいと思います。
細かなタイミングについてはそれぞれのスキルについての解説の中で行います。

まず始めに最近公式掲示板で騒がれている位置ズレ対策については、

お互いの位置関係のズレ、スキルの着弾地点のズレがないかチェックしてあります。

○レインをステップで避ける
※レインは遠近関係なく同じタイミングで着弾するので距離を考える必要がありません。
1、着弾地点の中心にいるとき、


 

2、着弾地点の中心からややズレているとき、


 

3、着弾地点の端にいるとき、


ステップのタイミングは光終わる前の弓が上方に上げられ最高点に達した瞬間と比較的分かりやすいです。
スキル動作の溜めから開放にうつる瞬間にステップすれば大抵は避けることができます。


○カレスをステップで避ける
※カレスは遠近関係してステップのタイミングが変わりここでは射程ギリギリの中心です。

ステップのタイミングは両手が最高点に達する瞬間です。
 
   
○ジャッジをステップで避ける
※ジャッジは遠近関係なく同じタイミングで着弾するので距離を考える必要がありません。

ステップのタイミングは手を後方に引いて前方に出す瞬間です。

 

もちろん実戦ではラグがありますし目安でしかありません。
成功することがあれば失敗することもあるでしょう。
このステップのタイミングは一つの手札として考えてください。
すべての範囲攻撃をステップによって回避する必要はありません。
普通に走って逃げては避けられないと思ったとき、後ろに逃げて回避するのではなく前線を横に動くことで回避することでよりアグレッシブに攻めたいときなど、用途はそれぞれです。
スカウトにとっては蛇足かもしれませんが、今回の範囲を避けるステップはこのタイミングより早いと着地地点で転び、遅いとステップ開始位置で転ぶことになりソーサラーであればこれを利用して敵弓のレインでこける位置を調整する手もあります。
ですが、無敵なし転倒にあるようにレインのコケは無敵ではないのでバレるとボコされます。


今まで当てずっぽうにステップをしていたという方はこれを機会に敵の動きをみてステップのタイミングを調整し回避率を上げる努力をしてみてはいかがでしょうか。
 
 
 

 

 

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