前哨基地
UNSCの前線基地と同じ役割だが、耐久性能に差がある。建造物の数には耐久力は影響されず、アップグレードごとに耐久力が決まっている。
そのため、その他の建築物を無視して直接攻撃してもUNSCに比べあっさりと落ちる。
その為シールドジェネレーターが用意されていると考えられる。
またタレットの位置が悪く、UNSCほど万能に機能しない。
前線基地とは建造物の配置が違う事に留意
そのため、その他の建築物を無視して直接攻撃してもUNSCに比べあっさりと落ちる。
その為シールドジェネレーターが用意されていると考えられる。
またタレットの位置が悪く、UNSCほど万能に機能しない。
前線基地とは建造物の配置が違う事に留意
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| 前哨基地 | 0 | 500 | 30 | 基地 |
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 司令基地 | 1 | 0 | 300 | 30 | |
| 建造サイトを2つ増設(計5箇所) | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 大要塞 | 2 | 0 | 400 | 30 | |
| 建造サイトをさらに2つ増設(計7箇所) | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| プラズマ砲 | 1 | 1 | 100 | 15 | |
| 対歩兵にダメージボーナスのあるプラズマ砲を追加 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| ロッドガン | 1 | 1 | 100 | 15 | |
| 対車両にダメージボーナスのあるロッドガンを追加 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| ニードラー | 1 | 1 | 100 | 15 | |
| 対航空にダメージボーナスのあるニードラーを追加 | |||||
| 名称 | 消費ユニット | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| スカラベ | 20 | 3 | 3000 | 120 | |
| スペシャルユニット | |||||
※ユニークユニットの製造、アップグレードについては
ユニークユニット
を参照
神殿
アップグレードやテクノロジーレベルを上昇させる建造物
神殿は1つしか建造出来ないので、テクノロジーレベルを上げるには
神殿自体をアップグレードするか野良リアクターを確保するしかない
神殿を建造すると初回のみリーダーユニットも一緒に製造される
全て1つにまとまるのは便利と言えば便利ではあるが、リーダーが倒された場合、再生産のためテックレベル等のアップグレードが一切行えなくなる。
その為、リーダー生存は神殿を活かす意味でも重要。
神殿は1つしか建造出来ないので、テクノロジーレベルを上げるには
神殿自体をアップグレードするか野良リアクターを確保するしかない
神殿を建造すると初回のみリーダーユニットも一緒に製造される
全て1つにまとまるのは便利と言えば便利ではあるが、リーダーが倒された場合、再生産のためテックレベル等のアップグレードが一切行えなくなる。
その為、リーダー生存は神殿を活かす意味でも重要。
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| 神殿 | 0 | 500 | 30 | アップグレード |
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 疑惑の時代 | 1 | 0 | 1000 | 15 | |
| テクノロジーレベルを+1増加 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 再生の時代 | 2 | 0 | 2000 | 15 | |
| テクノロジーレベルを+1増加 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| フォアランナーのシールド | - | 2 | 500 | 60 | |
| シールドのリチャージ時間を短縮 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 信奉者 | - | 3 | 800 | 60 | |
| ユニット上限を+10増加 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 中型タレット | 1 | 1 | 500 | 60 | |
| タレットの攻撃力とHPが増加 | |||||
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 大型タレット | 2 | 2 | 800 | 60 | |
| タレットの攻撃力とHPがさらに増加 | |||||
※リーダーユニットの製造、アップグレードについては
リーダーユニット
を参照
シールドジェネレーター
基地全体をエナジーシールドで防護できるようになるジェネレーター
複数建造する事によって、シールドの強度を高める事もできる
フォアランナーのシールドによりリチャージ速度が向上する
ただし、シールドが剥がれた後、基地を直接攻撃されている場合、再展開されないので注意
複数建造する事によって、シールドの強度を高める事もできる
フォアランナーのシールドによりリチャージ速度が向上する
ただし、シールドが剥がれた後、基地を直接攻撃されている場合、再展開されないので注意
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| シールドジェネレーター | 1 | 200 | 30 | 基地防衛 |
倉庫
UNSCの物資パットと全く同じ。特徴の類はあちらを参考に
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| 倉庫 | 0 | 100 | 30 | 物資を供給 |
| 名称 | アップグレードLv | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | |
| 聖なる倉庫 | 1 | 1 | 225 | 15 | |
| より多くの物資を供給 | |||||
兵士育成所
メインユニットの1つである歩兵ユニットを製造、アップグレードする建造物
UNSCより生産できる兵種の汎用性は高い
UNSCより生産できる兵種の汎用性は高い
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| 兵士育成所 | 0 | 150 | 30 | 歩兵ユニット作成 |
※歩兵ユニットの製造、アップグレードについては
歩兵ユニット
を参照
車両工場
車両類を作成・アップグレードできるようになる
初期配備のゴーストやチョッパーはUNSCと違い指令センターで建造できない為、
追加で作るには車両工場を作る必要がある
初期配備のゴーストやチョッパーはUNSCと違い指令センターで建造できない為、
追加で作るには車両工場を作る必要がある
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| 車両工場 | 0 | 150 | 30 | 車両ユニット作成 |
※車両ユニットの製造、アップグレードについては
車両ユニット
を参照
飛行機工場
コヴナント航空ユニットを製造し、航空ユニット関連のテクノロジーを研究
UNSCのものとは違い、エンジニア作成のため預言者以外のリーダーでは大抵作られる建造物
UNSCのものとは違い、エンジニア作成のため預言者以外のリーダーでは大抵作られる建造物
| 名称 | 必要テック | 必要物資 | 建造時間 | 役割 |
| 飛行機工場 | 0 | 150 | 45 | 航空ユニット作成 |
※航空ユニットの製造、アップグレードについては
航空ユニット
を参照
_コメント ↓
最新20件を表示しています。
- シングルスカ限定で 敵の最前線の基地付近に大要塞作ってすべてシールドにして長距離スカラベでウマウマできるw -- ( ) 2009-10-23 20:26:44
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