α海域

2019/5/21
  • アイテム発見率を20/3倍(およそ6.7倍)引き上げ
  • 総獲得経験値の変動を修正(低い方が高い方を撃沈→以前の3倍、同じ→2倍、高い方が低い方を→据え置き)

2019/5/16
  • 5/18,19あたりでアイテム発見率を5倍程度引き上げる予定


BBB海域・α海域共通

注意事項

改善要望・バグ報告は副管理人の承認を得られた後、管理人が案件を検討するシステムに変更となりました。改善要望・バグ報告は改善要望でお願いします。

9/16
  • BBB海域の怪獣退治時のアイテム発見率を10倍に変更

2017
2/15
  • 資源の掘削を不可に修正


BBB海戦の仕様変更予定

以下の内容はアンケートを参考にした暫定のものであり、確定ではありません。
変更内容が確定し次第、再度告知を行います。

  • 軍港の初期HPを8に
  • 木曾の維持費を金剛と同じに
  • 農場の台風での被害を段階制に
  • ミラーに対空砲を追加
  • ミラーの維持費を180億 / 360,000tに
  • ダメージ半減・2回攻撃・2回防衛はチケット制に
  • 経験値120の艦艇が「改装」可能に

管理者が承認した内容については、プログラム担当が修正を行います

バグについて

案件一覧
名称 修正予定内容(管理者記載) プログラム担当意見

ゲームバランスについて

案件一覧
名称 修正予定内容(管理者記載) プログラム担当意見
木曽能力変更 攻撃力を5から4へ変更(次回移籍時)
ミラー能力変更 維持費を90億、維持食料を160,000トンへ変更(次回移籍時)

修正済み案件

2016
11/13
  • 同盟の人数制限を撤廃
  • 同盟による災害確率の減少を撤廃
  • 同盟の維持費500億を撤廃

2015
7/8
  • 周囲の地形が正常にカウントできないバグ修正
  • 移動ログ出力

6/28-3
  • 艦艇の移動ルーチン修正

6/28-2
  • 地震の被災率が100%になってるのを修正

6/28
  • 大和の索敵をさらに修正
  • 周囲探索のルーチンを修正
  • 農場、工場の被災を段階性に

6/24
  • 大和の索敵を修正

6/22

  • 艦艇が攻撃しないバグ修正
  • 索敵時に最も遠いヘックスがスキャンされないバグ修正

6/14
  • 箱庭海戦アンケート実装

6/9
  • 無人化時に艦艇が帰還するように
  • 海外発進のログ修正

2/28
発見確率についても、変更があります。

8/20-2
  • 指定移動のコストを修正
  • 空母からフォートレスが飛ぶように

8/20
  • 開発期間が明けるターン数を短く設定していたため、50に修正

8/18
  • 艦艇の移動後でも浅瀬が消えないように
  • 友好設定している島の攻撃を防衛しないように

8/4
  • シュミットと防空の攻撃数変更
  • 各種の賞の設定を変更

7/27
  • 移籍ptの計算方法を変更

7/22
  • 航空機の挙動にバグが残っていたので修正

7/21-2
  • 航空機の移動にバグがあったので修正

7/21
  • 艦艇が稀に行動しないバグを修正
  • 空母の取得経験値が倍になっていなかったのを修正
  • 航空機の残骸に攻撃が当たらなかったバグ修正
  • ダメージ半減処理を修正

7/14
  • 対潜型の威力と発射数を調整

7/13
  • 移籍ポイントの計算にミスがあったので修正

7/12
  • ハリボテが地震の被害にあうように
  • 艦艇命名の場所を変更 それに伴い、誤操作防止のパスワード入力を削除
  • 艦艇ポップアップの情報変更
  • 残骸修理で工事中になるように
  • 工事中の艦艇の沈没時に残骸が残らないように
  • 移籍Pt追加
  • 軍港及び空母の取得経験値を倍に
  • 軍港の最大耐久修正
  • ダメージ半減処理修正
  • 索敵「その他」で残骸を攻撃するように

※残骸は全て、海上扱い

7/3
  • 移動操縦でのバグを修正※4
  • 艦艇の移動ルーチンを変更※5
  • ターン終了時に経験値マイナスなら0にするよう変更
※4
バグがきちんと直ったか念のための確認として、変な数字のログを出しています。
正常だと判断すれば消すので気にしないようお願いします。

※5
  • 移動ルーチン
1.目標値までの距離が小さくなる座標に移動を試みる
2.移動出来ない時、目標値までの距離が現在地と同じ地点に移動を試みる
今までのルーチンでは、2の行動が無かった

  • 手動移動
「指示した地点を新たな目標地点として上書きする」
というシステムに変更
なので、副次的に手動操作時専用のルーチンも消えることになる

6/15
  • 移動操縦のバグを修正

6/11
  • 指定移動で艦隊の名前が消えないように
  • 艦艇撃破時の経験値変更
  • 移動操縦を行ってもコマンドフェイズに攻撃しないように

6/5
  • 命名機能追加
コスト1000億で、対象は軍港を除く海軍
  • 怪獣が資源を踏まないように変更

6/2
  • ハリボテのログ修正
  • 二回攻撃時のログ修正
  • BFでの補給を無効に
  • 航空機と自沈機能持ちの補給を無効に
  • 建造中の軍港からは航空機の発進が出来ないように
  • 同盟掲示板設定

5/31
  • 二回攻撃しないことがあるバグ修正

5/30
  • 二回防衛が正常に動作していなかった点を修正
  • 一部のログに、コマンドの指示元を記載

5/27
  • 舟艇の建造時にHPが0になるバグ修正

5/25-2
  • 航空機の航続ターン及び、港や空母の待機時間修正
  • 枯渇ログ作成
  • 追加派遣できるよう修正
  • ダメージ軽減実装
  • 二回防衛実装
  • 潜水状態でも指示が出来るように
  • アイテムの効果の変更

5/25
  • 全島補給を有効に
  • 残骸を索敵から除外
  • 怪獣からの食料獲得機能を、投網漁船に再設定
  • 投網漁船に専用のログ追加
  • 航空機帰投の返還費用にクリスタルの効果を反映
  • 艦艇の完成時にHPが最大になるよう調整
  • 木曾の攻撃力調整
  • 特攻のダメージを調整可能に
  • 「目標の島」を開いた時の画面を調整

5/24
  • 海外発進のログ修正
  • 二回攻撃の費用修正
  • 破壊力に非整数が適応できるよう修正
  • 地震確率設定

5/18
  • 航空機の撃墜ではアイテムが移動しないように
  • 臨時収入にアイテムの効果が乗るように
  • 二回攻撃追加(指定した艦艇を、そのターンの維持費用・食糧を5倍にすることで二回攻撃を行います)
  • 経験値係数追加

5/17
  • 舟艇建造時に経験値がのる可能性のあったバグ修正
  • 発艦準備が出来てなくても航空機を出せるバグ修正
  • 航空機が帰還しないバグ修正
  • 建造中の船を沈めても艦艇経験値が入らないように
  • (0,0)地点の船に指示を出しても動かないバグ修正
  • 摩耶の建造ターン修正

5/7
  • 艦艇数制限に航空機が含まれないように修正
  • 摩耶のメガヘクスで、攻撃自体は問題無かったがログがおかしかったのを修正
  • 所属不明の出現率を調整
  • 隊移動したターンにも航空機が帰島するよう修正
  • 特攻兵器が毎ターン30%で自沈するよう修正。これに伴ってメテオのHPを変更。

4/22
  • BFで航空機を発進する際に別の艦艇が発進してしまうバグを修正

4/21
  • メテオのHPを1に、費用を8000億に変更
  • 護国のHPを1に、費用を3000億に変更

3/14
  • 対地系攻撃で、都市破壊時の経験値増加量を5分の1に修正
(2000人破壊で経験値1を、10000人破壊で経験値1に修正)
  • 軍港の体力の最大値を15から10に修正

3/3
  • 海外で隊編成を行うコマンドが表示されていなかったのを修正

2/13
  • 艦隊を沈めた際に得られる経験値の不具合を修正

2/11
  • 軍港の艦隊破棄を可能に
  • 自島にいるタイタニックの貿易失敗メッセージを出ないように
  • 貿易できないタイタニックが移動出来ないバグ修正
  • 海外で隊編成が出来ないバグ修正
  • 霞改修が出来ないバグ修正

2/2
  • 霞改修の条件を正確に修正

1/29
  • 残骸売却と残骸修理復活
  • 艦隊の総数に航空機が含まれないように
  • 霞改修の条件に、軍港が隣接という条件追加
  • 攻撃を受けた際に移動目標地点が上書きされるバグ修正
  • 建造中の艦隊が防衛を行わないように
  • 艦艇指定移動実装
  • ミラー実装
  • 木曾、摩耶実装


1/13
  • 残骸売却・残骸修理バグ修正
  • メガヘクスが資源に当たるバグ修正

1/9
  • 食料の輸出入バグ修正
  • 航空機が発進元の経験値依存に
  • 所属不明を沈めた場合、経験値変動レートを1に固定
  • レベルが低い相手の船を沈めた場合、最低1の経験値移動

12/22
  • 移籍組の総獲得経験値を修正
  • 総獲得経験値のレベル最大値を7から14に変更

12/9
  • 海上防衛の耐久の初期値を10、最大20に戻す

12/8
  • 海上防衛の耐久の初期値を5、最大を10に変更

12/4
  • メテオと護国の値段・HPが元に戻っていたので再修正
  • 残骸修理・売却も同様

12/3
  • 食料の輸出入にバグがあるので再び削除
  • B海域がバグで12ターンほど巻き戻し

11/28修正完了
  • 海上防衛に経験値が入るよう修正されたっぽい

11/28修正完了
  • 2回攻撃が継続していたので改めて修正
  • 資源の被弾を出来ないよう修正

11/22修正完了
  • やっぱりバグがあったみたいなので残骸売却・残骸修理を一時消去

11/19修正完了
  • バグを修正したため残骸売却を復活

11/17修正完了
  • メテオの耐久力を5から3に変更
  • バグがあったため残骸売却を一時消去

11/16修正完了
いつの間にか保有制限がついていたので、大農場・大工場の保有制限を再び撤廃

11/15修正完了
  • 護国・メテオの値段を5000に変更
  • 火災の確率を10%→3%に変更

10/18修正完了(修正されてないかも?)
  • 艦隊の通過後が海になるバグ
  • 怪獣が資源を踏まないように変更
  • 建設中の軍港を攻撃すると潜水中と見なされるバグ

10/14修正完了
  • 大農場・大工場の保有制限撤廃
追記
  • 軍港の範囲2HEXの艦隊を回復させる機能
  • 海上防衛施設・定置網・採掘基地を面積に換算
  • 2回攻撃バグ消去
  • 自島にいる間、自島の艦隊が毎ターン1回復

10/13修正完了
  • 漁礁鉱床の規模1200時のバグを修正
  • 10/10の修正が直ってなかったっぽいので修正

10/11修正完了
  • 食糧輸入にバグがあったため、コメントアウト

10/10 修正完了しました。
  • 軍港1つあたりの艦隊保有制限を3から4に変更
  • 大農場・大工場・植林の高速計画を全て3000億円に変更

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最終更新:2019年05月21日 20:47