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    <title>魔王と踊れ！2 攻略メモ</title>
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    <description>魔王と踊れ！2 攻略メモ</description>

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    <dc:date>2011-06-22T05:38:33+09:00</dc:date>

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    <title>1行コメント</title>
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    <description>
      自由にコメントどうぞ。
- 宝箱をとるのは行動力ー５のようです　しかし残りの行動力が1でもとれる  -- 名無しさん  (2009-01-31 22:42:08)
- バグ多すぎ・・・  -- 名無しさん  (2009-01-31 23:37:30)
- マップ切り替わるたびにマウスきかなくなったりキャラが壁にめり込んだりする  -- 時人  (2009-01-31 23:38:51)
- 3章の分岐ですが　自分も古い洞窟と古代の遺跡の2箇所しかえらべませんでした　  -- 名無しさん  (2009-01-31 23:57:20)
- 転職初回は重、正、付、長の組み合わせが最高みたいっすよ  -- 魔王無双  (2009-02-02 06:46:02)
- 2週目はデータ持ち越し+shift押し移動で戦闘回避できるな  -- 名無しさん  (2009-02-02 08:58:20)
- クリアデータ引き継きますか？にNOと答えてプレイしてもsift回避有効です  -- 名無しさん   (2009-02-02 09:36:31)
- 二度目の転職は魔、唱、大、略（高）･･･まあ適当でもヌルゲーだからどうとでもなるみたいです  -- 名無しさん  (2009-02-03 02:33:00)
- 6  -- 名無しさん  (2009-02-03 14:46:59)
- 6章封印の祠に出現するエルフ（ナイフ使い）がドッジⅢをドロップしました。  -- ↑は投稿ミスです失礼しました  (2009-02-03 14:50:46)
- 消えかけの宝箱をクリックすると　(空白)を取り出しますか？とでるな  -- 名無しさん  (2009-02-03 14:58:02)
- ヴァンパイア相手に試したらアインの護符Ⅲよりアンデッドキラーの方が7ポイントダメージが多かった  -- 名無しさん  (2009-02-03 17:13:48)
- 6章プレーマ神殿に出現するワイトがカウンターⅢを落しました  -- 名無しさん  (2009-02-03 17:35:52)
- 章プレーマ神殿に出現するレイスがアイアンウィルⅢを落しました  -- 名無しさん  (2009-02-03 17:54:15)
- 最初のダンジョン突入前の酒場や道具屋巡りの前後だったはず。誰か検証求む。&lt;&lt;飛ぶ所は木から下りた背景が切り替わる直前のセリフだった。  -- 名無しさん  (2009-02-03 18:14:35)
- 合体魔法はコマンド発動者のAP使用量に基づいてAPが使われる。（高速詠唱の取得・非取得キャラの変化を確認）  -- 名無しさん  (2009-02-03 19:07:31)
- カウンターは物理攻撃なら例えば弓などのこちらの通常攻撃射程範囲外からの攻撃にも発動してダメージを与える  -- 名無しさん  (2009-02-03 19:50:29)
- 敵の使うマジックミサイルは物理攻撃扱いなのでヘビーウォールで無効化できる  -- 名無しさん  (2009-02-04 09:30:15)
- 敵の弓スキルの強弓は防御無視ぽい。重壁も突き破られてダメージ食らうので注意  -- 名無しさん  (2009-02-04 09:32:24)
- 付与術士のレンジ魔法は効果アイコンは表示されないがちゃんと全員に効いてる。にしてもMP5で全員なんていんちきつか設定ミスだよなコレ・  -- 名無しさん  (2009-02-04 09:35:58)
- 4章の静かの森でパズルボーナス+5がでました。特殊なことは特にしていないのですが･･･  -- 名無しさん  (2009-02-05 20:08:46)
- 第７章で誓いの儀式をするときにソロンの父の名がダリステスになってます。吹いた  -- 名無しさん  (2009-02-06 16:50:35)
- ４章の静かの森のパズルボーナスは地図を一筆書きにするように全て移動すれば出るかも。行き止まりの道はそれにカウントしないと思われる  -- 4  (2009-02-06 20:12:17)
- 8章のリブファール城でパズルボーナス出ました  -- 名無しさん  (2009-02-07 12:17:05)
- 静かの森パズルボーナス出た。[1.2.10.11.12.13.15.16.14.3.4.5.18.19.6.7.8.9.20]の順に攻略（→ttp://www.pokoadwiki.com/maoutoodore2/index.php?plugin=attach&amp;refer=%C2%E8%BB%CD%BE%CF&amp;openfile=MAP9.JPG）すると20に？の草が。  -- 名無しさん  (2009-02-08 01:31:19)
- 合体魔法をSC登録すると隣接してなくても撃てる上に、発動させるキャラのMPさえ確保出来てれば他のキャラのMPが無くても撃てるみたい…APも消費無しとか、もうね…  -- 名無しさん  (2009-02-08 03:23:41)
- ↑追記、攻略ヒロインが脱退してるリブファール城でも普通に4人合体魔法を撃てたのを確認済、ヒロイン居ないハズなのに普通に参加しててﾜﾛﾀ  -- 名無しさん  (2009-02-08 03:26:17)
- 第7章の誓いの言葉の付近で、アリューとユーリアの最初の子供アンリが生まれたと書かれてたのに、その次の行でアンリとユーリアの間にマリーが生まれたって書かれてる、息子食べるなよユーリアさま  -- 名無しさん  (2009-02-08 03:30:18)
- @wikiってアダルト禁止のはずですよ、google広告がアダルトサイト禁止してるから  -- 名無しさん  (2009-02-09 17:26:28)
- 8章クリンルートでパズル解いた覚えがないのにパズルボーナスが・・・SSとってますがあげ方がわからん  -- 名無しさん  (2009-02-09 18:05:05)
- エロゲでエロシーンの出現箇所を書くのってだめなの？ページ消されてるみたいだけど  -- 名無しさん  (2009-02-10 23:06:48)
- 8章リブファール城（マリールート）すべての部屋寄り道＆最初の敵以外戦闘無しでパズルボーナスもらえました  -- 名無しさん  (2009-02-11 09:26:03)
- 集中の歌の必中効果を無効にする敵は飛んでる奴とか盾持ってる奴とかに多そう。ちなみにラスボスは必中有効なので遠くから竜斬連発＆行動力委譲し更に竜斬で1ターンキル可能･･･。  -- 名無しさん  (2009-02-12 06:29:40)
- ラスボスで集中の歌を使用したターンで竜斬を使ったらミスがでたような。  -- 名無しさん  (2009-02-12 17:36:47)
- 俺は竜斬ラスボス相手に外れた事ないなー集中の後魔法かなんか使ったんじゃないの？変な事すると効果切れるし  -- 名無しさん  (2009-02-12 23:12:32)
- １章抜け穴２の魔道信者がスタミナポットⅡを落としました。  -- 名無しさん  (2009-02-14 11:50:04)
- WIKI編集するのにいちいち画像の文字列入力するの面倒なんだけどどうにかならんのか？更新も少ないはずだよ。  -- 名無しさん  (2009-02-16 22:24:01)
- 1週目で4章のパズルコンプ　条件わからないけど一応報告、やったことといえば途中の「？」の草壊したくらいか？  -- 名無しさん  (2009-03-22 23:57:20)
- 今更な情報ですが  -- 名無しさん  (2011-06-22 05:37:12)
- 今更な情報ですが、アラートをかけた状態で、ダンジョン攻略していると、MAPの外に宝箱があるときがあります。おそらくバク。（自分が見たのはラストダンジョン）  -- 名無しさん  (2011-06-22 05:38:33)
#comment




----    </description>
    <dc:date>2011-06-22T05:38:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/39.html">
    <title>各種データ/道具入手方法</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/39.html</link>
    <description>
      * 道具屋データ
- &amp;link_anchor(店){店}
- &amp;link_anchor(宝箱＆敵ドロップ){宝箱＆敵ドロップ}

** &amp;anchor(店,option=nolink){店}
| ケイト | 1章 | リブファール |
| シリア | 3章 | アドリアス |
| ティト | 6章 | リーゲル |
| チッタ | 7～9章 | 帝都、プリティヴィ廃神殿 |
// てっきりティトは帝都に居るんだと(ry

売っているもの一覧
| スタミナポット |
| スタミナサークル |
| マナポット |
| マナサークル |
| アンチドート |
| アンチドート |
| アンチパラライズ |
| アンチスリープ |
| アンチストーン |
| カウンターチャーム |
| カウンターカース |
| プリティヴィの涙 |
| リターンストーン |
※ポットとサークルのⅠはケイトとシリア、Ⅱはティトとチッタの店


** &amp;anchor(宝箱＆敵ドロップ,option=nolink){宝箱＆敵ドロップ}
| 名称 | 宝箱(章) | ドロップする敵(章) | 備考 |
| スタミナポットIII | - | - | - |
| スタミナサークルIII | - | - | - |
| マナポットIII | - | - | - |
| マナサークルIII | - | - | - |
| 遠目の水晶球 | 抜け穴(1章)等 | - | たくさんあるので省略。 |
| パワーアシスト | - | - | - |
| マジックアシスト | - | - | - |
| インビジブル | - | - | - |
| アンブレイカブル | - | - | - |
| ポイズンロック | - | - | - |
| パラロック | - | - | - |
| スリープロック | - | - | - |
| ストーンロック | - | - | - |
| チャームロック | - | - | - |
| スタミナブーストI | - | - | - |
| スタミナブーストIII | - | - | - |
| マナブーストI | - | - | - |
| マナブーストIII | - | - | - |
| シャープネスI | - | - | - |
| シャープネスII | - | - | - |
| シャープネスIII | - | - | - |
| シールドI | - | - | - |
| シールドII | - | - | - |
| シールドIII | - | - | - |
| ドッジI | - | - | - |
| ドッジIII | - | - | - |
| レジストI | - | - | - |
| レジストII | - | - | - |
| レジストIII | - | - | - |
| アインの護符I | - | - | - |
| アインの護符II | - | - | - |
| アインの護符III | - | - | - |
| デストラクトI | - | - | - |
| デストラクトII | - | - | - |
| デストラクトIII | - | - | - |
| ウィルパワーI | - | - | - |
| ウィルパワーII | - | - | - |
| ウィルパワーIII | - | - | - |
| カウンターI | - | - | - |
| アイアンウィルI | - | - | - |
| アイアンウィルII | - | - | - |
| アイアンウィルIII | - | - | - |
| シェルターI | - | - | - |
| シェルターII | - | - | - |
| スプレッドI | - | - | - |
| スプレッドII | - | - | - |
| リジェネレートI | - | - | - |
| リジェネレートIII | - | - | - |
| カームI | - | - | - |
| カームII | - | - | - |
| カームIII | - | - | - |
| アクセレートI | - | - | - |
| アクセレートII | - | ナイト(8,9章) | - |
| アゾートの瞳 | - | - | - |
| マナセーブ | - | - | - |
| トラップシーカー| - | - | - |
| ドアシーカー| - | - | - |
| ドラゴンキラー | - | - | - |
| ワーキラー | - | - | - |
| ゴーレムキラー | - | - | - |
| アンデッドキラー | - | - | - |
| 竜騎士の証 | - | - | クリアボーナス 1つしか手に入らない。 |
※消費アイテムは、非売品のみ




----     </description>
    <dc:date>2011-06-10T00:22:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/15.html">
    <title>とりあえずメモ</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/15.html</link>
    <description>
      * とりあえずメモ
「とりあえず適当にメモっておいて、後で適切な場所に移動してまとめよう」などに使うページです。
** 基本的な戦略
-&amp;bold(){こちらから敵に近づいてはいけない。}敵の数マス手前で待機し、敵が近寄ってきたところを迎撃する。
--特にオート状態の味方が敵陣に単独で接近、次のターンでボコられるというケースはままある。
--ボス戦でも多少の被弾を覚悟の上で、こちらの攻撃範囲内に敵が集まるまで「ターン終了」で待ったほうがいい。
-テジャス無双（範囲攻撃無双）は前作と同じ、というかぜんぜん進歩してない。
--ファータを死守しつつ、残りのクリンとソロンは追撃要員。マリーは回復要員として使う。
---そのマリーも後半は範囲攻撃無双できるんだけどね。
-ソロンの耐久力を過信しないこと。沈むときは沈むので。
** ソロン・ファータ無双について
- 接敵せずにPAで敵を背後からヤる場合の当たり判定について簡単な考察
-- 敵が1歩進んでからも、当たり判定は僅かな間元の位置に残っている
--- ファータが横からマジックミサイルを撃った直後に敵が1歩進んだ際、画面上でははずれて見えるのにちゃんと当たっている
--- 逆に敵の動きを読み先回りして1歩進んだ先のマスに撃っても、実際は当たっていない(すり抜けているように見える
---- 正面からマジックミサイルを撃った場合にも、タイミングですり抜けたことがあるような気がする。(考察をする前だったので勘違いかもしれない。
-- 特にソロンのPA(射程1マス)を当てやすくするための配慮ではないかと思われる。
** 合体魔法使用時の消費AP・MP
- コマンド発動者の消費AP・MPに依存し一律で決められる。
-- コマンド発動者が高速詠唱のスキルを取得していた場合、合体魔法に参加したキャラ全員の消費APが1減少する
-- コマンド発動者がアクセサリのマナセーブを装備していた場合、合体魔法に参加したキャラ全員の消費MPが半減する
- 「コマンド発動者」とは、戦闘中に魔法選択→使用しますか？とした時のキャラ
** 振り回し・速射の向き調整の謎
- スキル使用者と対象者の「向き」のみが影響する。
-- 手っ取り早く言うと、スキルを使用する際に「敢えて後ろを向かせ」発動させることで、ダメージ2割り増しが可能。
--- 振り回しは全力攻撃にあたるので、実質的に「ステータス画面に表示される攻撃力の8割分ほど増加」となる。
*** 例
中心にソロンが居て、振り回しを発動させたとする。(矢印はキャラの向き)
- ソロンが上向き、周りの敵キャラが下向きの場合
-- 敵4体に、通常の振り回しダメージ
||↓||
|↓|↑|↓|
||↓||
- 敢えてソロンを横向きにさせた場合
-- 敵4体に、通常の振り回し×1.1倍ダメージ
||↓||
|↓|→|↓|
||↓||
- 敢えてソロンを下向きにさせた場合
-- 敵4体に、通常の振り回し×1.2倍ダメージ
||↓||
|↓|↓|↓|
||↓||



----    </description>
    <dc:date>2011-04-06T03:33:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/19.html">
    <title>章データ/03章</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/19.html</link>
    <description>
      * 3章
この章はいくつかの選択肢が出る。
- 順番が自由に選べるダンジョン
- 3箇所のうち、2箇所しか行けない
- 分岐ダンジョンを1つクリアした後、&amp;bold(){ヒロイン3人からルート選択}

探索可能なダンジョン個数と順序が不明。街道クリア後
+ 邪教の神殿
+ ルート選択肢 (マリーを選んだ
+ 古代の遺跡
+ アドリアスから脱出
で4章へ入った。

** 街道
- 最初の中央部分の草に注意
-- というかことごとくパワーストーンが草に隠れてる
- 最初のマップの左方向奥行き止まり部分。すぐ手前に居る敵を倒すと青宝箱が消える
- 2つめのフロア最深部のボスたちを全部倒すと終了
-- 2連戦なので注意。
-- 2戦目に親分が出現
--- 草で出来た壁の奥側に陣取り、斧を投げてくる。
---- ちなみに斧投げに対しミ・アカシャは無効だった。
-- 1戦目でかかっていた補助魔法などは継続
-- 1戦目の最後に残った宝箱などは回収可能
-- 1戦目で壊した草は消えたままとなる。
--- これを利用して、1戦目で草の壁の1カ所を壊しておく手がある。
---- 親分は、壁の穴を抜けてどんどん前進してくるため、簡単に迎え撃つことができる。
---- また、草を壊していなければ右側に寄せて魔法で一方的に攻撃できる。
-- 2先目でクリンが加入するが、この時点では攻撃力が低すぎてダメージが与えられない。
---弾除けとして使うべし
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 10
-- 本収集ボーナス 5
- スキル振り終了の後にソロン・ファータが転職(1回目)

**分岐ダンジョン
&amp;del(){ここでシナリオ分岐。3つのダンジョンから1つだけ選択}
独立した3つのダンジョン。順序そのものはストーリー本筋とは無関係(多分
順序を自由に選べる3つのダンジョンが登場。(ストーリー本筋とは独立していて、順番が入れ替わるだけ？

※注
- 以降のダンジョンで、宝箱・地面に罠が設置されたものが頻出することになる。
-- 新加入したクリンを先頭にして探索すれば、探知(PA)・解除(自動)が可能
-- また隠し扉もクリンで見つけられる(PA)
// 詳しくは、キャラデータページを作成する予定

*** 古い洞窟
- 固まって行動している時にバンデットメイジの「王家の呪い」というスキルを受けるとパーティのHPが一気に半分くらいになるので注意。
-- 射程3
-- 「ターゲットの現在HPの半分となるダメージ」を与えてくるスキルと思われる。
-- 「魔法ダメージ減」スキルが有効。他アクセサリについては未調査
//上記項目は、いずれモンスターデータのページを作って移動させます。
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 8
-- 本収集ボーナス 5
*** 古代の遺跡
- ゴーレムの攻撃力は高いので注意が必要。
-- 部屋の敵は一定の動きをしていることが多いので動きを読んで後ろから斬りつけるのもアリ。
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 8
-- 本収集ボーナス 5
*** 邪教の神殿
- マップ中央の大きな部屋を東に進んだ部屋は、入った直後に敵が振り返って接敵するので注意。
-- リザードマンは射程1の「怒！」というスキルを使ってくる。ダメージを負ったままで先制されたりするとヤバい
- スイッチの部屋で選択肢が出るが、何が変わったのか不明
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 8
-- 本収集ボーナス 5

*** 3つのダンジョンの比較
- 取得スキルポイントはすべて同じ
- 古代の遺跡が一番楽と思われる
// ↑できれば理由もお願いします　ex)敵が少ない、敵が弱い、ダンジョンが短い、・・・
- ストーリーそのものとは関係ないが、それぞれ 古い洞窟＝クリン・古代の遺跡＝ファータ・邪教の神殿＝マリー がちょっとだけ目立つようになっている気がする。
- マップの複雑さは、古い洞窟 &lt; 古代の遺跡 &lt; 邪教の神殿 ではないかと思う。(左の方が単純)
-邪教の神殿だけ取得できるパワーストーンが少し多いのでお得。

*** イベント会話の謎
- 1周目と2周目で、同じダンジョン内のイベント会話が若干変わっている。

** 地下道脱出戦
- 10ターン以内にソロンが脱出すれば成功
-- 敵のターンが来るたびに1減る。0になった瞬間にゲームオーバー
- 出口側にはガーゴイルが3体
- 入り口からは、ザコが無限に出てくる
-- 倒すたびに新たに出現。マップ上に必ず「ソードナイト×2＆宮廷魔術師」の計3体が存在するように出現。


----    </description>
    <dc:date>2011-03-10T09:31:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/45.html">
    <title>各種データ/スキル</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/45.html</link>
    <description>
      * スキル
** スキル一覧

*** 一覧の見方
- 左から、スキル名 / スキルLv上昇に必要なスキルポイント / 効果 / 
- スキルLv上昇に必要なスキルポイント
-- そのLvに上昇させるのに必要なスキルポイント
-- &quot;－&quot;マークはスキルにそのレベルが存在しないことを示す
-- 推定値含む (例：マジックミサイルLv1)
-- &quot;？&quot;マークは記録漏れです
- 効果
-- 詳細な効果。
-- 断りなしの「Lv」という表記は、そのスキルレベルを指す
-- ゲーム上のステータス画面よりも詳細な説明を書いて下さい。

| スキル名 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | | 効果 |
| クリティカル率アップ | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | | |
| 攻撃範囲拡大 | 5 | 10 | － | － | － | | |
| 追加効果 | 5 | 10 | 15 | － | － | | |
| ダメージアップ | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | | 攻撃時の物理ダメージが Lv×5 増加する |
| 魔力アップ | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | | |
| 命中率アップ | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | | |
| 回避率アップ | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | | |
| 毒耐性 | 2 | 4 | 6 | － | － | | |
| 麻痺耐性 | 3 | 6 | 9 | － | － | | |
| 通常ダメージ減 | 5 | 10 | 15 | － | － | | 防御時の物理ダメージが Lv×5% 減少する |
| 魔法ダメージ減 | 3 | 6 | 9 | － | － | | |
| 不意打ち | 3 | 6 | 9 | － | － | | |
| 背後攻撃 | 2 | 4 | 6 | － | － | | |
| 全力攻撃 | 8 | － | － | － | － | | |
| 魂感知 | 5 | － | － | － | － | | |
| 魔法範囲拡大 | 6 | 12 | － | － | － | | 魔法・アンデッド破壊の射程が Lv 分増加する |
| 回復 | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| 集中 | 3 | 6 | 9 | － | － | | |
| 妨害 | 2 | 4 | 6 | － | － | | |
| HP上昇 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | | HPが Lv×10% アップする |
| MP上昇 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | | MPが Lv×10% アップする |
| 黒魔法 | 4 | 8 | 12 | 16 | － | | |
| 白魔法 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | | |
| 付与魔法 | １０ | － | － | － | － | | |
| 精霊魔法 | ？ | ？ | － | － | － | | |
| 召還魔法 | 5 | 10 | 15 | 20 | － | | |
| 神聖魔法 | ５ | １０ | － | － | － | | |
| 呪歌 | 5 | 10 | 15 | － | － | | |
| 儀式魔法 | 5 | 10 | 15 | － | － | | |
| 合体魔法 | 10 | － | － | － | － | | |
| 即死 | 5 | 10 | 15 | － | － | | |
| 気配 | ４ | － | － | － | － | | |
| 魔法クリティカル | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | | |
| 破壊 | － | 4 | ？ | － | － | | 戦闘中の射程＝Lv、マップ上ではLvに関係なく1 |
| アンデッド破壊 | － | 10 | ？ | － | － | | 射程＝Lv、ダメージ計算は不明 |
| マジックミサイル | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | | |
| 鍵開け | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| 振り回し | ８ | － | － | － | － | | |
| ヘビーウォール | ８ | － | － | － | － | | |
| ジャンプ斬り | ？ | － | － | － | － | | 攻撃範囲＋2、行動力5の全力攻撃 |
| ドッジ | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| ホーリーウェポン | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| ホーリーシールド | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| 高速詠唱 | 10 | － | － | － | － | | |
| 魔法障壁 | 5 | 10 | 15 | － | － | | 通常の魔法ダメージ減よりも強力そう？ |
| 竜斬 | ５| － | － | － | － | | |
| 竜咆 | ８ | － | － | － | － | | |
| 竜鱗 | ３ | － | － | － | － | | |
| 射程拡大 | 10 | 20 | － | － | － | | |
| 速射 | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| 貫通 | 5 | 10 | － | － | － | | Lv1だと、3体目からはダメージ減少？ |
| 弓受け | 2 | 4 | 6 | － | － | | 防御時の物理ダメージが Lv×10% 減少する |
| 高速移動 | 4 | 8 | 12 | － | － | | |
| 闇歩き | 8 | － | － | － | － | | |
| 強奪 | 8 | － | － | － | － | | |
| 略奪 | ？ | ？ | ？ | － | － | | |
| 癒しの輪 | ？ | ？ | ？ | － | － | | |




----    </description>
    <dc:date>2009-04-04T07:07:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/22.html">
    <title>章データ/05章</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/22.html</link>
    <description>
      * 5章
拠点：ホルヘン村
- 酒場で情報を集めるとプリティヴィの廃神殿に
- 広場で情報を聞くと、マップに山賊のアジトが出現
- プリティヴィの廃神殿をクリアするとストーリーが進み、6章途中まで買い物などできなくなる。

** プリティヴィの廃神殿
- ソロンが「準備してから飛び込もう」と言うところを先に進んだらボス戦
-- 言われたとおり補助系魔法をたくさんかけて準備してから飛び込んだら、階を跨ぐ移動になるせいで全部補助効果が消滅してボス戦開始した。
-- 「後戻りはできない」と言っている通り、ボスを倒すとシナリオ終了。探索が終わってない場合は注意
-- ボスは1ターン毎に物理防御と魔法防御が入れ替わる
--- 盾の模様が、月マークが上なら物理防御状態 / 星マークが上なら魔法防御状態
---- 1ターン毎ではないかも？ (要確認)
-----確認しました、1ターン毎ではありませんでした。
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 12
-- 本収集ボーナス 5
** 山賊のアジト
詳しくは[[フリーダンジョン&gt;章データ/フリーダンジョン]]を参照
** 検問突破ミッション
- ダンジョンではない。戦闘ミッションのみ
-- 普通にザコ敵を全滅させるだけ。
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 5
** 玉座の間防衛ミッション
- 戦闘不能者を出さずに10ターン持ちこたえるミッション。
- 扉の前などにザコ敵(魔導信者の赤or黒)出現ポイントがある(初期配置でソロンの真後ろ等)。合計5カ所。
-- 戦闘マップ右側からには出現ポイントがないので安全
-- ソロンのスキル「ヘビーウォール」があれば問題なし（イージー）
-- ザコ敵1体鎮めると、その敵が出現したポイントに新しい敵が出現。少なくとも最低5体のザコがマップ上に常に居る
-- 出現ポイントに初期配置状態の敵には、こちらから攻撃はできない
--無限沸きの雑魚は白魔法で氷の塊召喚でふさいでしまえば出て来れなくなる。
- 魔導信者たちは、ひたすらマジックミサイル
- フランク・ダークエルフは1歩ずつ歩いてくる
-- ジャンプ斬り1発ずつで沈んだ(＠イージーモード)ので、どういう行動パターンなのか不明
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 12


----    </description>
    <dc:date>2009-04-03T21:07:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/21.html">
    <title>章データ/04章</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/21.html</link>
    <description>
      * 4章
** 静かの森
- 青宝箱3つ　
-- 中央『アインの護符Ⅱ』※リンク：ワータイガー（多分全部同じ？）
-- 左上『ウィルパワーⅡ』
-- 最左上『デストラクトⅡ』
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 10
-- 本収集ボーナス 5

*** パズルボーナスについて
// すいません、以下の項目についてまだ確認していません
// スレ情報から引用してますが、間違いがあれば訂正おねがいします。
- 一定の条件を満たすと、クリア時にパズルボーナスでスキルポイント+5がもらえる
-- 満たしていない場合、そもそもパズル発動しないのでスキルポイント取得画面で「パズルボーナス0」等は表示されない
- 条件について
-- 必要十分な条件は不明。
-- 条件を満たすと、道中の障害物に「？」マークが出現？
-- 以下は、「パズルボーナス取得できた」という人の書き込み抜粋
#blockquote(){{{4章のパズルボーナスもらえる条件がやっぱりわからん
2周目で草刈なし、宝箱全回収、罠全解除、地図全部回るでももらえる。}}}
#blockquote(){{{4章のは2週目に取れた
1コ前のステージ(出口にソロンを逃がすやつ)でソロン以外を全員逃がしてからクリア
次のステージ最速クリアで5ptもらった
}}}
#blockquote(){{{1週目にて偶然に取得。
↑の1コ前のステージはラス3ターンぐらいでソロンだけ脱出。特に制限はなさそう。
草狩りあり(全部ではない)、宝箱全回収、罠全解除、地図全部回る。BOSS戦は雑魚敵(アーチャー)1体を残してしまったものの取得。
}}}


** 竜の道
- 開始から左の部屋はストーンだけの部屋だが、実は反対側から一方通行で隠し扉扱い。
- ボス戦は防衛ミッション
-- マリーは破壊できないようです。
- スキルポイント
-- シナリオクリアボーナス 12
-- 本収集ボーナス 5


----    </description>
    <dc:date>2009-04-03T07:25:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/20.html">
    <title>バグ情報</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/20.html</link>
    <description>
      * バグ情報
** テキスト表示・誤植関連
- 第1章序盤、マリーのセリフがウィンドウに表示されない部分がある
-- ソロン「いや……実際、呼びつけられている最中なんだが」
-- マリー「決まりね。すぐ行きましょう」
-- 言うなり、マリーはソロンの腕を引いて歩き始めた
--- ここのマリーのセリフはテキストウィンドウが表示されずに音声→すぐに立ち絵が切り替わり次の文～となる。
- 第1章、ダリステスと女達のシーン、「亀頭」が「鬼頭」になっている
-- いくら教祖のが大きくて長くても「鬼頭」はないな…。角でも生えてるのか？
- 第5章、酒場にて、帝国第二王子の名前を、店主は「ウェルヘルム」、兵士は「ウィルヘルム」と言っている。おそらく後者が正表記
- 第5章(マリールート)、「ソファーではファータがアセイミーを枕にして～」はなんか変な気がする
- 第5章(マリールート)、「ソロンは宿での出来事を伏せ」→『宿』ではなく『ヨファの酒場』
- 第6章、長老「入り口に近づく者を妨げる『変身』の術をかけて～」はなんか変な気がする
- 第6章、長老とソロンは「神々の兵器庫」、アセイミーとクリンは「神々の武器庫」と言っている。音声の有無で考えるなら後者が妥当かと
- 第6章、プレーマ神殿の地下に入った時の会話。音声では「洞窟」のところを、テキストでは「洞穴」と表示される（数箇所あり）
- 第6章、プレーマ神殿の地下でのアツィルトの台詞で、文脈的に誤った表記がされている。
--誤：①「～公表する事をためらった。人間なんてのは弱い生き物だ」　②「それまで拠り所と～」
--正：①「～公表する事をためらった」　②「人間なんてのは弱い生き物だ。それまで拠り所と～」
- 第7章、高級酒場内の人間から話を聞く選択肢で、&amp;del(){３つ出ているうちの２つを選択した時点で}「罵声を飛ばしてきた客」を選択すると「話を聞けそうな人はもういないか」となる
- 第7章、夜の寄宿舎「マリーの緋色の瞳は」→他の場面では紫色と書かれていたような…
- 第7章、誓いの儀式をしようとクリンが提案した場面に重大な誤字がある
-- 「～父ダリステスと先王が柱に誓いの言葉を～」→父はダリステスじゃないよ、テルゼンだよ…orz
- 第7章(マリールート)、ダリステス襲撃二日前、チッタの店での情報収集での音声とテキストの揺れ。
-- 音声：「隊商が強奪団に襲われた～」　テキスト：「隊商が強盗団に襲われた～」
- 第7章、ソロンの過去見の中で、最初に「アリュー・グルノーブル」の名前が出たとき「ノ」が抜けて「アリュー・グルーブル」となっている
- 第7章、ソロンの過去見の中で、士官学校入学式において「マグナガルド」が「マグナルト」となっている箇所がある
- 第7章、ソロンの過去見の中で、士官学校のグラウンドについての表記の揺れ。「グランド」→「グラウンド」
- 第7章、ソロンの過去見の中で、休暇最後の夜のテルゼンとアリューとの会話における大臣の名前の揺れ。「リクソール」「ルクソール」
- 第7章、ソロンの過去見の中で、最後の講義が終わった数日後、「ハルムート包囲戦のことですか？」→ハルムートではなくハムルート
- 第7章、ソロンの過去見の中で、永遠の友情を誓った後で語られる『慶事』の内容
-- 「アンリ様とユーリア様の間に～」→アンリは息子の名前。正しくはアリュー
- 第8章、ヒュールの悪事が発覚した際のテキストの脱字　「必死に取り繕うとするヒュールだが～」→『お』が抜けている
- 第8章、アドリアスで書記長が非常事態宣言発令の提案をした際、「アドリアス」が「アリドリアス」と誤表記されている
- 第8章(ファータルート)、ファータ救出時のグリモアとの会話
-- &amp;q(ソロン「グリモア、この先にマリーやユーリア様が居るのか？」)→マリーではなくファータ
- 第9章(マリールート)、マリーに会いに行った際のテキスト
-- 「～以前、リブファールの城を訪れた際に～」→『城』ではなく『街』
-- 「～リブファール城の水を飲んで、現在のクリンと似たような状態に～」→『リブファール城の水』ではなく『ヨファの酒場にあった水』／マリールートなので身体に異変が起きているのはクリンではない
-- 「～とびきり美しい王女に～」→前後の文脈から考えて、王女ではなく少女
- 第10章、ラスボス戦開始前のテキスト「すると、彼女の背には輝く二対の翼が現れる」→『二対』ではなく『一対』または『二枚』
-- 追記：直後のシーンで『一対』との表記を確認
- 第10章、ラスボス戦勝利後、プウペに語りかけるユーリアの台詞の音声とテキストの揺れ
-- 音声：「～わたしたちと共に戦える」　テキスト：「～わたくしたちと共に戦える」
- エピローグ、ソロンがマリーに駆け寄った時の騎士の台詞「マリー様はもうすぐ王女になられるお方だ」→王女ではなく女王
-- 今まで王女じゃなかったのか…？
- エピローグ(マリールート)、脱字「見つ合う目と目が近づき―――」→見つめ合う
- 正確な位置は覚えていないが「ウイッカ」という誤表記が何箇所か見られる。正しくは「ウィッカ」
- アクセサリ説明の表記の揺れ
-- アインの護符「アンデッドに対して～」 &amp;br()アンデッドキラー「不死系の敵に対し～」
--- &amp;del(){単に揺れなのか、実は別物だったりするのか不明} 同一効果であることを確認済み。
- アイテム情報の「大切な物」タブで、希少本のタイトルが入手時の名前と食い違っている。
-- 以下は入手時のタイトル。「プリティヴィ教、その功罪」「巨大な吊り上げ機の設計図」「魔法の宝物図」
- アイテム情報の「王女ジャンヌの生涯」の説明文にて、「純潔の乙女と謳わた」→「純潔の戦乙女と謳われた」
-- 『純潔の乙女』では前後で意味が同じになるため。「とある騎士の日記」と併せて参照のこと。
- アイテム一覧の「とある騎士の日記」の説明文に、「ジャンヌ・リブファール王女付きの騎士」とあるが「ジャンヌ・グルノーブル王女付きの騎士」が正しい。
- ヘルプの表記が間違っている
-- プレイングマニュアル(catwalk/魔王と踊れ！２/MANUAL/index.htm)の ◆画面・機能説明/・ＲＰＧパート/・ショートカットキー一覧/◆右クリック の項目
--- &amp;q(キーボードの「Ｖ」キーを押下することで、マウスで右クリックした時と同じ動作を行うことができます。)
-- ちなみにダンジョン中のCommandから見られるヘルプは合っている。
- ターシャやアセイミーの台詞のリードミス。シナリオ後半にて多数確認。
-- 影の種族の属性を示す語において、『力』には『パワー』、『審判』には『ジャッジメント』、『世界』には『ワールド』とルビが振ってあるが、実際には日本語のまま読まれている。
--- 前作では『魔』ならば『マジック』というルビとそれに則した音声があてられていたため、作品単位での揺れという事になる。再収録が実現する可能性は低いためおそらく修正不可能。
** RPGパート全般
- マナセーブバグ
-- 装備していても、魔法選択画面上では通常通りの消費MPが表示される
-- 実際に魔法を使用した場合、消費MPがちゃんと半分になったりならなかったりする
--- マリーに装備させて、プリティヴィ,ディ・プリティヴィ,デル・ストリステス,デル・ガロウズ・フォノピレートなどで確認したところ、全ての魔法でこの症状が発生。
--- どちらになるかは、今のところランダムのように感じる。
- 連れ去られたはずのヒロインがパーティー内に復帰する
-- 8章でパーティが3人の状態で、「山賊のアジト」に行く
--- その後、拠点のプリティヴィ廃神殿に戻っても4人のまま。
--- 出撃してリブファール城に入ると、3人に戻る。
---- 貴重なアクセサリを装備させたままの時などに有効？
- しばしば、ソウルリンクが誤って表示される
-- クリンの魂感知スキルで見えるHP横の青い玉が、青宝箱が無いような部屋でも表示されることがある。
--- 正確な場所は憶えてないですが、何箇所もあったと思われます。発見したらスクショで報告とかあるとありがたいです
--- この症状については二通りの可能性が考えられている。①表示される事が誤り（元から青宝箱がない部屋で青玉だけが表示されている）　②表示されない事が誤り（データ的には青宝箱が存在するのに実際には表示されていない）
---- ※②の根拠については、明らかに固定されている敵、つまりは青宝箱に対応しているような敵がいる部屋などがあるため
- ステータス画面でのソロンの攻撃力の数値がバグる
-- 普通に開いたら正常だが、ソロンを表示させてから画面上の矢印で一旦別キャラを表示して再びソロンに戻すと、必ず表示がおかしくなる(元の数値より小さくなる)
-- 以下はあくまで予想
--- こちらの環境でのLv38のソロンはST(力)が99と表示される(ここはバグらない)。
--- だが、内部的には124あるように見える(推測されるダメージ計算式に当てはめるとそうなる)。
--- 表示がおかしくなるのは、表示の為に一旦内部的な数値を置き換えてしまっているからではないかと推測される。
---- 実際に攻撃したときにダメージがぶれたりはしない(124が常に採用されている)。
---- この現象がソロンでしか起きないのは、数値が99を超えていてさらに計算結果(ST＋武器威力＝攻撃力)をステータス画面に表示するのがソロンのSTのみだからだと思われる。
----- クリンのAG(敏捷性？)、ファータのIN(知性？)も99だが、今のところ表示のバグは見あたらない。
- サーチ・アラートのどちらか一方or両方を使用すると、装備しているアイテムの効果が発揮されなくなる。誰か一人の装備を変更すると正常に戻る（発生条件の詳細不明につき要補足）
** 戦闘中
- 味方範囲魔法(デル・プリティヴィ、デル・ガロウズ等)を使うと、敵も選択範囲に入っているように見える
-- 実際に敵に効果が及ぶわけではない(はず)。
- 集中の歌は効果がない？
-- 集中の歌を使った直後(同一ターン)、ソロンが通常攻撃を外した
-- データ引き継ぎで、2章試練の塔ボス戦にてガーゴイル相手に確認
-- その後も幾度か試したが、結構高い確率で数度かわされた。ゾンビ相手にも1度かわされた。
--- その後ガーゴイル相手に、命中アップ3＆集中3を持ったソロンが通常攻撃を5回連続で外したりしました(集中の歌なしで)。何か特殊能力設定があるのかも？
---- そうするとゾンビにもかわされた説明にはなりませんが・・・
- ファイアウォールでミッション戦が終了しない
-- 序盤ターシャの塔のダンジョンのボスの精霊戦にて
-- ファイアウォールを使ったら、ボスが突っ込んできて倒れた
-- 戦闘終了しない。雑魚殲滅しても終わらない。リターンで帰ってまた戻ってきても何も起こらない。
- 3章地下道脱出イベントにて
-- ガーゴイルを全滅させた後に入り口から出るザコ3体を同時に倒すと、戦闘が終わってもないのにトドメを刺したキャラが「勝った」などと言う。
-- リブファール城の10ターン防衛戦でも同様の現象を確認。
--- 推測だが、モンスターが半無限増殖するミッションでは、倒された事で新たに出現したモンスターを「ステージ上にいる」ものと認識しないためと思われる（全体攻撃魔法の効果からも外れるため）。
** ダンジョン内
- 盗賊のアジトなどフリーダンジョンで位置固定敵が落とした宝箱を回収しなかった場合、次訪れた時は敵が宝箱の上に居る状態になる。
-- この状態で倒した敵がさらに宝箱を落とすのか？などは未確認。
- 消えかけの宝箱をクリックすると　(空白)を取り出しますか？とでる
-- &amp;del(){うちの環境では確認できませんでした。環境依存または、シビアなタイミングかもしれません。}確認しました。やはりタイミングがシビアなようです。
--- yesにしたら「9個以上持てません」となった。元々宝箱に入っていたアイテムを9個持っていたから？もしかしたら二重取り的なことが出来るかも。
-- [[スクリーンショット&gt;http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%83%90%E3%82%B0%E6%83%85%E5%A0%B1&amp;file=maou1022.JPG]]
- 敵を居合いで倒した直後に先頭キャラを変化→倒した敵から宝箱発見でたまにバグる
-- 移動地点を示すサークルが消えて移動不可になった
-3章 古代の遺跡でBOSS討伐後、同じ会話がループして終了しない。
--繰り返し行ったら、正常(?)に話が進行しました。
-6章 王家の墓のB1FおよびB3F、トゲ鉄球をマジックミサイルで破壊しても経験値が入らない
-6章 王家の墓において、モンスターが出口から脱出し戻ってこなくなる(一部例外を除きモンスターは出口付近には近づけない)。部屋から出てもう一度入り直すと元に戻る
-7章 プレーマ神殿(2回目)の1F奥のバリア発生装置3つをマジックミサイルで破壊しても経験値が入らない（入り口付近のものは経験値加算を確認）
*** 環境依存と思われるもの
- ダンジョンに入った直後、次のマップに移動するとマウスがきかなくなり移動が出来なくなる
- マップ切り替わるたびにマウスきかなくなったりキャラが壁にめり込んだりする
- デュアルディスプレイ環境で、サブディスプレイにゲーム窓を置くと、ダンジョンパートでマウスがまともに認識されない？
** CG全般
- ソロンがグローリアスに騎乗して空を飛んでいるCGで、同行していないはずのアセイミーがソロンの肩に乗っている
** おまけ
*** Gallery
- 本編中では下からスクロールで表示していた大きな画像(例：8頁目上段中央の教祖様など)を選ぶと、下半分は一瞬で流れて見られない。


-----    </description>
    <dc:date>2009-03-12T16:51:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/42.html">
    <title>各種データ/モンスター</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/42.html</link>
    <description>
      * モンスターデータ

暫定。
- ●はボス。
-- ボスはアイテムドロップしなさそう。
--- ただし、&quot;他の章ではザコ&quot;というボスはドロップすると思われる。
- ▲はミッションのみ登場。
- HPはイージー/ノーマル
- 空欄は未調査


- &amp;link_anchor(1章){1章}
-- &amp;link_anchor(抜け穴){抜け穴}
-- &amp;link_anchor(北壁の旧鉱山){北壁の旧鉱山}
-- &amp;link_anchor(抜け穴2){抜け穴2}
- &amp;link_anchor(2章){2章}
-- &amp;link_anchor(西の森){西の森}
-- &amp;link_anchor(試練の塔){試練の塔}
- &amp;link_anchor(3章){3章}
-- &amp;link_anchor(街道){街道}
-- &amp;link_anchor(古い洞窟){古い洞窟}
-- &amp;link_anchor(古代の遺跡){古代の遺跡}
-- &amp;link_anchor(邪教の神殿){邪教の神殿}
-- &amp;link_anchor(地下道){地下道}
- &amp;link_anchor(4章){4章}
-- &amp;link_anchor(静かの森){静かの森}
-- &amp;link_anchor(竜の道){竜の道}
- &amp;link_anchor(5章){5章}
-- &amp;link_anchor(プリティヴィ廃神殿){プリティヴィ廃神殿}
-- &amp;link_anchor(検問突破ミッション){検問突破ミッション}
-- &amp;link_anchor(玉座の間防衛ミッション){玉座の間防衛ミッション}
- &amp;link_anchor(6章){6章}
-- &amp;link_anchor(緑の迷宮){緑の迷宮}
-- &amp;link_anchor(封印の祠){封印の祠}
-- &amp;link_anchor(王家の墓){王家の墓}
-- &amp;link_anchor(プレーマ神殿_06){プレーマ神殿}
- &amp;link_anchor(7章){7章}
-- &amp;link_anchor(プレーマ神殿_07){プレーマ神殿}
- &amp;link_anchor(8章){8章}
-- &amp;link_anchor(リブファール城_08){リブファール城}
- &amp;link_anchor(10章){10章}
-- &amp;link_anchor(リブファール城_10){リブファール城}
- &amp;link_anchor(フリーダンジョン){フリーダンジョン}
-- &amp;link_anchor(山賊のアジト){山賊のアジト}
-- &amp;link_anchor(隠された遺跡){隠された遺跡}

** &amp;anchor(1章,option=nolink){1章}
*** &amp;anchor(抜け穴,option=nolink){抜け穴}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| アント | マナポットI | シールドI |  |  |  | 9/ |  |  | 12 |
| スパイダー | スタミナポットI | シャープネスＩ |  |  |  | 11/ |  |  |  |
| バット | アンチパラライズ | パラロック |  |  |  |  |  |  |  |
| スコーピオン | アンチドート | ポイズンロック |  |  |  | 10/ |  |  | 12 |
| ●オオムカデ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(北壁の旧鉱山,option=nolink){北壁の旧鉱山}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| マミー | カウンターカース | レジストＩ | 攻撃(直線2) | アンデッド |  |  |  | 30 | 20 |
| スケルトン | スタミナポットI | マナブーストＩ |  | アンデッド |  |  |  | 29 | 15 |
| クローラー | 遠目の水晶球 | スタミナブーストI |  |  |  |  |  | 28 | 18 |
| スライム | リターンストーン | ドッジI |  |  |  |  |  | 28 | 8 |
| ●ナイトオブゴースト |  |  |  |  |  |  |  |  | 21 |
*** &amp;anchor(抜け穴2,option=nolink){抜け穴2}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ●魔道信者 | スタミナポットII |  | マジックミサイル |  |  |  |  |  |  |
基本は抜け穴といっしょ。

** &amp;anchor(2章,option=nolink){2章}
*** &amp;anchor(西の森,option=nolink){西の森}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ワイルドドッグ | パワーアシスト | アインの護符I |  |  |  |  |  | 33 | 18 |
| キラー・ラビット | 遠目の水晶球 | デストラクトI |  |  |  |  |  | 32 | 15 |
| バイパー | アンチストーン | スリープロック |  |  |  |  |  | 36 | 17 |
| トレント | アンチスリープ | ウィルパワーI |  |  |  |  | 5 | 38 | 18 |
| ●ワーパンサー |  |  | 麻痺の霧 (範囲3) | 獣人 | 麻痺の霧 (範囲3) |  |  | 49? | 22 |
*** &amp;anchor(試練の塔,option=nolink){試練の塔}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ハイスライム | プリティヴィの涙 | スタミナブーストI |  |  |  |  |  |  | 13 |
| ウィルオーウィスプ | 遠目の水晶球 | マナブーストI | ディ・アゾート,体当たり(直線3) |  |  |  |  | 35? | 39 |
| ゾンビ | カウンターカース | シェルターI |  | アンデッド |  |  |  | 40 | 15 |
| アンデッドメイジ | マジックアシスト | アイアンウィルI | ジェレーター | アンデッド |  |  |  |  |  |
| ガーゴイル | カウンターチャーム | カウンターI | 超音波 |  |  |  |  |  |  |
| ●魔導器の精 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(3章,option=nolink){3章}
*** &amp;anchor(街道,option=nolink){街道}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| キラーアント | マナポットI | カウンターI | チャージ(直線3) |  |  |  |  |  |  |
| キラークローラー | 遠目の水晶球 | スタミナブーストII |  |  |  |  |  |  |  |
| ラフレシア | リターンストーン | マナブーストII |  |  |  |  |  |  |  |
| グリフォン | プリティヴィの涙 | ストーンロック | ディ・アゾート |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(古い洞窟,option=nolink){古い洞窟}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| シーフ | スタミナポットII | シャープネスII | 乱打 |  |  | /80 |  |  |  |
| アーチャー | パワーアシスト | ドアシーカー |  |  |  | /70 |  |  |  |
| バンパイアバット | アンチパラライズ | シールドII | 恐怖の叫び |  |  |  |  |  |  |
| バンデッドメイジ | マナポットII | ドッジII | 王家の呪い |  |  | /70 |  |  |  |
| ●盗賊若頭 |  |  | 短剣投げ |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(古代の遺跡,option=nolink){古代の遺跡}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ゴースト | リターンストーン | チャームロック | 石化の煙 |  |  |  |  |  |  |
| メイジスライム | スタミナサークルI | レジストII | ディア・ラポール |  |  |  |  |  |  |
| ゴーレム | パワーアシスト | ゴーレムキラー |  |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(邪教の神殿,option=nolink){邪教の神殿}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| リザードマン | プリティヴィの涙 | デストラクトII | 怒！ |  |  | /90 |  |  |  |
| マーマン | マナサークルI | アインの護符II | ディ・ラポール |  |  | /74 |  |  |  |
| アイスゴーレム | 遠目の水晶球 | ウィルパワーII |  |  |  | /110 |  |  |  |
| ●鳥獣ロブロス |  |  | ディ・テジャス |  |  | /480 |  |  |  |
*** &amp;anchor(地下道,option=nolink){地下道}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| 宮廷魔術師 | スタミナポットII |  | ディ・テジャス |  |  |  |  |  |  |
| ソードナイト | スタミナサークルII | スタミナブーストIII |  |  |  |  |  |  |  |
| シルバーガーゴイル | カウンターチャーム | カウンターI | 超音波 |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(4章,option=nolink){4章}
*** &amp;anchor(静かの森,option=nolink){静かの森}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| クリムゾンバット | アンチパラライズ | アンデッドキラー | 猛毒 |  |  |  |  |  |  |
| キラートレント | アンチスリープ | カースロック | 麻痺の霧 (範囲3) |  |  |  |  |  |  |
| ワータイガー | パワーアシスト | カウンターII |  |  |  |  |  |  |  |
| ▲帝国兵 |  |  | 強打 |  |  | /180 |  |  |  |
| ▲帝国弓兵 | パワーアシスト |  | 強弓 |  |  |  |  |  |  |
| ●フランク |  |  | ディア・ラポール |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(竜の道,option=nolink){竜の道}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ゴブリン | スタミナサークルII |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ゴブリン・エリート | パワーアシスト | シェルターII | 投げナイフ |  |  |  |  |  |  |
| ゴブリン・メイジ | マナサークルII | アイアンウィルII | アゾート,マジックミサイル |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(5章,option=nolink){5章}
*** &amp;anchor(プリティヴィ廃神殿,option=nolink){プリティヴィ廃神殿}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| スピリット | マナポットIII | カームI | 麻痺の霧(範囲2) |  |  |  |  |  |  |
| スケルトンナイト | スタミナポットIII | アンデッドキラー | 病原菌散布 |  |  |  |  |  |  |
| アンデッド・ウィザード | 遠目の水晶球 | スプレッドI | ディア・アゾート | アンデッド |  |  |  |  |  |
| ジャイアントスケルトン |  |  | 物理防御と魔法防御が入れ替わる  |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(検問突破ミッション,option=nolink){検問突破ミッション}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ●帝国兵たち |  |  |  |  | ちゃんと記録してません。 |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(玉座の間防衛ミッション,option=nolink){玉座の間防衛ミッション}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| 魔道信者 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| (●)グリモア |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ●フランク |  |  |  |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(6章,option=nolink){6章}
*** &amp;anchor(緑の迷宮,option=nolink){緑の迷宮}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ハイパーラフレシア | カウンターチャーム | トラップシーカー |  |  |  |  |  |  |  |
| ユニコーン | スタミナポットIII | シャープネスIII | ブリザードストーム(ダメージ＆睡眠 |  |  |  |  |  |  |
| キマイラ | マジックアシスト | シールドIII | ディア・アゾート |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(封印の祠,option=nolink){封印の祠}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| エルフ(ナイフ使い | スタミナサークルII | ドッジIII |  |  |  |  |  |  |  |
| エルフ(弓使い | マナサークルII | レジストIII |  |  |  |  |  |  |  |
| エルフ(剣使い | マナサークルII | レジストIII |  |  |  |  |  |  |  |
| ハイ・ゴブリン | プリティヴィの涙 |  |  |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(王家の墓,option=nolink){王家の墓}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| レイス | マナポットIII | アインの護符III |  | アンデッド |  |  |  |  |  |
| スケルトンキング | スタミナポットIII | デストラクトIII |  | アンデッド |  |  |  |  |  |
| キラータイガー |  |  |  | 獣人 | 宝落とさない？ |  |  |  |  |
| スティールライフ | インビジブル | ウィルパワーIII |  | アンデッド |  |  |  |  |  |
| ●バンパイア |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(プレーマ神殿_06,option=nolink){プレーマ神殿}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ワイト | スタミナポットIII | カウンターIII |  |  |  |  |  |  |  |
| レッサーバンパイア | マナポットIII | アイアンウィルIII | 病原菌散布→呪い |  |  |  |  |  |  |
| シャドウ | マナポットIII | アイアンウィルIII |  |  |  |  |  |  |  |
| ゴーレム | パワーアシスト | ゴーレムキラー |  |  |  |  |  |  |  |
| 魔道信者 | プリティヴィの涙 |  |  |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(7章,option=nolink){7章}
*** &amp;anchor(プレーマ神殿_07,option=nolink){プレーマ神殿}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| 帝国兵 | スタミナサークルIII | アゾートの瞳 |  |  |  |  |  |  |  |
| 帝国弓兵 | リターンストーン | カームII |  |  |  |  |  |  |  |
| 帝国僧侶 | プリティヴィの涙 | リジェネレートII | マジックミサイル |  |  |  |  |  |  |
| 帝国魔導師 |  | スプレッドII | ディア・アゾート |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(8章,option=nolink){8章}
*** &amp;anchor(リブファール城_08,option=nolink){リブファール城}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ソルジャー | スタミナサークルIII | カームII |  |  |  |  |  |  |  |
| ナイト | スタミナポットIII | アクセレートII |  |  |  |  |  |  |  |
| スピアリザード | マナポットIII | リジェネレートII |  |  |  |  |  |  |  |
| ソードマン | スタミナサークルII | スタミナブーストIII | ジャンプ斬り |  |  |  |  |  |  |
| ●グリモア |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ●フランク |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| ▲怪物歩兵 |  | アンブレイカブル |  |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(10章,option=nolink){10章}
*** &amp;anchor(リブファール城_10,option=nolink){リブファール城}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| 怪物歩兵 | スタミナサークルIII | アンブレイカブル |  強打 |  |  |  |  |  | 81 |
| 怪物弓兵 | 遠目の水晶球 |  | 衝撃波, 強衝撃波(スキル？) |  |  |  |  |  |  |
| 怪物魔道士 | マナサークルIII |  | マジックミサイル |  |  |  |  |  |  |
| 魔道信者 | プリティヴィの涙 |  | マジックミサイル |  |  |  |  |  |  |

** &amp;anchor(フリーダンジョン,option=nolink){フリーダンジョン}
*** &amp;anchor(山賊のアジト,option=nolink){山賊のアジト}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ダガーマン | パワーアシスト | アインの護符II |  |  |  |  |  |  | 45 |
| アーチャー | パワーアシスト | ドアシーカー |  |  |  |  |  |  |  |
| ソードマン | スタミナサークルII | スタミナブーストIII | ジャンプ斬り |  |  |  |  |  |  |
| ワンダリングメイジ | マナサークルII | マナブーストIII |  |  |  |  |  |  |  |
*** &amp;anchor(隠された遺跡,option=nolink){隠された遺跡}
| 名前 | 道具 | アクセサリ / レア | 戦闘時の行動 | 種族 | 備考 | HP | 行動力 | 攻撃力 | 防御力 |
| ソルジャー | スタミナサークルIII | カームII |  |  |  |  |  |  |  |
| ナイト | スタミナポットIII | アクセレートII |  |  |  |  |  |  |  |
| ハイリザード | スタミナサークルIII | カームIII |  | ドラゴンではない | 変な剣持ってる方 |  |  |  |  |
| ワイルドリザード | スタミナポットIII | リジェネレートIII | 突く(直線3) |  | 槍持ってる方 |  |  |  |  |
| ハイドラゴン | インビジブル |  |  |  |  |  |  |  |  |




//- &amp;link_anchor(備考){備考}
//*** &amp;anchor(備考,option=nolink){備考}


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    <dc:date>2009-02-28T11:44:23+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/maoutoodore2/pages/46.html">
    <title>俺のこだわり成長論</title>
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    <description>
      ** 俺のこだわり成長論
「俺はこうやって育てた」「こう組み合わせるとこんなところが素晴しい」というオススメや自慢のクラス・スキル選択について、自由に書いて下さい。

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- 全般：防御面を強化するなら回避一択。物理/魔法/状態異常攻撃すべての対策になる。次点でHP。
- ソロン：重騎士は鬼範囲攻撃と鬼防御スキル。軽騎士は超回避能力。好きな方を選べ。白黒魔はどっちも使わないが黒を選ぶと高速詠唱を覚えることができる。合体魔法の消費も減るので黒を選ぶのが無難。
- マリー：治癒は完全に罠。神聖は２つしか魔法がないが両方とも使い勝手が非常に良好。儀式はゲームシステムをひっくり返す凶悪仕様。バグ的にも凶悪な可能性があるのでセーブはこまめに。呪歌は使えるレベル。探索強化なら儀式、戦闘強化なら呪歌を選ぶといい。
- ファータ：付与魔法は弱くはないが無くても困らない。上位精霊魔法は画面内どこでも移動できるテレポートが非常に便利。それ以外に使える魔法はない。好きな方を選べばいいと思われる。召喚は微妙。上位黒は強力な補助魔法が揃っているので召喚はやめた方が無難。
- クリン：速射と高速移動を取りに行くのが無難。重弓は弱くはないが速射が強すぎる。略奪は論外。
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    <dc:date>2009-02-24T03:10:03+09:00</dc:date>
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