参謀試験 リワマヒ国 34011 東 恭一郎 の回答
問1 アイドレス基礎(各5点)
以下に該当する個人着用アイドレス、組み合わせを述べなさい
補足:
- 技使用可(連戦+2、I=Dの技、個人技含む)
- I=Dは改良、新型全て使用可能(PGゴールデンは考慮しない)
- パイロットとコパイは別藩国の組み合わせでもいい
- 得られる数値、使用する燃料・食料・資源も記述すること
a.4/12現在、共和国の中で一番高い医療能力を持つ個人着用アイドレス
A.玄霧藩国:森国人+医師+整備士+名医
(器用6+知識4)/2+医師:<医療修正+3>+名医<医療修正+3>=11
燃料消費3
(器用6+知識4)/2+医師:<医療修正+3>+名医<医療修正+3>=11
燃料消費3
b.4/12現在、共和国の中で一番高い整備能力を持つ個人着用アイドレス
A.無名騎士団;西国人+猫士+整備士+名整備士
(器用3+知識2)+整備士:<整備修正+3>+名整備士:<整備修正+3>=9
燃料消費3
(器用3+知識2)+整備士:<整備修正+3>+名整備士:<整備修正+3>=9
燃料消費3
c.4/12現在、共和国の中で一番高い遠距離戦能力を持つ個人着用アイドレス+I=Dの組み合わせ(コ・パイ評価含む)
A.キノウツン国:パイロット+ドラッカー+WDダンサー+うささん
(敏捷8+感覚(5+パイロット7))/2+~500m射撃修正2=12
食糧消費2 燃料消費6 資源消費3
(敏捷8+感覚(5+パイロット7))/2+~500m射撃修正2=12
食糧消費2 燃料消費6 資源消費3
d.4/12現在、共和国の中で一番高い偵察能力を持つ個人着用アイドレス+I=Dの組み合わせ(コ・パイ評価含む)
A.キノウツン国:パイロット+ドラッカー+WDダンサー+バーミーズ+偵察兵アイドレスを持つコパイ
(パイロット感覚7+バーミーズ感覚9+偵察行為補正+3)=19
(パイロット感覚7+バーミーズ感覚9+偵察行為補正+3)=19
問2 戦力計算(20点:解答のみ10点)
評価18のユニットが1体、評価15のユニットが7体、評価14のユニットが1体、評価13のユニットが1体いる。
a.これらの合計評価を求めなさい。なお、考え方も併記すること。
<手順>
評価14を1体に 評価13を1体を合わせてると+1シフトになり 評価15のユニット1体
評価15のユニット4体=+3シフトして評価18
評価15のユニットが8体いるので評価18のユニット2体とし、元の18のユニット1体と合わせて評価18が3体ある
評価18のユニット3体=+3シフトして評価21
<答え>
評価21
評価14を1体に 評価13を1体を合わせてると+1シフトになり 評価15のユニット1体
評価15のユニット4体=+3シフトして評価18
評価15のユニットが8体いるので評価18のユニット2体とし、元の18のユニット1体と合わせて評価18が3体ある
評価18のユニット3体=+3シフトして評価21
<答え>
評価21
問3 戦闘ルールの把握(各4点)
A:フェザーワルツ隊
B:アメショー隊
C:トモエリバー隊
D:南国人+学生+歩兵+工兵隊
E:東国人+忍者+サイボーグ+WDダンサー隊
の部隊編成で出撃した。
a.偵察を行うのに適した隊を一つ選択しなさい。
アメショー
b.偵察に使われるリクエストと評価を推定して答えなさい。
感覚12
c.偵察が成功し、敵を発見した。まだ相手に気づかれていないので、そのまま発見されないよう攻撃ポイントに部隊を展開させるとした場合、この時の判定に使われるリクエストと評価を推定し答えなさい。
幸運12 敏捷12
d.以上が完了した場合、ここまでに行った行動は
・1.中距離移動+偵察、
・3.短距離移動
である。敵は遠距離の射程にいる。
攻撃に参加できるのはA,B,C,D,Eどの隊か。
C.トモエリバー
e.全部隊で攻撃する方法があれば述べよ。
AR10以上のユニット全部をフェザーワルツ&歩兵が移動完了するAR9まで待機した上で攻撃
問4 作戦立案(20点 論述)
「偵察」「射撃」「突撃」「回避」「陽動」「侵入」「陣地構築」
などのいずれか一つの局面を選択し、有効な戦術を一つ述べよ
(200字以内)
- 事前情報から指向性を上げた星辰の塔に登る・予知夢等による戦略偵察を行いエリアを絞り込む
- 機体や人員を線状に配置し移動しながら偵察を行う
- 走査有効範囲を重ねる事で多方向からの走査を行い精度を上げる
問5 その他(各10点)
a.参謀として日頃から気に掛けておいた方がよいと思われる情報(データ等)を挙げよ
(自由回答)
- 新規アイドレス取得に向けた動向、国民数、I=D所有量などの各国資産
b.イラスト、RP、作戦立案などで限界突破を行う方法を一つ考えて述べよ
- 条件に合い基準を越えたイラストやRPはRD1として計算され合計数をもって評価値に換算されているように見受けられる。また、合作やアニメーション等をした場合にはその作業量分のRD値に大幅な加算がある。そのため、事前にアイドレス参加者へ公表・連絡を行い、より多くの参加提供を求め効率良くイラストやRPを集積し提出出来るようにする