南国人+医師+医師
イラスト:シコウ
L:データ
南国人
L:南国人 = {
t:名称 = 南国人(人)
t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪
t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相
t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。
*南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。
*南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),医師(職業),学生(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),食糧生産地(施設),高位南国人(人)
}
t:名称 = 南国人(人)
t:要点 = 布地の少ない服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪
t:周辺環境 = 密林,古代遺跡,洪水対策された家,沼沢,豊かな動植物相
t:評価 = 体格-1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷1,器用0,感覚0,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*南国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。
*南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。
*南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 猫妖精(職業),ドラッガー(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),医師(職業),学生(職業),観光地(施設),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),食糧生産地(施設),高位南国人(人)
}
医師
L:医師 = {
t:名称 = 医師(職業)
t:要点 = 白衣,メス
t:周辺環境 = 病院
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*医師の位置づけ = ,,,医療系。
*医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
}
t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業)
}
t:名称 = 医師(職業)
t:要点 = 白衣,メス
t:周辺環境 = 病院
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*医師の位置づけ = ,,,医療系。
*医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
}
t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業)
}
医師
L:医師 = {
t:名称 = 医師(職業)
t:要点 = 白衣,メス
t:周辺環境 = 病院
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*医師の位置づけ = ,,,医療系。
*医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
}
t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業)
}
t:名称 = 医師(職業)
t:要点 = 白衣,メス
t:周辺環境 = 病院
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*医師の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*医師の位置づけ = ,,,医療系。
*医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
}
t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業)
}
評価
体格(評価) | 筋力(評価) | 耐久力(評価) | 外見(評価) | 敏捷(評価) | 器用(評価) | 感覚(評価) | 知識(評価) | 幸運(評価) | |
南国人 | 0.8(-1) | 1.2(+1) | 1.2(+1) | 1.0(±0) | 1.2(+1) | 1.0(±0) | 1.0(±0) | 1.0(±0) | 1.0(±0) |
医師 | 1.0(±0) | 0.8(-1) | 0.8(-1) | 1.0(±0) | 1.0(±0) | 1.4(+2) | 1.0(±0) | 1.2(+1) | 0.8(-1) |
医師 | 1.0(±0) | 0.8(-1) | 0.8(-1) | 1.0(±0) | 1.0(±0) | 1.4(+2) | 1.0(±0) | 1.2(+1) | 0.8(-1) |
合計 | 0.8(-1) | 0.8(-1) | 0.8(-1) | 1.0(±0) | 1.2(+1) | 2.1(+4) | 1.0(±0) | 1.4(+2) | 0.7(-2) |
特殊:
- 南国人の食料生産 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料+1万t。
- 南国人の生物資源消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。
- 南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
- 医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)-医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
- 医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)-医師の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。
次のアイドレス:
- 猫妖精(職業)・ドラッガー(職業)・歩兵(職業)・パイロット(職業)・医師(職業)・学生(職業)・観光地(施設)・国歌(絶技)・アイドレス工場(施設)・食糧生産地(施設)・高位南国人(人)
- 岩田裕(ACE)・サーラ=サーシャ(ACE)・名医(職業)
設定
リワマヒにおける医師は、尚書通達により吏族業務を解かれ、密林の王宮と呼ばれるリワマヒ宮から開放される事となった。
国内のあちらこちらから王宮へ出仕の為に集合していたが、陸軍訓練学校の周辺に新たな病院を建設し国民の為の診療を始める事ととなった。
国内のあちらこちらから王宮へ出仕の為に集合していたが、陸軍訓練学校の周辺に新たな病院を建設し国民の為の診療を始める事ととなった。
彼らはリワマヒ国民に多い日焼けした人材であり、医者の不養生などと言われないよう常に健康に気を遣っている
暑い気候の中、白衣を着込むのが厳しいため、白衣の下は布地少ない服を着用しているが、
その日焼けした肌に白衣の白が映える為、これはこれで格好いいと評判である。
彼らはこれらの白衣の内ポケットにケースにしまったメスを始めとする医療器具を入れて持ち歩いている。
暑い気候の中、白衣を着込むのが厳しいため、白衣の下は布地少ない服を着用しているが、
その日焼けした肌に白衣の白が映える為、これはこれで格好いいと評判である。
彼らはこれらの白衣の内ポケットにケースにしまったメスを始めとする医療器具を入れて持ち歩いている。
<コラム>コタツ十字の旗
リワマヒにおける医療関連機関に見られるのがコタツ(おこた)十字の旗と呼ばれる旗である。
老齢者の為に往診を行っている医者が、診療所に在中している事をしめす為に主に使われている旗である、
起源については色々と言われているが開業医組合の中では「この旗を降ろす時が我々の敗北だ」
と言われ、24時間常に旗を掲げようと日夜メスを振るい人を生かすための活動が行われている。
リワマヒにおける医療関連機関に見られるのがコタツ(おこた)十字の旗と呼ばれる旗である。
老齢者の為に往診を行っている医者が、診療所に在中している事をしめす為に主に使われている旗である、
起源については色々と言われているが開業医組合の中では「この旗を降ろす時が我々の敗北だ」
と言われ、24時間常に旗を掲げようと日夜メスを振るい人を生かすための活動が行われている。
(文:東 恭一郎)