浅草騎士団
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■設立申請書式
騎士団名:浅草騎士団
母体組織:リワマヒ国
分類:個人騎士団
URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/394.html
支払内容:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/50.html
藩国マイル:40マイル
室賀兼一:10マイル
■設立申請書式
騎士団名:浅草騎士団
母体組織:リワマヒ国
分類:個人騎士団
URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/394.html
支払内容:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/50.html
藩国マイル:40マイル
室賀兼一:10マイル
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■必要マイル
■必要マイル
個人騎士団の設立:1ターン50マイル
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■構成人員リスト
■構成人員リスト
- 個人騎士団員
- モシン・イブラヒム(滞在ACE)
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■設定
ACE用騎士団の為省略
■設定
ACE用騎士団の為省略
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■編成書式
■編成書式
申請騎士団:浅草騎士団
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34
藩国保有絶技URL:なし
藩国保有技術URL:「陸軍兵站システム」http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/588.html
藩国保有絶技URL:なし
藩国保有技術URL:「陸軍兵站システム」http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html
藩国保有アイテムURL:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/588.html
<部隊名>
浅草騎士団
浅草騎士団
○初期AR 10
○歩兵
モシン・イブラヒム(ACE)
モシン・イブラヒム(ACE)
L:モシン=イブラヒム={
t:名称=モシン=イブラヒム(ACE)
t:要点=黒い肌,白い歯,眼鏡,長身,イエロージャンパー
t:周辺環境=浅草の雷門
t:評価=全能力18(HQ継承につき19)
t:特殊={
*モシン=イブラヒムのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*モシン=イブラヒムは器用を使った判定で必ず成功する。
*モシン=イブラヒムは世界忍者、特殊部隊員、追跡者として扱いそれらが使う特殊を使うことが出来る。
}
t:名称=モシン=イブラヒム(ACE)
t:要点=黒い肌,白い歯,眼鏡,長身,イエロージャンパー
t:周辺環境=浅草の雷門
t:評価=全能力18(HQ継承につき19)
t:特殊={
*モシン=イブラヒムのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*モシン=イブラヒムは器用を使った判定で必ず成功する。
*モシン=イブラヒムは世界忍者、特殊部隊員、追跡者として扱いそれらが使う特殊を使うことが出来る。
}
*世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
*世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1
*追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。
*世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
*世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*特殊部隊員は射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1
*追跡者は追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
*追跡者は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*追跡者は対象の1部隊の移動を阻止できるが、相手の20%以上の頭数を持っていなければならない。この能力は相手の移動時に発動できる。
○乗り物
なし
なし
○人数制限特殊:(戦争の天才、栄光の野戦炊飯具などの記入部分です)
なし
なし
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:19:19:19:19:19:19
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体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:19:19:19:19:19:19:19:19
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■出撃消費資産
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■編成種類
軽編成
軽編成
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
■総資産消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t
資源:0万t
食料:0万t
燃料:0万t