リワマヒ国ver0.8@wiki

T13リワマヒ国編成

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riwamahi

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T13 リワマヒ国編制「リワマヒ国軍」


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国番号:国名/騎士団名
34:リワマヒ国

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#TODO T13編成フォーマット
■共通根拠URL
着用アイドレス表URL:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html
文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34
藩国イグドラシルURL:
 リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html
 宰相府藩国:http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB
#海軍兵站システム使用許可記事:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222
文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons
-栄光の野戦炊飯具1号:15
#生産フェイズにて5機追加生産 室賀
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34
-卒業記念記章:皆見一二三 #ビアガーデン
-猫と犬の前足が重なった腕輪:薊
-猫と犬の前足が重なった腕輪:平 祥子
-クローバーのしおり:皆見一二三


#以下、{「公示情報の見落としやチェック不足、あるいは誤認によるミス」が原因となった罰則に関する再発防止に向けた改善レポート
http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/448.html}に基づき、T12編成フォーマットを独自拡張したフォーマットにても記述する。

<藩国分>



#TODO:繁茂のHQ効果をサイトに追記してもらう
#資源削減計画はイベント 早く次アイドレスを開いて技術化したいナ 室賀

#注意
#・栄光の野戦炊具について非対象人員がいると使用不可になる じゃんじゃん作って持ち込もう 室賀
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20676

#・職4には職業とは別にHQBが引き継がれる チェック済み 室賀
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20677

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#以下はT13への振り分け検討中 室賀

藩国部隊以外の編成URL:
#所属国民が藩国編成以外に編成されている場合は、その部隊全ての編成URLを記載してください。着用アイドレスのチェックに必要です。

#T13歩兵フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:
#VCCを使用するために国民番号と国民名の間のコロン(:)をアンダーバー(_)で代用し,行末にセミコロン(;)をつけた。根拠>http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html

10:世界忍者国:http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%CA%D4%C0%AE%2FT13%2F%C8%CD%B9%F1%C9%F4%C2%E2
#絢爛戦参加国
#34-00677-01_さやさん:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
#-栄光の野戦炊飯具1号×4:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html
#-個人取得HQ根拠URL:なし


11:玄霧藩国:http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/372.html
#レムーリア戦参加国
#34-00749-01_島津 裕:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識;
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00749-01%A1%A7%C5%E7%C4%C5%A1%A1%CD%B5


15:ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/412.html
#絢爛戦参加国/国内治安維持騎士団に編入
#34-00669-01_平 祥子:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2;
#-恩寵の時計:個人所有:外見+2 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html
#-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html
#-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2



23:キノウツン藩国:http://www4.atpages.jp/kinoutun/t13_23_hensei.html #左記にUPLOAD予定とのこと
#ペルセウスアーム戦参加国
#34-00771-01_皆見一二三:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:幸運+1;
#-卒業記念記章:個人所有:相手は何かを教えたい気持ちになる #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1217.html ビアガーデン
#-クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/860.html
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00771-01%A1%A7%B3%A7%B8%AB%B0%EC%C6%F3%BB%B0


25:初恋運輸(騎士団):http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/Policy/T13OrganizationFirstLove.txt #左記にUPLOAD予定とのこと
#絢爛戦参加国
#34-00430-01_薊:高位南国人+スペーススターキャット+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1;
#-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html
#-栄光の野戦炊飯具1号×2:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html
#-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00430-01%A1%A7%E9%A9


30:芥辺境藩国:http://www27.atwiki.jp/support00/pages/924.html#id_7af7db1c
#レムーリア戦参加国
#34-00767-01_銀 倖斗:高位南国人+医師+医師+名医+補給士官+HQ知識+HQ知識;
#-個人取得HQ根拠URL:なし


33:無名騎士藩国:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/321.html
#絢爛戦参加国
#34-00429-01_蒼燐:高位南国人+猫妖精+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:筋力+1*敏捷+1*幸運+1;
#-栄光の野戦炊飯具1号×6:リワマヒ国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る #根拠http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons 効果http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html
#-個人取得HQ根拠URL:なし


#野戦炊飯具は現在15個在庫あり
#絢爛世界戦の各国がどのくらいの人員を用意するのかは要相談(持っていく野戦炊飯具の数に影響) 室賀

#今回のレムーリアはダークサマーレルムなので{魔法、メカ、不思議生き物(猫妖精とか)}は参加不可能 
#栄光の野戦炊飯具1号は停止する http://blog.tendice.jp/200707/article_10.html
#猫士も動かない http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23781 室賀



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<リワマヒ国軍医療班>
#レムーリア出兵の予定
○初期AR:10

○歩兵

#フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:

34-00674-01_和子:高位南国人+医師+医師+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2

34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+大法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA

34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC


○人数制限特殊:なし

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10: 10:10:13:16:10:16: 9

#戦力計算は
#VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)

装甲
11

#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:10 #編成相談所の指摘により11(大法官の装甲+2効果が東 恭一郎にのみ適用とのこと)
※非戦闘行為時+6 同調判定に絶対成功

○評価値に反映されるアイテム
#部隊書式内の個人補正に適用されているものは省略した。 根拠>http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html
なし

○評価値に反映される特殊
-行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。
-大法官/装甲判定において+2の修正を得る。
-補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)


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○分隊 #上記正規軍を分割して運用する場合の編成
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<分割案A:リワマヒ国軍医療班・東隊>
#レムーリア出兵の予定
○初期AR:10

○歩兵

#フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:


34-00674-01_和子:高位南国人+医師+医師+名医+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00674-01%A1%A7%CF%C2%BB%D2

34-00675-01_東 恭一郎:高位南国人+クローン技術者+医師+名医+大法官:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00675-01%A1%A7%C5%EC%A1%A1%B6%B3%B0%EC%CF%BA

○人数制限特殊:なし

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 8: 6:  7: 9: 9:16: 7:14: 6
#戦力計算は
#VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)
装甲:治療:重症状態復活:治療時幸運:法案を奏上
 7:27:    27:    8:    -

#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:7
#t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める
#治療行為:27 #編成チェック所指摘より
#治療での幸運判定:6+2=8
※重症状態からの復活作業:27 #治療行為
※法案を作り奏上:評価なし

#治療行為については罰金対策のためより低く見ています

##クローン技術者の特殊が使えない場合の部隊可能行為評価値
##クローン技術者自体が動くことは質疑済み  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222
装甲:治療:治療時幸運:法案を奏上
 7:21:    8:    -
#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:7
#t:治療 = 側面:能力は (器用+知識)/2で求める
#治療行為:15+3+3=21
#治療での幸運判定:6+2=8
※重症状態からの復活作業:21 #治療行為
※法案を作り奏上:評価なし


○評価値に反映されるアイテム
なし

○評価値に反映される特殊
-行政士官/行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。
-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-医師/医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
-名医/名医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
-名医/名医は治療で幸運判定が求められたら幸運評価を評価+2にして補正できる。(燃料は消費しない)
-クローン技術者/治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+8補正することを選択できる。補正を選択した場合は生物資源3万tを消費する。
-クローン技術者/重症状態からの復活作業を治療行為として行うことが出来る。
-大法官/藩国内法、共和国法、帝國法の案を作り、奏上することができる。
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<分割案A:リワマヒ国軍医療班・室賀隊>
#レムーリア出兵の予定
○初期AR:10

○歩兵
#フォーマット
#国民番号:国民名:着用アイドレス(人+職業+WD)+HQ修正:個人補正
#-着用以外のアイドレス:国有/個人所有:評価/個人補正に関係する効果抜粋
#-個人取得HQ根拠URL:

34-00678-01_室賀兼一:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00678-01%A1%A7%BC%BC%B2%EC%B7%F3%B0%EC

○人数制限特殊:なし

■部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 4: 6:  6: 0:10: 6: 5:10: 4

#戦力計算は
#VCC:http://www.i-cot.sakura.ne.jp/vis/idress/combat/stable/index.htmlにて確認 室賀

○部隊可能行為評価値
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:詠唱戦など(部隊で可能な特殊行為)
装甲:白兵:近距離:中距離:遠距離:
 5: 5:  9: 11:  8:
#t:装甲 = 側面:能力は (体格+耐久力)/2で求める
#装甲:5
#t:白兵戦(AR距離0) = 側面:能力は (体格+筋力)/2で求める
#白兵戦:5
#t:近距離戦闘(AR距離1) = 側面:能力は (敏捷+筋力)/2で求める
#近距離:8+1=9
#t:中距離戦闘(AR距離2) = 側面:能力は (感覚+知識)/2で求める
#中距離:7+2+2=11
#t:遠距離戦闘(AR距離3) = 側面:能力は (敏捷+感覚)/2で求める
#遠距離:7+1=8
※援軍能力/政府の許可が必要
※輸送部隊とともに臨時編成が可能/100億必要

○評価値に反映されるアイテム
なし

○評価値に反映される特殊
-学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を評価+2補正することができる。(燃料は消費しない)
-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができる。
-緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができる。この時、選択によって攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
-緊急展開軍はI=Dに乗っていないとき、独自で白兵戦闘行為ができる。
-緊急展開軍は援軍能力を持ち、政府の許可があればどの戦いにも参加できる。
-緊急展開軍は輸送部隊とともに臨時編成出来る。このとき一部隊あたり100億の資金を必要とする。

-補給士官/補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧,燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)

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■消費資産
□出撃費用
資源:0万t
食料:3万t #PC3人(3万t)+猫士0人(0万t)
燃料:0万t

□編成種別
重編成

□特殊消費
資源:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t
食料:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t
燃料:0万t   #0万t×3(重編成)=0万t

□消費軽減
#アイドレス名:保有国/保有者:(資産種別)×n
資源削減計画:リワマヒ国:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html
陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 #0.75*0.75^3*0.6=0.18 根拠>http://www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%CB%C1%EA%C9%DC%C8%CD%B9%F1%A5%A4%A5%B0%A5%C9%A5%E9%A5%B7%A5%EB 許可>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1222
補給士官:室賀兼一:食料×0.75,燃料×0.75
□合計消費
資源:0万t #0×0.56=0
食糧:0万t #3万t×陸軍兵站システム(0.42)×補給士官(0.75)=0.94=0万t
燃料:0万t #0×海軍兵站システム(0.75*0.75^3*0.6=0.18)×補給士官(0.75)=0万t
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