Ruina 廃都の物語 @ ウィキ

ゲスト・召喚獣

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ゲストキャラ


ルギルダ

強制AI、装備固定。
泉で釣る事で妖精の塔限定で仲間になる。

初~中級の水系攻撃魔法や補助魔法が使える。
魔力はゲストキャラの中では高めだが、攻撃力、防御力は絶望的。
戦力としてはあまり期待できないが、加入条件が易しいので入れておいて損はないはず。
なお、水・火属性の攻撃に強く、毒や誘惑などの状態異常にも耐性を持っているが、
仲間にできる場所が限られているので、それらの特性を発揮する機会はあまりない。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
老樹の杖 攻3,魔60,両手 90 格魔 物無魔無
妖精族の衣 防14,魔6,回避

属性有効度
  • E(効かない)水
  • D(効きづらい)火
  • B(効きやすい)雷

状態異常有効度
  • E(効かない)減衰:炎 減停:呑
  • D(効きづらい)減衰:毒 減衰:猛 混乱:惑

習得技能
Lv 技能
2 矢の呪文
2 水妖の手
2 ※古代知識
3 病祓い
3 幻影の呪文
5 氷の棺
7 まどろみの歌
10 結界の構成
12 聖雨
15 挑発

妖精の塔の泉に住む精霊、のようなもの。
昔は英雄の手助けをしていたらしいが、今は探索者をからかって暮らす。

ダリム

強制AI、装備固定。
小人の塔限定の仲間。

HP,攻撃力,防御力が高く、MP,魔力,速度が低い典型的な戦士キャラ。
何気に複数の製作スキルが使えたり、強力防御を持ってたりする強キャラ。
自身の耐性は持たないが、固定装備の真銀の帷子のおかげで即死と出血は無効化できる。
難点は敏捷性の低さと武器の性質により、攻撃が外れやすいところか。
シナリオ進行上、必ずパーティに加わるので活躍してもらおう。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
小人族の戦斧 攻83,両手 80 斬重 衝撃(65%)
真銀の帷子 防25 無:死血
角飾りの兜 攻4,防17

備考
  • 強力防御(防御時ダメージ1/4)

習得技能
Lv 技能
2 ※武器作成
2 ※防具作成
2 ※腕力
3 強打
4 なぎ払い
6 ぶん殴り
7 助力
9 ヨロイ割り
10 不屈
12 みんながんばれ
13 受け流し
16 百人斬り
17 いのちをだいじに
19 ガンガンいこうぜ
22 城門落とし
25 大あばれ

小人族の王子。外の世界へ行くのが夢。
現在は約200歳。これでも小人族としては若い方だとか。

偉大なる種族

強制AI、装備固定。
賢者の弟子限定のイベントで仲間になる。

言動とは裏腹に使用可能なキャラの中で最も高い基礎能力を持つ。
また、全ての停止系の状態異常に若干の耐性を持つ。
実際は装備の貧弱さのせいで、そこまで強くはないものの、
魔術師編の固有ダンジョンでは彼を仲間にしないと主人公一人で進まなければいけなくなる。
安全に攻略を進めたいなら是非とも加入させるべきだろう。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
宇宙銃 先制,必中,必殺(5%) 100 射魔法魔物 炎上(5%)

状態異常有効度
  • D(効きづらい)停止:踊 停止:眠 停止:衝 停止:怯 停止:縛 減停:呑

習得技能
Lv 技能
2 応急手当
2 治癒術
2 病祓い
2 七色怪光線
固有技能
名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考
七色怪光線 物無魔無 16 敵全 30 炎上 攻撃力,魔力依存

チュナ

唯一装備変更とコマンド入力が出来るゲストキャラ。
罪人の遺児あるいは、パリスをつれて石の小鬼と戦闘することで、滝の洞窟限定で仲間になる。

また、罪人の遺児で、4人目があいた状態でラストにいくと強制的に仲間になる。
MP,魔力がとても高いが、HPがとても低い。技は主に神官系のものを覚える。
ラストバトルではスキルの関係から装備しているルーンの剣をそのまま使うのがいいだろう。
あればキューグの聖剣がベストだが。

+ ...
習得技能
Lv 技能
5 応急手当
7 矢の呪文
8 治癒術
9 地霊の爪
11 治癒の力場
12 詠唱
13 白き槍の呪文
14 再生の力場
15 禍祓い
17 金色の王剣
21 復活の秘儀
25 聖絶の剣

パリスの妹。血は繋がっていないらしい。
子供なのに苦労性。

召喚キャラ

泉の貴婦人

強制AI、装備固定。
精霊術師Lv1で覚え、召喚にMP31を要する。
魔力はそこそこ高いが他は低いので回復役だろうか。
御使い程ではないが序盤ではかなり頼りになる。
格闘や鞭、暗殺などの珍しい物理属性に耐性を持つ反面、長大属性の攻撃に弱い妙なキャラ。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
水の杖 90 斬突重長格魔法魔物 水人無 呑む(5%)

属性有効度
  • E(効かない)格闘
  • D(効きづらい)鞭 暗殺
  • B(効きやすい)長大

習得技能
Lv 技能
2 応急手当
2 治癒術
2 病祓い
2 水妖の手
17 聖雨
20 治癒の力場

水面に映る乙女の影は、精霊の姿である。
彼女らは旅人を惑わし、時には救う。

塚護人

強制AI、装備固定。
精霊術師Lv1で覚え、召喚にLv17,MP39を要する。
敵として出たときは魔力支配が有効で魔法に弱いが、味方の場合はどちらも耐性がある。
防御力が高いが攻撃スキルや耐性が無くHPも高くないので微妙。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突重射鞭暗長格魔法魔物 物無人無 衝撃(2%)

習得技能
Lv 技能
2 盾の呪文
2 堅固の構え
20 鉄壁

古い聖山や墳墓には、その守護者がいる。
名を忘れられた土地神や、古き霊の眠りを守っているのだ。

風に乗るもの

強制AI、装備固定。
精霊術師Lv1で覚え、召喚にLv21,MP46を要する。
素早さと魔力が高く、風属性の全体攻撃を使用する。倒しきれなくても怯みが入れば足止めになる。
また、空を飛んでいるためか地属性攻撃は無効化できるが、対空攻撃を受けると脆い。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 重暗長格魔法魔物 物無人無 衝撃(6%)

属性有効度
  • E(効かない)対地
  • B(効きやすい)対空

習得技能
Lv 技能
2 風喚びの歌
2 加速の呪文
2 蹴飛ばし
24 竜巻の呪文
固有技能
名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考
蹴飛ばし 重魔物 物無人無 5 敵単 12 衝撃

古シバ王国時代の遺物には、翼ある馬の意匠がよく見られる。
かつては力ある妖精族が乗用にしていた聖獣だという。

剣の精霊

強制AI、装備固定。
精霊術師Lv1で覚え、召喚にLv25,MP57を要する。

消費MPはかなりデカイが、召喚キャラの中では最も高い攻撃力を持つ。
相手にする敵と他メンバーのスキル次第では終盤のボス戦でもそこそこ通用する。
何気に火属性に強く、水属性に弱い。終盤の竜退治に起用する場合は吹雪のブレスに注意。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突重暗長格魔法魔物 物無人無 出血(6%)

属性有効度
  • E(効かない)火
  • B(効きやすい)水

習得技能
Lv 技能
2 乱れ突き
2 燔祭の火
2 なぎ払い
2 いくさ歌
24 竜牙砕き
25 百人斬り

大河中流には「剣の乙女」の伝説がある。
いつの間にか戦場に現れ、戦いを勝利に導くという。

御使い

強制AI、装備固定。
使徒Lv2で覚え、召喚にMP28を要する。
魔力が高くスキルも豊富な魔法が揃っているがMPがあまり無い為、息が続かない。
聖属性に強い反面、闇属性に弱い。序盤では驚異的な強さを誇る。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突重暗長格魔法魔物 物無人無 出血(6%)

属性有効度
  • D(効きづらい)聖
  • B(効きやすい)闇

習得技能
Lv 技能
2 応急手当
2 治癒術
2 再生術
2 治癒の力場
2 禍祓い
2 裁きの雷
2 一刀両断
2 聖雨
2 燔祭の火

修行を積んだ僧は、何者かに守られているかのように災厄を避ける。
それは高位存在が彼らを守護するからだという。

コート

強制AI、装備固定。
キレハがLv6で覚え、MP11を要する。
ステータスが揃って低く微妙だが、いくさ歌や突撃命令で強化してやればナムリスを倒すことも可能。
また、序盤は「奇襲」による防御無視攻撃が役に立つ。
地属性攻撃を喰らわないが対空属性の攻撃には弱いので、下手すると瞬殺されてしまうことも。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
くちばし 90 斬突暗長格魔法魔物 物無人無 出血(6%)

属性有効度
  • E(効かない)対地
  • B(効きやすい)対空

習得技能
Lv 技能
2 奇襲
2 目つつき
10 二連突き
15 乱れ突き
固有技能
名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考
目つつき 突魔物 物無人無 3 敵単 3 劣中

キレハが狩りに使っている鷹。

黒陰

強制AI、装備固定。
キレハがLv12で覚え、MP21を要する。
素早さ以外のステータスは低いがヨロイ割りによる防御低下がウリか。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 重暗長格魔法魔物 物無人無 衝撃(6%)
習得技能
Lv 技能
2 なぎ払い
2 蹴飛ばし
16 ヨロイ割り
固有技能
名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考
蹴飛ばし 重魔物 物無人無 5 敵単 12 衝撃

かつてキレハに助けられた馬。
呼べばどこでも駆け付け、主人を助ける。

ホルガー

強制AI、装備固定。
キレハがLv15で覚え、MP30を要する。
剣の聖霊に次ぐ攻撃力を「激怒」で上昇させる。
通常攻撃含め攻撃はすべて魔物属性なので、ク・ルーム戦で役に立つ。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突暗長格魔法魔物 物無人無 出血(6%)
習得技能
Lv 技能
2 おたけび
2 引き裂き
21 激怒
固有技能
名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考
引き裂き 斬魔物 物無人無 11 敵単 44 出血

キレハの「弟」として育てられた狼。
彼女の一族には、狼の仔を家族として育てる風習がある。

人工精霊8号

強制AI、装備固定。
シーフォンがLv10で覚え、MP25を要する。

レベルが上がると豊富な補助スキルを覚えるが、自ら使う事は殆ど無い。
全体的にステータスが低く、耐性も持たないのであまり頼りにならない。
また、敵のシーフォンが使ってくる人工精霊と違って新型が出ることはない。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突重射鞭暗長格魔法魔物 物無人無 衝撃(2%)
習得技能
Lv 技能
2 強打
2 矢の呪文
12 みんながんばれ
18 ガンガンいこうぜ
20 いのちをだいじに

シーフォンが使役する、よくわからない存在。

Bプディング

強制AI、装備固定。
暗黒料理のブラックプディングを使用することで一回だけ召喚できる。

自身専用の特技をいくつか所持しているが、効果としては微妙なものばかり。
ステータスもかつてナムリスさんに同情した作者が弱体修正したので全て絶望的。
ゲストキャラの中では最弱だが、それでもいくさ歌や突撃命令の後押しを受けてナムリスさんをかじる健気な存在。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突重射鞭暗長格魔法魔物 物無人無 衝撃(2%)
習得技能
Lv 技能
2 BP腐食
2 BP同化
2 BPアタック
固有技能
名前 武属 魔属 MP 範囲 効果 異常 備考
BP腐食 魔物 弱体化物無人無 5 敵単 20 防御低下
BP同化 魔物 物無人無 5 敵単 10 HP吸収
BPアタック 魔物 物無人無 6 敵単 0 呑む

原始地球の海に電気を流すと生命が発生するという説があった。
それとは特に関係ない、謎の食品。

魔神

強制AI、装備固定。
ランダムマップの祭壇において生贄を捧げる事で召喚することができる。
また、とげとげした指輪を消費することでも召喚できる。

元は御使いと同一の存在だったという設定のためか、ステータスはほぼ御使いと同じで、
耐性は逆に闇属性に強く、聖属性に弱くなっている。
豊富な魔法を習得しているが御使いと同じく息切れが早い。

+ ...
固定装備
名前 能力 命中率 物理属性 魔法属性 状態
90 斬突暗長格魔法魔物 物無人無 出血(6%)
属性有効度
  • D(効きづらい)闇
  • B(効きやすい)聖
習得技能
Lv 技能
2 炎魔界
2 天雷陣
2 白き槍の呪文
2 吸血鬼の呪文
2 闇の投影

かつて黒き神ミルドラに従い、堕落した御使いの一族。
主人の意向に従い、人間の欲望を叶える。

能力値比較

Lv.50
+ ...
名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度
ルギルダ 500 320 100 120 440 200
ダリム 990 120 235 210 100 180
偉大なる種族 700 290 350 340 620 280
チュナ 480 300 90 90 490 320
青字・・・1位  赤字・・・ワースト1位
水字・・・2位  桃字・・・ワースト2位
名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度
泉の貴婦人 342 91 144 154 327 161
塚護人 407 82 171 222 262 163
風に乗るもの 422 90 180 189 327 236
剣の精霊 417 104 237 197 253 269
御使い 335 88 170 169 330 167
コート 294 78 141 131 230 190
黒陰 336 87 156 165 243 315
ホルガー 368 94 207 182 242 194
人工精霊8号 374 81 149 150 297 161
Bプディング 292 73 130 140 236 146
魔神 335 92 170 165 330 167


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