「バグ報告」の最新版変更点
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*戦極姫 PS2/PSP版のバグ報告
**[[SSα社のユーザーサポート>>http://www.ss-alpha.co.jp/support/]]
-ゲーム進行に支障がある深刻なバグはシステムソフト・アルファー(公式サイト上階)の「ユーザーサポート」から、「[[問い合わせフォーム>https://www.ss-alpha.co.jp/support/form.html]]」 で連絡を。
-&bold(){2010年4月6日より、PS2/PSP版の修正版(ディスク交換、元ディスクを郵送する必要有り)の対応をしてくれるようです。ディスク交換希望のユーザーは上記問い合わせフォームから連絡しましょう。}
+--ブラックホール城(現象)などが発生しにくくなっている模様。徴兵バグも取り除けたら、なんとか普通にプレイできる状態になるかも。
&bold(){「[[よくある質問や攻略情報]]」} → &bold(){「[[プレイのヒント]]」}等も参照のこと。
-プレイヤー有利になる、発生が制御できる現象は&bold(){「[[裏技・小ネタ]]」} へ
#contents
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**システム・環境設定などの不具合
-長時間プレーしていると画面表示が乱れる (*PSP報告)
--一日一時間、じゃなくていいから時々休憩を。本体ハードが過熱しないよう注意。
-イベントを見てもおまけのCG回想に登録されない
--とりあえずユーザーの予防措置として&bold(){ゲームデータだけでなく、システムデータのセーブも忘れずに(ゲーム終了時にセーブできます)。}
---シナリオ(大名家固有)エンディングを見た後もシステムデータをセーブ。武田家開始条件になっています。
--余裕があればメモカ・メモリースティックの入替やバックアップもしておくのが吉。かも
--個別のイベント・武将に限って起きる不具合の可能性もあります。再現性があるか、検証してバグ報告(コメント投稿)およびメーカーのユーザーサポートへ報告お願いします。
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**SLGシステムのバグ
詳細は → &bold(){「[[バグ報告その1:SLGパート]]」}へ。
&bold(){「全般」}
-気付いたら&bold(){信玄ちゃんが二人に分裂しt} (他家プレー時)
-同様に&bold(){政宗、信長が二人に分裂しt}&bold()(他家プレー時報告)
--発生条件、回避方法不明。ブラックホール城・NULL武将(いずれも後述)の居城がらみか??
&bold(){「[[更新フェイズ]]」~}
-&bold(){「一門登場バグ」}:既に滅んだ大名家の、&bold(){本来ゲームに登場しない一門・跡継ぎ武将が登場する。}
--同じ城にいた自軍武将が移動できなくなるなど悪影響が大。 → 「ブラックホール城」の原因か。
--&u(){滅亡大名の当主(滅亡当時)を仲間にしていると発生しがち}。
-&bold(){「家中掌握バグ」}:一門武将でない一般武将が登場しただけでも、同様の現象が起きる。
--&u(){大名当主を降伏させた直後の次ターン更新フェイズに偶然(同じ城へ)登場した在野武将が滅んだ大名家を掌握してしまい、&bold(){「ブラックホール城」}(後述)化した例}あり。
-&bold(){「更新フェイズスキップ」}:更新フェイズイベントが発生したとき、&bold(){強制的に[[軍備フェイズ]]を飛ばされてしまう。}いきなり[[政略フェイズ]]からしか行動できなくなる。
&bold(){「[[軍備フェイズ]]」}
-&bold(){「徴兵(関連)バグ」}:&u(){徴兵と住民感情の低下する割合がおかしい}。PC版、天下統一advanceと比べて住民感情落ちすぎ! → 徴兵関連は&bold(){「[[裏技・小ネタ]]」}もあり。
-割り振り後に50を超える兵数を割り振ると&bold(){兵数は増えずにその分の軍資金とCPだけが減る。} (例)40いる武将に15割り振るとCPが1、軍資金が15減って兵数は40のまま。 → 参考に「裏技・小ネタ」も。
&bold(){「[[政略フェイズ]]」~}
-&bold(){「移動(関連)バグ」}:その城に移動することはできるが、&bold(){そこから移動できなくなる「ブラックホール城」がある。}
--当主や主人公、重要武将が誤って踏み込んでしまうと危険! シナリオイベントを完遂できなくなる恐れがあります。
-&bold(){国マップの城・街道経路に表示ミスがある。}
--播磨置塩城~竹田城経路表示ミス。置塩城からみると左上(美作方面)に経路伸びているが、竹田城は右上(但馬国)にあります。
-&bold(){「引き抜き(関連)バグ」}:&bold(){顔なし(notMOB)ステータスオール0のNULL武将の存在} (*PSPで発生?) ゴースト武将、幽霊武将などとも。
--&bold(){引き抜きをかけるとフリーズ}します!無視してください。
--&bold(){その城が「ブラックホール城」化している可能性あり。}
--配下(特定)武将のコマンド実行時、経験値○取得→Lvアップでゴースト化した報告が。→ 「バグ報告/コメントログ」参照。
-&bold(){「引き抜きできない(現象)」}:ユニーク、モブ武将を問わず&bold(){忠誠「--」でないのに引き抜きコマンド実施不可になる武将がいる。}
--引き抜きが成功しない(必ず失敗する)のではなく、引き抜き対象として選択できない。大名家当主や各シナリオ大名の重要武将みたいな扱い
---例)南部ユニークの津軽為信が伊達に降っている状態で、上杉家プレーだと伊達から引き抜けない、といった具合。
-&bold(){武将が上限の6人スタックしている城で、なぜか引き抜きを実行できる}場合がある。
--が、引き抜いた武将は「どこの城にも存在しない」地縛霊のようになって以後、移動等の操作ができない。&u(){プレーヤーが注意すれば回避は可能}。
&bold(){「[[作戦フェイズ]]」~「[[合戦フェイズ]]」}
-PSP版、野戦なのに?&u(){いきなり攻城戦(しかも落城)グラフィックが表示されてカンで戦う潜水艦ゲームを強いられる}&bold(){ことがある。}
--発生状況など「バグ報告/コメントログ」を参考に。
-&u(){野戦で士気が「0」になる前に撤退したら、戦闘中に減った兵士数が回復している}&bold(){ことがある。}
--敵部隊に同じ現象がみられるので、プレイヤー有利ともいえない。微妙。
-&u(){敵武将がいる城(6人フルスタックの場合のみ?)を攻めて&bold(){落城させたとき、なぜか敵部隊が後方へ退却せず、同じ合戦フェイズ中に自軍の出陣した城へ攻めかかってくる}ことがある}。&bold(){ワープ?}
--もし敵に後方の自城を落とされるといきなり前線に孤立してしまいます。移動も退却もできず危険。
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**AVGモードのバグ (政略フェイズほか)
詳細は → &bold(){「[[バグ報告その2:AVGパート]]」}へ。
-&bold(){イベント発生のフラグ管理がおかしい。} → SLGパート相互に影響。
--霊)もがみん絡みで最上義光出現イベントを起こしたのに、どこにも登場しない。
--例)PSP武田プレー、北条早雲を降した翌ターン更新フェイズ?加入イベント発生でフリーズ。(*PS2武田は見られた報告あり) 他。
-イベント途中に&u(){武将の立ち絵が&bold(){脈絡なく入れ替わる}}。
--毛利の三猫→北信さん、といった具合。他にも同様の現象あれば追記ヨロ。
--上杉の北信濃?温泉イベントにガヤで登場する浅井1号・2号・V3の人が北信さんに変身!する、という報告も。
-イベント途中、&u(){武将立ち絵の&bold(){表情差分表示がズレる}}。通称「ヅラ(レ)バグ」。
--斉藤道三、円城寺胤など[[合戦時イベント]]等の会話場面で顔が分裂したように見える報告アリ。
-「[[イベント]]」シーンで&bold(){CGが表示されない。}
--ROMちゃん水着イベントがゲーム中には表示されず、「おまけ」CG鑑賞の方だけ登録されている。(*PS2版、終了時システムデータセーブを忘れずに)
--「おまけ」の方、由利さんのCG鑑賞2枚目サムネイルが誤って本多忠勝になっているが、中身は由利の吊るされているCGが収録されている。(*PS2版、同上) といった塩梅。
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**バグかどうか際どいもの(不親切、不備な仕様)
-&bold(){「自国なのに情報が表示されない(現象)」}:全国MAPにて自国にカーソルを合わせても画面右上の情報が前にカーソルを合わせていた国の情報のままである。
--自軍武将が居ない(Rボタンを押しても赤く表示されない)と右上に表示されない仕様。その国を選択すると国内MAPに変わり、きちんと右上に情報も表示される。 → &bold(){「[[情報コマンド]]」}参照。
--さすがに誰もいない国を自国とは呼べまい。
&bold(){「[[軍備フェイズ]]」}
-&bold(){「解雇できない(現象)」}:忠誠「--」の一門・重要武将でないのに&bold(){[[解雇]]できない武将がいる。}
--仕様?支配国へ移動させて翌ターンの軍備フェイズに。※解説書に記載なし。
> 解雇できない武将というのはバグではなく、勢力混在だと解雇できないんだと思います
> 自勢力下の国でのみ解雇できます -- (名無しさん) 2009-11-24 23:42:14
&bold(){「[[政略フェイズ]]」~「[[合戦フェイズ]]」}
-&bold(){「レベルアップが止まらない(現象)」}:武将が上限の3Lvまで成長しても&bold(){経験値を得るたびレベルアップ表示されて、うざい。}
--経験値のカンストチェックがないみたいです。ゲーム進行に支障はない。
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**バグではないとは思うが、SLGでの状態を無視してイベントが発生するもの。
-信玄が既に死んでいるのに、信玄からの手紙が届いた? (*PSP大友シナリオ?)
-信玄が既に死んでいるのに、北信濃?温泉イベントが発生。 (上杉プレー、サブイベント)
-幸村が既に死んでいるのに、上杉シナリオで幸村が会話に登場。(*PC版)
-将軍・細川姉妹が共に死んでいるのに、上杉シナリオイベント(管領任命や上杉の真Ending)にて登場する。(*PC版から)
--などSLGパートとAVGイベントの齟齬がある。相互に生存条件がからむ上杉/武田関係者が多い気配。
--まあ、いちいち生存してないとイベントが起こらない、だったらそれはそれで面倒くさいので、簡単に不具合と言うこともできない。
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**アップデート内容
-'10.4から修正版の郵送(交換)に応じているとのこと。ただし公式サイトに情報告知なし
***2ch関連スレ
[ゲーム>歴史ゲーム板]
- [[戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~ 3陣 >http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259474622/l50]] (*家庭用ゲーム版のメイン)
[ゲーム>裏技・改造板]
- [[戦極姫改造スレ >http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1227264664/l50]] (*PC版リリースからマターリ稼働している解析・改造スレ)
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&bold(){バグ報告}: 古いコメントは → 「[[バグ報告/コメントログ]]」から
#comment_num2(size=60,vsize=3,num=15,logpage=バグ報告/コメントログ)
:※バグ報告※|
PS2/PSP分けた方がいいかな?コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、大名家、何周目か、現在ターン数、発生した国や武将名など発生状況を付け加えてくれると助かります。
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