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    <title>Silver&amp;amp;Black@Wiki</title>
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    <description>Silver&amp;amp;Black@Wiki</description>

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    <dc:date>2009-12-28T16:38:00+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/4.html">
    <title>Silver&amp;Black攻略</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/4.html</link>
    <description>
      *Silver＆Black攻略 
[[Silver&amp;Black1 ユグドラッグ編]]
[[Silver&amp;Black2 翼を持つ人間編]]
[[Silver&amp;Black3 声の法律編(未完)]]


以降順次追加予定。    </description>
    <dc:date>2009-12-28T16:38:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/10.html">
    <title>Silver&amp;Black2 翼を持つ人間編</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/10.html</link>
    <description>
      **Silver&amp;Black2 翼を持つ人間編 攻略TIPS

ここ以降の記述にはネタバレが大量に含まれています。
どうしても詰まってしまった時だけ、このページはあけるようにしてください。

戦闘に関しては、どうしてもダメな時は戦闘ショートカットをONにして挑戦してください。

----

この先、一千里↓

















#region(入り口はどこ？)
&gt;
&gt;　前作で吟遊詩人が手に入れてきた「ある物」。
&gt;　これがヒント。
&gt;　わからなければユグドラッグ編を通してプレイしてみよう。
&gt;
#endregion

#region(風力機って？)
&gt;
&gt;　ウソラキは風力（MP）をため、ためた風力によって強力な技を繰り出すことができる。
&gt;　技は風力放出Lv0(MP消費0)からLv2(MP消費2)まであり、ためるコマンドを使用することで、
&gt;　風力を1ためることができる。
&gt;　ためた風力は、次の戦闘に持ち越すことができ、ボス前に風力をMAXの2にあらかじめ貯めるのがおすすめ。
&gt;　ちなみに、AR2ではウソラキのMPは全快しないので注意。
&gt;
#endregion

#region(パスワード.....。1)
&gt;
&gt;　入力する数字は左から、3桁目、2桁目、1桁目。
&gt;　あとは1桁の四則演算ができれば解ける。
&gt;
#endregion

#region(パスワード.....。2)
&gt;
&gt;　さきほど入力したパスワード。
&gt;　今度は左から1桁目、2桁目、3桁目と入力してみよう。
&gt;　順序を逆にするだけ。
&gt;
#endregion

#region(宝箱)
&gt;
&gt;　超・傷薬（HP回復）が入っている。
&gt;　忘れずにとっておこう。
&gt;
#endregion

#region(警備ロボット（画像あり）)

警備ロボットA HP:400
#image(robot1.png)

警備ロボットB HP:550
#image(robot2.png)

警備ロボットC HP:700
#image(robot3.png)

警備ロボットD HP:850
#image(robot4.png)

それぞれ2体ずつ、計8体がうごめくフロア。おお、こわいこわい
楽に攻略するのならば、まず弱い警備ロボットA、Bの4体のうちどれか3体、とりあえず倒す。
そのあとマップ左下まで敵をよけつつ移動し、その先で入手できる爆弾5個で残りの敵を殲滅する。

爆弾のダメージは800。B、Cは爆弾1つで倒せるが、DはHPが余ってしまう。
1人が爆弾を使用し、残りの2人で追撃を浴びせて倒そう。

#endregion

#region(「…戦わなきゃダメっぽい？)
&gt;
&gt;　ここから警備ロボットA、B、C、Dと戦うことになる。
&gt;　爆弾はこのフロアに持っていくことができないので、Dとの戦いはきついかもしれない。
&gt;　このマップの前にあるAR2で回復しつつ1つ1つ倒していこう。
&gt;　ここからボス戦までは戦闘がないため、できればウソラキの風力を2にした状態で戦闘を終わらせておきたい。
&gt;
#endregion

#region(この白き道は鏡を意味する)
&gt;
&gt;　左が鏡、右が私を意味する。
&gt;　白い道を軸として、左側を左右対称となるように回転させればよい。
&gt;
#endregion

#region(ボス戦)
&gt;
&gt;　敵はコアからエネルギーを供給しているため、コアが生きているうちは本体のダメージはすぐ回復されてしまう。
&gt;　まずはコアを破壊しエネルギー供給を止めてから、本体を殴ろう。
&gt;　同じく基本は攻撃技、ウソラキは風力をためて放出Lv2のループでOK。
&gt;　HPが減ってきたら超傷薬や癒しの歌で回復しつつ攻撃していけば倒せる。
&gt;
#endregion

#region(スタブ)
&gt;
&gt;　スタブ
&gt;
#endregion    </description>
    <dc:date>2009-12-28T16:18:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/9.html">
    <title>Silver&amp;Black1 ユグドラッグ編</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/9.html</link>
    <description>
      **Silver&amp;Black1 ユグドラッグ編 攻略TIPS

ここ以降の記述にはネタバレが大量に含まれています。
どうしても詰まってしまった時だけ、このページはあけるようにしてください。

戦闘に関しては、どうしてもダメな時は戦闘ショートカットをONにして挑戦してください。

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この先、一千里↓

















#region(遺人ネペンテスはⅡの時に出掛けた)
&gt;
&gt;　よくみると中央に柱が12本。
&gt;　これは時計を意味している
&gt;　Ⅱ(2)、Ⅴ(5)、Ⅷ(8)と、時計の数字の位置を照らし合わせると・・・
&gt;
#endregion

#region(再会の目印、三人は石を持った)
&gt;
&gt;　マップの入り口から順にたどって2番目、5番目、8番目の石を調べる。
&gt;　調べると戦闘が起こる。
&gt;　回復システムは用意されているので技は勿体ぶらずにどんどん使おう。
&gt;
#endregion

#region(宝箱)
&gt;
&gt;　魔法水（MP回復）が入っている。
&gt;　忘れずにとっておこう。
&gt;
#endregion

#region(「あたしはエリー。早くコイツ倒そッ！！)
&gt;
&gt;　さきほどの敵より強力・・・ではあるが、
&gt;　真面目に戦っていればさほど強くもない。
&gt;　MPはここで使い切るつもりで技を使って行った方が楽。
&gt;　この先のマップでエリーが仲間になる。
&gt;
#endregion

#region(「やった！！ＡＲ２があるぜ！！)
&gt;
&gt;　AR2ではHP、MP、状態異常をすべて回復することができる。
&gt;　基本は敵を倒しつつここへ戻って回復という形になる。
&gt;
#endregion

#region(遺人ネペンテスは左へ)
&gt;
&gt;　今まで共通して、ネペンテス＝２、トレント＝５、マンイーター＝８という、
&gt;　数字と登場してきた遺人の関係がある。
&gt;　あとは数字に対応した岩を左(ネペンテス)、中央(トレント)、
&gt;　そして右(マンイーター)と順に設置すればよい。
&gt;
#endregion

#region(ボス戦)
&gt;
&gt;　なかなかの強敵です。行く前にAR2で回復、そしてセーブをしておこう。
&gt;　それぞれ攻撃技をさせるのが基本、HPが減ってきたら癒しの歌を挟みつつ、
&gt;　1体ずつ確実に倒せばいい。
&gt;
#endregion    </description>
    <dc:date>2009-12-28T15:18:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]
-[[Silver&amp;Blackとは？]]
-[[登場キャラクター]]
-[[用語解説]]

----

-[[Silver&amp;Black攻略&gt;http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/4.html]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります    </description>
    <dc:date>2008-01-08T00:54:51+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/6.html">
    <title>登場キャラクター</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/6.html</link>
    <description>
      *登場キャラクター
**吟遊詩人 
この物語の主人公。
年齢：18歳

この物語の主人公。名前は不明。
「古代狩り」として失われた古代遺産を探す。
帽子につけている青い羽根は一番大切な物。

「失われた遺産・・・探しかな。」
----
**黒兎 
この物語のもう一人（匹）の主人公。
年齢：不明

吟遊詩人の相棒。名前は不明。
謎の武術「黒殺技」を操る戦闘の達人。(人？)
そのかわり頭の方はちょいとイマイチ。

「安眠妨害の罪は重いッ！」
----
**ゴロツキ
Story1 ユグドラッグ編に登場。
年齢：不明

無謀にも、吟遊詩人、黒兎の両者に勝負を挑んだ人物。
このゲームにおいて最初に戦う相手
----
**エリー
Story1 ユグドラッグ編に登場。
年齢：16歳

吟遊詩人と黒兎が潜った遺跡にいた少女。
異国の服を着た、２丁拳銃の使い手。
危険な遺跡に一人で潜りこんでいた理由は…？

「早くコイツ倒そッ！」
----
**ウソラキ
Story2 翼を持つ人間編に登場。
年齢：17歳

クレタ島という無人島にいた青年。
風力機という変わった武器を持っている。
本人はこの島に漂流したと言っているが…。

「俺もつれてってくれないか？」
----
**ミド 
Story3 声の法律編に登場。
年齢：9歳

声の町サウンボイに住んでいる少女。
石版の謎を探る為に吟遊詩人達と同行する。
本人はあまり乗り気じゃないみたいだが。

「家の中なら大丈夫。」
----
**銀髪の男
Story3 声の法律編に初登場。以降、毎回登場。
年齢：18歳

銀髪に黒いコートを着た謎の人物。
吟遊詩人と関係があるらしいが詳しくは不明。
戦闘能力もかなり高いようだ。

「同じ銀髪を持つ者よ。」
----
**アーサー 
Story4 生物兵器編に登場。
年齢：16歳

若くして「聖戦士」の異名を持つ古代狩り。
聖剣カレドヴルフを自在に操る剣士。
反面、頭を使う事はグィネヴィアに頼りっぱなし。

「俺の聖剣の獲物になりやがれ！！」
----
**グィネヴィア 
Story4 生物兵器編に登場。
年齢：20歳

アーサーの相棒。同じく聖戦士の異名を持つ。
弓技と祈りの力で闘う女性。
冷静な心と博識な頭脳の持ち主である。

「私達がきっと初潜ね。」
----
**ソプラ 
Story5 紅水晶編に登場。
年齢：16歳

昔、吟遊詩人がいた「ローズクォーツ」の歌姫。
聴く人の心を癒す、天性の声の持ち主。
メンバー内では最年少だが一番のしっかり者。

「こんなのコツを掴めば楽勝よッ！」
----
**ジョニー 
Story5 紅水晶編に登場。
年齢：19歳

「ローズクォーツ」の一員で、エレキ担当。
吟遊詩人と同様、ギターを武器にしている。
金髪とサングラスを愛するナイスガイ。(？)

「今回の改造は完璧だ！」
----
**アルパ姉 
Story5 紅水晶編に登場。
年齢：25歳

「ローズクォーツ」の一員で、ハープ担当。
とにかくノンビリしている楽観主義者。
最年長のせいかメンバーの姉的存在である。

「どっかの本に書いてあったわよ～。」
----
**ピピ 
Story6 炎と氷と薬草編に登場。
年齢：17歳

ある物を探すため、遺跡に潜っていた少女。
途中に出会った吟遊詩人達と行動を共にする。
魔彩石という、魔力を封じた石を駆使する。

「だから私の力で恩返しがしたいんです。」
----
**銀髪の女 
Story7 三つの空編に登場。
年齢：17歳

総務部戦闘専門課、通称GSBに所属する少女。
才能と訓練によって得た強力な魔法術を使う。
とにかく、気持ち悪いモノが嫌い。

「こういう気持ち悪い系勘弁してよね…。」
----
**ライザン 
Story7 三つの空編に登場。
年齢：21歳

年齢：17歳
GSB、シルバーのチームリーダー。
気楽な性格だが、ズバ抜けた戦闘能力を持つ。
本部内では、Ｇキングの次に強いようだ。

「アンタこそ大した自信だな。」
----
**Ｇナイト 
Story8 カタストロフィ編に登場。
年齢：18歳

GSB、ゴールドの一員。能力は不明。
円剣と呼ばれる武器を複数用いている。
過去に吟遊詩人と何か関係があるようだが…？

「鬼が出るか蛇が出るか…だな。」
----
**Ｇクイーン 
Story8 カタストロフィ編に登場。
年齢：18歳

GSB、ゴールドの一員。予知能力者。
数秒先の出来事を事前に知る事ができる。
シルバーの銀髪の女とは仲が良かったようだ。

「もう、どうしようもないのよ…。」
----
**Ｇロック 
Story8 カタストロフィ編に登場。
年齢：20歳

GSB、ゴールドの一員。機械技術者兼法術者。
低コストで兵を造る霧発生装置を開発した。
元はどこかの民族の生き残りらしい。

「…俺は貴様との一騎打ちを望む。」
----    </description>
    <dc:date>2007-04-18T16:30:28+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/8.html">
    <title>Silver&amp;Blackとは？</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/8.html</link>
    <description>
      *Silver＆Blackとは？

**作品解説
2003/09/06より「短編連載謎解きRPG」として始まったＲＰＧツクール２０００製のＲＰＧ（ロールプレイングゲーム）。
可愛らしいグラフィックとオチのある話、
そしてちょっとした謎解きがあって楽しめるのが特徴。
バトルシステムはツクール2000のデフォルトだが、
各話のゲストキャラが特殊な攻撃方法を持っていたりする。
**作者ござる氏の近況
現在、「Silver&amp;Black」の公式配布サイトの「RPGツクール20000」は更新休止中だが、
公認ファンサイトの「RPGツクール200000?」のチャットや掲示板にたまに出没する模様。
----    </description>
    <dc:date>2007-04-03T20:44:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/7.html">
    <title>用語解説</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/7.html</link>
    <description>
      *用語解説

**天変地異
古代時代に終わりを告げた大天変地異。
これによって全ての古代人は滅んだと言われている。
今となってはどのような災害が起きたのかは不明。
----
**古代遺産
遥か昔、古代時代に築き上げられてきた文明の遺物。
天変地異後、遺跡などでずっと眠り続けている場合がある。
主に文明、分化、遺物、研究、魔術、兵器などがある。
いずれも現代の文明を遥かに上回るものばかり。
----
**古代狩り
Ancient Hunter。古代遺産を狙う者、求める者。
そのため世界にある遺跡を探しまわっている。
大体の者は、金目当てや遺産を手に入れるのが目的。
----
**銀と黒
吟遊詩人と黒兎が、古代狩り達の間で呼ばれていた異名。
----
**黒殺技
黒兎が操る殺人武術。
----
**初潜
誰も入った事が無い遺跡に入る事。
----
**銀髪
吟遊詩人と銀髪の男が持つ髪色。
----
**魔法(魔術)
大気中に散布する元素や気象等を操る技術。
大昔は人間にも扱えたが、現代ではその力は失われ、
魔物以外で魔術を使える種族はまずいないとされる。
----
**生物兵器
動植物を異物体と融合させる事で生まれる生命有体兵器。
高い戦闘力を持つ為、主に兵として戦場で使用されていた。
兵器と化した彼らは個々の意思を持たず所有者に殉ずるが、
生存する為の最低行動(食料や睡眠)は取らせねばならない。
ちなみに、現代では融合等の技術は失われている。
----
**四大聖龍
何処かに四箇所存ずると言われる「龍谷」を護法する竜神。
人を司りし蒼龍、獣を司りし黒龍、
霊を司りし白龍、光を司りし紅竜がいるとされる。
----    </description>
    <dc:date>2007-03-30T20:48:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/1.html</link>
    <description>
      ＊＊Siver&amp;Black@Wikiへようこそ
-ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。
-このページは自由に編集することができます。
-メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更（サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等）することができます
-ネタバレな内容を含んでいます。未クリアの人は見ないことをお勧めします。


＊＊まずはこちらをご覧ください。
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-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
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等をご活用ください    </description>
    <dc:date>2007-01-06T16:40:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/3.html">
    <title>メニュー2</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/silbla/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2007-01-06T16:29:59+09:00</dc:date>
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