DEF-MR型
【成句】でふ-えむあーるがた等

相手の攻撃を受けきることを前提とし、AGIよりもDEFMRを重点的に上げたステータス配分を指す。
AGIは初期値、もしくはDEX目的の[[共通系]先行による上昇分のみで、DEF・MRを高くするのが通例。
装備品も、物理防御力魔法防御力の高いものを装備することになる。
しかし、状態異常をモロに食らってしまうので、PKでは注意が必要。

DEF型とは異なり、魔法攻撃も受けられる。魔法キャラ(特にMR依存の攻撃スキル所持キャラ)がDEF型をやると、大抵こうなるか?

<利点>
物理攻撃も魔法攻撃も受けられる
魔法(放出)スキルはディレイが短縮され、早く発動させることができる

<難点>
状態異常やMPSPダメージには無力
そもそもキャラ毎に向き不向きが激しい

UPPや装備の関係で、向き不向きが激しい。というか、魔法防御の極めやすさが向き不向きを決めている?

ティチエル

MR初期UPP1の型、魔防武器「聖杖」、バリアレジストシールド、MR依存の攻撃スキル。
30%制限が廃止されたことにより、パラメータをFMXの3種類に絞れるようになったため、各キャラの中では実現しやすい。
現在は白魔法攻撃が主流の為、DEF型をやろうとするとこちらになる。
白魔法以外で闘う場合(黒テチ)はクリティカルが出てナンボなので、まずいないと思われる。

ジョシュア

MR初期UPP1の型、ワンド。ワンドのディレイと魔法防御が優秀なため、放出攻撃の速度も速い。
しかし、AGI型のクリティカルによる状態異常発生は魅力的なので、
これを捨てると、エンチャントがあるとはいえ、高Lv狩場での狩りは苦労しそうである。

クロエ

ver.6.07で初期UPPに修正が入り、MR初期UPP1、DEFとDEXの初期UPPが一方1他方2という型が存在する。
攻撃魔法の追加効果を考えると微妙な気もする。

ランジエ

やるなら魔法銃による魔法型(DEFupp2・MRupp1)になる。

アナイス

MR初期UPP1の守護精霊型、魔防武器「ハンドベル」、MR依存の攻撃スキル、MR/DEFの先行。
守護精霊型であればパラメータをFMXの3種類に絞れるため、各キャラの中では実現しやすい。
守護精霊型は補助能力に優れる為、要塞戦などにおいて低Lv守護が命中・回避を投げ捨ててFMに特化することはありえる。

イソレット

MR初期UPP1のチャント型、魔防武器「魔法双剣」、MR依存の攻撃スキル。
チャント型であればパラメータをFMXの3種類に絞れるため、各キャラの中では実現しやすい。
ただし、ホーリーシャウトの追加効果「弱体化」はクリティカル時に付加なので、あまりオススメはできない。

ベンヤ

DEF初期UPP1、回避がない代わりに物防がやたらと高い魔防武器「ハンマー」、水晶玉、MR依存の攻撃スキル、MR/DEFの先行。
スキル「アイアンメイデン」と「カウンターハンマー」の仕様により、ハンマー主体に限りDEF-MR型ならではの狩り方が存在する。一番DEF-MR型を実現しやすいキャラ。

シベリンナヤトレイイスピンマキシミンルシアンボリスミライサック

DEFを極めやすく、白魔法先行があるイスピンなら出来なくも無いかもしれないが、かなり厳しそうではある。
少なくともナヤトレイ・ミラは、中盤以降は素直にAGI型にすればいいのではないだろうか。

ロアミニノクターン

DEF手動全振りでも174止まり。素直にAGI型をやった方が良い。

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最終更新:2016年01月28日 18:37