塗り作業
大きく分けて境界線パス(影割り)作業と塗り作業と透過PNG保存作業の3つがあり、塗り作業は更にベース塗りと影塗りの2つに分かれます。
基本は境界線による選択→塗りつぶしですが、影塗りに限っては境界線を使わずフリーハンド塗りで出来る場合もあります。
ツールをうまく使えば、マウスでも作業できます。
基本は境界線による選択→塗りつぶしですが、影塗りに限っては境界線を使わずフリーハンド塗りで出来る場合もあります。
ツールをうまく使えば、マウスでも作業できます。
♪初心者の方は、まずベース塗り作業の流れを読んで、
おおまかな流れをつかんでくださいね。
おおまかな流れをつかんでくださいね。
- SAIでベース塗りTOP←SAIを使ったベース塗りマニュアル
- GIMPでベース塗り ←GIMPを使ったベース塗りマニュアル
- フォトショ パス塗りの動画(by博多の人) ←8倍速でひたすらパスで塗っている動画。カーソルが見えないのは仕様…1キャラ30分~40分くらいで塗ってます。フォトショ塗りの人は参考にどうぞ。
塗り関連作業者募集(※完了10/9/15)
塗りたい人は必ずスレで申し出てから作業開始してください
緑字はベース塗り募集(影塗りまでやってもOK)、ピンク字は影塗り募集です
緑字はベース塗り募集(影塗りまでやってもOK)、ピンク字は影塗り募集です
目パチ口パクの塗り例
目口塗り例
目口塗り例
塗り進捗管理
塗り設定 (重要)
★塗り画のファイル書式
- 設定 塗り画 背景透過PINGの保存の仕方もここにあります
★色見本
- キャラ別パレット 9/7改訂 主にアップシーンで使います
- 群集用パレット 9/7改訂 5人ダンスシーン等で使います
- ベース塗り用パレット 9/7改訂 ベース塗りに使用するパレット(群衆用・キャラ別用)。塗り分け見本もここにあります
★塗り見本
今後必要に応じて実作業から追加する予定
塗り方の設定に関してもここで確認してください
塗り方の設定に関してもここで確認してください
★塗りレイヤー順
- 塗りレイヤー順 ←塗りレイヤー順とレイヤー名の一覧表
★カラーコード一覧
- カラーコード一覧 9/7改訂 塗りに使用する色のカラーコード表
★5人ダンス、047系の作業の進め方
現在の状況 (最終更新1/20)
- 線画フラショートVer.公開→いろいろ修正が必要(参照)→塗り全面解禁までまだかかりそうだが、線画・中割修正が終わったものから1動作ずつ放出
- 線画フラショートVer.公開→いろいろ修正が必要(参照)→既に塗り終わった動作にも中割修正が入るものがある→当然塗りも修正予定
- 塗り解禁に向けていろいろ下準備中→詳しくは下の「今後の課題・問題点」を参照
- ボディが固定で腕等のみが動く動作は、線画ごとに状況が違うので、統一したマニュアルを作るのは無理っぽい→担当作業者が中心となってスレで相談して決めていく
塗り師向け ~関連ページ・役立つ情報・資料~
★要チェック★
- 塗り&gifアニメ ※原画番号順に並んでいます。
★専門的な部分の説明★
- 画像処理用語集 わからない単語があったらここへGO
- ショートカット一覧 作業効率アップのために是非活用しましょう
- 気まぐれSAI解説
- ちょっとした技巧
- Photoshop互換問題 フォトショ使い職人は一度は目を通して下さい
- ペンタブについて
- 背景素材 背景素材をうpしてあります。
今後の課題、問題点
- 群集塗りマニュアル(仮)の最終詰め
- 動作ごとの使用パレットの決定
- 塗り師を十分に確保できるか→塗り絵スレへ職人募集をしたらどうか?
透過処理の結論
フラ職人に画像を渡す場合の設定は、
- png-24(背景部分をαチャンネルで透過)
- 画像サイズ(解像度)は、640×480px + 断ち切り分
んで、塗り職人やフラの人にデータを渡す人は、
★フォトショを持っている人は、フォトショでαチャンネル付きpng透過処理(png-24で保存)
★フォトショを持っていない人は、フリーソフトのGIMPを使えば、psdファイルを読み込んで、αチャンネル付きpng透過処理出来る
★αチャンネルとかわかんねーって人は、psdデータでうpして、画像処理班(まだいないので取り敢えず俺とか)に処理をお願いする
★フォトショを持っている人は、フォトショでαチャンネル付きpng透過処理(png-24で保存)
★フォトショを持っていない人は、フリーソフトのGIMPを使えば、psdファイルを読み込んで、αチャンネル付きpng透過処理出来る
★αチャンネルとかわかんねーって人は、psdデータでうpして、画像処理班(まだいないので取り敢えず俺とか)に処理をお願いする
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