デザイナー向けアニメーション作成チュートリアル
アニメーションを作成するにはリソースマネージャーの「New」で新規作成をするか「Open」で既存のファイルを開きます。
トラックを作成する
「Track」メニューの「Add Track」で新規トラックを作ります。
- AnimCell
- テクスチャを貼付けるためのセルです。
- AnimCollision
- 当たりをつけるための矩形です。
- AnimGenerator
- プリミティブを生成するための発生器です。
「Derivation」の項目が「*」になっているものは作成することができません。
レーンを作る
トラックを生成したら次はレーンを作ります。
レーンはセルなどのパラメーターを操作するためのものです。
とりあえずは「Lane」メニューの「Add All Lane」でトラックに入っている全てのレーンを作成します。
最終的には必要の無いレーンを削除することで高速化を計るべきです
レーンはセルなどのパラメーターを操作するためのものです。
とりあえずは「Lane」メニューの「Add All Lane」でトラックに入っている全てのレーンを作成します。
最終的には必要の無いレーンを削除することで高速化を計るべきです
パラメーターを設定する
トラックを選択しロケーターを操作し目的のフレームに移動します。
右下の「Track」と書かれた部分に選択中のトラックの全てのレーンのデータが出ます。
編集したいパラメーターを編集します。
一部のパラメーターはプレビュー画面上やテクスチャビュー上で直接指定することが可能です。
右下の「Track」と書かれた部分に選択中のトラックの全てのレーンのデータが出ます。
編集したいパラメーターを編集します。
一部のパラメーターはプレビュー画面上やテクスチャビュー上で直接指定することが可能です。
キーを打つ
パラメーターの設定が終わったら「Key」メニューの「Add Key」で選択中のレーンにキーを打ちます。
全てのレーンにキーを打つ場合は「Add Key All Lane」を使います。
全てのレーンにキーを打つ場合は「Add Key All Lane」を使います。
キーを編集する
右下の「Key」とところに選択中のレーンの使用中のキーの情報が表示されています。
必要に応じて編集してください。
「InterpolationType」は補間方式です。
選択中のキーから次のキーまでの間でどのようにパラメーターを補間するかを決めます。
必要に応じて編集してください。
「InterpolationType」は補間方式です。
選択中のキーから次のキーまでの間でどのようにパラメーターを補間するかを決めます。
- CONSTANT
- その区間の間同じ値を維持します
- Linear
- 次のキーまでを直線で補間します
- HERMITE
- 次のキーまでを曲線で繋ぎます
- TRIGGER
- そのキーのフレームで一度だけ値を設定します(Keyの所にボタンで出てきているものに有効です)
プレビューをする
ロケーターを適当な位置に移動し「Transport」メニューの「Play/Stop」を選ぶか、F5キーで再生を行います。
COMMAND(CTRL)+HOMEで先頭にシークします。
COMMAND(CTRL)+HOMEで先頭にシークします。
プレビュー画面での操作
スペースキーを押しながらドラッグすることでビューを移動することが出来ます。
HOMEキーを押すと中心へビューを移動します。
マウスのホイールで拡大表示が出来ます。
選択中のトラックにより以下の操作が出来ます。
HOMEキーを押すと中心へビューを移動します。
マウスのホイールで拡大表示が出来ます。
選択中のトラックにより以下の操作が出来ます。
AnimCell
セルをドラッグすることが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
AnimCollision
範囲をマウスで指定することが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
SHIFT+カーソルキーの上下左右で右下の位置を動かすことが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
SHIFT+カーソルキーの上下左右で右下の位置を動かすことが出来ます。
AnimGenerator
中心位置をマウスでドラッグすることが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
テクスチャビューでの操作
スペースキーを押しながらドラッグすることでビューを移動することが出来ます。
HOMEキーを押すと中心へビューを移動します。
マウスのホイールで拡大表示が出来ます。
選択中のトラックにより以下の操作が出来ます。
HOMEキーを押すと中心へビューを移動します。
マウスのホイールで拡大表示が出来ます。
選択中のトラックにより以下の操作が出来ます。
AnimCell
範囲をマウスで選択することが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
SHIFT+カーソルキーの上下左右で右下の位置を動かすことが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
SHIFT+カーソルキーの上下左右で右下の位置を動かすことが出来ます。
AnimGenerator
パーティクルのテクスチャ範囲をマウスで選択することが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
SHIFT+カーソルキーの上下左右で右下の位置を動かすことが出来ます。
カーソルキーの上下左右で中心位置を動かすことが出来ます。
SHIFT+カーソルキーの上下左右で右下の位置を動かすことが出来ます。
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