攻略・基本

ここでは「ときメモシリーズ」全般の攻略の基本をまず押さえると言う事で。
基本的に言える事は 「登場キャラは最低限に抑える」 (『GS3』以外)ということがはじめの一歩。
詳しいことは爆弾の項で説明しているが、登場キャラを出しすぎると、その爆弾処理だけでゲームが終わってしまう可能性大。
それもまた一興ではあるが、確実に狙ったキャラのエンディングを迎えたいなら、登場キャラは出来るだけ抑えるのが基本。

例えば1なら登場させるのはまず本命キャラ。そして絶対登場の藤崎 詩織早乙女 優美
それ以外のキャラは、多くてもあと2人くらいまでに抑えると格段に攻略が楽になる。

基本的にキャラは「キャラに対応したパラメータが一定数以上になり、1~2年目の平日(長期休暇中は除く)にそのコマンドを実行した時」に登場する。
逆に言うと、 いくらパラメータを上げても平日コマンドを実行しない限りはキャラは登場しない。
よってクラブ活動や特定の1~2種のコマンドのみで1~2年目の平日をやり過ごし、
休日や長期休暇、3年目で足りない部分を強化する…これが基本的な戦略になるかと思われる。

またパラとは一切部関係なく、クラブ活動で登場するパターンもあるので要注意である。
基本的には、クラブに入部し一定以上活動すると同じクラブに所属するキャラが登場する。
またそのキャラが未登場のまま夏合宿に参加した場合、活動数・パラに関係なく強制的にキャラが登場するようになるので、これも注意。
逆に言うと本命キャラと同じクラブに入ればなんら問題はない。

が、中には特殊な条件をクリアする、ある一定のパラメーターを超す、休日でも登場する………といった、キャラも存在する。
意外と、初心者の人間が偶然条件を満たしてしまい、登場させる事も。
こういった場合、諦めてプレイしよう。
少なくとも一度登場させれば、どういった条件で現れたか把握できるので、次回プレイ時には注意するようにしよう。
大抵学力系(文系理系学力)や運動系キャラは登場しやすく(GSシリーズでは学力が上がりやすいクラブ活動では学力キャラが必ず登場してしまう)芸術雑学流行容姿魅力系キャラは登場しにくくなっている。

また 「デート回数を増やすより、本命キャラが重視するパラメータを伸ばしたほうが評価が上がり易い」 という点も大事。
文系キャラなら、むやみにデート回数を増やすよりは文系のパラを伸ばしたほうが効率的に評価が上がる。
最終的に各キャラをクリアするためには「そのキャラからの評価が一定以上で、そのキャラが重視する参照パラが一定以上」というケースがほとんどなため、
パラ上げはクリア条件の根幹を成していると言える。
本命キャラの参照パラを重点的に伸ばしていき、2ヶ月に1度以上は本命とデート、他のキャラは爆弾が発生したらデート…
とプレイすればたいがいのキャラはクリアできるようになるかと思われる。
ちなみに各キャラの参照パラについては、それぞれのキャラの「~の攻略」の項で「目標パラ」としているパラまで上げればまずOKである。
ただし、『GS1』に登場する葉月珪はパラメータ上げとデートを同時進行しないといけない。

また各キャラには、数種類のイベントが用意されている。
せっかく攻略するからには、これらのイベントも全部発生させたいと願うのは当然のこと。
そこで各キャラ攻略の項で、イベントの発生条件とイベントコンプでの注意点をまとめたので、わからない方はご参照あれ。

なお、イベントの条件の中にある「ときめき状態」とはキャラの顔が赤くなっている状態。
「友好状態」とはその一歩手前で仲良くなった状態、を指す。
パラ上げとデートを重ねればこの状態に持っていける。

また、デートを断られたとき、選択肢を失敗したときなどの為にセーブ&ロードは必須なのだが初期2作品は平日コマンド実行前しかセーブが出来ないが『3』以降は休日にもセーブが可能になったのでリロードがやりやすくなっている。

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