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    <title>ときめきメモリアル大辞典</title>
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    <description>ときめきメモリアル大辞典</description>

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    <dc:date>2012-05-26T13:21:38+09:00</dc:date>

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    <title>蓮見　達也</title>
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    <description>
      &amp;sizex(4){Tatsuya Hasumi}
&amp;size(19){蓮見 達也【はすみ　たつや】}
----
『[[ときめきメモリアル Girl&#039;s Side Premium 3rd Story&gt;ときめきメモリアル Girl&#039;s Side 3rd Story]]』に登場する攻略キャラクターの一人で、
DS版の『[[ときめきメモリアル Girl&#039;s Side 3rd Story]]』にはおらず、PSPから追加されたキャラクターである。

*プロフィール
|誕生日|1993年6月9日|
|星座|双子座|
|血液型|AB型|
|身長|174cm (共通)|
|体重|54kg　(共通)|
|部活動|なし|
|アルバイト|？？？|
|進路|劇団|
|~|映画の専門学校|
|声優|松野太紀|

*概要
『GS2』の舞台である[[羽ヶ崎学園]]の生徒。
思春期特有の根拠のない自信に満ちており、冷めた口調が特徴。
他のキャラに比べて台詞が長い傾向にあり、彼が話すときには台詞ウィンドウがやたら大きくなることもある。

登場するのが最速で2年目の1月と、シリーズ全体でも最も遅い。
初登場では大変珍妙な髪型で現れる。

彼の場合は選択肢によって主人公の天使or小悪魔が決まり、展開が変わる。
(優しくするか、ちょっといじわるするかで変わるというのは、同作の登場人物・[[春日太陽&gt;春日　太陽]]に似ている)
天使モードで告白されると罪悪感ゼロの振り選択肢が登場する。笑えるので一度は選んでみよう。

*関連項目
-[[他校生キャラ]]
-[[天童　壬]]
-[[喫茶ALUCARD]]
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-05-26T13:21:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/333.html">
    <title>『ＭＲＯ』の攻略</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/333.html</link>
    <description>
      最初の選択肢でルートが確定するのは『[[Leaping School Festival]]』と同じだが、
後の選択肢で更に複数のルートに分かれるのでまずそこから解説。

:[[水無月　琴子]]|「光と純が校庭で～」→その後「はっきりいってショック～」を選ぶと「光＆琴子ルート」に更に移行
:[[陽ノ下　光]]|「俺の下駄箱に謎の～」→その後「やっぱり相談事～」→「気晴らしに」と選ぶと更に「[[佐倉楓子&gt;佐倉　楓子]]ルート」に移行
:[[麻生　華澄]]|「水無月さんと光が～」→その後「実は～」→「華澄さんだよな～」と選んでやっと華澄ルート確定

とりあえずメインヒロイン4人は、1日ずつセーブをしてBADエンドになったらやり直し、を繰り返せばOK。
好かれそうな選択肢を選んでいけばOKだが、光と琴子の調理実習のお菓子については貶したほうがなぜか評価が上がる。

また光・華澄・楓子を含めその他のキャラはエンディングが1つずつしかないが、
琴子だけは『琴子ルート』と『光＆琴子ルート』とでエンディングが違うので、
『光＆琴子ルート』に進んだ場合は琴子を中心にした選択肢を選んだほうが効率的。
逆に言うと光は『光ルート』を進もうが『光＆琴子ルート』を進もうがエンディングは変わらない。
またその『光＆琴子ルート』では[[ミニゲーム]]の勝敗がエンディングに関わるので要注意。
ビリヤードは異様に難易度が高いので、[[ボーリング]]を選んだほうが無難だろう。スコアが同じで引き分けた場合でも主人公の勝利となる。

サブキャラで難しいと思われるエンディングは以下のチャートを参照。
チャートにない選択肢は適当で可。

:[[九段下　舞佳]]|華澄ルートで「俺にはどうすることも～」→「あれこれ考えるより～」→「明日さ～」→「映画館」→「気分転換には～」→
「華澄さんに～」→「あの人とは～」→「今すぐ～」→「そんなんじゃないよ～」→
「とにかく行ってみるか」→「どっか寄り道して～」→「・・・だって、どうなったか～」
:[[野咲　すみれ]]|本編ですみれをクリアしたクリアデータが入ったメモリーカードをスタート時に読み込む。
華澄ルート思い出3時点で「とにかく水無月さんの～」→「うん、全然」→「誘う相手がいないな・・・」→「いや、あるぞ！！」
:[[藤崎　詩織]]|一番上の選択肢を選び続ければOK
:[[館林　見晴]]|光ルートで「慰める」→「光と同じ大学」→「カンニング？」or「非常食？」→
「それいいかも！」→「ソコソコだね」→「才能～」→「じゃOK」→「ボーリング」→
「忙しくないけど」→「う～ん、履けそうに」or「気持ちが～」→「勝負を静観する」→「神戸さんの～」

その他のキャラは以下の通り

:[[寿　美幸]]・[[赤井　ほむら]]・[[伊集院　メイ]]|光ルートの「思い出1」で「あ、その前に～」→「思い出4」で「やっぱり家で食べるよ」
:[[一文字　茜]]・[[白雪　美帆]]・[[白雪　真帆]]・[[八重　花桜梨]]|華澄ルート導入部で「実は～」→「そりゃ～」→「あ、その前に～」
そして「思い出1」で「俺にはどうすることも～」→「このまま、そっと～」     </description>
    <dc:date>2012-05-26T00:47:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/534.html">
    <title>メインヒロイン</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/534.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(4){Main Heroine}
&amp;size(19){メインヒロイン【めいんひろいん】}
----
その名の通り、ゲーム中でメインとなるヒロインの事で、主にパッケージ等で表示されているキャラクターの事。ＧＳシリーズでは「[[王子]]」。
ときめきメモリアルシリーズでは主に[[藤崎詩織&gt;藤崎　詩織]]型、[[麻生華澄&gt;麻生　華澄]]型、[[陽ノ下光&gt;陽ノ下　光]]型、[[佐伯瑛&gt;佐伯　瑛]]型、[[皐月優&gt;皐月　優]]型の5通りに分類される。

*藤崎詩織型
-藤崎詩織
-[[葉月珪&gt;葉月　珪]]

この2人は攻略において高いパラメータが要求され、[[ときめき度]]・[[友好度]]も上がりにくい、いわゆる「[[ラスボス]]」型とも呼ばれるタイプである。

ただし、詩織は[[パラメータ]]や[[デート]]回数を一定以上にしていればわりとあっさりと攻略できることが可能。
デートも後半に回せばいいというのも大きい。

葉月の場合、『ＧＳ１』では攻略キャラが少ないのでパラメータ上げに専念することが出来るが、出てしまったキャラの傷心度には注意すべきである。
また、友好度の減り具合が半端ではないので、パラメータ上げと平行してデートもこまめに行わなければならない。 

*麻生華澄型
-麻生華澄

藤崎詩織型の派生系といえるのがこのタイプで、詩織型同様に全パラメータを必要とされるのだが、
例えどんなにパラメータを上げていようが、3年目9月に発生する進路相談イベントを見なければその時点で攻略不可能となってしまう点に注意。

パラメータに関しては1年目から上げていけば問題無いが、詩織や葉月と違って途中（13人の中で最も遅い）登場のため、
登場以後の好感度をどうにかしなければならないという問題が出てくる。
そのため、華澄登場時点での他のキャラ（特に光）の好感度次第ではデートにも応じてくれないので、それまでに彼女たちを何とかするのも課題の一つである。

*陽ノ下光型
-陽ノ下光（[[文系]]、[[理系]]、[[芸術]]、[[運動]]の4つ）
-[[牧原優紀子&gt;牧原　優紀子]]（目標パラメータはないが、[[主人公]]の一番高いレベルのパラメータに注目）
-[[星川真希&gt;星川　真希]]（参照パラメータは全部だが、目標パラメータはそのうちのどれか1つ）
-[[桜井琉夏&gt;桜井　琉夏]]（[[学力]]、[[流行]]、運動、[[気配り]]の4つ）
-[[桜井琥一&gt;桜井　琥一]]（芸術、運動、[[魅力]]、気配りの4つ）

このタイプは、目標パラメータが詩織型の半分程度で難易度がかなり低く、簡単に攻略出来る初心者向けキャラである。
ただし、このタイプは本人を攻略するならまだしも、他キャラを攻略する場合は最大の障害になり、爆弾処理のデートでも好感度が上がってしまい、
目当てのキャラの好感度を越えてしまうことも多々あり、デート以外でも[[下校イベント]]でも頻繁誘ってくるため、厄介な存在でもある。

その中で最も厄介なのが陽ノ下と牧原。後述の星川より「ときめきやすく」「傷つきやすい」ので必然的に爆弾処理のデート回数が増える上、
光はときめき状態になるとデートのお誘いが執拗に繰り返されるため非常に鬱陶しい。。
光が本命以外の場合、本命キャラとのデートは極力第三日曜日以外に予定を入れた方がいい。
そうすれば爆弾発生時以外はその日に誘ってくる事はまずないので（通常版ではごくまれにある）多少わずらわしさを緩和できる。

星川は「ときめきやすく」「[[友好度]]が上がりやすく」「傷つきにくい」…と三拍子揃っており、
好感度に関係なく強制イベントが2つ発生して[[ときめき度]]が上がってしまうため、[[隠れキャラ]]を攻略する時は注意が必要である。
しかし、最初のうちは爆弾が発生しにくいので、攻略しないのであれば最初の約1年ぐらいは放置しても大丈夫だろう。
ただし『４』の通常キャラは[[電話]]1本でデート申し込みの成否に関わらず[[爆弾]]が消えてしまうため、
爆弾がなかなか消えにくい光や牧原よりマシだが、星川は運動部ではないので「第三日曜日に申し込んでわざと断られる」手段が使えないので、
もし誘いに成功したらすっぽかした方がいいだろう。
また「傷つきにくい」ことを逆手にとって、攻略しないのであれば本命の攻略キャラをときめかせることに成功した後、
[[特技]]の「[[清廉潔白]]」を実行して放置すれば、星川の存在を空気化させてしまうことも可能である。

桜井兄弟の場合は、『ＧＳ３』では1度もデートしない場合爆弾が発生しにくくなっており、その上デート5回未満なら告白されないこともあってほぼ障害になることはない。

*佐伯瑛型
-[[佐伯瑛&gt;佐伯　瑛]]

佐伯の場合、目標パラメータは全部だが、藤崎型より好感度は上がりやすい。
ただし佐伯は主人公のパラメータが低いときは、相手にされない傾向にある。

*皐月優型
-皐月優

こちらも一見すると詩織型に似ているが、違うのはAクラス進路に入らなければ、例えパラメータを満たしていても告白されないという点である。
この型の元となっているのは『ＧＳ1st』の天童壬（一流大学に入らないと告白されない。しかし彼はメイン王子ではない）。
ちなみに同じ『４』には、この皐月の役割を分割する形で全パラメータタイプの[[龍光寺カイ&gt;龍光寺　カイ]]とAクラス進路タイプの[[郡山知姫&gt;郡山　知姫]]がいる。

なお、龍光寺を出していない場合はイベントを二つほど見逃してしまう（友好度を計4ポイント損してしまう）が、CGイベントではない上に
友好度はいくらでも取り戻せるので、皐月を攻略する時は出さない方が賢明だろう。

*概要
ときメモシリーズにおけるメインキャラは[[主人公]]とは何らかの形で高校入学以前から接点を持っていることが多く、
主人公の[[幼なじみキャラ]]である『１』・『２』・『ＧＳ３』は元より、
『３』では「小中学校の同級生」、『ＧＳ１』・『ＧＳ２』では「[[伝説]]のきっかけとなる幼少期に遊んだ記憶」が存在した。

しかし、『４』の星川と皐月には高校入学以前の主人公との接点は一切無い。
それぞれの役割はあるものの、主人公の幼なじみである[[大倉都子&gt;大倉　都子]]の存在が強烈すぎ（シナリオ面やその他メディアでも優遇されすぎ）であり、
都子ほどの強烈さはないもののその他のキャラも濃すぎるためか、いささか影が薄い状況にある。
さらに『４』と同じ世界観の『４mobile』のメインヒロインである[[井ノ倉葵歩&gt;井ノ倉　葵歩]]が都子同様に同作の主人公（『４』主人公とは別人）の幼なじみであるため、
「幼なじみではないメインヒロイン」はなんだったのかということになっているといえる。
ただし、皐月の場合は一旦登場してしまえば、そのときめきにくさ、情け容赦ない「高貴」という[[特技]]や「メテオ」という[[奥義]]で十分なインパクトを与えている。
しかし星川の場合は彼女自身これといった特徴がないことに加え、設定上でも都子や皐月とは違って伝説を正確に知らないこともあり、
ただいるだけというメインヒロインらしくないキャラクターと捉えるプレイヤーも多い。

公式人気投票ではどの作品でもトップ争いに加わることが多いが、『３』の優紀子は8人中7位のブービーになってしまった。

ゲームの最初から登場するメインキャラは1年目は必ず同じクラスとなる（『１』およびＧＳシリーズでは3年間同じ）。
電話番号は基本的には最初から知っているが、『４』と『ＧＳ２』のメイン2人は、
それぞれの作品の情報役（都子や[[音成遊&gt;音成　遊]]）に情報を聞かないとゲームクリアまで電話をかけることができない。
ちなみに『４』の場合は情報を聞かないまま都子を攻略キャラにしてしまうと、もう二度と情報を教えてもらえなくなってしまったりする。

「高校進学以前からの[[親友]]」である人物が攻略対象として作品に登場するのが定番である（『ＧＳ３』を除く）。
このうち『１』の詩織と[[美樹原愛&gt;美樹原　愛]]、『３』の牧原と[[相沢ちとせ&gt;相沢　ちとせ]]は主人公と同じ中学出身のはずだが、
主人公が美樹原やちとせのことを知らなかったというのは一体どういうことなのか気になる所である。

ＧＳシリーズのメイン王子はすべて名前に「王へん」の漢字が入っている。
このうち「珪」は人名用漢字ではなく、「琉」や「琥」は現在は人名用漢字だが、彼らが生まれた1993年当時ではそうではなかった。
また、いずれも部活動をしていない代わりに、葉月はモデルを、佐伯と桜井兄弟も[[アルバイト]]をして収入を得ている。

*関連項目
-[[キャラ別特性]]
-[[主人公]]
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-05-25T11:36:14+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/272.html">
    <title>バイト番長</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/272.html</link>
    <description>
      &amp;size(19){バイト番長【ばいとばんちょう】}
----
#contents()

*プロフィール
|CENTER:&amp;color(red){本名}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|不明|
|CENTER:&amp;color(red){誕生日}|不明|CENTER:&amp;color(red){星座}|不明|CENTER:&amp;color(red){血液型}|不明|
|CENTER:&amp;color(red){身長}|不明|CENTER:&amp;color(red){体重}|不明|CENTER:&amp;color(red){趣味}|不明|
|CENTER:&amp;color(red){特技}|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ウォークザドッグ（犬の散歩）|
|CENTER:&amp;color(red){好きな物}|&gt;|すーぱーヨーヨー|CENTER:&amp;color(red){嫌いな物}|&gt;|不明|
|CENTER:&amp;color(red){所属部}|&gt;|不明|CENTER:&amp;color(red){声優}|&gt;|山田　美穂|

*概要
『２』に[[四天王]]の４人目として登場する番長。
四天王の最後の人物だけにどれだけの強敵か？と思ったら、全然[[主人公]]に対してダメージを与えてこない。
サングラスにマスクをして正体不明というキャラだが、どこかで聞いた事があるような声である上、
主人公を「少年」と呼び、また[[麻生華澄&gt;麻生　華澄]]を連れて戦闘に臨むと、「げっ、華澄…」らしきセリフを零すことから、
正体はフリーターの星の[[あの人&gt;九段下　舞佳]]ではないかと真しやかに噂されている。
彼女（？）は戦闘中でも特技のヨーヨーを披露し、その後は次のバイトのためさっさと帰ってしまうので勝利するのは不可能。
（勝利シーンは制作されていてディスクにも収録されており、改造コードで視聴可能にした動画がニコニコ動画に投稿されている）

[[一文字茜&gt;一文字　茜]]が主人公に告白する際には一瞬フッと素に戻り、年長の女性（？）として優しく茜を励ましている。
この人の正体が本当にあの人で、彼女（？）も主人公に好意を抱いていたのだとしたら…などと想像すると非常に感慨深いシーンではある。

*戦力
-HP99999
-落とすお宝：[[いいにおいのハチマキ]]・超電波ヨーヨー・オリハルコンの学ラン・賢者の石

*関連項目
-[[一文字　薫]]
-[[筋肉番長]]
-[[火の玉番長]]
-[[木枯らし番長]]    </description>
    <dc:date>2012-05-23T11:00:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/666.html">
    <title>「葉月　珪」の攻略</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/666.html</link>
    <description>
      #contents()

*登場条件
-最初から登場している。

*告白条件
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;space(2)学力&amp;space(2)|150以上|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;space(2)芸術&amp;space(2)|150以上|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;space(2)流行&amp;space(2)|150以上|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:運動|150以上|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:気配り|100以上|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:魅力|100以上|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:好感度|好き以上|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:傷心度|230以下|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:デート|10回以上|
※好感度、傷心度、デート回数が全て満たされていれば、[[パラメータ]]（[[学力]]～[[魅力]]）は少々足りなくても告白される模様。

*呼び名
|BGCOLOR(#40e0d0):いつでもOK|葉月くん、葉月、珪くん、葉月さん|
|BGCOLOR(#40e0d0):友好以上でOK|珪、珪ちゃん|
|BGCOLOR(#40e0d0):好き以上でOK|ケイたま、けいポン|
|BGCOLOR(#40e0d0):絶対NG|王子サマ&amp;hearts;|

*デートスポットの好み（全て評価○以上）
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:地区|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:スポット|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:演目など|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:TOP:繁華街|ライブハウス|SUPER CHARGER、ドンとPON|
|~|ボウリング場|ビリヤード|
|~|ゲームセンター|音ゲーコーナー|
|~|プラネタリウム|プラネタリウム|
|~|映画|君にBIG WAVE、VEROCITY of LIGHT、Dr.チャビン、SPINNING、ハリケーンV 上海熱烈爆刑事|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:TOP:森林公園|森林公園|春（お花見は◎、それ以外は○）、夏、秋|
|~|植物園|植物園|
|~|博物館|古代コペペリア文明展|
|~|フリーマーケット|ショッピング|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:TOP:臨海公園|臨海公園|煉瓦道、大観覧車|
|~|水族館|水族館|
|~|花火大会|花火大会|
|~|イベントホール|メタルブレイブ、劇団新生代、SUPER CHARGER|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:TOP:はばたき山|はばたき山|紅葉|
|~|遊園地|ナイトパレード※|
|~|動物園|通常、ライオンの赤ちゃん|
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:TOP:その他|彼の家|葉月の家|
※ナイトパレード以外の遊園地の評価は全てまあまあ以下。メリーゴーランドの評価が最悪なのでそれ以外を選べば大丈夫だろう。

*好きなファッション
|BGCOLOR(#40e0d0):好きな服装|ピュア系、スポーティ系|
|BGCOLOR(#40e0d0):好きなアイテム|バレッタ|
|BGCOLOR(#40e0d0):好きな水着|ピュア系|

*プレゼント
**誕生日プレゼント
||BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:◎|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:△|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:××|
|BGCOLOR(#40e0d0):１年目|CENTER:ねこジグソーパズル|CENTER:スニーカー|CENTER:HOW TO はずむ会話|
|BGCOLOR(#40e0d0):２年目|CENTER:ネコ耳つき枕|CENTER:スポーツタオル|CENTER:かいわれジュース|
|BGCOLOR(#40e0d0):３年目|CENTER:シルバーの一輪挿し|CENTER:ペイズリー柄バンダナ|CENTER:着ぐるみネコパジャマ|

**クリスマスプレゼント
||BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:1リッチ|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:10リッチ|
|BGCOLOR(#40e0d0):◎|仔猫カレンダー、ガラスの筆立て|ガラスの一輪挿し|
|BGCOLOR(#40e0d0):○|ミニサボテン|オルゴール箱|
|BGCOLOR(#40e0d0):△|瓶詰めクッキー|陶器のランタン、テーブルクロス|
|BGCOLOR(#40e0d0):×|アイドルトレカ|1/1どくろクマ、ルームワーカー|

*イベント
|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:イベント名|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:発生時期|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:好感度|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:発生場所|BGCOLOR(#40e0d0):CENTER:条件・補足等|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){衝撃の衝突}|入学式|なし|学校の教会の前|必ず発生する。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){ライバル現る}|2003年5月以降の春|友好以上|ボウリング場|ビリヤードコーナーを選択すると発生。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){切ない思い}|夏休み|好き以上|花火大会||
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){カイワレもぐもぐ}|休日（秋）|なし|森林公園||
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){大観覧車でハプニング}|2004年1月15日以降の冬|好き以上|臨海公園|大観覧車でデートすると発生。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){家族と携帯電話}|平日|なし|学校|文化祭準備コマンドを実行すると発生。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){フリーマーケットのお手伝い}|夏休み（8月）|なし|フリーマーケット|将来の夢を聞いてからフリーマーケットに1人で出かける。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){猫と遊ぼう}|平日|好き以上|学校|「好き以上」になった直後に発生？なお、夏服Ver.と冬服Ver.がある。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){急接近}|春|友好以上|森林公園|お花見時期はNG。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){喫茶店にて}|平日|なし|喫茶店|下校時に喫茶店に寄ること。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){学園演劇}|2004年の文化祭|友好以上|学校|ときめき度が一番高いこと＆学園演劇を選んで準備を成功させること。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){海岸で月とツリー}|2004年のクリスマス|友好以上|臨海公園||
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){告白}|卒業式|好き以上|思い出の教会||
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){永遠の結末}|卒業式|好き以上|思い出の教会|「告白」を受け入れると発生。|
|BGCOLOR(#40e0d0):&amp;b(){永遠の結末2}|卒業式|好き以上|思い出の教会||

*その他
葉月を攻略する上で重要なのが[[喫茶ALUCARD]]でアルバイトをすることだが、募集のお知らせがくるのが[[気配り]]が50以上になってから。
主人公の部屋はどれを選んでもよいが、気配りの初期数値が45と高い運動タイプの部屋か期末試験の関係上流行タイプの部屋をおすすめする。

守村登場を抑える為に有沢部屋を選ぶ人が多いかもしれないがあまりお勧めできない。
「有沢と遊ぶ」コマンドでは学力の上昇値が低くわずかに[[流行]]も下がるため効率が悪いうえ
学力が上がるクラブ活動[[園芸部]]には守村が所属しているために守村（と有沢）の登場は避けられない。

ただし最初は気配りを上げるのが目的なので、募集がくるまでは平日は「有沢か奈津実と遊ぶ」のみでもいいかもしれない。
ちなみに、おしゃれコマンドで登場するキャラクターは誰もいないため、1～2年目でも平日に頻発して使うことができ、簡単に魅力を上げることができる。
ただし気配りが下がってしまうため魅力を上げるのであれば休日に実行したほうがいい。


[[クラブ活動]]をやるのであれば、芸術が上がる[[吹奏楽部]]か気配りが上がる[[手芸部]]のどちらかだが、
吹奏楽部は全体練習日を一回でもサボれば退部なのが痛い。手芸部は芸術と流行もそこそこ上がり、全体練習日もないためオススメである。
しかも、有沢コマンドを使うのであれば気配りは要らないほど上がってしまうので手芸部も勿体ない。
そこで全体練習日はあるが登場キャラが瑞希のみで運動と芸術が上がる[[テニス部]]もほうが効率がよい。
ただしPS2版では葉月は全体練習日にも誘ってくるので注意すること。

気をつけなければならないのは葉月の好感度。
パラメータ上げに夢中になりすぎて葉月とのデートをおろそかにすると、葉月の好感度が一気に下がってしまうので十分気をつけること。
なお、火曜日と木曜日はモデルの仕事があるため、その日が休日でもデートに誘うことは出来ない。

[[尽&gt;東雲　尽]]の姉への気配り（？）により葉月の電話番号は開始直後から知っているものの、このままでは誕生日が分からないのでプレゼントをあげる事ができない。
よって、最初の誕生日が来る前までには尽に情報を聞いて誕生日を知っておくべきだろう。
（余談だが、『１』の[[早乙女優美&gt;早乙女　優美]]も電話番号は兄・[[早乙女好雄&gt;早乙女　好雄]]と同じなので知っていたが、誕生日は情報を聞かないと分からなかった。）

上手くいけば登場キャラを二人（[[葉月珪&gt;葉月　珪]]、[[有沢志穂&gt;有沢　志穂]]）に抑えることができるが、これでは[[修学旅行]]で[[まくら投げ]]が出来ない。
まくら投げ要員＆学力を上げるための保険として[[守村桜弥&gt;守村　桜弥]]は登場させた方がいいが、この場合は守村の傷心度に気をつけるべし。
また有沢は無視すること。守村は好感度が上がりやすいため、即[[VS状態]]確定である。


*関連項目
-[[キャラクター（GS系）]]
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-05-23T09:51:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/232.html">
    <title>タワー</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/232.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(4){Tower}
&amp;size(19){タワー【たわー】}
----
『２』と『ＧＳ１』に登場する[[デートスポット]]の一つ。
『２』では[[情報誌]]を確認すれば2年目冬から、『ＧＳ１』では[[臨海公園]]経由で1年目秋からそれぞれ行けるようになる。

*概要
割と誰にでも喜ばれるスポット。どうやら『３』と違って、高所恐怖症なキャラは『２』には存在しないようだ。

『３』の[[マリンブリッジ]]が悪天候時には行けないのに対して、『２』のタワーは全天候型のスポットである。ただし天候次第で会話の選択肢は変わってくる。
また、[[天気]]が雪の場合は誘えない仕様になっているようなので注意。
（雨は大丈夫の模様。また、[[デート]]の約束を天気が未確定のうちに取り付けておいて、当日が雪だった場合は普通にデート可能）

『２』のタワーは前日が雪で当日が晴れまたは曇りの場合は、展望台に登ると女の子の後ろに他の客がいなくなって貸切のように見える。
（よく見ると街もうっすら雪化粧している）
また展望台からは海が見えるので、[[ひびきの市]]あるいは設定上隣接していることになっている[[きらめき市]]のどちらかは海に面しているのだろう。
（高さ128mで海が見える以上、基礎の標高にもよるが海岸線から10km以内だと考えてよい）

『２』で発生するイベントは全て[[クリスマスイベント]]で、展望台より上の階にあるらしいレストランで発生する。
このレストランはどうやら高級レストランらしいが、それまでここに来ようとしなかったのもそのためだろうか？
また[[九段下舞佳&gt;九段下　舞佳]]（？）がバイトしているのも時給のため？

以上のことから『２』のタワーは
千葉ポートタワー（２Ｆ展望台「愛のプロムナード」と３Ｆカフェレストラン「ラ・プラージュ」の位置関係、高さが約125mと近い）または
横浜マリンタワー（情報誌に掲載されているタワーの形、デート時に展望台に登る前のタワー前、展望台からの眺めなどが似ている）の
どちらかあるいは両方をモデルにしているのではないかと考えられる。
東京タワーはどう見ても形が違うし、東京スカイツリーは2012年5月22日に開業で第１展望台でも高さが340～350mなので、これらは該当しないだろう。

なお、[[麻生華澄&gt;麻生　華澄]]の場合はタワーに行けない状態でもイベントは発生するが、[[白&gt;白雪　美帆]][[雪&gt;白雪　真帆]]姉妹の場合はタワーに行ける状態でないとイベントが発生しない。
この三者を本命にしているか否かに限らず、情報誌は常に忘れずにチェックしておこう。

*このスポットでデートイベントが発生するキャラ
-『２』：[[白雪美帆&gt;白雪　美帆]]、[[麻生華澄&gt;麻生　華澄]]、[[白雪真帆&gt;白雪　真帆]]
（イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照）

*関連項目
-[[地名・デートスポット]]
-[[マリンブリッジ]]
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-05-22T23:12:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/789.html">
    <title>浪人生</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/789.html</link>
    <description>
      &amp;size(19){浪人生【ろうにんせい】}
----
「浪人」の元々の意味は、何らかの事情で職や土地などを失った武士の事で、
これになぞらえて、「浪人生」は志望校の入試に失敗したために進学できずこれから進学先を探す人の事を指す。
この状態の本来の言葉は「過年度生（かねんどせい）」という。

ときメモでも同様だが、『４』では少し状況が違い、
バイト経験があって大学入試に失敗した場合は、「浪人生」ではなく「[[フリーター]]」になってしまう。
自分でお金を稼ぐのは結構な話だが、もう受験はしないのだろうか？

キャラクターでこの進路に進む可能性があるのは『ＧＳ１』の[[天童壬&gt;天童　壬]]と『ＧＳ３』の[[桜井琉夏&gt;桜井　琉夏]]。
天童は[[一流大学]]に合格しないと告白されないので同じ進路は不可だが
琉夏に関しては[[三角関係モード]]で関係崩壊イベントを起こし琉夏を選ぶとクリアに必要なパラメータが半分になる（75以上）ので
2人で仲良く浪人生になることも可能である。

*関連項目
-[[進路]]    </description>
    <dc:date>2012-05-17T08:37:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/101.html">
    <title>インターハイ</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/101.html</link>
    <description>
      &amp;size(19){インターハイ【いんたーはい】}
&amp;sizex(4){Inter-highschool championships}
----
[[野球部]]・[[応援部]]以外の運動部に所属していて、部活経験が一定以上あると発生するイベント。
*概要
インターハイに出場した時点でキャラ全員（『１』は未登場のキャラも含む）の[[ときめき度]]が上がる。
そして好成績を残すほど、全キャラからの評価が上がる仕組みとなっている。

ただ、『３』以外は部活経験は内部[[パラメータ]]となっているため、出場できるラインにあるかどうかがわかりにくい。
3ヶ月ごとの[[練習試合]]で、試合後常に「楽勝！楽勝！」（「やったー！はば学（はね学）の大勝利！」）というだけの経験を積んでいれば、
おそらく優勝できるレベルに達する事が出来るだろう。

『１』のインターハイ優勝の条件と『３』におけるインターハイ出場と優勝の条件は「[[クラブマスター]]」の項を参照のこと。

ちなみに[[野球部]]の[[甲子園]]（[[甲士園]]）大会でもそうだが、戦う相手が『１』～『ＧＳ３』で違っている。
||BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『１』|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『２』|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『３』|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『４』|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『ＧＳ１』|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『ＧＳ２』|BGCOLOR(#c0c0c0):CENTER:『ＧＳ３』|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:一回戦|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:北海道代表&amp;br()素鬼高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:素鬼高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:大埼玉高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:いずみの高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:北海道代表&amp;br()幻想高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:北海道代表&amp;br()乱舞流高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:九州代表&amp;br()沌牙利高校|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:二回戦|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:四国代表&amp;br()加不紺高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:加不紺高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:兵庫耽美高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:さくらの高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:四国代表&amp;br()剃理怒高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:四国代表&amp;br()御豆高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:四国代表&amp;br()和岩居高校|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:三回戦|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:東北代表&amp;br()奈婿高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:奈婿高校|BGCOLOR(#f5f5f5):|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:かがやき高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:東北代表&amp;br()弟弟或高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:東北代表&amp;br()歩分高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:東北代表&amp;br()絵連美津高校|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:準々決勝|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:近畿代表&amp;br()順天塔高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:順天塔高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:日向埴輪高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:[[はばたき高校&gt;はばたき学園]]|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:近畿代表&amp;br()微意満仁高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:近畿代表&amp;br()津院美高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:北海道代表&amp;br()乱舞流高校|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:準決勝|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:関西代表&amp;br()小波高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:超明釧高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:ネオ宮城学園|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:[[もえぎの高校]]|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:関西代表&amp;br()五右高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:関西代表&amp;br()蔵居高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:近畿代表&amp;br()愛足高校|
|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:決勝|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:九州代表&amp;br()机亜高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:[[大門高校]]|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:超大門高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:[[ひびきの高校]]|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:関東代表&amp;br()銅羅高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:関東代表&amp;br()倉泥臼高校|BGCOLOR(#f5f5f5):CENTER:関東代表&amp;br()才錬徒高校|
※SS版『１』の一回戦の対戦相手は政牙高校に差し替えられている。
また、『1』のインターハイではリストに挙がっている6校のうちから1校がランダムで選ばれてその高校との決勝戦となり、勝利すれば優勝となる。

『１』と『２』では[[コナミ]]を含む各ゲームメーカー（超明釧高校、大門高校以外）を、ＧＳシリーズではコナミのゲームをもじった高校が対戦相手となっている。
なお『４』では、1～3回戦は『[[ときめきメモリアルONLINE]]』のサーバー名と同名の高校が、準決勝以降は『２』と『３』の高校が対戦相手だが、
準々決勝で戦う「はばたき高校」が『ＧＳ１』や『ＧＳ３』の「[[はばたき学園]]」と同じなのかどうか分からないが、もしかしたら「はばたき学園高等部」を意味するのかもしれない。

なお『１』・『３』（サッカー部のみ）ではインターハイはなぜか正月に行われる。
その時期にやるのはサッカーなら「高校選手権」、バスケなら「ウィンターカップ（開催は年末）」なのだが…。

また、[[チアリーディング部]]（『ＧＳ１』）や[[応援部]]（『ＧＳ２』）は[[甲士園]]での野球部の応援に行くことになるが、[[鈴鹿和馬&gt;鈴鹿　和馬]]の好感度が高い場合はバスケット部の応援をすることになる。

*インターハイイベントが起きるキャラ
-『２』：[[陽ノ下光&gt;陽ノ下　光]]
-『３』：[[橘恵美&gt;橘　恵美]]

*関連項目
-[[行事・イベント]]
-[[部活・趣味・バトル]]
-[[甲子園]]
-[[甲士園]]
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-05-16T18:33:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/497.html">
    <title>うさぎさん</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/497.html</link>
    <description>
      *うさぎさん
『４』に登場する[[大倉都子&gt;大倉　都子]]のスタンド…もとい、代理人（代理ウサギ？）。
最初は都子の通学カバンにつけられているマスコットとして登場するが、とあるイベント後は左手に鉄パイプを持った敵キャラとして登場する。
一人称は「ボク」で、主人公を「セニョール」や「おめー」と呼んだり、「噛み切ってやるぜ」や「メーン」と叫ぶなど、殺人的なまでに口が悪い。

都子を攻略対象にして、なおかつ友好（ヤミ）にしてしまった後、他の女の子とのデート後や下校イベントで変装した彼に遭遇すると戦うことになる。
[[響野里澄&gt;響野　里澄]]や[[前田一稀&gt;前田　一稀]]に変装した際にはマイナス[[特技]]をしっかり発動させていくことから彼の変装技術は外見だけではなく内面まで真似ている事が分かる。
流石は情報屋の都子のスタンドといったところか。

かなりの強さを誇るため主人公を鍛えていないと、バトルのやり方しだいでは瞬殺されてしまうが、
勝てれば一戦ごとに10リッチ獲得出来るので、お小遣いがもらえない都子(ヤミ時)攻略の際には結構な資金稼ぎになる。[[爆弾処理]]ならぬうさぎ処理である。
ただし、都子がときめき状態になってお小遣いが再びもらえる状態になっても、他の女の子とデートするとうさぎさんと戦うことになるのだが・・・。

都子狙いの時は仕方がないかもしれないが、都子以外の子を狙っているときはこの小遣い稼ぎは良心が痛むとしかいいようがない。
まあ、なるべく都子以外を攻略対象にするときは、都子を情報役にとどめておいた方がいいだろう。

バトル時の都子の奥義「[[スタンドバイミー]]」にも、友好（ヤミ）状態では黒く染まっている体で「噛み切ってやるぜ」と叫んで攻撃し、
ときめき状態では金色に輝いている体で「きゃははは」と叫びながら登場して攻撃するが、どちらのバージョンでも怖いのには変わりがない。

実は、都子をクリアした後に聴くことができる福圓美里さんのフリートークでは、うさぎさんの声も福圓さんが担当していることが判明する。
福圓さんは都子だけでも普通・友好・ときめきと全て演技が違うため、このうさぎさんを含めて実質4役こなしてると言っても過言ではないだろう。

福圓さんがゲスト出演されたラジオCD『[[あなたと！ときめきメモリアル]]』のvol.1の新規録り下ろしラジオの終盤およびvol.2の序盤と終盤に登場し、
鈍感なパーソナリティの大亀あすかさん＆滝田樹里さんに警告を発していた。また、福圓さんを「美里ちゃん」と呼んでいた。

都子がヒロインを務めた漫画版にも登場したが、ゲーム版とは違い、特撮番組に出てくる巨大怪獣のような大きさで登場した。

うさぎさんが見える主人公と[[学&gt;小林　学]]はスタンド使いなのかもしれない。

元ネタはコナミが開発したホラーゲーム『サイレントヒル3』に登場する、うさぎの着ぐるみ･ロビー君。
『オフィシャルイラストレーションズ』によると、[[大塚あきら]]氏（『２』と『４』のキャラクターデザイン担当）が『サイレントヒル』の大ファンであり、
『サイレントヒル』の開発スタッフにロビーの登場の交渉をしたことで実現した。

『４』では、『サイレントヒル』の開発スタッフがロビーのデザインをアレンジしたグラフィックが使用されており、『サイレントヒル』登場時のものと異なっている。
服装がオリジナルのロビー君と同じで、耳が尖っている点・眉毛がある点・右目のボタンを覗けば見た目はほぼ同じ。
当初、バトル時のうさぎさんの顔には謎の血痕が付着する予定だったが、大人の事情により没になっている（『イラストレーションズ』にはそのデザイン画がある）。
同書で大塚氏は、「ダメ元で交渉したが快諾してくれたうえに、デザインアレンジまでしていただき、最高に嬉しかったセニョール」とコメントしている。

*落とすアイテム
元ネタは全て『サイレントヒル』である。ちなみに何気に引継ぎ用アイテムでもある。
-[[鉄パイプ]]
-[[ノイズの聞こえるラジオ]]
-[[チェーンソー]]
-[[はみ出たワタ]]
-[[静岡茶]]
-[[謎の三角帽子]]
-[[錆びた五寸釘]]

*関連項目
-[[部活・趣味・バトル]]
&amp;br()    </description>
    <dc:date>2012-05-15T15:02:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/470.html">
    <title>「語堂　つぐみ」の攻略</title>
    <link>http://www24.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/470.html</link>
    <description>
      #contents()

*登場条件
次のいずれかを満たすと登場する。
+文系が80以上で平日に文系コマンドを実行。&amp;aname(*tsugumikouryaku1,option=nolink)&amp;sup(){&amp;link_anchor([tsugumikouryaku1]){[1]}}
+文芸部に所属して部活経験値が10以上になる。
+[[アルバイト]]先に[[喫茶店]]を選んでアルバイトをする。
+文芸部に所属して合宿を迎える。
+語堂が未登場で[[トリプルデート]]が起きたとき、評価が一番高い女の子が[[星川真希&gt;星川　真希]]だった場合、彼女に連れてこられて登場。

*告白の条件
:語堂から告白される場合|デート回数が6回以上で、語堂からの評価が90以上のときに卒業式を迎える。
:主人公から告白する場合|特技「特技「告白する勇気」を実践中に2012年3月15日を迎えたときに告白する相手に語堂を選ぶ。&amp;br()「語堂から～」と同様にデート回数は6回以上だが、評価は100以上でなければならない。&amp;br()ただし、「主人公から告白する場合」でも最終的には語堂が告白することになる。

*呼び方候補
-&amp;bold(){必ずOK：}語堂さん、語堂
-&amp;bold(){友好時のみOK}ごっちゃん、つぐみちゃん、つぐみさん、つぐみん
-&amp;bold(){ときめき時のみOK：}つぐみ（ただし手つなぎが成功してないとＮＧ）
-&amp;bold(){必ずNG：}語堂ちゃん

*誕生日プレゼント
-&amp;bold(){◎：}中世詩人大全（１年）、日本純文学集（２年）、ルビーの眼鏡チェーン（３年）
-&amp;bold(){○：}高校生用漢字ドリル（１年）、眼鏡クリーナー（２年）、シャーペン10本セット
-&amp;bold(){×：}すてきな笑顔（１年）、とびきりの笑顔（２年）、極上の笑顔（３年）&amp;aname(*tugumikouryaku2,option=nolink)&amp;sup(){&amp;link_anchor([tsugumikouryaku2]){[2]}}

*オススメデートスポット
:普通時|コンサート会場（J-POPライブ）、図書館、映画館（サイレントリバー、きらめきのメモリー）、水族館、動物園
:友好時|コンサート会場（J-POPライブ）、図書館、映画館（普通時と同じ）、神社、プラネタリウム、水族館（室内水槽）、山（紅葉）
:ときめき時|中央公園（並木道、桜並木）、植物園、コンサート会場（J-POPライブ）、図書館、神社、ショッピング街（ジャンク屋）、アミューズメントスポット（ボウリング）、&amp;br()映画館（普通時と同じ）、カラオケ、プラネタリウム、水族館（両方）、遊園地（大観覧車）、動物園、プール、山（全て）

*イベント
|CENTER:イベント名|CENTER:発生時期|CENTER:友好度|CENTER:評価|CENTER:補足|
|図書館で出会った少女|平日|なし|友好度+2|登場条件１を参照のこと。|
|つわもの文芸部員登場|平日|なし|友好度+2|登場条件２を参照のこと。|
|喫茶店の看板娘|アルバイト初日|なし|友好度+2|登場条件３を参照のこと。|
|友達思い……？|平日|なし|友好度-2|上記３つでの語堂登場直後に発生する。|
|一時休戦|平日|なし|友好度+2|「友達思い……？」が発生した翌日に発生する。|
|豹変する文芸部員|合宿中|なし|友好度-2|登場条件４を参照のこと。|
|出会ってからバイト初回|アルバイト初日|なし||「喫茶店の看板娘」が発生していなくて語堂が登場しているとこちらが発生する。|
|一時休戦（合宿版）|9月1日|なし|友好度+2|「豹変する文芸部員」発生済みの場合はこちらが発生する。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|下校で横取り|平日（冬服）|普通|友好度+2|星川が友好以上で怒り中でなければ5％の確率で発生する。|
|テイスト・オブ・アップルタルト|平日（冬服）|普通以上|友好度+2|星川が友好以下で怒り中でなければ5％の確率で発生する。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|アルテミスの矢|休日（春）|友好|ときめき度+2、友好度+2|プラネタリウムでデートすると発生する。|
|肝試しで絶叫！|合宿中|友好以上|友好度+2|主人公が文芸部所属だと合宿2日目に80％の確率で発生する。|
|真希を守る|平日（夏服）|友好以上|ときめき度+4、友好度+2、ヒロインポイント+2|5％の確率で発生する。イベントの内容はステータスで変化する。&amp;aname(*tsugumikouryaku3,option=nolink)&amp;sup(){&amp;link_anchor([tsugumikouryaku3]){[3]}}また、星川の&amp;br()ときめき度と友好度も加算されてしまうため注意すること。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|恋愛小説、入荷します？|平日|ときめき|ときめき度+2、友好度+2、ヒロインポイント+2|主人公が文芸部所属で部活コマンド実行中に30％の確率で発生する。|
|文芸部のエース誕生|平日|友好以上|友好度+2、ヒロインポイント+2|主人公が文系200以上で文芸部所属。「恋愛小説、入荷します？」が発生してから&amp;br()30日以上経過後の部活コマンド実行中に発生する。|
|親友である理由|平日（冬服）|ときめき|ときめき度+2、友好度+2、ヒロインポイント+4|語堂の評価が85以上になると4％の確率で発生する。|
|ドキドキ二人三脚|体育祭|ときめき|ときめき度+2、友好度+2|体育会から派生、競技に二人三脚を選択すると発生する。|
|浮き輪がないと…|夏|ときめき|ときめき度+2、友好度+2、ヒロインポイント+2|海でデートすると発生する。|
|居眠りで後悔|休日（秋）|ときめき|ときめき度+2、友好度+2、ヒロインポイント+2|中央公園でデートすると発生する。|
|意外と好きかも？|休日（冬）|ときめき|ときめき度+2、友好度+2|山（スキー）でデートすると発生する。|
|メイド服初体験|アルバイト中|ときめき|ときめき度+4、友好度+2、ヒロインポイント+3|バイト先が喫茶店で、主人公の芸術が100以上でバイト経験値が100以上の時に、&amp;br()喫茶店でバイトをすると前編イベントが発生。その後さらに喫茶店でバイトをすると、&amp;br()後編となる本イベントが発生する。&amp;aname(*tsugumikouryaku4,option=nolink)&amp;sup(){&amp;link_anchor([tsugumikouryaku4]){[4]}}|
|伝説の樹|平日|ときめき|ときめき度+4、友好度+2、ヒロインポイント+3|2年生または3年生になると発生する。|

*ツンは最強？最凶？
語堂と遭遇時にマイナス特技「ツン」が発動すると、特技「心の開錠術」を実践していなければその週は「さいこう」な主人公のやる気も途端に「さいあく」にまで下がってしまう。
他の子と比べた場合、
-体調を下げる「眼力」（[[龍光寺カイ&gt;龍光寺　カイ]]）や「強制サプリ」（[[郡山知姫&gt;郡山知姫]]）は、下がるのが5ポイントなので連発されなければ別に怖くなく、
-「傷心度上昇」（[[大倉都子&gt;大倉　都子]]）は、[[隠れキャラ]]狙いだと実質被害はゼロ、通常キャラを狙う場合は、わざわざ都子を引っ張り出すことはほとんどしないと思うためやはり実質被害はゼロ。
-「高貴」（[[皐月優&gt;皐月　優]]）にいたっては、特技を実践していなければ外す特技も無いため被害はゼロ。
やる気はコマンドの成功にもつながるため、「ツン」は最強のマイナス特技と言ってもいいだろう。

*脚注
　　1． &amp;link_anchor(*tsugumikouryaku1){^}&amp;aname([tsugumikouryaku1],option=nolink){}文系は女の子が5人未満だと100以上、8人未満だと110以上、8人以上だと120以上で登場する。
　　2． &amp;link_anchor(*tsugumikouryaku2){^}&amp;aname([tsugumikouryaku2],option=nolink){}笑顔シリーズは容姿が150未満だと悪印象しか与えないが、150以上だと悪印象を与えないですむ。
　　3． &amp;link_anchor(*tsugumikouryaku3){^}&amp;aname([tsugumikouryaku3],option=nolink){}ステータスは１．運動100以上、２．容姿100以上、３．文系+理系+芸術=300以上、４．それ以外の4パターンある。
　　4． &amp;link_anchor(*tsugumikouryaku4){^}&amp;aname([tsugumikouryaku4],option=nolink){}後編イベントが発生しないとヒロインポイントが上昇しない。

*関連項目
-[[語堂　つぐみ]]
-[[星川　真希]]
-&amp;link_anchor(19940302,pageid=14){「キャラクター」に戻る}    </description>
    <dc:date>2012-05-15T11:20:39+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

