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+ステートコントローラ[A~D]
AfterImage
AfterImageTime
AllPalFx
AngleAdd
AngleDraw
AngleMul
AngleSet
AppendToClipboard
AssertSpecial
AttackDist
AttackMulSet
BGPalFX
BindToParent
BindToRoot
BindToTarget
ChangeAnim
ChangeAnim2
ChangeState
ClearClipboard
CtrlSet
DefenceMulSet
DestroySelf
DisplayToClipboard
+ステートコントローラ[E~N]
EnvColor
EnvShake
Explod
ExplodBindTime
ForceFeedback
FallEnvShake
GameMakeAnim
Gravity
Helper
HitAdd
HitBy
HitDef
HitFallDamage
HitFallSet
HitFallVel
HitOverride
HitVelSet
LifeAdd
LifeSet
MakeDust
ModifyExplod
MoveHitReset
NotHitBy
Null
+ステートコントローラ[O~S]
Offset
PalFX
ParentVarAdd
ParentVarSet
Pause
PlayerPush
PlaySnd
PosAdd
PosFreeze
PosSet
PowerAdd
PowerSet
Projectile
RemoveExplod
ReversalDef
ScreenBound
SelfState
SprPriority
StateTypeSet
SndPan
StopSnd
SuperPause
+ステートコントローラ[T~W]
TargetBind
TargetDrop
TargetFacing
TargetLifeAdd
TargetPowerAdd
TargetState
TargetVelAdd
TargetVelSet
Trans
Turn
VarAdd
VarRandom
VarRangeSet
VarSet
VelAdd
VelMul
VelSet
Width



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