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ボス」(2019/06/09 (日) 01:02:21) の最新版変更点

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*ボス #contents(fromhere) ---- //|テーブルは|縦棒で|くぎります| **通常ストーリーボス |CENTER:~名前|CENTER:~LF/MN|CENTER:~経験値|CENTER:~相性|CENTER:~備考|CENTER:~使用技|CENTER:~ドロップ| |猛る野獣|400|230||『名もなき小洞』ミッションボス|通常攻撃(斬属性)&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ|キラーズミート| |始まりの翼竜|560|345||『大統領の依頼』ミッションボス&br()撃破後カザンに強制移動|通常攻撃(壊属性)&br()ソニックブーム/全体斬ダメージ&br()サンドストーム/全体盲目|パロの実| |トリケロス|580|374||ロラッカ山洞ボス&br()トドワ山脈シンボル&br()力溜めのあとは突撃を使う&br()前衛しか狙ってこない上に突属性のみなので、&br()突撃雲身でハメられる。|突き上げ/単体突ダメージ&br()突撃/全体突ダメージ&br()力溜め/攻撃力上昇|角竜のフリル&br()Lドラグミート| |手負いの竜王|1300|900|炎耐性&br()氷弱点|『カザン奪還』ミッションボス&br()3の倍数ターンに募りゆく殺意|切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()募りゆく殺意/単体壊ダメージ+ターン数ごとにダメージ増加&br()かみつき/単体壊ダメージ|赤帝竜のウロコ| |プテラノザウラス|560|864|突・雷弱点|トドワ山脈ボス&br()ゴウガ竹林シンボル&br()シンボル時移動速度が速い|グラインド/単体突ダメージ&br()スクリーミング/全体防御ダウン&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ|翼竜の鋭爪&br()狩弓| |オルグドラゴニス|1800|1728||ゴウガ竹林ボス&br()前列を優先的に狙ってくる。&br()(このボスに限ったことではないかもしれないが)即死が効く。&br()無手侍の通常攻撃での即死確認。&br()横抜けできるので、アイゼンで装備を整えてから倒すのも手。&br()呼び出されたキュアウィスプを倒しても経験値は得られないため&br()増殖稼ぎは不可能(アイテムドロップもなし?)|切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()イズナ落とし/単体雷ダメージ&br()仲間を呼ぶ/キュアウィスプ2体召喚|甲竜の薄羽&br()フロワロシード| |デッドブラック|3200|3330|炎氷雷&br()弱点|『デッドブラック討伐』ミッションボス&br()ダイアモンドダストで全体のHPを削られ、完全なる闇でトドメを刺されるコンボが危険。&br()完全なる闇はLF残量60%以下で即死。LFがあれば被害無しなので回復をこまめに行えばむしろボーナスターン。&br()安全に行くならパロの実を大量に用意し、ダイアモンドダスト後全員で使おう。|ダイアモンドダスト/全体氷ダメージ&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ&br()睡魔の刃/単体斬ダメージ+睡眠&br()完全なる闇/全体即死|黒帝竜の欠片| |真デッドブラック|3200|-|炎氷雷&br()弱点|『デッドブラック討伐』ミッションボス&br()1階に玉を配置すると弱体化して一定ターン数この姿に&br()(ガラス玉で6ターン、真球で10ターン)&br()ステータスが低い以外は通常時と同じ|ダイアモンドダスト/全体氷ダメージ&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ&br()睡魔の刃/単体斬ダメージ+睡眠&br()完全なる闇/全体即死|黒帝竜の欠片| |アルマノス|2000||雷耐性|ヨーバー大滑砂ボス&br()バ=ホ、ゴ=ファ砂漠シンボル&br()攻撃が全て壊属性なので壊撃雲身でハメられる|マグナムヘッド/単体壊ダメージ+スタン&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ|岩竜の硬皮&br()フロワロシード| |フレイムイーター|3050||炎耐性&br()氷弱点|『ルシェ王からの試練』ミッションボス|フレイムヴェイル/5ターン近接攻撃カウンター&br()ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()フレイムボール/単体炎ダメージ&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ|炎帝竜の赤羽根| |ティラノザウラス|2100|||メルライト鉱山洞ボス&br()古代遺跡マレアレ神塔シンボル|大牙/単体壊ダメージ&br()暴君の舞/全体壊ダメージ+恐怖|暴竜の小翼&br()Lドラグミート| |ジ・アース(尾)|5000|7200||ジョマロン山岳&br()倒すと頭のMAXLIFEが7%減少&br()テイルブレードの次のターンにテイルパリングというパターンを多用する|テイルブレード/列斬ダメージ&br()テイルパリング/物理無効化+カウンター&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ|| |ジ・アース(前足)|5000|7200||ジョマロン山岳&br()倒すと頭のMAXLIFEが7%減少|大暴れ/全体壊ダメージ&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ|| |ジ・アース(背びれ)|5000|8100||ジョマロン山岳&br()倒すと頭のMAXLIFEが7%減少|暴君の舞/全体壊ダメージ+恐怖&br()落雷/単体雷ダメージ|| |ジ・アース(角)|10000|8100||ジョマロン山岳&br()尾、前足、背びれ撃破後?&br()倒すと頭のMAXLIFEが15%減少&br()3の倍数ターンにポイズンブレス|毒針/単体ダメージ+毒&br()ポイズンブレス/全体毒|| |ジ・アース(頭)|9000|16200||ジョマロン山岳&br()『謎の帝竜討伐』ミッションボス&br()パーツを倒すことでMAXLIFEが最高36%減少する&br()ルシェ兵を配備しておくと気を取られてなにもしないターンができるので少し楽|なぎ払い/ランダム3回斬ダメージ&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ&br()テイルパリング/物理無効化+カウンター&br()ソウルプレス/全体のLF半減|地帝竜の眼球| |ドラゴバレット|1400|||マレアレ神塔ボス&br()二体倒すとドレッドノート戦に|出血かみつき/単体壊ダメージ+出血|弾竜の小牙| |ドレッドノート|4500|||マレアレ神塔ボス&br()『帝竜ドレッドノート討伐』ミッションボス&br()ドラゴバレットとの2連戦後に戦う&br()エネルギー充電2ターン後の波動砲が強力なので注意|ショットシェル/単体突ダメージ(魔)&br()マナストーム/全体ダメージ(魔)&br()封じの風/全体技封印&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()修復/LF回復&br()エネルギー充電&br()波動砲/全体ダメージ 充電の2ターン後|艦帝竜の牙| |インビジブル|6000||雷耐性|『インビジブル討伐』ミッションボス&br()瞬動(前衛・後衛入れ替え)→防御の低いキャラにウィンドカッターのコンボを頻繁に使うため、隊列を崩されたら敢えてそのまま戦うのも手。&br()戦闘時間制限30ターン|ボルトウィング/全体雷ダメージ&br()ショックボルト/全体雷ダメージ+麻痺&br()瞬動/前列後列入れ替え&br()ウィンドカッター/単体斬ダメージ|空帝竜の頭骨| |マグマロス|約3800|||ドーマ火山大シンボル&br()倒してるかどうかでフレイムイーター戦に影響するが、&br()既に他の帝竜を倒しているレベルなら無視して後回しでも構わない|フレイムヘッド/単体炎ダメージ&br()石化ブレス/全体炎ダメージ+石化&br()大火球/単体炎ダメージ|岩竜の灼岩| |フレイムイーター|約6000|||ドーマ火山ボス&br()『帝竜フレイムイーター討伐』ミッションボス&br()残ってるマグマロス×150毎ターン回復|フレイムヴェイル/5ターン近接攻撃カウンター&br()ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()フレイムボール/単体炎ダメージ&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ&br()マグマウェイブ/全体炎ダメージ+回復|炎帝竜の尾| |人類戦士タケハヤ|15000|||マスカミ遺地イベントボス&br()自分の耐性を変化させながら多彩な攻撃をしてくる&br()モードチェンジする。かなりタフなので、半竜の目覚めを使われる前に物理攻撃で削っておきたい|半竜の目覚め/物理耐性UP+魔法耐性DOWN&br()半人の目覚め/魔法耐性UP+物理耐性DOWN&br()ドラゴンストライク/単体突ダメージ&br()ラッシュエッジ/対象+左右のキャラに壊ダメージ&br()超頭突き/ランダム3回壊ダメージ+麻痺&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()力溜め/攻撃力UP&br()フリーズ/単体氷ダメージ&br()ブリザード/全体氷ダメージ&br()キュア/LF回復|人類戦士の槍| |神体ヘイズ|10000|||バロリオン大森林ボス&br()5ターン経過毎に会話イベント・攻撃パターン変化。20ターン経過で勝利扱いとなる&br()もちろんそれまでに倒してもOK&br()「解析」使用後は味方のEXスキルと同名の攻撃スキルを使用するようになる(双つ燕が文字通りダメージ・出血判定が4回ある攻撃だったり、フォーリングスターが即座に降ってきたり、と微妙に仕様が異なるものがある)&br()EXスキル使用ターンは毎ターン犠牲者が出かねないほど攻撃が苛烈なので、全力で凌ごう|キルスラッシュ/単体斬ダメージ&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()解析&br()修復/回復&br()アンチボディ/状態異常耐性UP&br()マジックシェル/魔法耐性↑|装真竜の切先| |トリカラード|約500|||北極&br()竜殺剣ドリスがないと一切のダメージを与えられない&br()所持していない場合は3ターンで強制退却となる|マナストーム/全体ダメージ|| |トリカラード真体|7000|||北極&br()トリカラードの真の姿&br()非常に多彩な状態異常攻撃を仕掛けてくるので回復手段を確保すること&br()全員混乱とか全員石化になっても泣かない|虹色の不運/即死以外の状態異常のいずれか付与&br()マナストーム/全体ダメージ&br()パニックフレイム/単体炎ダメージ+混乱&br()凍てつく眠り/全体氷ダメージ+睡眠&br()ショックパライズ/単体雷ダメージ+麻痺&br()オールリセット/自分の弱体と相手の強化打ち消し&br()呆ける/呆けてなにもしてこない|虹帝竜の皮| |ニアラ|3000|18000||ストーリーラストボス&br()強化すると虚無で打ち消し、両断で大ダメージを与えてくる。一人旅だと神体よりも手強かったりする。|浧槃/単体氷ダメージ+睡眠&br()両断/単体斬ダメージ+即死&br()瓦解/全体壊ダメージ&br()虚無/強化打ち消し(スイッチとリアクトは消えない)|| |神体ニアラ|10000|||ニアラとの連戦&br()非常に多彩な攻撃をしてくる&br()中でも百華繚乱は素面で受けると全滅の危険性すらある威力&br()ラスト→百華繚乱と仕掛けてくるので防御推奨&br()百華繚乱の威力はフィールド残存フロワロ数に依存するので、&br()フィールドのフワフロを減らすと殆どダメージを喰らわない&br()※大フロワロ1個のみの状態で大体3~4ダメージ&br()ただしフロワロを全て消してしまうと逆に大ダメージ&br()百華繚乱は三発撃つとMANA切れとなるが、それまでには倒せているはずなので気にしなくていい。&br()プライド、グリードは魔法攻撃。ナイトの挑発&マナパリングで高確率で無効化できる&br()ナイトはマナパリング・アルテマパリングで百華繚乱を無効化可能(マナパリングはLv5でも8割程度の確率でしか発動しない点に注意)&br()斧ファイターはシールドアクスで百華繚乱を軽減or確率で無効化可能(Lv10で7割程度軽減。無効化率は5割程度?)|プライド/単体無属性ダメージ&br()エンヴィー/全体呪い&br()グラトニー/全体斬ダメージ&br()グリード/ランダム3回炎ダメージ&br()スロース/5ターンリジェネ200&br()ラース/物理攻撃無効化+カウンター&br()ラスト/強化打ち消し(スイッチとリアクトは消えない)&br()百華繚乱/全体大ダメージ(3回までの使用制限)|| **イベント・クエスト関連・その他 |CENTER:名前|CENTER:LF/MN|CENTER:経験値|CENTER:相性|CENTER:備考|CENTER:使用技|CENTER:ドロップ| |アントリオン|2500||毒耐性|ゴ=ファ砂漠の蟻地獄に近づくと吸い込まれて戦闘|サンドストーム/全体盲目&br()ポイズンバイト/単体壊ダメージ+毒&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()吸い取り/単体ダメージ+LF回復|大砂蟲の複眼| |マントリオン|3200||毒耐性|クエスト『兄からの手紙』ボス&br()アントリオン全滅後、入り口に戻ると出現|サンドストーム/全体盲目&br()ポイズンバイト/単体壊ダメージ+毒&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()灼熱のあぎと/全体炎ダメージ&br()吸い取り/単体ダメージ+LF回復|大砂蟲の角| |官能の奉仕者|2000|||アイゼンの右の陸地の森の中のある地点に差し掛かると強制戦闘&br()[[地図]]に大まかな居場所が記されている&br()ボスではないし関連イベントも無いのだが、&br()プリンセスのExスキル解禁条件の敵という事でボス枠&br()既定マスに入ると突然戦闘になるうえ逃げられないので、&br()フロワロ潰しの最中だったりとかしても泣かない|ナインテール/ランダム9回斬ダメージ+恐怖|パロの実| |デスシザース|2200|2700||『世界三大珍味を追え1』クエストボス&br()全体混乱の使用頻度はそれほどでもないが長期戦は不利&br()色違いの筍を調べると戦闘になる&br()クエスト受諾前にフロワロを払っておくと楽|ダブルシザース/ランダム2回斬ダメージ&br()落雷/単体雷ダメージ&br()ソニックブーム/全体斬ダメージ&br()つんざく羽音/全体混乱|巨蟲の鋏| |幻の黒リャマ||||『世界三大珍味を追え3』クエストボス&br()ボスと言いつつ黒リャマを少し強くした程度なので&br()竹林の竜狩り後でも労せず倒せる|まぬけな鳴き声/全体攻撃力ダウン|| |ロラッカウルフェ|6200|||『危険なお迎え』クエストボス&br()高確率でバックアタックになる?全然ならない場合もある|アームクロー/単体斬ダメージ&br()遠吠え/全体魔法防御ダウン&br()ブラッディダンス/全体壊ダメージ+出血|| |対竜兵器PZ|3150||雷弱点|ノザン=ペスタボス&br()クエスト『遺跡の奥に眠るのは』のシンボルE&br()シンボル版でも逃走不可|30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()フラッシュボール/全体盲目&br()冷凍ビーム/単体氷ダメージ|銀灰色の板| |対竜兵器PZα|6000||雷弱点|『遺跡の奥に眠るのは』クエストボス|30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()フラッシュボール/全体盲目&br()冷凍ビーム/単体氷ダメージ&br()全方位レーザー/全体炎ダメージ|鋼の砲塔| |ダーンズホーン||7200||ダーン洞ボス&br()正直ちょっと硬いジルホーンドラグといった感じ|串刺し/単体突ダメージ+スタン&br()グレートホーン/全体壊ダメージ+麻痺&br()ホーンドレイン/単体突ダメージ+LIFE回復|| |オルトロス|6000|||ダーン洞に出現&br()1ターンに二回行動する(行動内容はセット)&br()1.ファイアブレス+アイシクルレイン&br()2.遠吠え+心衰の霧&br()3.ポイズンブレス+蝕む息&br()4.とんぼ返り+切り裂く爪&br()5.ジャンプステップ+出血かみつき&br()1~5のパターンを繰り返す&br()SPDの異なる敵2体の判定らしく、セットの行動の合間に味方の行動が挟まる事もある&br()例えば[ファイアブレス→味方の行動→アイシクルレイン]といった感じ&br()攻撃力が高いので回復は早めに|ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()アイシクルレイン/全体氷ダメージ&br()遠吠え/全体物理防御属性ダウン&br()心哀の霧/全体魔法属性防御ダウン&br()ポイズンブレス/全体毒&br()蝕む息/単体状態異常悪化&br()とんぼ返り/後列壊ダメージ&br()切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()ジャンプステップ/速度上昇&br()出血かみつき/単体壊ダメージ+出血|魔獣の牙| |ミレクーラオウガ|6000|||『鷹の目を持つ狩人』クエストボス&br()気合い→力溜め→地揺れで全滅できる&br()力溜めの次のターンは防御かアタックキルで|イズナ落とし/単体ダメージ&br()スクリュードライバー/前列斬ダメージ&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ&br()気合い/攻撃力アップ&br()力溜め/攻撃力アップ&br()地揺れ/全体斬ダメージ+スタン&br()仲間を呼ぶ/ヒールウィスプ2体召喚|| |フェイドナティラ|6500|||サブイベント『ライバルギルド』関連ボス&br()条件が整っている時にフェイドナ小洞に入ると強制戦闘|暴君の舞/全体壊ダメージ+恐怖&br()大牙/単体壊ダメージ&br()力溜め/攻撃力アップ|| |モビィディック|9000|||古代遺跡ブリスキラボス&br()出会った時にやたらとスキンシップしてくる&br()ドロップが強力な鎧の素材|激突/単体ダメージ+ATK↓&br()体当たり/全体ダメージ&br()誘惑の歌/全体誘惑&br()悲しげな声/全体状態異常耐性↓&br()昏睡の声/全体睡眠&br()癒しの歌/1100LF回復&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ|巨鯨の皮| |魔剣オウディル|6000||雷弱点&br()炎耐性|サブイベント『剣聖』関連ボス&br()ヒューロ氷洞出現|縦一文字/単体斬ダメージ&br()突き崩し/単体突ダメージ+防御力ダウン&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ&br()阿鼻叫喚/単体斬ダメージ+恐怖&br()仲間を呼ぶ/ロストサムライ1体召喚&br()哀鴻遍野/全体物理防御属性ダウン&br()大火輪/全体炎ダメージ|魔剣の剣穂| |宇宙生物ルゼラ|6000|||サブイベント『ヒュプノス』関連ボス&br()シバの森出現&br()テンタクルウィップに目が行きがちだが&br()パニックスクリームも警戒したい|軟化/物理防御アップ&br()パニックスクリーム/全体に混乱&br()魂喰/単体ダメージ+LIFE回復&br()テンタクルウィップ/ランダム10回斬ダメージ|極紫の軟角| **隠しダンジョン |CENTER:名前|CENTER:LF/MN|CENTER:経験値|CENTER:相性|CENTER:備考|CENTER:使用技|CENTER:ドロップ| |幻視山脈|15000|18000||紅杭の塔・影 第2階層ボス&br()ジ・アースを大幅に強化したボス&br()物理オンリーのPTだとテイルパリングが脅威となる。&br()蘇生できる手段を用意しておくとよい。|ソウルプレス/全体LF半減&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ&br()テイルパリング/物理無効化+カウンター|地帝竜の眼球| |幻視鳥王|9000|18000||紅杭の塔・影 第4階層ボス&br()インビジブルを大幅に強化したボス&br()やってくることは変わらないが、攻撃力が跳ね上がってる&br()また回避率も高い|ショックボルト/全体雷ダメージ+麻痺&br()瞬動/前列後列入れ替え&br()ウィンドカッター/単体斬ダメージ|空帝竜の頭骨| |幻視焔喰|15000|18000||紅杭の塔・影 第6階層ボス&br()フレイムイーターを大幅に強化したボス&br()こちらも攻撃力が跳ね上がってる&br()LFが減るとマグマウェイブとフレイムヴェイルを交互に使ってくるようになる。&br()ナイトがいるならファイアブレイク推奨|フレイムヴェイル/5ターン近接攻撃無効化+カウンター&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ&br()ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()マグマウェイブ/全体炎ダメージ+回復(322)|炎帝竜の赤羽根| |幻視黒影|10000|18000||紅杭の塔・影 第8階層ボス&br()デッドブラックを大幅に強化したボス&br()しかしここまでの幻視帝竜に比べればかなり弱い。&br()完全なる闇・改は睡眠+LFが少ないと即死|完全なる闇・改/全体睡眠+即死&br()睡魔の刃/単体斬ダメージ+睡眠&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ&br()ダイアモンドダスト/全体氷ダメージ|黒帝竜の欠片| |幻体真竜No6|15000|18000||紅杭の塔・影 第10階層ボス&br()ヘイズを大幅に強化したボス&br()1ターン目解析固定なので最初からこちらのEX攻撃を使ってくる。また、こちらの先制攻撃で1ターン目の解析を防いでも、解析無しでEX技を使ってくる。&br()EX攻撃はかなり強力なので連発されると危険&br()|解析&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()キルスラッシュ/単体斬ダメージ|装真竜の切先| |幻視三光|12000|18000||紅杭の塔・影 第12階層ボス&br()トリカラードを大幅に強化したボス&br()相変わらず極悪な虹色の不運を使ってくるので要注意&br()全員混乱とか石化とか魅了状態になっても泣かない&br()速攻で倒しちゃったので他のスキルの使用があったら追記をお願いします|呆ける&br()虹色の不運/即死以外の状態異常のいずれかを付与&br()パニックフレイム/単体炎ダメージ+混乱&br()ショックパライズ/単体雷ダメージ+麻痺&br()凍てつく眠り/全体氷?ダメージ+睡眠&br()マナストーム/全体無属性魔法ダメージ?|虹帝竜の皮| |幻視戦艦|15000|18000|-|ドレッドノートを大幅に強化したボス&br()ドレッドノートと同じくエネルギー充電後は封じの風→30mm機関砲→波動砲のパターン&br()波動砲の威力が洒落になってないので防御はしっかりと&br()さり気なくマナストームが超強化されている|ショットシェル/単体突ダメージ&br()マナストーム/全体ダメージ&br()封じの風/全体技封印&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()修復/LF回復&br()エネルギー充電&br()波動砲/全体ダメージ 充電の2ターン後|艦帝竜の牙| |幻視竜王|13000|18000|-|手負いの竜王を大幅に強化したボス&br()物理攻撃対策していると大した強くないがなめてかかると危険&br()攻撃力がかなり高いので物理防御をしっかり上げておく&br()物理攻撃オンリーで前列を狙う可能性が非常に高い&br()よってナイトのパリングがあれば高確率で攻撃を無力化できる|かみつき/単体壊ダメージ&br()切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()募りゆく殺意/単体壊ダメージ|赤帝竜の尾| |幻体真竜No3|15000|19800|-|攻撃方法、パターンは神体ニアラと同じか&br()ニアラと同じくラストを使用した次のターンは百華繚乱を使用する。百華繚乱攻略本には誤植で『フロワロの数は影響しない』と書かれているが、神体二アラと同じくフロワロを減らせばダメージも減る。しかもこちらは一回使うだけでMANA切れとなる。|プライド/単体ダメージ&br()エンヴィー/全体呪い&br()グラトニー/全体斬ダメージ&br()グリード/ランダム3回炎ダメージ&br()スロース/5ターンリジェネ200&br()ラース/攻撃無効化+カウンター&br()ラスト/強化打ち消し(スイッチとリアクトは消えない)&br()百華繚乱/全体大ダメージ|-| 隠しダンジョンのラスボスについては、[[エンディング後について]]の項目にあります **敵 [[敵一覧>敵]] **シンボルエンカウント [[シンボルエンカウント一覧>シンボルエンカウント]] **敵スキル [[敵スキル一覧>敵スキル]] //テーブル縦線は現時点で8本です。テンプレ→|||||||| //|テーブルは|縦棒で|くぎります|
*ボス #contents(fromhere) ---- //|テーブルは|縦棒で|くぎります| **通常ストーリーボス |CENTER:~名前|CENTER:~LF/MN|CENTER:~経験値|CENTER:~相性|CENTER:~備考|CENTER:~使用技|CENTER:~ドロップ| |猛る野獣|400|230||『名もなき小洞』ミッションボス|通常攻撃(斬属性)&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ|キラーズミート| |始まりの翼竜|560|345||『大統領の依頼』ミッションボス&br()撃破後カザンに強制移動|通常攻撃(壊属性)&br()ソニックブーム/全体斬ダメージ&br()サンドストーム/全体盲目|パロの実| |トリケロス|580|374||ロラッカ山洞ボス&br()トドワ山脈シンボル&br()力溜めのあとは突撃を使う&br()前衛しか狙ってこない上に突属性のみなので、&br()突撃雲身でハメられる。|突き上げ/単体突ダメージ&br()突撃/全体突ダメージ&br()力溜め/攻撃力上昇|角竜のフリル&br()Lドラグミート| |手負いの竜王|1300|900|炎耐性&br()氷弱点|『カザン奪還』ミッションボス&br()3の倍数ターンに募りゆく殺意|切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()募りゆく殺意/単体壊ダメージ+ターン数ごとにダメージ増加&br()かみつき/単体壊ダメージ|赤帝竜のウロコ| |プテラノザウラス|560|864|突・雷弱点|トドワ山脈ボス&br()ゴウガ竹林シンボル&br()シンボル時移動速度が速い|グラインド/単体突ダメージ&br()スクリーミング/全体防御ダウン&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ|翼竜の鋭爪&br()狩弓| |オルグドラゴニス|1800|1728||ゴウガ竹林ボス&br()前列を優先的に狙ってくる。&br()(このボスに限ったことではないかもしれないが)即死が効く。&br()無手侍の通常攻撃での即死確認。&br()横抜けできるので、アイゼンで装備を整えてから倒すのも手。&br()呼び出されたキュアウィスプを倒しても経験値は得られないため&br()増殖稼ぎは不可能(アイテムドロップもなし?)|切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()イズナ落とし/単体雷ダメージ&br()仲間を呼ぶ/キュアウィスプ2体召喚|甲竜の薄羽&br()フロワロシード| |デッドブラック|3200|3330|炎氷雷&br()弱点|『デッドブラック討伐』ミッションボス&br()ダイアモンドダストで全体のHPを削られ、完全なる闇でトドメを刺されるコンボが危険。&br()完全なる闇はLF残量60%以下で即死。LFがあれば被害無しなので回復をこまめに行えばむしろボーナスターン。&br()安全に行くならパロの実を大量に用意し、ダイアモンドダスト後全員で使おう。|ダイアモンドダスト/全体氷ダメージ&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ&br()睡魔の刃/単体斬ダメージ+睡眠&br()完全なる闇/全体即死|黒帝竜の欠片| |真デッドブラック|3200|-|炎氷雷&br()弱点|『デッドブラック討伐』ミッションボス&br()1階に玉を配置すると弱体化して一定ターン数この姿に&br()(ガラス玉で6ターン、真球で10ターン)&br()ステータスが低い以外は通常時と同じ|ダイアモンドダスト/全体氷ダメージ&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ&br()睡魔の刃/単体斬ダメージ+睡眠&br()完全なる闇/全体即死|黒帝竜の欠片| |アルマノス|2000||雷耐性|ヨーバー大滑砂ボス&br()バ=ホ、ゴ=ファ砂漠シンボル&br()攻撃が全て壊属性なので壊撃雲身でハメられる|マグナムヘッド/単体壊ダメージ+スタン&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ|岩竜の硬皮&br()フロワロシード| |フレイムイーター|3050||炎耐性&br()氷弱点|『ルシェ王からの試練』ミッションボス|フレイムヴェイル/5ターン近接攻撃カウンター&br()ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()フレイムボール/単体炎ダメージ&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ|炎帝竜の赤羽根| |ティラノザウラス|2100|||メルライト鉱山洞ボス&br()古代遺跡マレアレ神塔シンボル|大牙/単体壊ダメージ&br()暴君の舞/全体壊ダメージ+恐怖|暴竜の小翼&br()Lドラグミート| |ジ・アース(尾)|5000|7200||ジョマロン山岳&br()倒すと頭のMAXLIFEが7%減少&br()テイルブレードの次のターンにテイルパリングというパターンを多用する|テイルブレード/列斬ダメージ&br()テイルパリング/物理無効化+カウンター&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ|| |ジ・アース(前足)|5000|7200||ジョマロン山岳&br()倒すと頭のMAXLIFEが7%減少|大暴れ/全体壊ダメージ&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ|| |ジ・アース(背びれ)|5000|8100||ジョマロン山岳&br()倒すと頭のMAXLIFEが7%減少|暴君の舞/全体壊ダメージ+恐怖&br()落雷/単体雷ダメージ|| |ジ・アース(角)|10000|8100||ジョマロン山岳&br()尾、前足、背びれ撃破後?&br()倒すと頭のMAXLIFEが15%減少&br()3の倍数ターンにポイズンブレス|毒針/単体ダメージ+毒&br()ポイズンブレス/全体毒|| |ジ・アース(頭)|9000|16200||ジョマロン山岳&br()『謎の帝竜討伐』ミッションボス&br()パーツを倒すことでMAXLIFEが最高36%減少する&br()ルシェ兵を配備しておくと気を取られてなにもしないターンができるので少し楽|なぎ払い/ランダム3回斬ダメージ&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ&br()テイルパリング/物理無効化+カウンター&br()ソウルプレス/全体のLF半減|地帝竜の眼球| |ドラゴバレット|1400|||マレアレ神塔ボス&br()二体倒すとドレッドノート戦に|出血かみつき/単体壊ダメージ+出血|弾竜の小牙| |ドレッドノート|4500|||マレアレ神塔ボス&br()『帝竜ドレッドノート討伐』ミッションボス&br()ドラゴバレットとの2連戦後に戦う&br()エネルギー充電2ターン後の波動砲が強力なので注意|ショットシェル/単体突ダメージ(魔)&br()マナストーム/全体ダメージ(魔)&br()封じの風/全体技封印&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()修復/LF回復&br()エネルギー充電&br()波動砲/全体ダメージ 充電の2ターン後|艦帝竜の牙| |インビジブル|6000||雷耐性|『インビジブル討伐』ミッションボス&br()瞬動(前衛・後衛入れ替え)→防御の低いキャラにウィンドカッターのコンボを頻繁に使うため、隊列を崩されたら敢えてそのまま戦うのも手。&br()戦闘時間制限30ターン|ボルトウィング/全体雷ダメージ&br()ショックボルト/全体雷ダメージ+麻痺&br()瞬動/前列後列入れ替え&br()ウィンドカッター/単体斬ダメージ|空帝竜の頭骨| |マグマロス|約3800|||ドーマ火山大シンボル&br()倒してるかどうかでフレイムイーター戦に影響するが、&br()既に他の帝竜を倒しているレベルなら無視して後回しでも構わない|フレイムヘッド/単体炎ダメージ&br()石化ブレス/全体炎ダメージ+石化&br()大火球/単体炎ダメージ|岩竜の灼岩| |フレイムイーター|約6000|||ドーマ火山ボス&br()『帝竜フレイムイーター討伐』ミッションボス&br()残ってるマグマロス×150毎ターン回復|フレイムヴェイル/5ターン近接攻撃カウンター&br()ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()フレイムボール/単体炎ダメージ&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ&br()マグマウェイブ/全体炎ダメージ+回復|炎帝竜の尾| |人類戦士タケハヤ|15000|||マスカミ遺地イベントボス&br()自分の耐性を変化させながら多彩な攻撃をしてくる&br()モードチェンジする。かなりタフなので、半竜の目覚めを使われる前に物理攻撃で削っておきたい|半竜の目覚め/物理耐性UP+魔法耐性DOWN&br()半人の目覚め/魔法耐性UP+物理耐性DOWN&br()ドラゴンストライク/単体突ダメージ&br()ラッシュエッジ/対象+左右のキャラに壊ダメージ&br()超頭突き/ランダム3回壊ダメージ+麻痺&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()力溜め/攻撃力UP&br()フリーズ/単体氷ダメージ&br()ブリザード/全体氷ダメージ&br()キュア/LF回復|人類戦士の槍| |神体ヘイズ|10000|||バロリオン大森林ボス&br()5ターン経過毎に会話イベント・攻撃パターン変化。20ターン経過で勝利扱いとなる&br()もちろんそれまでに倒してもOK&br()「解析」使用後は味方のEXスキルと同名の攻撃スキルを使用するようになる(双つ燕が文字通りダメージ・出血判定が4回ある攻撃だったり、フォーリングスターが即座に降ってきたり、と微妙に仕様が異なるものがある)&br()EXスキル使用ターンは毎ターン犠牲者が出かねないほど攻撃が苛烈なので、全力で凌ごう|キルスラッシュ/単体斬ダメージ&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()解析&br()修復/回復&br()アンチボディ/状態異常耐性UP&br()マジックシェル/魔法耐性↑|装真竜の切先| |トリカラード|約500|||北極&br()竜殺剣ドリスがないと一切のダメージを与えられない&br()所持していない場合は3ターンで強制退却となる|マナストーム/全体ダメージ|| |トリカラード真体|7000|||北極&br()トリカラードの真の姿&br()非常に多彩な状態異常攻撃を仕掛けてくるので回復手段を確保すること&br()全員混乱とか全員石化になっても泣かない|虹色の不運/即死以外の状態異常のいずれか付与&br()マナストーム/全体ダメージ&br()パニックフレイム/単体炎ダメージ+混乱&br()凍てつく眠り/全体氷ダメージ+睡眠&br()ショックパライズ/単体雷ダメージ+麻痺&br()オールリセット/自分の弱体と相手の強化打ち消し&br()呆ける/呆けてなにもしてこない|虹帝竜の皮| |ニアラ|3000|18000||ストーリーラストボス&br()強化すると虚無で打ち消し、両断で大ダメージを与えてくる。一人旅だと神体よりも手強かったりする。|浧槃/単体氷ダメージ+睡眠&br()両断/単体斬ダメージ+即死&br()瓦解/全体壊ダメージ&br()虚無/強化打ち消し(スイッチとリアクトは消えない)|| |神体ニアラ|10000|||ニアラとの連戦&br()ターン数をかけると(※要検証)多彩な攻撃をしてくるようになるので短期決戦を狙おう&br()中でも百華繚乱は素面で受けると全滅の危険性すらある威力。フワフロの消し方にもよるだろうが、防御しないと200以上のダメージは覚悟した方がよい。&br()ラスト→百華繚乱と仕掛けてくるので防御推奨&br()百華繚乱の威力はフィールド残存フロワロ数に依存するので、&br()フィールドのフワフロを減らすと殆どダメージを喰らわない&br()※大フロワロ1個のみの状態で大体3~4ダメージ&br()ただしフロワロを全て消してしまうと逆に大ダメージ。&br()百華繚乱は三発撃つとMANA切れとなるが、それまでには倒せているはずなので気にしなくていい。&br()プライド、グリードは魔法攻撃。ナイトの挑発&マナパリングで高確率で無効化できる&br()ナイトはマナパリング・アルテマパリングで百華繚乱を無効化可能(マナパリングはLv5でも8割程度の確率でしか発動しない点に注意)&br()斧ファイターはシールドアクスで百華繚乱を軽減or確率で無効化可能(Lv10で7割程度軽減。無効化率は5割程度?)|プライド/単体無属性ダメージ&br()エンヴィー/全体呪い&br()グラトニー/全体斬ダメージ&br()グリード/ランダム3回炎ダメージ&br()スロース/5ターンリジェネ200&br()ラース/物理攻撃無効化+カウンター&br()ラスト/強化打ち消し(スイッチとリアクトは消えない)&br()百華繚乱/全体大ダメージ(3回までの使用制限)|| **イベント・クエスト関連・その他 |CENTER:名前|CENTER:LF/MN|CENTER:経験値|CENTER:相性|CENTER:備考|CENTER:使用技|CENTER:ドロップ| |アントリオン|2500||毒耐性|ゴ=ファ砂漠の蟻地獄に近づくと吸い込まれて戦闘|サンドストーム/全体盲目&br()ポイズンバイト/単体壊ダメージ+毒&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()吸い取り/単体ダメージ+LF回復|大砂蟲の複眼| |マントリオン|3200||毒耐性|クエスト『兄からの手紙』ボス&br()アントリオン全滅後、入り口に戻ると出現|サンドストーム/全体盲目&br()ポイズンバイト/単体壊ダメージ+毒&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()灼熱のあぎと/全体炎ダメージ&br()吸い取り/単体ダメージ+LF回復|大砂蟲の角| |官能の奉仕者|2000|||アイゼンの右の陸地の森の中のある地点に差し掛かると強制戦闘&br()[[地図]]に大まかな居場所が記されている&br()ボスではないし関連イベントも無いのだが、&br()プリンセスのExスキル解禁条件の敵という事でボス枠&br()既定マスに入ると突然戦闘になるうえ逃げられないので、&br()フロワロ潰しの最中だったりとかしても泣かない|ナインテール/ランダム9回斬ダメージ+恐怖|パロの実| |デスシザース|2200|2700||『世界三大珍味を追え1』クエストボス&br()全体混乱の使用頻度はそれほどでもないが長期戦は不利&br()色違いの筍を調べると戦闘になる&br()クエスト受諾前にフロワロを払っておくと楽|ダブルシザース/ランダム2回斬ダメージ&br()落雷/単体雷ダメージ&br()ソニックブーム/全体斬ダメージ&br()つんざく羽音/全体混乱|巨蟲の鋏| |幻の黒リャマ||||『世界三大珍味を追え3』クエストボス&br()ボスと言いつつ黒リャマを少し強くした程度なので&br()竹林の竜狩り後でも労せず倒せる|まぬけな鳴き声/全体攻撃力ダウン|| |ロラッカウルフェ|6200|||『危険なお迎え』クエストボス&br()高確率でバックアタックになる?全然ならない場合もある|アームクロー/単体斬ダメージ&br()遠吠え/全体魔法防御ダウン&br()ブラッディダンス/全体壊ダメージ+出血|| |対竜兵器PZ|3150||雷弱点|ノザン=ペスタボス&br()クエスト『遺跡の奥に眠るのは』のシンボルE&br()シンボル版でも逃走不可|30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()フラッシュボール/全体盲目&br()冷凍ビーム/単体氷ダメージ|銀灰色の板| |対竜兵器PZα|6000||雷弱点|『遺跡の奥に眠るのは』クエストボス|30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()フラッシュボール/全体盲目&br()冷凍ビーム/単体氷ダメージ&br()全方位レーザー/全体炎ダメージ|鋼の砲塔| |ダーンズホーン||7200||ダーン洞ボス&br()正直ちょっと硬いジルホーンドラグといった感じ|串刺し/単体突ダメージ+スタン&br()グレートホーン/全体壊ダメージ+麻痺&br()ホーンドレイン/単体突ダメージ+LIFE回復|| |オルトロス|6000|||ダーン洞に出現&br()1ターンに二回行動する(行動内容はセット)&br()1.ファイアブレス+アイシクルレイン&br()2.遠吠え+心衰の霧&br()3.ポイズンブレス+蝕む息&br()4.とんぼ返り+切り裂く爪&br()5.ジャンプステップ+出血かみつき&br()1~5のパターンを繰り返す&br()SPDの異なる敵2体の判定らしく、セットの行動の合間に味方の行動が挟まる事もある&br()例えば[ファイアブレス→味方の行動→アイシクルレイン]といった感じ&br()攻撃力が高いので回復は早めに|ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()アイシクルレイン/全体氷ダメージ&br()遠吠え/全体物理防御属性ダウン&br()心哀の霧/全体魔法属性防御ダウン&br()ポイズンブレス/全体毒&br()蝕む息/単体状態異常悪化&br()とんぼ返り/後列壊ダメージ&br()切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()ジャンプステップ/速度上昇&br()出血かみつき/単体壊ダメージ+出血|魔獣の牙| |ミレクーラオウガ|6000|||『鷹の目を持つ狩人』クエストボス&br()気合い→力溜め→地揺れで全滅できる&br()力溜めの次のターンは防御かアタックキルで|イズナ落とし/単体ダメージ&br()スクリュードライバー/前列斬ダメージ&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ&br()気合い/攻撃力アップ&br()力溜め/攻撃力アップ&br()地揺れ/全体斬ダメージ+スタン&br()仲間を呼ぶ/ヒールウィスプ2体召喚|| |フェイドナティラ|6500|||サブイベント『ライバルギルド』関連ボス&br()条件が整っている時にフェイドナ小洞に入ると強制戦闘|暴君の舞/全体壊ダメージ+恐怖&br()大牙/単体壊ダメージ&br()力溜め/攻撃力アップ|| |モビィディック|9000|||古代遺跡ブリスキラボス&br()出会った時にやたらとスキンシップしてくる&br()ドロップが強力な鎧の素材|激突/単体ダメージ+ATK↓&br()体当たり/全体ダメージ&br()誘惑の歌/全体誘惑&br()悲しげな声/全体状態異常耐性↓&br()昏睡の声/全体睡眠&br()癒しの歌/1100LF回復&br()大暴れ/全体壊ダメージ&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ|巨鯨の皮| |魔剣オウディル|6000||雷弱点&br()炎耐性|サブイベント『剣聖』関連ボス&br()ヒューロ氷洞出現|縦一文字/単体斬ダメージ&br()突き崩し/単体突ダメージ+防御力ダウン&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ&br()阿鼻叫喚/単体斬ダメージ+恐怖&br()仲間を呼ぶ/ロストサムライ1体召喚&br()哀鴻遍野/全体物理防御属性ダウン&br()大火輪/全体炎ダメージ|魔剣の剣穂| |宇宙生物ルゼラ|6000|||サブイベント『ヒュプノス』関連ボス&br()シバの森出現&br()テンタクルウィップに目が行きがちだが&br()パニックスクリームも警戒したい|軟化/物理防御アップ&br()パニックスクリーム/全体に混乱&br()魂喰/単体ダメージ+LIFE回復&br()テンタクルウィップ/ランダム10回斬ダメージ|極紫の軟角| **隠しダンジョン |CENTER:名前|CENTER:LF/MN|CENTER:経験値|CENTER:相性|CENTER:備考|CENTER:使用技|CENTER:ドロップ| |幻視山脈|15000|18000||紅杭の塔・影 第2階層ボス&br()ジ・アースを大幅に強化したボス&br()物理オンリーのPTだとテイルパリングが脅威となる。&br()蘇生できる手段を用意しておくとよい。|ソウルプレス/全体LF半減&br()なぎ払い/ランダム3回壊ダメージ&br()グランドクラッシュ/単体壊ダメージ&br()テイルパリング/物理無効化+カウンター|地帝竜の眼球| |幻視鳥王|9000|18000||紅杭の塔・影 第4階層ボス&br()インビジブルを大幅に強化したボス&br()やってくることは変わらないが、攻撃力が跳ね上がってる&br()また回避率も高い|ショックボルト/全体雷ダメージ+麻痺&br()瞬動/前列後列入れ替え&br()ウィンドカッター/単体斬ダメージ|空帝竜の頭骨| |幻視焔喰|15000|18000||紅杭の塔・影 第6階層ボス&br()フレイムイーターを大幅に強化したボス&br()こちらも攻撃力が跳ね上がってる&br()LFが減るとマグマウェイブとフレイムヴェイルを交互に使ってくるようになる。&br()ナイトがいるならファイアブレイク推奨|フレイムヴェイル/5ターン近接攻撃無効化+カウンター&br()ロックキャノン/対象+左右のキャラに壊ダメージ&br()ファイアブレス/全体炎ダメージ&br()マグマウェイブ/全体炎ダメージ+回復(322)|炎帝竜の赤羽根| |幻視黒影|10000|18000||紅杭の塔・影 第8階層ボス&br()デッドブラックを大幅に強化したボス&br()しかしここまでの幻視帝竜に比べればかなり弱い。&br()完全なる闇・改は睡眠+LFが少ないと即死|完全なる闇・改/全体睡眠+即死&br()睡魔の刃/単体斬ダメージ+睡眠&br()アイスジャベリン/単体氷ダメージ&br()ダイアモンドダスト/全体氷ダメージ|黒帝竜の欠片| |幻体真竜No6|15000|18000||紅杭の塔・影 第10階層ボス&br()ヘイズを大幅に強化したボス&br()1ターン目解析固定なので最初からこちらのEX攻撃を使ってくる。また、こちらの先制攻撃で1ターン目の解析を防いでも、解析無しでEX技を使ってくる。&br()EX攻撃はかなり強力なので連発されると危険&br()|解析&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()キルスラッシュ/単体斬ダメージ|装真竜の切先| |幻視三光|12000|18000||紅杭の塔・影 第12階層ボス&br()トリカラードを大幅に強化したボス&br()相変わらず極悪な虹色の不運を使ってくるので要注意&br()全員混乱とか石化とか魅了状態になっても泣かない&br()速攻で倒しちゃったので他のスキルの使用があったら追記をお願いします|呆ける&br()虹色の不運/即死以外の状態異常のいずれかを付与&br()パニックフレイム/単体炎ダメージ+混乱&br()ショックパライズ/単体雷ダメージ+麻痺&br()凍てつく眠り/全体氷?ダメージ+睡眠&br()マナストーム/全体無属性魔法ダメージ?|虹帝竜の皮| |幻視戦艦|15000|18000|-|ドレッドノートを大幅に強化したボス&br()ドレッドノートと同じくエネルギー充電後は封じの風→30mm機関砲→波動砲のパターン&br()波動砲の威力が洒落になってないので防御はしっかりと&br()さり気なくマナストームが超強化されている|ショットシェル/単体突ダメージ&br()マナストーム/全体ダメージ&br()封じの風/全体技封印&br()30mm機関砲/ランダム5回突ダメージ&br()修復/LF回復&br()エネルギー充電&br()波動砲/全体ダメージ 充電の2ターン後|艦帝竜の牙| |幻視竜王|13000|18000|-|手負いの竜王を大幅に強化したボス&br()物理攻撃対策していると大した強くないがなめてかかると危険&br()攻撃力がかなり高いので物理防御をしっかり上げておく&br()物理攻撃オンリーで前列を狙う可能性が非常に高い&br()よってナイトのパリングがあれば高確率で攻撃を無力化できる|かみつき/単体壊ダメージ&br()切り裂く爪/前列斬ダメージ&br()募りゆく殺意/単体壊ダメージ|赤帝竜の尾| |幻体真竜No3|15000|19800|-|攻撃方法、パターンは神体ニアラと同じか&br()ニアラと同じくラストを使用した次のターンは百華繚乱を使用する。百華繚乱攻略本には誤植で『フロワロの数は影響しない』と書かれているが、神体二アラと同じくフロワロを減らせばダメージも減る。しかもこちらは一回使うだけでMANA切れとなる。|プライド/単体ダメージ&br()エンヴィー/全体呪い&br()グラトニー/全体斬ダメージ&br()グリード/ランダム3回炎ダメージ&br()スロース/5ターンリジェネ200&br()ラース/攻撃無効化+カウンター&br()ラスト/強化打ち消し(スイッチとリアクトは消えない)&br()百華繚乱/全体大ダメージ|-| 隠しダンジョンのラスボスについては、[[エンディング後について]]の項目にあります **敵 [[敵一覧>敵]] **シンボルエンカウント [[シンボルエンカウント一覧>シンボルエンカウント]] **敵スキル [[敵スキル一覧>敵スキル]] //テーブル縦線は現時点で8本です。テンプレ→|||||||| //|テーブルは|縦棒で|くぎります|

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