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Ace Online エースオンライン 64機 もう7時か、
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Ace Online エースオンライン 64機

1 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:07:34 ID:0sSyttzp
■日本公式 ttp://aceonline.arario.jp/
■4gamer ttp://www.4gamer.net/games/035/G003540/
■Wiki ttp://www24.atwiki.jp/aceonline/
■Wiki2 ttp://wikiwiki.jp/aceonline/
■専用うpろだ(画像のみ) ttp://www4.uploader.jp/home/aceonline/
■関連リンク
エースオンライン@したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/2467/
【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 5機目
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1236829256/
【AceOnline】エースオンラインMP3スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1234439948/
【旧Flysis】 AirRaivals 【元Space cowboy】 (海外版)
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1205766324/
AirRivals JP wiki(海外版Wiki) ttp://www24.atwiki.jp/spacecowboy
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
踏み逃げの場合>>980が立てて下さい
ホスト規制の場合は作った>>1をコピペして
ホスト規制の旨と一緒にレスすると代理が助かります
■前スレ
Ace Online エースオンライン 63機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237549991/


2 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:08:45 ID:0sSyttzp
・OP&ステータスシミュレーター
[Ace Cals]
http://www.acecalcs.net/

アイテムドロップ
[SCO/AR/AO Complete Recipe and Item Database]
http://ar.sdong.info/

3 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 04:11:50 ID:mEkWpnvp
>>1
だが質問スレはこっちだハゲ

【AceOnline】 エースオンライン質問スレ 6機目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1237538136/

4 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:01:55 ID:dupOKHlJ
>>1
いちょつ

5 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:16:51 ID:au7vFt5L
AGがマゾいっていうが、回避行動捨てた固定砲台が基本だから、
防衛対象がある戦場で戦果稼ぐのは気が楽だぜ

追撃戦になると、貫通装備で固めても本当にいらん子だけど…

6 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:21:29 ID:0sSyttzp
戦争そんなマゾくないぞタルいだけで、AGの活躍ができんような追撃はようするに勝利だし
問題は狩りがマゾくてタルいことで

7 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:27:49 ID:GCGy/mML
狩りだとMOBからの攻撃は全て被弾だからなAGは。
戦争時は使えない狩り専用A級シールドキットを通常の奴の値段の1/10でNPC販売してくれればマゾくなくなるんだがな。
AG専用で。

8 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:45:43 ID:0sSyttzp
Aサブとかmob狩りにしか使えねえんだからもっとぶっとんだ攻撃力でもいいんだけどな

9 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:48:27 ID:cfBmUNvN
>>5>>7
逆に貫通攻撃する側から聞きたいんだが
こっちの命中は捨てていいのかな?
バフがあるのかもしれんが貫通装備で命中低いと割とMiss表示を見る気がするんだ

10 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 07:56:26 ID:EmeCuzPq
AGに攻撃が当たらないのは、単に命中率が低いだけだろ
回避なんてAGとは無縁の言葉だぜ

11 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:00:19 ID:H8iAK9Nl
ABMでIGを狙うBGはサンドロックと思えば対処しやすい

12 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:00:35 ID:2Pximzy/
ハジマタ\(^o^)/
ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00587.jpg

13 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:01:06 ID:5eCidM4K
AGは地上にいるとき、左右に平行移動出来るといいんだけどなぁ

14 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:06:57 ID:0sSyttzp
>>9
回避なくてもイベイション68で9.80とレイジングイベイション58で13.73%だから100%命中させるのには123.53%
こっちもコンセ68かけて+19.61%として100%命中させるのには103.92
一方武器の命中率といえばビグスマ使ってりゃ74.90シュプなら85.10で
そりゃ補正なきゃ射程内でも結構ミスるわ

15 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:07:23 ID:LHWPBU10
>>12
丁度A以外のメインレジェンド化考えてたんだけど使い勝手どんな感じ?
性能はいいと思うんだが使用頻度考えるといまいち踏み切れん。
ゲマが1個しかない場合は先にサブレジェンド狙った方がいいのかね?

16 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:17:49 ID:Msxi+Z0l
>>15
A以外のメインレジェンドならベート一択。
買取スキル使って確認したら分かると思うが、ベートの弱点だった加熱時間が解消されて
射程も伸び、命中も100%。

ぶっちゃけ他の武器種でレジェンドするだけ無駄って位ベートだけ飛びぬけている。

17 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:18:47 ID:O0pPB2X+
漢なら黙ってドラム

18 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:20:30 ID:2Pximzy/
>>15
レジェンド化して一番おいしいと思ったのは距離かな
俺のだと距離750あるお陰で狩り・空戦時にかなり当てやすくなった
使用頻度は距離が伸びたことでかなり増えたよ、撃ちまくってもあまりオーバーヒートしないし
命中も100%で狩りならほぼ全弾命中してくれるからダメージも結構稼げてる
現状では後悔は全くしていない、むしろやって良かったと思ってるよ

19 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:21:50 ID:0sSyttzp
狩りでメイン乱射しないと効率ガタ落ちするマゾギアにとっちゃ夢のような話だな

20 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:25:05 ID:CDXkb0el
AGでシールドパラライズ覚えたが単身突撃してくるギアが面白いように落ちるな
スネアショットより使い道あるんじゃねこれ

21 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:30:12 ID:DjhJwT3S
スネアとシーパラ比べたらだめだろw

22 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:33:05 ID:0sSyttzp
浄化ならあの糞避ける廃人だろうがあの糞硬い廃人だろうが一瞬で叩き落されるというのに

23 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:39:11 ID:LHWPBU10
>>18
感想サンクス。
俺はIなんだがエドリルもアローもレジェンド化でいまいちパッとしない気がして悩んでた。
>>16の助言と合わせてベート狙ってみる事にする。

24 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:45:18 ID:cfBmUNvN
や、やっとできたぜ・・・・・
長かった・・・
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00588.jpg.html

25 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:47:27 ID:6EW/a3CJ
デリークレーダーとベリアルレーダーってMが装備できないだけで効果は同じなんだな

26 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 08:59:14 ID:DVVY3J1i
>>24
良く頑張った!感動した!
君にはハイパーカード挿す権利を与えよう!
なぁに、遠慮は要らんよ!早速次逝ってみようか!

27 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:06:22 ID:cfBmUNvN
>>26
頼む・・・・・次またファントムで頑張るから許してくれ・・・・
これ作るまでに掛けた手間とゲーム&リアルマネーがががg

orz

28 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 09:27:05 ID:ip0RBS4K
>>16
ジンも同じだろ
後はドラムもレジェンドするとおかしくなる

29 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:10:41 ID:/NNpSU6p
>>16
レジェンド化するならドラムだろ女子高生

30 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:10:56 ID:ZHB0uKhv
エレナは殆どデコポンとBシールドキットしかくれないな・・・

31 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:14:37 ID:I4w9KOZ0
とりあえず
ttp://aceonline.wikiwiki.jp/?%A5%EC%A5%B8%A5%A7%A5%F3%A5%C9%2F%A5%E1%A5%A4%A5%F3%C9%F0%B4%EF
これ日本仕様のメインレジェンド比較ナ
海外とは微妙に違うところがあるぞ

32 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:21:22 ID:cfBmUNvN
>>28>>29
IGの俺から見ると命中距離RA考えると
ドラムよりはベートだな

皆同じ装備してるより人それぞれの方が楽しいだろ

33 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:28:33 ID:EdhNlQkv
ベート=ジン
だと思っていた時期が俺にも(ry
なんでジンの方が強いんだっていう

34 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:37:03 ID:JoL4IpgQ
ドラム一択だと思ってたがジン・ベートもいいな、距離+20%付ければ射程800か

35 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:45:38 ID:mxMy8bYL
レジェンドバウーの性能が問題だ
海外と同じでいてくれよ

36 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:47:42 ID:kCLINePM
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←オメガマウント入手失敗
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←アラリオ社員
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 お客様の残りの人生はまだまだある‥‥!
 HAPPY STYLEの開催期間も残っている‥‥!
 まだまだ‥‥ オメガマウントを入手できる可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!

37 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:52:21 ID:plHhdjER
AGは夢があっていいなw
まぁ俺だったらオメガ入手できなかったら発狂するわw

38 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:54:47 ID:2YKlQ+IV
AGはいらない子

39 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:57:18 ID:s73ai1Ch
逆に考えるんだ。
マゾのAGにはオメガなんかいらないやと考えるんだ。

40 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 10:59:51 ID:6EW/a3CJ
本家でもオメガマウント入手もランダムなのか?
修正されないのか

41 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:00:44 ID:cfBmUNvN
ワクワクドキドキがあるだけいいじゃないか
IGなんてどれ貰っても微妙って言う

42 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:02:15 ID:0sSyttzp
開発いわくAGだらけになると戦争おもんなくなるので萎え要素一杯用意して数減らしてるらしい

43 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:04:09 ID:CWN+t8yb
Bギアの間違い

44 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:07:48 ID:HpVGJAQE
>>42
萎えが萌えに見えた俺IG

45 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:07:58 ID:cfBmUNvN
もう十分BGだらけだと思うが?

46 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:12:37 ID:WqqzCZqA
うちの旅団は5割以上がBGで余裕でした

47 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:19:10 ID:EdhNlQkv
うちの旅団はIG俺だけで余裕でした()

48 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:21:34 ID:oe8w/B9R
俺のシージモードに隙はなかった

49 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:22:01 ID:WqqzCZqA
>>47
____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
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 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′


50 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:23:32 ID:mxMy8bYL
一番厄介なのが貫通持ちのAGだな
一発200以上持ってく弾をガシガシガシガシガシガシガシガシガシガシと撃たれる
ギリギリエネルギーに届く前に回復できるがバリア張られたら逃げるしかない

51 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:23:55 ID:oe8w/B9R
興行収入100億ジンバブエドルの大ヒット作品になる予感

52 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:24:26 ID:mxMy8bYL
いや、
ガスガスガスガスガスガスガスガス
だな

53 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:30:43 ID:XGkVD226
ΔAは、デンとかロックで防衛・迎撃のチャットが流れてるのに
spの補給所放置とか高空放置のエース・ベテラン多すぎだろ
敵が入り込んでも迎撃にさえいきやしねえ
そんな奴らが1拠点7、8人いて、日増しに増えてる気がする

ジュニアの俺が偉そうにいえる訳じゃないけど
拠点に入り込まれたら迎撃と牽制には行くぞ
隣接してるマップに進入報告あったら様子見にいって報告くらいしてるそ



54 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:33:33 ID:cqjZJcMh
>>53もうライダーは来るなよ、うぜぇ

55 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:36:29 ID:cfBmUNvN
>>53
エースベテランぐらいだと2PCの可能性もある
たまたまリアルで急用ができて、どうせなら、って放置したかもしれん

確かに気分は良くないだろうがあまり気にしすぎないことだ

56 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:42:08 ID:WIS+nEp2
昨日のクロス
A中層下層でんABバークでそれぞれ20〜40ずつくらい出待ち&ゾンビ
拠点放置も含めて総勢150以上のANIに対し全勢力の30機強を結集させて中層ラッシュも突破できず



勝ち馬ライダーの人数ゴリ押し作戦マジパネーッス
1:1になるとどいつもこいつもクソ弱いけどなw

57 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:47:07 ID:G6yBuEPq
>>15
レジェベートは強いが、他の武器も利点あるんでその辺考えてみてもいい
ドラムは620mだが普通に強い
テールは明らかに表記より連射性能が高い、実質ドラム以上の火力
デモハンはbuffの恩恵がでかいから、RAと合わせればMなら最適

最終的にレーダーのメイン距離どのくらいになるかで調整するのも悪くない
課金ゴーグルはめるなら670m武器が手軽だがなー

58 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:47:07 ID:S8L47NHV
半ゆとりがゆとりをバカにするみたいに
半ライダーがライダーをバカにする
そんなMMOエースオンラインをこれからもよろしくね!

59 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:51:28 ID:drZWzFWF
>>53
何でAなんだよ、B行ってから言えよ

60 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:53:45 ID:oe8w/B9R
>>56
数は力だよ。兄者

61 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:56:50 ID:tXWv2h7L
ストA今日で母艦戦ボーナス15%になるのかな、今の10%でも効果結構でかいのにw

62 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:56:52 ID:kWHEg5bF
AGが固定砲台とか言うけどさ、爆撃1発であぼーんだぜ?やってらんないよ。

と思っていたけど最近やっと1発ぐらいでは死なずにそのまま反撃に移って
相手を落とせるケースが増えてきた。
攻撃重視にスキル振りなおそうかと思ってたけど防御重視のままのがいいかな。
アタックビルドってやってる人いる?

63 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 11:59:59 ID:0sSyttzp
それなりの距離武器もっててゴーグル使うならアタックビルドのほうが幸せになれる

64 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:01:17 ID:NrZcAUq0
>>53
ストAは補給所が埋まるくらい放置がいるぜ?
ただ、VBCoHで陥落→エルメゼが時間で救われた時を境にSPを守る肉壁が大量に発生してるけどな。
俺もSP戦中に用事ができたら肉壁になったりしてるけど・・・役に立ってるのかな?

65 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:02:10 ID:kFL2yNMi
>62
誰もやってなさそうな回避極振りAGならここに・・・

66 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:05:31 ID:I4w9KOZ0
>>62
攻撃ビルドだと、貫通特化武器もってMGが落としやすいってぐらいしか
違いがないように気がするそれでも、ステで上がる貫通なんてエンチャ次第で覆るけど

67 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:05:48 ID:tXWv2h7L
>>62
やってるよ、精神をイベントCPUでSP500確保して0エンジンとアカウンター5のステ満たして
後は全部攻撃にしてるよ、アクバル シュプ オブエースで命中と距離に2つずつボーナスきて
距離エンチャ10で+55%になったら近づく前にやれるようになったよ
対AGでもこっちは距離1900でもガスガス当たるからデンでかなり牽制できるwおもしろいように下がっていく

68 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:07:03 ID:+KJkZ1Od
>>64
どこにストップすれば肉壁として役に立っているか考えて止まっていれば体でわかる
何も考えずただSP付近で停止しているだけじゃ効果薄い

69 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:10:00 ID:EmeCuzPq
AGはアタックビルドでもHPが12kくらいにまで増えれば1撃では死ななくなってくる

2発目が連続で来ると、回復が間に合わなくて落ちるけどな

70 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:15:33 ID:44g/d8tw
HP7kの自爆じゃ、カスみたいな効果しかないよなぁ

71 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:15:39 ID:pMgdCKvU
AGはどんだけビルド考えても仕方ない
75までに半数以上が、さらに80のオメガで3分の2がクリアするからな

72 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:18:58 ID:I4w9KOZ0
オメガでクリアとかハイパーが使えるか使えないかの差でしかないわけで
どうでもいい人にはどうでもいいと思うけどな
そらデンとかで撃ったら楽しいだろうが、他で使えるわけでもないしな・・・

73 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:19:40 ID:kWHEg5bF
>>65
回避極振りはどんな感じ?
飛行中なら強そうだけど
>>67
課金しないからエンチャ10はお断りしますw

74 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:26:37 ID:pMgdCKvU
>>72
AGが一番輝けるデンで使える神武器じゃないか
75以降でAGに手が出るのはオメガマウントしかない。
92シージはビショップ三兄弟か金サラマンダーが0.05%で出すFSOC必須だしな

75 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:27:44 ID:0sSyttzp
ハイパーが暴走とかチェインみたいな糞スキルならまだ諦めも付くんだろうが

76 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:29:28 ID:H9aja/9L
流れ切るようで悪いけど、パワーハンターって誰が落とすか知らない?

77 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:30:21 ID:JoL4IpgQ
>>76
ユニーク武器・エンジンはボス全部から出るんじゃなかったっけ、率はボスによって違うけど。

78 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:32:07 ID:W2WjxG90
>>75
謝れ、IGの俺に謝れ!

79 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:32:26 ID:FZ/en84O
オメガマウントとかB-Xはガチャの景品になりそうな予感。
IGとかMGの憧れ(?)のアイテムって何かあったかな?

80 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:32:35 ID:0sSyttzp
チャンネルごとに沸くシュリンかペーソスにでも粘着してろ

81 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:33:08 ID:MwdfsGBU
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00590.jpg
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00591.jpg
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00592.jpg

______
|←課金|
. ̄.|| ̄       ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

82 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:35:23 ID:H9aja/9L
>>77
マジか。そいつは初耳だ、サンクス

83 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:38:00 ID:mFS9P7Jh
まだベテランだが、
たとえばBGのゼロエンジンが出た場合、デンでミサイル無双できるの?

84 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:39:57 ID:oe8w/B9R
止まってるBGなんてAGに撃ち落とされるだけだろ

85 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:42:24 ID:44g/d8tw
B-Xの価値は止まるところではなく、MGに頼らずに動けるところだろ

86 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:47:57 ID:I4w9KOZ0
止まってる止まってないは関係ないぜ
射程内に居たら打ち落とされる。
課金と良いレーダーあれば無課金相手に限って一方的にやれるかもナ

87 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:49:32 ID:3Z+RdvmB
回避AG最強だよ

88 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:52:28 ID:cqjZJcMh
>>66すごいな
貫通30%ほどのおまえの武器を見せてくれよ

89 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:54:24 ID:ZfaTEps0
え…AGって防御ビルドが基本だったのか…
まーいっかまだ56だし再振り使ってないし
防御ビルドだったら攻撃はエンジン要求まででおkなの?狩り不便じゃない?

90 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:56:36 ID:Y3rodU4k
貫通40%の武器作れれば防御極みで最強になれそうだな

91 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 12:57:42 ID:cqjZJcMh
>>89
Aは防衛志向なら攻撃極
特攻タイプなら防御極
あと、人数の少ないBCUなら防御極のほうが活躍しやすい
流れで押せてしまうANIなら攻撃極のほうがいい

92 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:00:14 ID:EdhNlQkv
ふと思ったんだけど

マルチしながら空爆したら射程延びたりしねーの?

出来たら強すぎる気はするが

93 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:01:00 ID:waBTJDVK
圭太叩こうぜ
【AceOnline】エースオンライン晒しスレ10機目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1237693150/


94 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:03:21 ID:pPXxvLdm
お前必死すぎだろ
何かされたの?

95 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:05:13 ID:waBTJDVK
>>94
アク禁

96 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:05:21 ID:ZfaTEps0
>>91
thx。ΔBだから良武器手に入ったら防御に振りなおすかね
狩りの効率は体感で結構変わる?

97 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:07:09 ID:waBTJDVK
圭太叩くとアク禁
いじめられっこの鏡www

98 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:07:15 ID:44g/d8tw
加護なんてモノ見たら攻撃重視にするしかねえっていう
何あのチート。堅い奴は化け物に、柔らかい奴も堅くなる、MGなんて落ちやしねえ…

99 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:07:31 ID:tF/UGUi5
>>89
防御は最低でも200位ないと実感わかん。
そこまで振れるよういになるまでは攻撃でいいだろ。

100 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:09:32 ID:HvsrMl84
まさに攻撃は最大の防御、防御は最大の攻撃なりってか

当方BG乗りなんだけど、ABMってチャージショットと同じ感覚で撃っていいの?

101 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:11:01 ID:eJNdo1HP
>>92
安心しろ同時使用は無理だから

102 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:12:39 ID:5LMjVheo
>>12
つーか、10枚張るなら何で攻撃に張ってるんだよw

攻撃10枚:(1+(13+30)/100))*1/0.92=1.554 つまりDPS+55.4%分
RA10枚:(1+13/100)*1/(1-0.08-0.20)=1.569 つまりDPS+56.9%分

だぞ?攻撃張って得するのは弾薬費節約ぐらいだろ

103 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:12:45 ID:I4w9KOZ0
>>88
防御ビルドだとしても、アタック44で貫通8%ぐらいあるから
LV70でくらべても22%ぐらいの違いな
同じ武器で比べたら意味はないが貫通OP&エンチャで覆るだろ

104 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:13:15 ID:/NNpSU6p
優勢側勢力なら自分が狙われる確率も低いから攻撃ビルド
劣勢側勢力なら複数の敵に同時に狙われながらやるのが基本だから防御ビルド

これはガチだね
どのギアもビルドは所属勢力によって決めるのがいい

105 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:15:48 ID:cqjZJcMh
>>96
攻撃極が攻撃200を超えだすと防御極とは結構効率が変わってくる
とは言え目に見えて変わるほどじゃない。
攻撃をあげるのはやはり対人の貫通効果が一番だからな

デルタBならあの司令にいるA2人とかが防御極だから聞いてみればいい

106 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:15:54 ID:5LMjVheo
守りで活躍したい=防御ビルド
攻めで活躍したい=攻撃ビルド

このゲームビルドと役割が逆なんだよな。

107 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:19:01 ID:tF/UGUi5
>>106
逆じゃね?w

108 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:21:54 ID:cqjZJcMh
>>103まあそう思うならそれでいいんじゃね


109 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:22:01 ID:GCGy/mML
>>66
もう一度これを読んでからレスすると良い。

攻撃に振ると貫通率が(最大45.10%まで)あがる
貫通率とは相手の防御力を(最大45.10%)無効化できる力

攻撃極と防御極では武器のエンチャでは覆せない圧倒的な貫通率の差が出る。
防御やってる奴なら分かると思うが後半は防御率10%あるかどうかで凄まじい被ダメ差がある。
その10%を無効化できるか出来ないかで防御極を倒せるか倒せないかに繋がる。

狩りは防御極の方がいいだろうけどな特にAGは。

110 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:24:19 ID:n8KIC6Z/
攻撃最大で貫通が45.10%なのは分かったが
防御最大で防御率は何%まで上がるんだ?

111 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:25:37 ID:waBTJDVK
圭太COH募集だってRIVかwww
スパイだな

112 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:27:46 ID:vzr0HjPs
しむらそれ逆になってない。

しかし、国家の加護だかなんだかが有れば、回避BGも有りになるし
ふだん回避IG110オーバーで飛んでる俺の体感からすると、
そこから20も上がったらダメージ表示0に包まれ最強に見えるわ。

113 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:30:04 ID:cqjZJcMh
アイスランドで過ごす内は攻撃極がいい
月とか宇宙とかでやるなら防御のほうがいい
火山はまだわかんね

114 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:32:30 ID:aINU+m10
>>109 ステであげれる最大貫通が45,10%ってこと?
それとは別に武器であげれるの?

115 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:34:06 ID:cqjZJcMh
れる

116 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:35:21 ID:tF/UGUi5
>>112
実際、最強だぞ。
命中100の武器に接頭接尾語の命中エンチャで付きやすい+25〜28位とする。
命中エンチャも+10にする奴は少なく、大抵+5なんで+13.75。
これにLv68のコンセで+19.61%、80で+23.53%。
命中重視しまくってる奴でもトータル命中160〜165ってとこ。

素の回避が110で国家バフが+20としたら回避130。

命中重視でも160-130=30って3割しか命中せんわw

117 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:36:41 ID:Wr82VLOv
Iを77まで育てたけど最近食傷気味だから
ふり直しでオーシャンエンジンの最低限以外残り全部防御に降ろうとか考えたけど
回避に振った方が百倍役立つと気がついた

118 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:37:00 ID:tF/UGUi5
あぁ、あと攻撃ステ全振りで命中+6%だっけ?
それでもトータル166〜171だから回避130になればLv80超えの命中重視で4割当たるかどうか。

119 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:37:21 ID:cqjZJcMh
だいたいなんで国家バフ前提なんだ

120 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:39:09 ID:tF/UGUi5
>>119
>>112で国家バフ使ったらって話なんで。

121 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:39:16 ID:/NNpSU6p
回避110はMバフと回避エンチャとドロップアイテム必須だし
火力と推進力をかなり落としてるから最強って程でもないけどな
防御IGやMGと違って回避高いからといって直接的に相手に影響を及ぼす訳ではない
回避極は自己満足と言ってもいい

122 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:39:52 ID:cfBmUNvN
そして誰も気に留めないI-Xが欲しい俺がいるんだが
持ってる人いたらいくらぐらいで売ってくれるだろうか?

露天でも一度も見た事ないんだわ@Δ兄

123 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:42:06 ID:GCGy/mML
>>114
ステであげられるのが45.10%ってこと。
そこに貫通武器つければ貫通70%も楽々いける。
45.10%を武器で覆せるようなものなら見てみたいわw

124 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:43:21 ID:RHKrkjBK
>>110
92+レジェアーマーでバフ諸々込で107.8%まで行くみたいだが
防御エンチャ+10だと+何%だ?

125 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:44:16 ID:/NNpSU6p
貫通の差を武器で覆すと言ってもな
貫通極武器を作ったらその他のステータスが犠牲になるわけで
とてもじゃないが防御極が攻撃極との火力差を埋めるまでには至らないけどな

126 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:46:25 ID:tF/UGUi5
>>125
まぁ、普通はIG用命中武器、BMA用貫通武器って複数持つけどな。
AGだけそれ+射程武器か。

127 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:50:38 ID:/NNpSU6p
>>126
トグルスキルを使わないIGなら比較的持ち替えは容易だろうが
SPが常にカツカツのAGの武器切り替えは現実的じゃないよ
攻撃ビルドにして1種類の武器で戦うか、防御ビルドにして貫通武器で戦うかの2択しかないと思う

128 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:50:45 ID:cqjZJcMh
Aなら命中極、命中射程バランス、貫通命中or貫通射程、RA極ぐらいはもっとかないと

129 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:55:46 ID:tF/UGUi5
>>127
IGもあんま精神振らんし、フレンジがレベル上がると地味に消費デカクなる(Lv65で消費70、Lv74で消費80、Lv83で消費90)から頻繁に武器変えなんか出来んよ。
AGなら地上に居ればすぐイベントリ開いて武器交換出来るが、IGとかはBで停止しないとイベントリ開いて武器交換出来ないから付け替えに結構時間かかるし。

それでもロックみたいにIG多い場所ならあらかじめ命中武器、SP攻めや守りでMやB処理優先の時は貫通武器みたいに変える。

130 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:56:19 ID:pwhYl2bP
スト鯖ANI 平凡なLVのAギアでの戦場の様子をゲーム動画サイトにアップした。

3/21の拠点戦において、硬いギアと高回避ギアを攻撃している様子を主にアップ
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=20593

131 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 13:59:07 ID:I4w9KOZ0
まぁ、どっちでもいいけど
攻撃極と防御極を貫通で比べてる時点でおかしいことに気づけよ
攻撃極は攻撃・貫通上がるが防御はその分防御上がってるんだしな
まぁ、狩りなら>>113 対人は>>91 あたりでまとまってるじゃないか

132 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:00:27 ID:aINU+m10
貫通武器持ってないAGなんだがMとかBって防御最高なん%ぐらいまでいけるの?
それと実際戦場で戦うM、Bって防御何%ぐらいなんでしょうか?

133 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:00:47 ID:5LMjVheo
ああ、逆になってなかった、すまんw

いまはアーマー強化の仕様が変わって+10アーマー余裕で
MGの防御は63ありゃ300はいく。(SP500で)
この時点じゃ+10サークルver2つけても防御97%ほど

実際出くわすのはLv69で+10サークルver3&レイジングLv6のMG
この時点で防御104%ほど

まず出くわさないLv80MG(アーマーVer4になってレイジングとディフェンスのLvアップ)で
109%ほど


134 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:01:24 ID:tF/UGUi5
>>130
お れ が う つ っ て た wwwww
硬くて有名なMG3人にダメ比較出てたのは参考になった。
1人が1ダメ連発、1人が10台ダメ連発、1人が20台ダメ連発。
これで誰が一番固くて警戒しなきゃならんってハッキリした。
敵の戦力詳しく解析する為に動画に残すってのはいいな。

135 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:02:06 ID:CWN+t8yb
防御極か
素晴らしいネタ機体になりそうだな

136 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:02:39 ID:waBTJDVK
圭太馬鹿
【AceOnline】エースオンライン晒しスレ10機目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1237693150/
すぎ

137 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:02:40 ID:vzr0HjPs
>>121
ドロップなんかよりも神のお守りだろ。
火力は落ちても推進力は普通に76エンジン装備出来てるから問題無いと思われる。
SP攻撃する分には貫通もいらないしな。

体感で100→110強の差の大きさを知ってるだけに130とか夢が広がりまくりんぐだわ。

138 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:03:03 ID:tF/UGUi5
>>132
余裕で100%超え。
そんなMに貫通武器使わないと>>130の動画のように1ダメ連発になる。

139 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:05:12 ID:tF/UGUi5
>>135
ネタじゃねーよ。
処理すんのに防御Mに何人も取られて糞面倒。
回避IGみたいにほっといたらCoHされてヤバイから放置プレーも出来んしな。

140 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:05:35 ID:cfBmUNvN
>>81
ずっと↑の方でも書かせてもらったが
この3番目の貫通用はこの命中じゃ当たらなくね?

>>135
そうでもない
単身で拠点マップに乗り込んできて
10機ぐらいに囲まれながら平然と拠点叩いてる奴とかマジ恐ろしいわ

141 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:06:21 ID:5LMjVheo
貫通か命中かどっちも無いAGはダメだな
距離は重要だがあくまでも優先順位は2位。
倒せない弾丸じゃ届いても意味が無いってのに。

142 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:06:25 ID:/NNpSU6p
>>137
IでSP攻撃なんて雀の涙じゃね?
そんな運用のしかたなら素直に防御Bをやった方が・・・

143 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:07:33 ID:tXWv2h7L
>>132
ステ込み50%もあれば普通にいけるよ
ただAGだとMも回復手一杯の状況でも攻撃しやすいから注意

144 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:08:06 ID:5LMjVheo
防御極みMGは人数裂かれてつらいだけで怖くは無いがBGは脅威。
MGの回復とんできてたらMGより硬いし早いし攻撃痛いし

145 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:08:42 ID:ND3WT5Xy
I乗りの俺は武器持ち替えがしんどいのでアクバル、ガルーダ付けたエドリルに速度ど貫通5枚ずつ差して汎用武器作った
攻撃が180あるのでそこそこ通用するかと思ってるんだがネタ武器だったらどうしよう

146 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:10:49 ID:mFS9P7Jh
IGを知るほど、ろくなスキルがないことを知った。

チャージショットの上位版で、スキルP8割消費の代わりに
脅威の破壊力を持つショットが打てるくらいあれば救われるんだが。

147 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:10:56 ID:/NNpSU6p
BGの立場だと一番戦場で対峙したくないのは攻撃型or貫通武器持ったIGなんだがな
回避IGはこっちに2桁程度しか与えてこないから余裕でスルー
だが、貫通高くて3桁を与えてくるようなのは常に意識しないといけないから面倒

148 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:11:58 ID:mxMy8bYL
貫通IGはBGの最大の敵
正直ABMホイホイ避けるくらいの腕がある奴だと勝てる気がしない

149 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:13:53 ID:JoL4IpgQ
>>146
単発火力のBGに対抗してメインのRA−50〜70%ぐらいのbuffあったら楽しいな。

150 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:16:03 ID:auBwpQy4
>>130
これはGJだ、面白かったw
参考までに命中と貫通ステ教えてほしいけど、覚えてないかな

151 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:16:36 ID:5LMjVheo
空戦MAP→速度命中エロリル
デン→行かない
乱戦MAP→貫通アローでBGMG狙い

乱戦MAPじゃ敵IGはAGが落としてくれるのが一番効率いいと思うんだがな。
貫通武器や長距離豆鉄砲ばっかりの現実

152 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:17:53 ID:cfBmUNvN
>>145
俺も最初はそれで考えてた
でも確かに汎用武器にはなるが

極回避IG
極防御AG,MG,BG
この辺が相手になった場合は完全に無力

で、結局汎用武器は汎用武器、貫通、命中の3つ作った

153 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:19:17 ID:vzr0HjPs
>>142
実際に回避極やるまではそう思ってたが、SP攻撃には良い武器持てば大して攻撃ステ重要じゃないし、
再攻撃50%のアロー持って暴走すれば十二分に脅威となるだけ長く生きられると思うよ。
攻撃型に比べて一発の威力は劣るが、ロングランで見れば攻撃しつづけられる回避の方がSP攻撃においては上だと思う。
実際に使ってみての体感な。

154 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:20:08 ID:/NNpSU6p
実際に攻撃面で汎用型を目指すなら防御や回避を捨てて攻撃に特化するしかないと思うよ
デフォで貫通高いとそれだけでかなり制約が少なくなるから

155 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:21:53 ID:V7L2n5X4
+10%とかやっぱ課金厨大勝利ゲーだな!!!!

156 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:23:13 ID:CWN+t8yb
あぁ悪いAギアの防御極の話だ・・・
結局の所Bの防御極/型の性能が異常なだけなんだがな

157 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:27:15 ID:EdhNlQkv
ちょっと遅レスだが
国家バフを前提としたら
3割しか食らわないではなく、3割も食らうなんじゃないかと思うんだがなァ

IGで3割も食らったらすぐに落ちちゃうぜ

158 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:27:37 ID:tF/UGUi5
>>156
Aの防御ビルドも防御100%付近まで上げれるならネタじゃねーって。
防御100%とかにレジェンドSIIIとか着込まれたらホント落とせない。

159 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:30:32 ID:EmeCuzPq
>>134
その日のMGは国家バフがかかっているのといないのがいて、
硬さに大きなばらつきがあった
その時の硬さが普段どおりの硬さとは違う

160 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:31:10 ID:/NNpSU6p
>>153
攻撃型の方がSP攻撃に優れるなんて一言も言ってないんだが・・・
俺が言ってるのはSP攻撃を主体に運用するくらいならBGの方が適切だと言ってるのであって
回避IGはむしろSP周辺の敵を釣って遠くに離した方が効果的だと思うが

161 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:31:29 ID:vzr0HjPs
>>155
実際回避ビルドまともに動かすならほぼ必須だと思う。
海外でもこれ前提だしな。量課金すればその分強くなるって訳でもないし問題ないと思うが。

162 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:32:58 ID:CWN+t8yb
>>158
Bギアでやれ

163 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:38:21 ID:I4w9KOZ0
AGで攻撃300も、防御100%もLV70後半は必要だ。
それまでに大半の人は挫折するってことを踏まえよう・・・



164 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:38:32 ID:EdhNlQkv
>>130
俺も写ってたわw

でも編隊入ってないのか、勿体無い気がするな
武器どんなの使ってたのか知りたいな

165 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:38:56 ID:/NNpSU6p
課金前提だと一日5回SP戦に出たとしてその度に350円使うのか
装備の作成などで散々課金した上に、さらに戦争でも毎戦課金必須となると
相当な重課金ゲーだなこれ
それで勝敗を決すればいいんだが、如何せん現状だと人数差によって課金してもほぼ無意味なのがな

166 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:39:29 ID:zgULKdyy
ここで話し合ってるやつらのほとんどがANIの予感
BCUだと装備・ビルドどうのこうのより人が居れば何とかなると言ってる状態

個々の役割よりまず人数が欲しいと嘆くので
装備うんぬんのはなしは滅多に出ない

167 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:40:52 ID:pwhYl2bP
>>150
こんな感じです
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00594.jpg.html

168 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:42:50 ID:PCfa5jD1
>>167
WP見て殺意が沸いた

169 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:44:02 ID:vzr0HjPs
>>160
130有れば釣る必要すら多分ない。
その間SP攻撃しつづけた方が結果的に多くを引き付ける結果になると思う。
雀の涙だというからそうでも無いよって言ったんだが…。
国家加護前提の話なので、回避よりも恩恵の薄い防御Bの話はしてないし、
回避Bは国家前提なら最初から有りだと言ってるしな。

170 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:44:31 ID:WqqzCZqA
燃料振りすぎワロタ

171 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:44:32 ID:tXWv2h7L
>>167
おいおいw燃料ありすぎだろ、CPUなのかステふっちまたのかしらんが・・・
そこまで精神ふったなら125にしてあとは攻撃でいいかもめ

172 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:45:21 ID:uryX9y0v
>>167
名前は消さなくていいのか?

173 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:45:26 ID:TUYNBUn/
>>166
確かに人数いれば後方ゲートにも封鎖編隊置けるからな
前面のゲート取って封鎖しても後方から入ってこられるし

174 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:45:35 ID:YGyBGV3+
>>166
あほか、まったく逆だろ。人がいなくてどうしよもないから武器装備にこだわって金使う。
その結果スタンドプレイが目立つんだよ。それが今のBCU。

そしてANIは数がいるから装備は露店買いのやつ適当にエンチャして使ってるのが現状。

175 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:47:11 ID:EY6Xh+ua
次世代のエクストリームグラフィックか、すごい画像だな、これがネトゲに導入されたら、すごいことになるな
http://www.theync.com/media.php?name=7539-extremely-graphic

176 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:47:59 ID:/NNpSU6p
装備にこだわらなくても人数さえ居れば勝てるというのは無課金や初心者に優しい仕様だから良いとも言えるが
やはり課金しても完全に自己満足でしかないのは過疎るだろうなあ

177 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:48:09 ID:HvsrMl84
>>166
いや、逆だな
ANIは常勝勢力だから、装備・ビルドどうこう言わなくても人が居るから何とかなるって状態
逆にBCUは、数もそうだがなんとかして勝ちたいと思ってるから真剣に考えている人が多いと思う
装備の話になると急に食いついてくるのは、シャイなBCUならでは

とにかく百聞は一見にしかずってこともあるし、ここぞとばかりにイチモツとかないすばでーを自慢してもいいんじゃないかな
人の装備見るのってすげー楽しいしすげー参考になる
俺?めんd(ry

178 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:48:42 ID:DI5uVZVU
>>167
WP大杉

179 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:50:19 ID:44g/d8tw
馬ッ鹿加護使ってるの相手に人数だけじゃ太刀打ちできねえよ…

180 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:50:24 ID:/NNpSU6p
>>168>>178
非常に申し上げにくいんだが・・・こいつのWPはこれでもANIの中では標準クラスなんだぜ・・・?
廃クラスは普通に5〜6万は軽くいってるという事実^q^

181 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:54:12 ID:V7L2n5X4
オープンβからストBで累計18500の俺に謝れ

182 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:54:35 ID:HvsrMl84
>>167
確かに燃料多すぎ 24で十分すぎるくらい間に合うぜ
後回避2ってなんぞ
後エンジンは0速・高速エンジンの最低限だけでおk
特にAGはエンジン重視しなくていいし、シールドという若干無駄ステータスに振らなくちゃならんしな
後精神は63、126でSP500、1000になるようにすっきりさせた方が若干ステータス効率上がると思う

183 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:56:12 ID:EdhNlQkv
AGだから回避2かと

184 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:57:00 ID:CWN+t8yb
燃料は最終27か30が標準
回避2の突っ込みには触れないでおく
エンジン重視しないってのは確かに。店売り30エンジンで十分だよなA-Xとか除いて

俺精神500派だけど結構ダルいぜ・・・

185 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 14:57:57 ID:HvsrMl84
って>>167フルボッコwww
すまん、悪気は無いんだが・・・
まぁ、ないすばでーを晒せばアドバイスも飛んでくるわけだし、見るも見られるも最高にお得ってやつだ!
俺?めn(ry

186 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:00:26 ID:HvsrMl84
む、さっきサブのAG見たとき回避1だったような気がしたけど、俺の目が風穴だったんだな
<●> <●>=3「すみませんでした」

187 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:01:40 ID:44g/d8tw
ちょっと教えて欲しいんだが
もしかして、エンチャって別々のカード使えば、+12まで容易い?
試しに重量7枚レンジ5枚使ったら12まで行ったんだけど

それともこれは重量とレンジが上がりやすいだけ?

188 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:01:54 ID:auBwpQy4
>>167
おー、thx
素の命中101%、貫通14%であんなものか
MBuffもらえば大分変わりそうね

189 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:04:17 ID:EdhNlQkv
>>187
言い難いが、無駄に運を使っただk・・・おや、誰か来たようだ

190 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:05:39 ID:pwhYl2bP
>>170,171,182,184
燃料は、燃費良くなるのかなと思って振ってしまった結果です
精神は、早く63にしたかったので、イベで貰ったLV30CPU(XX-R)を積んだため
こんな中途半端な数値となってます
回避は謎です

ステリセ貰えるクエを未消化なので、今後LV上げたら見直そうと思ってます

アドバイスありがとです

191 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:13:35 ID:44g/d8tw
>>189
おいィ?バウーに貫通7命中3ついたんだが?+11で折れたが
つーかいつも+9行かないんだが!何なの確率操作なの?

あとゴミ
ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00595.jpg

192 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:15:10 ID:/NNpSU6p
>>191
このゲームにも物欲センサーというものがあってだな・・・

193 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:16:05 ID:IRPNAAO7
ここみてて思ったんだけど
防御極とかの「極」ってなんて呼んでる?

ウチは「きょく」って読んでるけど、見る感じ「極(きわ)み」も結構いる感じなんだが

194 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:16:41 ID:hc36Ma54
カイヒノキワミ

195 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:18:58 ID:HvsrMl84
>>193
それすごく突っ込みたかった
攻撃極とかって「こうげききょく」って読んでた 後は「ごく」とかか
攻撃極振りを読むとき、「きょくふり」よりは「ごくぶ(ふ)り」の方がいいかもしれないな
でもゴキブリみたいで嫌だな

196 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:19:48 ID:tXWv2h7L
>>193
極振り(ごくふり)じゃないのか、ボウギョノキワミがいいけど

197 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:22:39 ID:oVrrDkVU
ごく だなやっぱり

198 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:22:46 ID:5LMjVheo
1日1500 10日に一度ぐらい2000ボーナスWP入るんだから
ライダーなら2〜3万ぐらい余裕すぎる。課金してたら5〜6万あるだろ

199 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:23:30 ID:44g/d8tw
>>192
勢い俺にキテるんじゃね!?って思って露天でメタモ売ってたからレジェンドS-IをS-IIにし

ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00596.bmp
壊れた。あまりのショックにSSは撮ってない

200 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:32:33 ID:Ed4Jw+Fx
狩りに限界を感じた、対人用の貫通命中武器が手に入った
と思った時が防御極に切り替えるタイミングだ

201 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:33:37 ID:drZWzFWF
>>198
お前は昼しか出来ない俺や、深夜しか出来ない奴らなんかを敵に回した
全員がGTに出来るとか思うなよ

202 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:35:45 ID:drZWzFWF
>>198
途中で送っちまった
課金してるが0に2掛けたって0なんだぜ

203 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:39:29 ID:KGOFXTs/
メモリ1GBの人に聞きたいんだが、仮想メモリはいじった?

204 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:43:13 ID:vzr0HjPs
>>165
うまくONOFFしたら一日に一個一桁分余る位だぜ。

205 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:43:26 ID:TUYNBUn/
BCUにはなぜ
一定範囲内に攻撃ができない敵が存在しないんだな〜
あれ Aや0エンジンMなら楽に攻撃できそうだよな

206 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:44:45 ID:/NNpSU6p
防御&回避型に切り替えるのはウィングコマンドになった辺りがベストだと海外では言われてるが
実際は75辺りで急激にマゾくなるのでそこまで行く前に先走りして失敗というパターンが多い気がする

207 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:54:42 ID:cd30FhCM
ねぇ、今アイスランドに虎さん2号が居て効率ガタ落ちなんですけど・・・。

208 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:55:32 ID:TUYNBUn/
>>207
???意味不明

209 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:56:43 ID:ND3WT5Xy
貫通アローっていうけどモデルケースがどんなんか晒して欲しい
命中やら速度やらのバランスが良く分からないんだよね


210 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:57:12 ID:cd30FhCM
しかも落とされたし…。@シグマ

211 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:57:46 ID:M8UaDMft
俺は>>205の意味がよくわからん
>>207は晒しいけ

212 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 15:58:32 ID:KGOFXTs/
仮想メモリ3GBとれば大丈夫かな

213 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:02:41 ID:drZWzFWF
>>211
メッセンジャー系の事だろ
あれ近づくと相手の攻撃当たんないし

214 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:05:23 ID:uryX9y0v
一応SLのマシンガンは近づくと死角になって当たらないけどな

215 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:06:14 ID:TUYNBUn/
>>214
そうなの
マシンガン狩ってくる

216 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:07:21 ID:HpVGJAQE
スト鯖のロック上層落ちてね?

217 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:09:10 ID:1oXjHHs9
>>203
俺は、メインメモリ512MB仮想メモリ711MBで足りないって表示されたから、仮想メモリ2Gにしたら、とりあえず表示はされなくなったよ。

218 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:11:43 ID:TUYNBUn/
>>214
上空飛んでるアクティブギアが痛いです orz
今まで通り倒すことにします

219 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:15:22 ID:TUYNBUn/
>>216
普通に入れる
直っただけか?

220 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:24:52 ID:KGOFXTs/
>>217
サンクス、参考にする
ちなみに動作状況はどんな感じ?戦争とか

221 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:27:33 ID:V7L2n5X4
ホーニアンクイーンとキング、エンペラークエでランダム取得にしろって言う奴なんなの?
お前の火力がないのが悪いんじゃないの?なんのために攻撃極にしてると思ってるの?

222 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:29:27 ID:zgULKdyy
>>209
普通に考えると
OPで貫通と命中つけてエンチャで貫通と速度だと思う
速度はお好みかね、IG以外にはあまり意味無いし

223 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:31:18 ID:zgULKdyy
>>221
攻撃極にしても到達できない壁があるわけで
BG>IG>AG>NGは覆せない

といってもミッションのは良いの落すような気はしないけどね
特にエンペラーとか

224 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:32:01 ID:Sqdf9nPU
>>221さすがB様

225 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:32:11 ID:yvy60L0S
>>221
2chでしか愚痴れないお前が悪い

226 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:37:26 ID:V7L2n5X4
特にMGのカスと回避IGのボケが良く言うんだよな
普段ロクにボス倒せないから必死なのは分かるが自重しろと
お前らだけだと5分掛かる所を俺らBがいるから30秒で終わるってことを全く分かってない

227 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:38:20 ID:yX/82icU
課金&buff貰って回避100%越えで、封鎖に突っ込んだら
ロード終わった瞬間に撃墜余裕でした

228 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:39:46 ID:mxMy8bYL
MGを貫通35%のバウーで掘ってきてやったwwwwざまぁああwwww

229 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:42:39 ID:zgULKdyy
>>227
回避と防御は100超えてからが本番と言われる
ちなみに150まで到達できれば敵は居ないな
相手のSPマップでスローで飛んでても余裕でしたって感じになるだろ
BCUなら1人でSP落せるしな

国家バフ無しで130まで上げられないと無理だけどな

230 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:44:36 ID:OQTHTt2V
俺らBがいるから(キリッ
俺Bだけど>>226みたいなBと一緒にされたくねえわw

231 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:45:32 ID:ROhd976M
回避エンチャ+30すればいいよ

232 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:50:00 ID:KGOFXTs/
オメガ兄だが起動するとエラーになって落ちるんだが。
昨日まではこんなことはなかったはずなのに

233 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:50:58 ID:1oXjHHs9
>>220
P4 2.4G ラデ9600XTの低スペなので、戦争時とか人が多い時はガクガクです。

234 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:51:49 ID:yX/82icU
マジか・・・IGに希望の光が差し込んだ

235 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:53:06 ID:1hBDG6et
もしかして回避カードも
エンチャント10以降使用可能なの?

俺の回避10WPアーマーが火を噴くぜ・・・

236 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:54:05 ID:Sqdf9nPU
別の意味でな

237 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:54:08 ID:M8UaDMft
>>221
編隊メンバーに言えばいいよ

238 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:54:36 ID:crQ97A6r
クロスは既に戦争が成立していないな。

239 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:55:17 ID:uryX9y0v
現状で戦争が成立してる鯖なんてあるのか?

240 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:56:10 ID:zgULKdyy
エンチャは20までじゃなかったっけ?
どの道20以上可能だとしても成功率は天文学的になってるだろうから
やる奴居なさそうだけどな

241 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:57:02 ID:Sqdf9nPU
30まで
現実的なのは12ぐらいまで

242 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:58:20 ID:s4wkC4b4
現実的なのは10or11
12目指して100Mとばした俺が言うんだから間違いない

243 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:59:03 ID:UrN9KOY4
アーマー40個用意して10になったのは4つ
12になったのが1つ

大体そんな感じ

244 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 16:59:26 ID:/NNpSU6p
帝国軍ANIがテロ集団BCUを鎮圧し続けるのがこのゲームだぜ?

245 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:00:47 ID:/NNpSU6p
保護使っても5まで戻るという糞な仕様上
実際に目指せるのは+11が限度というのは海外でも共通認識

246 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:02:09 ID:1hBDG6et
保護使ったらエンチャント成功率上がるの?
2回目で10いったぞ

247 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:05:48 ID:Sqdf9nPU
10個あれば2〜3個は10なるぐらいで10はそれほどきつくない
11,12がかなりつらい
あとは現状の課金保護の仕様上、どんだけRM使っても16にすること不可能

248 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:07:08 ID:O0pPB2X+
エンチャントセーブ 1枚5000円
+8のアイテムに使用した場合、保護時に+8で強化値低下が止まります

249 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:08:27 ID:/fbPTY8L
破壊するのを保護するものなんだから糞仕様もへったくれもない

250 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:08:35 ID:TYG+M0OS
アーマーエンチャ+11を目指す場合100Mは覚悟しる。
+12は300M

この金額が平均値だと思ってから挑戦するように。

251 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:10:23 ID:V7L2n5X4
保護の仕様はあくどいな
成功しようが失敗しようが無くなる上に
失敗したら5まで逆戻りだもんな
これはアラリオが悪いわけじゃあないが、値段下げろとは思うな

252 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:13:50 ID:/NNpSU6p
>>249
あのボッタクリゲーとして有名なルナティアでさえ
保護つけて失敗したら1下がるだけなんだぜ?

253 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:15:49 ID:O0pPB2X+
>>252
違うゲームを持ってくるのはおかしくね。
AOはルナティアより、強化の確率が容易でユーザーに優しいゲームとも言える
あっちって+6あたりが限界なんだろ。

254 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:16:39 ID:Sqdf9nPU
だから5に戻る使用に運営は関係ないって

255 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:16:49 ID:uryX9y0v
お前ら値段が普通だったから忘れがちだが運営が荒利王だって事を思い出せ

256 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:17:58 ID:/NNpSU6p
>>254
仕様自体は運営のせいではないが
価格を設定してるのは運営だがな

257 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:18:01 ID:O0pPB2X+
破壊保護の価格が20円だったら
+15あたりがスタンダードになるだけな気がするな

258 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:18:27 ID:TdfsNPQ4
>>226
釣れますか

259 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:22:10 ID:V7L2n5X4
保護は50円なら湯水のように売れて
ゲーム内マネーも楽に消費させることが出来るのに運営はアホだな
運でも出来る+10を目標にさせるのではなく、課金しなければ出来ない+15を目標にさせた方が結果金取れるのに

260 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:23:17 ID:tMkf+4kK
強化は失敗を恐れてはだめだ
酒でものんでいっきにやるんだ


財布も倉庫もスッキリするよ

_ト ̄|〇

261 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:25:56 ID:Sqdf9nPU
勢いの強化は成功しない。
今ならいけそうな気がするとか思って強化するのは、博打で破産する馬鹿と同じ思考
何本も用意して段々に上げていくのこそ本道

262 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:26:07 ID:tF/UGUi5
あの虎様でさえ12止まりだからな。
13の壁は相当厚いんだろう。

263 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:27:12 ID:/NNpSU6p
>>262
正式開始前で保護も無い状態で+13まで強化していたスナイパーの人がいかに神だったかを思い知らされたぜ・・・

264 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:28:19 ID:TUYNBUn/
中立のままANI側MAPには行けないのか〜
知らなかった orz

265 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:29:09 ID:r0LeV7bm
>>259
あんまり廃エンチャばっかりになると様子見で中盤まで無課金の人達が萎えて辞めそうだけど
それより廉価版のステリセ一箇所とか強さに関係無いけど需要ある物増やした方がよくね

266 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:32:34 ID:5psR31NB
     ~━⊂( ^p^)つ-、<それでも課金でエンチャするんやろするんやろ?
     ///  ./_/::::::/       
     |:::|/⊂ヽノ|:::| /」       
   / ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/|
    荒利汚       


267 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:43:47 ID:tF/UGUi5
汚いなさすが荒利汚きたない

268 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:45:28 ID:8J1Ee1pA
しょせん廃課金無双MMORPGなんだよ!!

269 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:46:33 ID:HvsrMl84
保護って取引可能なん?
不可なら可能にするだけでものすごい変わると思うんだけど

270 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:47:06 ID:V7L2n5X4
自分で作ろうとするからリアルマネーかかるんだよ
無課金厨はそういう廃人のお古を購入すれば安く済む。旅団入るのが一番だな

271 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:49:40 ID:tF/UGUi5
>>269
無課金厨乙っていう。
課金アイテム売れると公式RMT状態になって崩壊したゲーム何個もみたから課金アイテム取引出来ないのはいい事だと思うが。

272 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:50:25 ID:n8KIC6Z/
使わなくなった無課金で作った+11の武器をエンチャするのはデフォだろ
金有り余ってる廃は自分で作るから買わないし、エンチャに挑戦しない奴らは金がなくて買わないし売れない
もう4個は+11壊したぞ・・・全て無課金で

273 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:50:48 ID:4ShUDqhp
>>252
強化保護1個700円もボッタくる糞と一緒にすんなw

274 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:55:07 ID:Wj+DtA38
今の値段だと十分良心的だと思うが?
てか、課金厨ってなんだよw タダゲ乗りの嫉妬心見えすぎだろwwww

275 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:56:59 ID:v9gFtqRq
>>269
課金アイテム売り場から、キャラ名指定か何かをすればプレゼントできるみたいだが

276 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:57:39 ID:CnF5WiRy
ところでレーダーエンチャ+2成功した人っているん?

もう10個壊れてるのだけど・・orz

277 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:58:29 ID:V7L2n5X4
今の値段で良心的・・・
既に数々のネトゲに洗脳されてきたわけだな

278 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:58:37 ID:yvy60L0S
>>259
お前はアホだな
最初高くしておいて、あとで安く思わせる作戦なんだよ

279 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:58:41 ID:Zt8+OH4h
売れ筋はSOPカードとOP消しだとおもう

280 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:58:47 ID:Sqdf9nPU
レーダー+5を作ったの見せてもらった

281 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 17:58:55 ID:tF/UGUi5
荒利汚「レーダーエンチャが簡単に成功しちゃったらゴーグルが売れなくなるじゃないですかw」

282 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:01:38 ID:A+18LUaz
むしろゴーグル売るためにもAGで79クエのオメガマウント出る確率を上げればいいと思うんだ、アラリオさん

283 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:02:55 ID:V7L2n5X4
>>278
もし、それやったら流石アラリオだと褒め称えるw

284 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:03:52 ID:ROhd976M
今日+2見たぞ
ただしベローズ

285 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:04:14 ID:O0pPB2X+
>>276
エンジンブースト時間エンチャで
+1→+2が1/8成功した

286 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:04:59 ID:FJ7jwW8/
SOP同じOPしか付かなくて湯水の如く金消費するから気をつけろ

ttp://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00597.png
ヘタレな俺にはこの程度しか出来ねえ

287 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:07:50 ID:HvsrMl84
>>275
それ先渡しが必ず発生するから売買として利用するのには向いてないだろうね

>>271
むしろ課金する側なんだがな
崩壊するって要するに課金ゲーになってしまうってことよね

>>279も言うようにそういう需要あるものは取引可能にしてもいいんじゃないかなって思うけど崩壊すんのかね
戦争で金稼げるってのもあるし、正直「現状>需要」のような気もするんだ(買い控え)
課金erは売れて公式RMTおいしいです、無課金erは課金アイテムをSPIで買えておいしいです
・・・やっぱ課金ゲーになっちまうのかな


288 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:09:07 ID:O0pPB2X+
SoPで、ボーナスでRAー5%とか、攻撃5%とか付くから
最強を目指すと湯水の如くお金を使える

289 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:09:08 ID:kkU8nGzO
>>286
おまえ、、そんなもんで撃たれたら気持ちよくなっちまうぜ

290 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:18:17 ID:oe8w/B9R
>>287
ぶっちゃけ、>課金erは売れて公式RMTおいしいです
これが問題なのよ。

どのネトゲでもインフレってのはしていくもんなんだけど
公式だろうが非公式だろうがRMTってのはインフレを加速させる要素なわけ。
1Mで売りたい物があったとしても他の奴らが1Mも持って無いようじゃ1Mじゃ売れんだろ。
だから値下げして売るとか妥協するわけだ。
でも1Mが簡単に手に入るなら値下げする必要がなくなるだろ。ぽんと買ってくれるんだから。

死蔵されてるゲーム内マネーを全体に配布するってのがRMTなわけだ。

291 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:21:39 ID:O0pPB2X+
必要Exp表、[]内はメインクエストExp報酬

Lv67→68 7.18M
Lv68→69 8.71M [2.77M]
Lv69→70 10.29M
Lv70→71 12.42M [4.00M]
Lv71→72 14.42M
Lv72→73 17.93M [5.7M]
Lv73→74 20.48M
Lv74→75 25.73M [8.24M]
Lv75→76 31.59M
Lv76→77 37.12M [11.9M]
Lv77→78 44.45M
Lv78→79 53.78M
Lv79→80 64.06M [20.5M]
Lv80→81 76.84M
Lv81→82 91.93M
Lv82→83 108.50M [35.42M]

あとLv1上げて、WPアーマうpgrしてクリア。誰かWiki更新頼む
海外WikiだとLv82Missionの報酬が30.2Mと書いてあったんだが
日本版は、難易度下がっているのか
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00599.jpg

292 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:24:07 ID:EmeCuzPq
課金アイテムが取引可能になると、
無料厨の廃人共がボス独占、戦争では報酬の為に好き放題

そもそも公式RMTを利用してまでそんなにSPIいらねーだろ

293 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:25:48 ID:8b/zg61P
>>291
こういうのもあってアラリオはEXPイベントやアイテム頻繁に出してんのかな

294 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:28:41 ID:crQ97A6r
レベル上げはマゾイ・メンドイと言う奴らの為に

レベル50から始められる権利+各種レベル50無印武器セット  5000円
で売ったらそこそこ売れそう。


レベル上げは嫌いだけど戦争はやりたいっていうのは多そう

295 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:28:51 ID:V7L2n5X4
豚さんすげぇ!さすがや!

296 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:37:29 ID:f0z2YSn8
うーん
スト鯖の母艦戦、勢力ポイントみてANIはSP戦3つくらいやってから沸くようにしようかってなってたんだけど
BCUがきょうはやたら好戦的だからやれるSP戦の数が減りそう

やっぱり、調整ってうまく行かないね

297 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:42:14 ID:rB1yxwxM
こんな既に終わってるゲームに課金する奴なんているの?
マスチケ+αで2〜3000円くらいならわかるけどそれ以上の奴は間違いなく負け組だろww

298 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:42:55 ID:ZwqgO5nM
レイプ側はSP減るの嫌だろうな

299 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:46:24 ID:cqjZJcMh
だいたいここに廃エンチャ張るのってAメインばっかりなんだが
BIMはそこまでやる必要ないのかな

300 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:47:46 ID:KGOFXTs/
シャトルのResourt中にエラーが発生した、ってなって落ちることがよくあるんだがこれは何が原因なんだ…?

301 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:48:18 ID:dgEd+IdJ
課金はやりたい奴がやれば良いんじゃネーノ(´σ_` )
>>297でっていう( ´_ゝ`)σ ⌒゜

302 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:48:55 ID:o4WwL9WJ
B様は白武器でもTUEEEEんです
I様は回避命中萌えなのです
M様は俺KATEEEEEなので武器に興味ありません

303 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:49:38 ID:iufj2oON
oi
ミス

おい、戦争チャットで雑談なんかすんな
誤爆じゃないのなら何のためのチャンネル分けか考えろ

304 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:49:46 ID:O0pPB2X+
TSUEEEE
HAEEEEE
KATEEEE

Aはなんなんだよksg

305 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:50:39 ID:r0LeV7bm
>>299
武器だとAGが圧倒的に廃エンチャ率が高い、つかしないと微妙な強さ
Iはアーマーに廃回避エンチャ
Bはバウーに良SOP
Mはワカンネ

306 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:51:35 ID:8oxQVM35
大量の封鎖に単騎特攻で自爆狙うな
どうせ3秒ももたずに落とされるんだからMGやIGと同時に数人集まって突っ込め
自爆失敗<<<自爆成功+味方数人の犠牲 なんだからな

ずっと前に書きたかったけど規制で書き込めなかった

307 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:52:38 ID:M+knY6fH
>>304
ガチ(´神`)ターン


308 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:54:57 ID:cfBmUNvN
おい、ちょっと待てよ
狩り用アロー、速度命中ドリル、貫通アロー、対人汎用アロー
アーマー、メイン武器
これだけ廃エンチャしてるIGもここにいるんだぜ

309 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:55:53 ID:CWN+t8yb
廃エンチャどやらを見せてみろよ

310 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:56:06 ID:o4WwL9WJ
でもIGじゃなー


311 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:57:00 ID:ooUkKagU
>>304
UZEEEEEE

312 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 18:57:27 ID:KGOFXTs/
シャトルのResourt中にエラーが発生した、ってなって落ちることがよくあるんだがこれは何が原因なんだ…?

313 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:00:02 ID:crQ97A6r
知らん 諦めろ

314 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:04:04 ID:TYG+M0OS
>>308
ハンマーヘッドも使ってやれよ・・・・

315 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:10:16 ID:xwBHej2r
BCUにもっと金くれないかな。
せめて心行くまでエンチャや強化ができればもうちょっと
士気が上がると思うんだけどな。

まぁ、昨夜のストBの司令官みる限りじゃ勝ちはもうない
と諦める以外ないけど。
前線放棄して防衛と攻撃の報酬狙うって、前線支えてた人
たちにちょっとは申し訳ないとか思わないのかねあの厚顔は。

316 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:14:15 ID:crQ97A6r
接戦なら分かるが
大敗ならもう好きなようにするんじゃね

317 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:16:23 ID:ZwqgO5nM
とりあえずストBの司令官とかって個人特定できるんだから、晒しで愚痴れ

318 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:16:26 ID:tF/UGUi5
まぁ、昨夜のストAのVIPの抜け駆けみる限りじゃそろそろ手痛い
シッペ返し食らうと思う。
防衛中の攻め放棄してキトンと防衛してから攻撃の報酬狙うって、防衛ライン支
えてた人たちにちょっとは申し訳ないとか思わないのかねあの厚顔は。

319 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:18:47 ID:QVDuVocs
キトンkwsk

320 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:19:36 ID:xvE9eDXN
まるこのナレーションの人だろ

321 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:20:03 ID:HvsrMl84
>>319
「キチンと」のミスタイプであってキトンさんではないと思われる

今更だが課金の話は無かったことにしてくれ、すまない

322 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:22:15 ID:tF/UGUi5
>>319
kitinntoとローマ字入力しようとして、チを打つ時にiキーとoキーが隣り合ってて押し間違えてkitontoになった。
ってくだらねぇ説明させんなw

323 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:23:03 ID:cfBmUNvN
>>309
全部SS撮るのは激しくダルイが>>24のが対人汎用アロー
汎用だからこれは廃って程じゃないけどね

324 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:26:26 ID:mxMy8bYL
TIGERのバウーとか廃だろアレ

325 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:27:10 ID:CWN+t8yb
あ、ああ・・・はい

326 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:31:31 ID:tF/UGUi5
ストBの連中は相手国のSP中に自国の拠点沸いたらまずデンBやロックB下層に偵察送って、明らかに勝ち馬が攻めてきてると分かったら自国SP捨てて相手国を全力で攻めてみ。
かなり高確率で落とせると思う。
昨日もあまりにも勝ち馬が攻めに行き過ぎて防衛がどうにもならん程薄くなってた。
自国SP落とされても相手SP落として痛み分けなら美味しいだろ?

327 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:33:15 ID:BPjhNQ/J
軍死様はチラ裏に作戦書き溜めててください

328 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:33:30 ID:YrNPefML
>>326
全力で守ったとこで守り切れないしな

329 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:38:42 ID:5LMjVheo
金かけて廃エンチャする(必要がある)のがLv70前後からだから、
運営としてはとっとと金落とすレベルまで上がってほしいんだろ。

レベリングマゾい上にレベル上がってもLv73以後は劇的変化なんて無いから(灰ジェット・BG84・AG92だけ)
武器に金突っ込む以外で強くなる方法が無いんだよな

330 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:40:44 ID:oVrrDkVU
>>326
SP無くても何故か攻めて来るんだぜ…あいつら
湧くかどうかも分からんのに守れよと

331 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:43:11 ID:plHhdjER
>>329
BGは74で劇的に強くなるよ

332 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:44:58 ID:cC/hoe/F
無課金タダゲ厨は70前後でゲームクリア
やれない事もないが徐々に格差はついてくるなこりゃ

333 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:45:03 ID:ZwqgO5nM
>>326
勝ち馬がこっちのSPに行ってやっと人数が五分
しかし装備はANIのが↑ こっちのラッシュにも防衛BBかましてくるしまつ
そんなこんなで攻めきれないうちにSP落とした勝ち馬が戻ってくる

334 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:46:11 ID:KGOFXTs/
シャトルのエフェクトファイルのリストア中にエラーが発生しました
シャトルのエフェクトファイルのリストア中にエラーが発生しました
シャトルのエフェクトファイルのリストア中にエラーが発生しました

335 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:47:54 ID:crQ97A6r
戦争にも経験値つけりゃいいんじゃね

336 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:49:52 ID:/NNpSU6p
>>332
無課金がゲームクリア→×
BCUがゲームクリア→○

337 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:50:46 ID:n8KIC6Z/
>>326
昨日は司令官が防衛に人呼び戻す前からvip共が潜り込んできてる報告はあった
その隙に攻めようとしててあれが限界だった
VBの封鎖が抜けないのに、別に遺跡に50人の封鎖がいると報告が上がった時の絶望感と言ったら・・・

だが司令官がいない時のストBCUが盛り上がってきてるのは事実
まだストANIが倍以上いるから話にならないが、ANIがもう少し減れば楽しくなりそうだ
昨日は途中までストBCUはとても盛り上がってたんだけど、最後の最後に司令官がな・・・

338 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:51:21 ID:qfEQAR0m
速度+30%したスナイパー エドリルタクティクス オブガルーダが+5→+6で逝った件
俺の家宝が・・・orz

339 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:52:00 ID:O0pPB2X+
>>326
防衛の場合、SPが破壊された場合WPが100”も”
貰えることを知らない人間

340 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:52:38 ID:/NNpSU6p
>>338
荒利王「保護ケチったからこうなるんですよ^^」

341 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:54:18 ID:KGOFXTs/
そういやラテールやってた時、
ゲーム起動ショートカットのプロパティを弄ることでクオリティを落として処理を大幅に軽くする方法があったけど、これでもできるのかな

342 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:55:21 ID:O0pPB2X+
>>341
海外で出来た設定iniを直接いじる方法は
nProに弾かれる

343 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:58:10 ID:io4Aqll3
シールドなくなるとスピード下がるって言うけど
体感どれくらい下がるの?

344 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 19:58:47 ID:KGOFXTs/
>>342
マジか……ラテールもnProだったができたんだよな…。
糞アラリオめ

345 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:01:30 ID:M+knY6fH
>>339
よせよ
ANIにはWP100点の価値なんぞわかるわけがない

346 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:10:13 ID:nSwnc09Q
>>343
速度エンチャしてないミサイルから逃げ切れないくらい下がると思う。

347 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:10:46 ID:8b/zg61P
関係ないけど
ライトニングエフェクトってサブ武器に沿って青い線をツツィーっと引くんだったっけ
ドラゴンと逆じゃないのかコレ

何よりドラゴンダサいんだが。失敗した

348 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:11:12 ID:Uo79VoYK
>>338
先にエンチャしてから課金カード使わないとダメだぜ


349 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:11:49 ID:zgULKdyy
防衛側はSP沸いた先のマップの0chなら何処でももらえるとかなら攻めるけど
現状次のマップまでだからなぁ
WPがあまりもらえないBCUにしてみると確実にもらえる防衛を優先させるのは仕方の無いこと

まぁ、広い範囲でもらえるようになると
ANIが給料目的で下がることも無いから永久的に自国領の0chを蹂躙される事になるだろうけどな

350 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:15:00 ID:5LMjVheo
シールドなくなると下がるんじゃなく
エネルギーにダメージ受けた(機体が揺れる)時にスピードが落ちるじゃね?
シールドなくなったときに機銃で撃たれてると例えカスダメでも全然スピードが出ない


351 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:17:39 ID:r0LeV7bm
>>349
防衛なら自国領土(デンと中層まで)どこでも、攻撃なら敵領土ならどこでも、バークシティーとロック上層はナシ でいいじゃないか

352 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:17:46 ID:H9xhLhHZ
WPに必死なのはBが多いよな

353 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:18:31 ID:CWN+t8yb
釣られないし

354 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:21:34 ID:zgULKdyy
>>352
ストBだが最近は5戦フルに出てても400〜800ぐらいだからな
給料が間に合わないことも多いし

速度エンチャやら、特大品やら、WPアーマーやら
必要なものはかなりあるし、揃えるとなるとかなりのWPが必要
こうなるのはしょうがないよ

攻めがどうのこうの防衛放棄して来ればいいのにとか
見るたびANIの平和ボケが伺えるよな

355 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:23:15 ID:H9xhLhHZ
>>354
すまん、ギアのつもりで言った

356 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:23:21 ID:V7L2n5X4
BはWPレーダー不要な分、楽

357 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:23:20 ID:eQWzGYpY
エネルギー1でも全快の状態と速度はかわらんよ

358 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:23:29 ID:GRYHhpX7
すまんが今日も3000WP頂く

359 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:29:48 ID:v9gFtqRq
まあ、負けている方は給料ライン到達レースに血眼で、勝敗や支援なんか知ったこっちゃないと。


360 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:32:10 ID:KGOFXTs/
メモリ増設したら逆に悪化してついにゲームプレイすらできなくなったので引退。

361 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:37:00 ID:HMOltEg/
バルクのやっすいメモリでも買ったんだろどうせ

362 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:38:49 ID:io4Aqll3
>>357
なんだシールド0だと速度が下がるってのはガセか

363 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:39:07 ID:v9gFtqRq
戻してプレイできるのなら、増設メモリをチェックしてみないとAO以外もやばげ

364 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:39:56 ID:5LMjVheo
ところで、無敵の使いどころを教えてくれないか?
防御100超えてるようなMGが無敵使わなきゃ死ぬ状況って
使っても死ぬのが8秒+α伸びるだけで意味無いよな?

浄化はもう覚えてるんで他のMGに浄化覚えさせたほうが自軍のためだろうか

365 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:41:50 ID:uryX9y0v
増設して悪化とかどんな粗悪品買ったんだよ・・・

366 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:42:00 ID:ON4MriQz
・正しいメモリを購入できたか
・M/Bが折れるんちゃうかって程、奥まで咥えさせたか
・Memtest86+でメモリを検査したか(認識しても破損していることがある)
・クライアントをインスコ、アンインスコしてソフトの正常性を確認したか

全部確認したら、安心して引退していい


367 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:43:25 ID:W9emkSCo
>>364
ラッシュカウント8秒前のときに入ってみろよ
お前のおかげで仲間が生き残る

368 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:43:29 ID:RnXImuCA
>>364
ttp://www.youtube.com/watch?v=FAh05OPsa9A&fmt=18
コレ見てから言え

369 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:43:41 ID:mxMy8bYL
>>364
ゲート封鎖を無敵で突破
敵が密集している辺りで自爆持ちBGをCoH
BGは要請が届いたら自爆発動、残り2.5秒くらいで承認
出現した瞬間ノーダメ自爆
おk?

370 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:44:33 ID:mxMy8bYL
残りじゃなくて経過時間な

371 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:44:48 ID:v9gFtqRq
発動が間に合えば封鎖は抜けられるし、死ぬまでにはCoHも何回か出来そうだが

372 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:47:54 ID:8b/zg61P
>>362
>>350

373 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:55:45 ID:5LMjVheo
>>364
見たけど死ぬのが30秒伸びただけ的な状況ばっかじゃねえかw
>>369
なるほど!

374 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:57:39 ID:TUYNBUn/
ストBCU・・・
ANIにSP沸いても
普通に狩りしてる人多いな

375 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:58:20 ID:io4Aqll3
なにデルタBCUまた戦力増強してんだよ
バハなかなか落ちねえじゃねえか
前は5分で落ちてたくせになまいきだぞ

376 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 20:59:39 ID:TUYNBUn/
>>375
お前はジャイ○ンか!

377 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:05:36 ID:TiKB63oG
よくそろそろANIは分裂するとかなんか勘違いしてるようだが
VIPの抜け駆けは今に始まったことではないトライアルやOP始まったころから
いるやつらにとってはもう馴れている
今更抜け駆けに反発してライダー共がいなくなったところでもうANIはくずれねえよ


378 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:06:04 ID:uryX9y0v
>>374
どうせ落とせないし諦めて最後のWPの時だけ行けばいいかと思ってるんじゃね?

379 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:06:14 ID:io4Aqll3
oi
みす
おい
なんだこのデルタバハの守りの堅さ
ANIは手を抜いてねえぞ
肉壁とかもしてやがるらしいなおい
今防衛してる奴ら攻めてきたら今日のANI側の防衛やべえんじゃねえのか
きいてんのかおい

380 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:07:15 ID:nSwnc09Q
>>362
何を勘違いしている。
シールドが無い状態でエネルギーに直接ダメージを受けた時に速度が減少するんだよ。
エネルギーに直接ダメージきた時に画面が揺れるときが速度低下ね。

381 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:10:12 ID:io4Aqll3
やっとバハ落ちたな
デルタBCUの奴らおつかれ
今日はもう休んでていいぞ

382 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:13:34 ID:ZfaTEps0
>>381
お前どんだけΔB好きなんだよww

383 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:14:08 ID:xvE9eDXN
飯食ってるうちにバハおちてるし もっと頑張れよ

384 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:15:55 ID:wYixnD0I
あと15kぐらいで母艦いっちまうからデルタは空戦控えろ!

385 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:16:51 ID:bEpjYQ4q
>>381
中身はΔ幹部とか、自画自賛とかの落ちはやめてくれよ

386 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:18:30 ID:xvE9eDXN
デルタANIは指揮とかしなくてもどうせカウント突撃で勝てるから気楽なもんだよな

387 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:19:53 ID:S+mbh9oi
>>384
ok
陸戦に切り替えるぜ

388 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:26:46 ID:eJNdo1HP
最近守りで1時間ずっと拠点いていつも個人50kなんだ
抜けてきた奴迎撃したりしても50kのままだけど前線行かないと増えないのかな?

389 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:29:48 ID:Qfhzp5so
狩しなけりゃ50k固定

390 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:30:29 ID:1hBDG6et
俺IG乗りですけど〜
今さっきずっと憧れてた暴走とチェインロールを
使ってくるANIに遭遇したんです
もう興奮でした!!!
あのしょぼさに笑いがこみ上げてきましたよ(笑)
あんなのにWP使うくらいなら
WPカードで廃エンチャするわ
本当、IGって面白いですね

391 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:31:43 ID:1O3lWnYQ
ΔAの数なら全員無エンチャでも楽勝だろうな
廃エンチャしようがしまいが勝てるから狩用だけで十分だからな


392 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:39:30 ID:Qfhzp5so
チェインと同額で廃人殺しの浄化やシルパラや便利なインビジが手に入るのに
あえてチェインに使ったその心意気を評価してあげてください

393 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:42:09 ID:crQ97A6r
一通り作ってみたが
Aが一番楽だったな。

394 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:43:58 ID:Qfhzp5so
ぜひ君にはAG92シージの領域に踏み込んでもらいたい

395 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:46:42 ID:KGOFXTs/
どうやらメモリの型番間違えて買ってたらしい
5000円もして買ったのにどうすりゃいいんだ、、絶望的すぎる

396 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:48:05 ID:G6yBuEPq
>>390
愚か者め、暴走は究極のオブジェクト破壊スキルであって対人スキルではない
バレルはブースト時間に余裕出てくればほんと微妙だが

397 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:53:04 ID:Qfhzp5so
国家バフ入った暴走持ち課金回避IGが数機突っ込んできて拠点に暴走すれば勝つる
そんな風に考えていた時期が

398 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:53:52 ID:uryX9y0v
>>395
自分でやった失敗は2回目は繰り返さないものだから5kなら安い授業料だったと思えばいい
2回目も間違えるようなら人として終わってるがw

399 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 21:58:43 ID:ON4MriQz
>>395
学生だったら南無
社会人なら一回飲み会へ行ったと思うんだ

普通は相性問題以外で返品受付しないから、ヤフオクに流せば1000円ぐらい回収できるかもな
次から間違えない為の勉強代だ

ωはBCU防衛2本でSP戦スタートしてるぞ

400 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:20:45 ID:BPjhNQ/J
昔ならその失敗でもう一桁多く飛んでたな。

401 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:20:48 ID:v9gFtqRq
>>395
もう1台組めばおk

402 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:22:09 ID:tF/UGUi5
スト鯖B、ブリザ落としたから「ざまぁwwww」で溢れてると思ったのに静かだなw

403 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:23:05 ID:TUYNBUn/
>>402
その後SM戦始まったし
引き換え方式だったから
余り喜べる状況でも無いだろう

404 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:23:44 ID:BPjhNQ/J
>>402
ANIと違ってVIP飼ってないからねぇ…

405 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:23:47 ID:plHhdjER
回復+15%とかぱねぇw

406 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:23:49 ID:dgEd+IdJ
>>402
個人的には超興奮したよw
落とした瞬間は煎茶テンションMAXだったよ

407 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:23:54 ID:V7L2n5X4
母船開始5分前のSL沸きにはワロタ

408 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:24:50 ID:plHhdjER
>>407
ごっつあんゴールって感じでしたな

409 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:25:23 ID:/NNpSU6p
>>402
VB落とした頃にはRLが既に制圧されてて母艦戦でもフルボッコにされたからな

410 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:26:10 ID:oVrrDkVU
>>407
あれ無かったらもうちょいマシだったと思うんだけどなー
突撃1分ぐらい遅れてゲート間に合わなかったし

411 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:26:54 ID:QVDuVocs
VBおとりにしてRL確保しにいったんですけどね^^

412 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:27:02 ID:W2WjxG90
まぁいい加減人数差も相当に出て、お互い勝ち負けが当たり前になってるからな
スト鯖だとBCUもANIも、もうあんまり騒ぐことないんじゃね?

413 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:27:12 ID:8EB950yo
気がついたら母艦戦で金が10M超えてた

…浄化覚えるのにあといくら必要なんだろうなぁ(´・ω・`)

414 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:28:47 ID:stvgxBtq
あと190Mためましょう

415 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:28:59 ID:plHhdjER
けど母船戦なくてもブリザは危なかったね
相当削られていたよ

416 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:30:49 ID:tXWv2h7L
>>402
今回は母艦があったからよかったなストB
母艦なければあそこまで分散しなかっただろうにANIも

417 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:31:29 ID:TUYNBUn/
>>411
囮にしなくても
落とせるだろう

418 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:32:54 ID:TUYNBUn/
>>412
MS周辺の人数見れば一瞬で分かるからな
ANIはバハで沸いてるのに MS周辺にはANIばかり

419 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:33:07 ID:H9xhLhHZ
ストANIの戦力なら防衛終わってからでもMS落とせただろうに

420 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:34:25 ID:QVDuVocs
確保しとかないと街帰還ざまぁになってしまいますので

421 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:35:09 ID:uryX9y0v
さっさと終わらせて狩りをしたいんだろ

422 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:35:19 ID:dgEd+IdJ
ANIセンパイもうちょっと手抜いてくださいよぉ
ちょっとくらい夢見させてくれても良いじゃないっすかぁ

423 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:35:56 ID:plHhdjER
>>419
守るのかったるくなったんよ

424 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:36:39 ID:TUYNBUn/
>>420
仮に帰還してもMS落とすまで多少時間がかかるだけだろう
しかし なぜSP落としたらそこから復活などできる
システム採用したんだろうな?

425 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:36:49 ID:fjWKdqzW
>>419
残り3割ぐらいまで削られてたから維持できるか微妙だったマジで

426 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:42:12 ID:Q7Xt959i
そろそろ敵さんが特殊スキルオープンしまくりできつくなってきたΔB

427 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:42:28 ID:H9xhLhHZ
VB落とされないままMS発生でVBの拠点が消える仕様なら守れただろうな

428 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:43:01 ID:ZHB0uKhv
ストB、現状の戦力差なら今日の戦は十分よくやったさ
今SP取りに行くなら肉を切らせて骨を取るしかないからな
母船戦前のSL沸きは運が無かった
あれがなきゃもうちょい盛り上がれたのに
あいかわらず空気読めないよな運営側っつーかこのゲームはw

429 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:43:37 ID:plHhdjER
>>424
街戻りマラソンは体験した人にしかつらさはわからない
精神がゴリゴリ削られていくようで2時間後真っ白に燃え尽きてる

430 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:43:59 ID:2Gew/wFP
防衛しててもどうせライダー共がRLぶっ壊すだろ
そしたらMS始まって防衛意味無くなる上に相手に先手取られる

431 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:46:00 ID:CWN+t8yb
今日の場合、ライダーはVBで報酬とってから行こうとする奴らじゃないの

432 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:48:48 ID:/NNpSU6p
スト鯖も盛り上がらなくなってきたな
さすがに勝ち負けがほぼ決まってる状態がずっと続くとマンネリ化するからか
あと1ヶ月はもって欲しいが厳しいかな

433 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:48:53 ID:v9gFtqRq
>>425
DenA側も薄くて時間の問題だったしね。落とされる可能性も高かったから、いい判断だったかと。

434 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:49:08 ID:TUYNBUn/
武器OP付けてたら重量-80% orz
やけになり 重量-25% 追加
本当に装備したら総重量が減るんだな

435 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:51:45 ID:hc36Ma54
本日のオメガの拠点はすべて破壊されました
明日もノーガード拠点破壊オンラインをお楽しみください

436 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:54:50 ID:eu/TMn5r
オメガ拠点戦
BCU:ANI = 3:2

ANIは何度もラッシュをかけて50分くらいでBCUの拠点を2つを落とし、
一方、BCUはおそらく30分くらいで拠点を3つ落としたぜ。

437 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:55:43 ID:TiKB63oG
>>428
まあただ単にMS見越してRLに早めにいたほうがいいだろって事で
VB放棄しただけなんだけどな報酬もったいねーって騒いだの少数の
ライダーだけだったし

438 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:56:02 ID:ptntOX9n
>>435
砂漠の空戦中に砂漠に拠点沸いたのは笑ったw

439 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 22:57:15 ID:hc36Ma54
>>436
お互いに拠点の沸き方が鬼だったな
RL→SLとか
渓谷→平野→平野陥落後、砂漠で空戦中に砂漠SP沸くとか

440 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:03:32 ID:zgULKdyy
なんかもうアレだよな
ドラマティックな展開がないというか
やる前から結果が分かってるというか

BCUにもっと強い風を吹かせておくれよ運営さん
経験値300% アイテムドロップ200% SPI200%とか

441 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:04:10 ID:rB1yxwxM
まー「3割減ったから破棄しただけ」は言い訳にならんわな
3割減らされた時点で実力負けなんだから

442 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:05:05 ID:uryX9y0v
ANIに逆風が吹かない限り風なんていくら吹こうが無意味だろw

443 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:07:46 ID:xqj56Mqj
△兄でセラフィム40M買取があるんだがこれぐらいが相場なの?

444 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:08:47 ID:tF/UGUi5
ARは拠点もEP3で増えたんだろ?
AOにもEP3適応されれば少しの間はマンネリ化しなくなりそうだが。

445 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:08:55 ID:XGkVD226
△Aは母艦でそう?

446 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:09:47 ID:tXWv2h7L
>>441
もうやっと正式始まって2勝目で時間差うまーの勝利じゃなく押して落としたんだからいいじゃん
次もまた落とせばいいさ、個人的には議長の旅団に後方をやってもらいんだよな
いつも封鎖しかしてないし

447 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:09:58 ID:TiKB63oG
なんか最近思ったんだけどストANIの最近の戦チャはなんかほのぼのしてるよな

448 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:10:27 ID:zgULKdyy
>>442
逆風は萎えさせるだけだからやらないほうが良いでしょ
人が居なくなって過疎ってしまう

449 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:10:33 ID:tF/UGUi5
>>443
合成でエンチャ消えてた時期に2500〜3000万だったから、合成でエンチャ消えなくなって値上がったからそんなもんじゃね?

450 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:11:47 ID:bHG5N4sz
とりあえず各勢力鯖上限の半分までにログイン制限かけないと勝負にならんだろう・・・
あとはヘビメ・カオス・メト狩りな中層勢の援助にBCUの全マップのチャンネルを増やすとか

451 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:11:57 ID:s4wkC4b4
おもしろくもないVIPPAN臭チャットがほのぼのとか・・・いい感じで洗脳されてるな

452 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:12:12 ID:5LMjVheo
>>443
常勝勢力ならそんなもんじゃね?
全員金欠の常負勢力でも20M前後だもの。

453 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:13:31 ID:IXZIkgK2
>>439
B側と違ってA側のは平野も砂漠もほぼ制圧されてる状況で沸いたもんなぁ
前にもこんな状況なかったか?w

ほんまオメガンのメガネは鬼畜やで・・・

454 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:16:37 ID:TiKB63oG
>>451
いや今でも草多すぎだろwとは思うが
他鯖でよく聞くしょうもないののしりあいよりはよっぽど
マシだとおもわねーか?

455 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:17:05 ID:M/IMVXSI
>>445
出そう。つーか出す方向で進めてるみたい。
今日はΔBは拠点戦で勝利を挙げて勢いづいてる感じ。
ΔAは指揮も報告も少なかったな。
指揮やってた人は叩かれたり煽られたりでもうやる気ないんじゃない?
一兵卒の俺はもう勝つことに飽きましたw
WP余ってるけど使い道ねー。

456 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:18:40 ID:uryX9y0v
>>454
五十歩百歩という言葉があってだな

457 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:19:40 ID:TiKB63oG
>>456
すくなくとも仲間われは少ないと思う

458 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:20:08 ID:gj6AUFah
>>455
WPアーマー買って露店売りしろやごるぁぁぁ

459 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:24:28 ID:plHhdjER
ちょwストSPとかw

460 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:24:31 ID:zXmgCngy
オートギアの効果がイマイチ実感できないが
変わる?

461 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:24:53 ID:v9gFtqRq
>>454
草一本で叩く奴がいた頃もあるので、
今更十本や二十本になったところでどうでもいいw

462 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:24:53 ID:mRbNw9iw ?2BP(1310)
クロスwwww

463 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:27:29 ID:pMgdCKvU
>>462
なんかあったのか?
kwsk

464 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:29:31 ID:eJNdo1HP
攻め終わっても戻らない奴らが次に沸いた拠点1分弱で落とした

465 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:31:17 ID:cC/hoe/F
現地いたけど放置戻ったら敵たくさん
ポータル使って俺涙目

466 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:32:48 ID:ridCVcp/
>>460
nProの優先度落とすの?
マシン次第じゃないかな。
うちはシングルコアで非力なマシンだから明らかに動きが変わった。


>>463
拠点発生。
よし、テレポー・・・・ト?・・・ もう落ちた

467 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:34:02 ID:kAiq+YGZ
1分なかったかも50秒くらい

468 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:34:34 ID:aINU+m10
おめがAのかげのりとか言う奴が今日俺たちがとった拠点は相手がわざと負けたんだ、とか全ちゃで言ってたんだがまじうぜぇ
まずそんなことありえんし、あったとしても全ちゃで言うことじゃねぇし

469 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:34:45 ID:cC/hoe/F
とりあえず現地いた奴は晒しで名前よろ

470 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:36:26 ID:zXmgCngy
>>466
そうか

マルチコアだからあんま実感できないのかな

471 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:36:44 ID:crQ97A6r
クロスは既にバイジェニューシティー内の人数が20人を切っているという噂があるな

472 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:38:43 ID:ptntOX9n
>>468
俺、必死こいてデンB守ってたのに('A`)

でも晒しはこっちで
【AceOnline】エースオンライン晒しスレ10機目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1237693150/

473 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:39:57 ID:K2Ju/ORw
ストBがVBとった(おこぼれと言うかお情けで)状態で最後のANI拠点沸きだ、
ゾンビオンライン楽しみたいやつはストお勧め

474 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:45:33 ID:bHG5N4sz
>>473
だがVBで死んでも下層に戻される件
1〜2時間経ったら効果なくなるんかな、母艦船のせい?

475 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:46:39 ID:n8KIC6Z/
母船のせいだろうな・・・

476 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:48:47 ID:crQ97A6r
各媒体からバナー広告が消え始めたらいよいよヤバイな

477 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:51:23 ID:cC/hoe/F
スレも若干過疎ってきた気もするが
まだ大丈夫な範囲

478 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:52:24 ID:xwBHej2r
>>473
ストAって勝てば小学生みたいに騒ぐし
負けても小学生みたいに負け惜しみいうのな。

479 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:52:36 ID:ON4MriQz
戦争やってるコアタイムだから、スレ速度もこんなものじゃない?

480 :名も無き冒険者:2009/03/22(日) 23:54:33 ID:zXmgCngy
ストAだがストBの勝利を認められない奴らは嫌いだ

481 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:01:42 ID:y59q/XCh
アクバルって店売りカードでもつくんだな
初めて知ったよ

482 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:02:10 ID:M43jvyeL
RLに行った方が良いって判断なだけなのにお情けだと思ってるなんて・・・同じANIとして恥ずかしいです。

483 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:13:17 ID:ZGFW8uMr
エドリルに速度エンチャして速度600近く、命中もエンチャして、ステの命中率、
160近いんだが、回避Iに5割程度しか当たらん^q^;

廃回避Iギアさん半端ないっす・・・


484 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:18:01 ID:sJhWm6NI
母船突っ込むって時に蔵落ちとか無いわ…

485 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:19:31 ID:SGnLJfH6
>>480
今日はBCUがんばったよくやったえらいぞ!
これでいいか?

486 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:20:30 ID:3BdiCVeX
デルタ日曜の母艦で30分終了^^;;

487 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:23:13 ID:WjwPZnHF
な?母艦戦でよくわかっただろ。一部の旅団がどうとかじゃなくて
自分さえよければいいって奴ばかりなんだよ。
勝手に突入しないでテレポート守ってくださいね^^;;;;;;

488 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:25:36 ID:vr7M5Q6K
町放置してたらspiカプセルが5こも・・・なんか申し訳ないぜ

489 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:27:03 ID:Aqc8pe90
母艦戦終了間際に落ちて報酬貰い損ねた・・・orz

490 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:27:52 ID:y59q/XCh
街放置でカプセル取得できたのかー

491 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:32:26 ID:RYvvQVyZ
>>490
確か 母船勝利の時なら可能だったかと
ただSP破壊はもらえないはず

492 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:33:05 ID:WGWD8a9g
拠点落として勢い付いたと思ったら母艦戦が30分で終わってしまったでござるの巻
人数増えて拠点も落とせて今日良い感じで寝れると思ったら母艦でヴァー

493 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:42:03 ID:1pIBaAYG
ΔBCU劣勢ながらも今日は凄く頑張った!
連敗や母艦戦負けたことなんかより、たった1勝が何よりも嬉しい
ゲートも何とか破壊して回れたし、雑草ながら全体的に士気高く楽しめた
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00603.jpg.html

494 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:43:22 ID:uIwICnv+
デルタBの馬鹿幹部なんとかならない?

495 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:44:37 ID:RYvvQVyZ
SP戦もマンネリ化して楽しくないな

496 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:45:20 ID:gkJDJ5bm
SP戦はもっと間隔あけててくれ、連続はだるい

497 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:46:41 ID:QpyZOI4B
っていうか今回のΔBなによ? トップで母艦戦引き延ばしの停戦条約の申し込みをしておいてうちらが協議してる間に
落とした平原にラッシュかけるってよ、普通一度引いてから条約を申し込むものだろうに・・・



498 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:47:51 ID:RYvvQVyZ
>>497
一説には
総司令官の作戦らしいぞ
停戦申し込み→敵の攻撃鎮静化→味方一斉攻撃

499 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:48:34 ID:fyZwE4P5
トップが軍隊を掌握していない。
交渉そのものが、ダミー

どちらでもAOのシステムが定めたルールを逸脱していない行為

500 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:48:47 ID:Yeh8B512
>>497
ざまぁwwwwwwwww

って言って欲しいのか?普通相手が引かなかったら自軍も撤退させないだろ

501 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:49:08 ID:2xmkwApl
ストB雑魚過ぎてつまんねー
あいつら弱すぎ

502 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:50:00 ID:c1Ka2Ioc
>>501
今日も初心者狩りに精が出ますね^^

503 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:50:45 ID:fiF0rKuD
>>493
ANIキルマークを始めて気がする。
色違うんだな

504 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:50:45 ID:CWtdUMtq
>>501
つまらないのなら辞めればいいじゃない

505 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:51:15 ID:Z3Jl0aV6
>>501
逆にストBでストAと戦えばいいんじゃね?
勝ち馬乗りには出来んことだろうが

506 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:51:18 ID:npwV6OIe
>>501
あともう少し高レベルと自爆持ちが増えたらBCUは落とせるようになるな


507 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:51:48 ID:h+faggHV
ΔB幹部は政治的手腕とか皆無なんだから、策を練っても
どうせ落とされるんだし正々堂々やりたいよ。
VBはどう考えても母艦戦に重なったから「落とさせてもらった」ような
ものじゃない。
喜ぶことじゃないよ>幹部連

508 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:52:18 ID:xQ8xSzMa
本日のトレジャー
ゲイル3回
イチゴ
アイテムシーク7日
イチゴ

509 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:57:43 ID:5P0kc/c/
ΔBの作戦はどうでもいいがよくスパイにばれなかったな
茶室で話したって全員に指示しなきゃならんし

510 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:57:51 ID:W9POPfZR
ΔBはVB落とせて喜んでたのか、哀れな・・・。
Aでは母艦戦がくるって決まった時にANIに沸いた場合にどうするか議長がアンケとって破棄すると決まっていた。
VBに沸いたからデンロックすべて捨ててVBに全軍集まってから国家バフをかけてVB落ちた瞬間(敵がVBにいる)に
一気にレッドラインへ進軍する計画だった。

見事にはまってRLはほぼ素通りで破壊、それを足がかりに母艦戦一時間未満で終了乙。

511 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 00:58:32 ID:NALoc4yN
毎日1000WPがせいぜいのデルタBCUにとっては
今日の3000WPは夢のような出来事だったろうな


512 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:00:36 ID:ZTorzz/v
母船戦の日に限って体調最悪で寝込んだとかなんなの

513 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:00:40 ID:SGnLJfH6
>>503
始めて気がする

日本語でおk

514 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:00:56 ID:fpCMWowu
ストBはエアマンがかなり多いね〜もう1週間ほどしたらいい感じになるかな?
あと俺はいつもデン組なんだが毎日延々ゾンビしてるAGの人がいるんだが
たまに抜けれた時に動いてるから手動ぽいがご苦労様です・・・
最初デンで途中VBのゲート前守ってて最後10分デンにもどったら最後までゾンビしてましたよ
あの人は報酬間に合っただろうか。・゚・(ノд`)・゚・。

515 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:00:57 ID:uFHg125d
ΔBの母艦戦はどっちがどのような策を練ろうと
いつも1時間以内に終わってるイメージあるぞ
数>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>策

516 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:01:19 ID:QpyZOI4B
いや、別にいいけどさ、VBは実際捨て駒だったし、ラッシュは数で押さえ込んだし、普通に母艦も落としたし。
ただ、今回のことでΔ兄側は「あ、こういつらはこういう集団なんだな」とみんな思っただけだよ。
とりあえず以後は話も聞かずに潰殺つうことで。



517 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:04:18 ID:LB/sCAPZ
>>507
指揮官のおかげとか、堂々と戦チャで言ってる
身内や幹部達は自画自賛がお好き。

518 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:04:30 ID:2dU29Hhm
どーでもいいことに得意げに突っ込む

KYでおK
おK=日本語じゃないからなw

519 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:04:40 ID:5Zsx1HIs
スパイ集団よりはマシだろ

520 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:04:56 ID:obDsfdfw
デルタAとしては自国のどこに沸こうと
1時間防衛+母船戦をやりたくなかったからなぁ
さっさと戦争終わらせようってのが共通意識

521 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:06:05 ID:uIwICnv+
>>497
防御破棄

馬鹿すぎ

522 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:06:42 ID:nA9bWLkJ
ΔBCUさんざんエレジーに大群で押し寄せておいて
ANIに「お?母艦戦やる気じゃねぇか」と思わせつつ

停 戦 要 請

さすがにないわ
了承するはずもない

523 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:07:27 ID:W9POPfZR
何せ勝つ事が当たり前になってるから防衛+母艦勝利しても「だりー糞長かったな今回も」ぐらいの感覚でしかない。
今回は「あーさっさと終わった寝よ寝よ」こんなレベル。

524 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:07:55 ID:5P0kc/c/
Δ兄がなんか必死な感じするなw
で我がシグマ鯖は空気ですね

525 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:08:12 ID:AVI4D2g4
デルタAのトサカがマックス

526 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:08:39 ID:uIwICnv+
圭太 不動辞めろ

527 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:09:54 ID:0gO3HvOG
>>523
だるいならもうやめちゃえば良いのにねw
別に強制じゃないんだから

528 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:12:08 ID:fIhX0N4q
BGをなかったことにすれば今より面白くなるんじゃね?
AIMだけでいいかもしれない

529 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:13:08 ID:npwV6OIe
>>527
必殺特殊スキルを取らないとクリアしたきにならないんじゃないか
オフゲであと少しでクリアできそうで、だるいけどやっちゃうみたいな

530 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:13:44 ID:uIwICnv+
144 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2009/03/23(月) 01:04:09 ID:1QWLBiAUO
不動きたないな
一時的に兄の侵略をやめさせる為の停戦協定とは
BCUのほとんどが兄が結ぶはずないと思ってたらしいし
負けすぎると性格まで歪むんですね^^;

ある意味恐すぎますΔBCU

こんな事いったらデルダBじゃ圭太がアク禁しますよ

531 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:14:05 ID:rnPKZbSF
自動クリアシステムのあるAGがおすすめ

532 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:15:36 ID:/6rcdIRS
名前出してるやつは何考えてるんだろうか?

というか晒してるのと同Lvということに気がつかない時点で・・・

533 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:18:21 ID:0gO3HvOG
>>529
激しく納得したw
俺BCUだから、その条件でクリアは難しそうだ^q^

534 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:19:59 ID:W9POPfZR
大体SP戦も母艦戦もマンネリなんだよ。
毎日毎日ロックデンロックデンカウントカウント・・・2週間もやれば作業と同じで飽きない方がおかしい。

535 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:20:43 ID:uIwICnv+
さて赤さん棺桶から復活
立候補するか
8垢&旅団でwwww

536 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:20:52 ID:UPN8VBlY
>>532
触るな、ΔBのアレだろたぶん

537 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:21:18 ID:5Zsx1HIs
AGは75でゲームクリア
それ以降は武器を鍛えるのみ
廃エンチャ武器を大量生産するべし

538 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:22:11 ID:uIwICnv+
>>536
よう圭太

539 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:22:27 ID:ZG5vuxfj
オメガ兄が弱いのはIGしかいないから

540 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:23:04 ID:btCNoM/N
ΔB民だけど今日分かった事がある
今の幹部は身内どうしでおいしい思いしようとしてるな
他の奴らは捨て駒扱い
捨て駒を動かす時だけ戦チャしやがって
肝心な事は質問しても黙り込むし
今日の出来事がいい例だわ

541 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:23:04 ID:8dtI8OeV
一時間ずっとゾンビしてたことあったけど
ESC押しっぱなしで、マウスもクリックしとけば、
少しは相手に弾当たるんだよね
給料ライン間に合えば、それだけで1M近く貰えた


542 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:23:28 ID:fyZwE4P5
>>534
BGしろ

周り見て、敵をロック→ミサ発射の作業から
3次元機動で敵に近づいて、いかにABMやGBMを当てるかっていう
戦いになる。

さらに少ないSPでコンセ、ミサ、DR、防御増加、チャフにどう使っていくか
30分に一度の自爆を当てれば、2M確定。いつ、どのように当てるか
インビジを覚えれば、一瞬だけインビジすることで、相手のタゲを外すことが出来る。

BGをやるしかない

543 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:24:33 ID:uIwICnv+
>>540
今分ったのかよ
圭太 不動 イチゴがウマウマしてるだけ

544 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:24:56 ID:rGrp3+rT
>>524
逆に考えるんだ
「話題にならないほどシグマは平和なんだ」と考えるんだ

545 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:25:09 ID:Yeh8B512
>>537
ANIなら79のエオピミッションクリアが最終ラインじゃね?

オメガマウント獲得→ハイパーショット撃って終了
その他→終了

546 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:28:38 ID:ZG5vuxfj
てか世の自然原理には感心を覚える
マゾギアマゾギア呼ばれて良い印象がないMギアも戦争を見てると選んでる人が結構いるんだよね
Aギアだってそうさ。誰だって空戦は楽しいと思うのにAギアを選んで封鎖を頑張ってくれる人もいる
空戦が楽しいからってみんながみんなI、Bギアを選んで戦争が不成立になることはない
些細なことだが感心せざるをえない

547 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:29:52 ID:IL8SHlzY
今日のΔでBCUから停戦で
勝ち馬のΔAはΔBを卑怯とか兵を撤退させてからとかいつもどおりの寝言連発。

交渉決裂したなら寝る人の事も考えてさっさと始めるためにラッシュはするのは当たり前。
ΔA議長もだまし討ちでなく、交渉決裂後の行動とフォローを入れていた。
兵を下げてからとか劣勢BCUが停戦するかわかるまで引くわけないだろう。

ΔANIの勝ち馬脳は末期レベル。拠点が1,2個落ちた程度では駄目だ。
ΔBCUの廃人様頑張ってください。



548 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:30:07 ID:5P0kc/c/
>>544
戦争ゲームに平和はいりません><

ストBにでも行くか…デルタはなんかドロドロしててあれだしな

549 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:30:53 ID:uIwICnv+
>>547
圭太 不動よりまし

550 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:33:34 ID:SGnLJfH6
>>547
ストBもこの作戦でいけばいいんじゃないのか?

551 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:34:26 ID:i1QkhY+h
>>548
ΔBがドロドロしてるてか、1人喚いてるのが居るだけだな
中身は何処も変わらんと思うよ、オメガ以外

552 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:34:57 ID:WjwPZnHF
>>547
末期レベルなのになぜ続けてるのですか?w

553 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:35:15 ID:LB/sCAPZ
>>540
このスレにも、なぜか単発IDで指揮の成果を褒め称える
幹部達が定期的に出没する。

554 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:39:36 ID:WyVFlS1B
ΔBCUのあの緑Mobは、動かざること山の如しだな…

555 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:40:22 ID:uIwICnv+
バハいるしなw

556 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:40:23 ID:W9POPfZR
火力もねぇから置物だなあれは。

557 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:40:51 ID:YsK6633Q
>>550

ストANIのあいつやこいつやアレやコレがそんなもん守ろうとすると思うか?
相手側が遵守するというのが大前提なのに、どう考えても好き勝手やるのがいて、なし崩しにgdgdが見えてるのに?

無論BCUにも問題児は多いけど、この場合は相手側のメンツが重要。

558 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:42:37 ID:/6rcdIRS
>>550
あとあと問題になりそうな作戦はやだな
ゲーム自体殺伐してよくなるかもだが其処までして勝ちが欲しいとは思わんよ

というかBCU(一部を除いて)は戦争自体を楽しみたくて残ってる人ばかりだと思うが
どうせなら正面からぶつかって勝ちをもぎ取りたいもんだ

しかし現状スパイらしいのが居る為大きい作戦とか無理なんだよな・・・

559 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:43:25 ID:uIwICnv+
デルタBに面子ありません
幹部の私利私欲

560 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:44:35 ID:WyVFlS1B
>>556
低〜中LvのAG5台ぐらいで正面から受け止めて、
不思議なことに一人の脱落もないと思ったら…あれはやっぱり防御特化型なのか

561 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:45:25 ID:RYvvQVyZ
>>550
まず無いな
第一そんなのが通用するのは最初だけ
しかし今回は決裂だから別に攻めても問題無いだろう
これが合意後なら攻めた方を徹底的に弾圧するべき

562 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:48:10 ID:x+XbPFP8
>>544
ある意味平和だな
もはや戦争じゃなくて狩猟っていう状態なんだがな

563 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:49:00 ID:npwV6OIe
ストのことはなしてる奴、本当に戦争にでてるか?
毎回ストAの拠点は30〜70%ぐらい減らされてるんだぞ
ぷーさんのお友達のティガーが@3人居たら落ちる

564 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:49:16 ID:0gO3HvOG
なぁ、スパイってホントに居るのか?
ちょっとスパイって言葉に振り回され過ぎな気がするんだが
ストANIでスパイからの報告ログ誰かうpしてくれなきゃ信憑性なくね?
それとも既にうpされてた?

565 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:49:33 ID:UPN8VBlY
>>550
今回の交渉はありえないけどな
うちの周りでもANIと成立するわけねーだろって声出てたし、馬鹿じゃね
あと銃口突き付けあって「交渉は・・」と言ってるのに
気を緩めるほうも馬鹿

566 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:51:12 ID:SGnLJfH6
>>564
いえてる信憑性がない

567 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:51:45 ID:0rSh7lWI
>>540
ほんと気づくの遅いよ
まぁお互いがんばろうぜw

568 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:54:13 ID:uIwICnv+
>>566
意見言うと何でもスパイ扱いする奴いるよ
デルタの○○○とか

569 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:55:46 ID:qYYfV2Ru
Δの停戦交渉だが
SPがまだ1つ残った状態でNPは残り2k弱の時点で停戦交渉成立したとして、
・残ったSPはどうするつもりだったのか?
・いつまで引き伸ばせると見込んでいたのか?(いつ母艦戦を始めたかったのか)
・現実的にそれが本気で可能と考えていたのか?

全く以って理解できん。

570 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:56:29 ID:5LCvnBDt
>>564
公式BBSで肯定したバカもいるしいつも都合よく沸いてくる敵もいる
いくら戦力が多くてもいつも同じ奴が奇襲討伐に来たら何か変だと思うだろ?

これはスト鯖の話だけどなw

571 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:57:42 ID:/Y5ZtqSk
デルタの両陣営でヲチしてたけど
BCUが交渉掛け合ってからANI議長はのんびりと演説してたぞww
BCU側のエレジー攻めは交渉決裂を聞いたから。
ANI議長はすでに断ってるのに停戦についてアンケートのふりw
そして事情知らないANI民はBCUきたないとか言っちゃってるしww

一番汚いのはANI議長でFA

572 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:58:37 ID:vr7M5Q6K
情報が錯綜しております

573 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:59:06 ID:SGnLJfH6
>>570
ストAは普段も哨戒報告が盛んだから足の速い奴がたどりつくのは普通だとおもうけど

574 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 01:59:34 ID:dkLCj3PB
まあ、後方哨戒廻ってくれたり、敵感情報で迎撃に出る面子は
いつもだいたい同じだったりする訳だがw

575 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:00:09 ID:sSGvnffT
そろそろ拠点戦のみを指して戦争と呼称してる奴らはフルマラソンに参加して、
乳首が服にこすれて痛くなればいいのに

576 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:01:14 ID:uIwICnv+
>>571
今日はデルタBの指揮官が防御無視(圭太)
だからやれただけ
BのMGアホらしくて放置

577 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:01:15 ID:/6rcdIRS
突撃タイミングに合わせての自爆とかもあるしな(カウント始まってとか
ちょっとタイミング良過ぎなことが多い

もともとスパイと断定できる証拠が出にくいから
居るか居ないかはハッキリしないし
逆にハッキリしないから居ないと断定することもできないって言う

自分でバラすアホ以外は難しいんだよ

578 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:01:22 ID:QpyZOI4B
>547
矛盾してっだろバカ
殴ってる最中に「ちょっと休まないか」って言って聞き入れるやつがどこに居るんだよwwww
だまし討ちするならするで形だけでも兵を引いたように「見せかける」必要があるのに

てか兄も気は抜いてないぞ、「B統率とれてネェー!」と思っただけ

579 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:02:51 ID:ZTorzz/v
>>570
カウントダウンしてラッシュすると、なぜかいつもタイミングばっちりで自爆してラッシュ止める奴がいたりするよね。

580 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:04:02 ID:SGnLJfH6
>>577
前にも書いたんだけどそれって死亡放置の偵察組みが「集まってるラッシュかも」
って言ってからそれに合わせて自爆してるだけだぞw

581 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:06:13 ID:F05XHGXQ
ΔBはエレジー破壊後刺さったままだったのがいたのは周知の事実なんだけど
最後の一つ拠点が沸けば落とす防衛なら破棄という決断をした訳
その時、母艦はじまるまでおよそ3000ポイント
じゃあ停戦交渉をしましょうってなって(これは参謀の独断ね、予め自分で言ってたし)
時間的に寝たい人もいるから今はしたくない!さっさとやってしまって寝たい!
その他の意見があった訳ですよ
で、交渉は決裂
じゃあ早くやろうぜってなって復活して開戦という流れ
その後は順々に拠点落とされてゲート開通とゲート破壊のイタチゴッコ
最終的にはバハゲート破壊して街戻りにしたけど母船は既に囲まれてたから
落とされて終了


582 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:06:50 ID:0gO3HvOG
ラッシュ来たの確認してからでも自爆間に合うんじゃないか?
大抵カウントでちょっぴり出遅れた時に自爆食らうんだがw

583 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:07:05 ID:obDsfdfw
渓谷?消えてからも平野でゾンビやってたし
BCUもさっさと母船出したいのが多かったんだろ?

マラソンといえば松村死にかけたってな

584 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:07:21 ID:BzdYoRRF
>>580
嘘はダメwwww
スパイ乙です^w^

585 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:07:41 ID:SGnLJfH6
>>582
うんそれもある

586 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:09:40 ID:e49sie4Z
圭太とかwwwww

おでんはどうよ?

587 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:09:53 ID:USWnJh8f
速度10エンチャのエドリル面白いな

普通は速度5・命中5が理想なんだろうけど、これはこれでアリだと思った
OPで15%くらい命中ついてれば意外と当たるもんだぜ

588 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:10:58 ID:SGnLJfH6
>>580
嘘ってなんでいえる?ちゃんチェックしてんのか?
ちゃんとしらべてからいえ^^


589 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:13:22 ID:0gO3HvOG
>>577
スパイは「居るか居ないか解らない」んだからさ
警戒して自軍に情報伝わらせない方法が、自軍の首を絞めてるって状況がおかしい
と思ったんだ

590 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:14:39 ID:dkLCj3PB
>>577
封鎖しててもゲート向こうへ突貫する奴がいるので敵状態は報告が逐次入っている。
突入が止まっていればカウント入りしているのはバレバレだよ。


591 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:14:44 ID:SGnLJfH6
>>589
それはそうだな
いようといなかろうと情報伝達しなきゃどうしょうもねえもんな

592 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:14:44 ID:/6rcdIRS
調べても証拠が出ない
やってない証拠も出ない

なのでやってる・やってないの議論は意味無い
もはや個人のモラルに任せるしかないんだけど

勝ち馬ライダーにそのモラルがあるようにも思えないので
ライダー多いANIは怪しいと感じてしまうわけで

まぁ、妄想とかで片付けても良いような物ではあるけどな
居るって分かってもどうすることもできないんだし

593 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:15:23 ID:sSGvnffT
スパイが居るかどうかスパイを送って確かめればいいんじゃね?
で、居たとしてそれがゲームのルールに反しているのなら通報してBANでもしてもらえよ
自分込みで

594 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:15:29 ID:vr7M5Q6K
2pc調べようとすると自分も2pcにならないといけないという・・・
運営動けよ 期待してないけどな

595 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:16:12 ID:W9POPfZR
スパイだけにすっぱい(失敗)したってな。

596 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:17:20 ID:uIwICnv+
さむ

597 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:17:44 ID:SGnLJfH6
ANIがスパイする必要もないと思うけどな、つうかここまでくると
おれたちが負けてるのはスパイのせいですとしか
きこえねえぞ はずかしくねえのか

598 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:17:56 ID:/Y5ZtqSk
>>593
スパイっぽい発言は戦茶ではしないだろJK
スパイやるとしたら旅団単位での行動になる
だから逆スパイが難しい

599 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:18:50 ID:+PeZYWHU
>>488
てことは自陣マップ放置より街放置がいいのか

600 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:20:31 ID:BzdYoRRF
スパイ居るんですはいwwww
自爆するんでカウントよろwwwwwww(B側のカウントの事ね)編隊内でこんなん出ましたwwwwwwwwwwww
Bはラッシュもー諦めてくださいねwwwwww


601 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:21:03 ID:sSGvnffT
なんでもかんでも頭に逆をつければいいと思ってる奴は、
冷凍みかんに指突っ込んでお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛って唸ってればいいのに

602 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:24:29 ID:btCNoM/N
そういえば冷凍みかん
最近食ってねーな

603 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:24:55 ID:dkLCj3PB
>>592
スパイ=両軍にキャラを持っている奴という意味なら、普通にいるだろうけどね。
ただ、ここでストBの戦茶を見る限り、あれを活用したら混乱するだけだと思うw

604 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:25:07 ID:fpCMWowu
ラッシュのタイミングはよく見てりゃある程度読めるだろw
断続的に単機で封鎖につっこむ輩はどこにでもいる
ラッシュの前にはそれが止まるよ、ほぼこのあとラッシュくるので
敵がきたらBB発動おいしいですってしてるよ、うちの旅団は

605 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:25:40 ID:/6rcdIRS
>>597
○○でCOHできますって戦チャで出てから20秒ぐらい経って
敵に見つかっちゃいましたって言うのが
結構な頻度あるとなんとなく居るのかなって感じになってしまうだけだよ
(と言うか全部見つかってる気がするけどな)

旅団単位で動いてるときはあんまり見つからないし

まぁ、普通に後方警戒してたと思うけど(人数多いしな
居る・居ないの証拠が無いから居るかもしれないと思うのも普通なんだよ


606 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:26:14 ID:5LCvnBDt
潜んでるところにも同じ奴が現れるんだがANIは各MAPに監視カメラ付けてるのか?

だが一番悔しいのはBCUにスパイ肯定してるバカがいるってことだ
こっちがゾンビしたりして相手方の状況確認とかしてるのがアホらしくなる

>>593
馬鹿じゃねーの?
BANして欲しいんじゃなくガチでやり合おうって話なのに

607 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:26:24 ID:SGnLJfH6
>>600
おいおいssもねえのにそれこそ信憑性ねえわwww
妄想乙^^

608 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:27:15 ID:RYvvQVyZ
とりあえず
旅団倉庫の使い方教えろ〜

609 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:28:02 ID:+PeZYWHU
>>592
ANIはそんなことしなくても勝つ訳で
ダルイだけだそんなの

610 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:28:43 ID:R0393nhr
進入報告のある現状見つからないほうが珍しいと思うんだが・・・

611 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:28:53 ID:/Y5ZtqSk
>>607
さっきからスパイ隠し必死すぎるwww
スパイ活用で一番ウマウマしてる旅団の人ですね、わかります

612 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:30:04 ID:5+4JQ8bo
>>608
旅団に入る
マスターチケットを買う
以上

613 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:30:14 ID:RYvvQVyZ
スパイが居て役に立つのは
均衡している時ぐらいだろう
これの場合 スパイは差ほど重要とも思えないし
仕様的に可能だし 開発側もある程度考えていただろうよ

614 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:30:16 ID:sSGvnffT
>>606
スパイが気に入らないなら自分もスパイでもして探し出せよ
その時点でお前も同じ穴の狢だけどな
っていう皮肉なんです

ガチでやるならスパイだろうがカウンタースパイだろうが好きにやればいいと思うんだ

615 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:30:29 ID:SGnLJfH6
>>611
俺はトライアルからここまで旅団にはいったことねえwwww
まあ証拠はねえけどさ

616 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:30:54 ID:RYvvQVyZ
>>612
マスチケ入るのか orz
楽に使えなくしてるな
当然といえば当然か

617 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:31:28 ID:d8FXITzZ
スパイなんて居ても対策出来ないからなぁ

このゲームどんどんドロドロしてくな
そのうち敵側のチャットで嘘情報流す奴とか出てきそうだww

618 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:31:36 ID:/6rcdIRS
>>608
>>612+旅団内で階級貰うこと

早い話がマスターチケットと旅団長の許可が必要って事

619 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:32:05 ID:SGnLJfH6
ていうかどうしてもスパイのせいにしたいらしいなww
ストA人いすぎてスパイの必要もねえってのに
めんどくせーだけだっての

620 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:32:45 ID:R0393nhr
>>617
作戦本部長の悪口はやめろよ

621 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:33:18 ID:0gO3HvOG
>>606
そうなんだ。ガチでやり合いたいだけなんだよ
上層部までスパイがうんたら〜って発言したりしてるの見るとさ、ちょっと萎えるんだw

622 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:33:28 ID:dkLCj3PB
>>605
CoHできる状態になるまで、誰にも見つかっていないとでも思っているのかな。

ストANIだとSP戦前に自陣・中立の0chは洗い出されて死体放置Mはマーク済だし、
封鎖を抜けたMは逐次キャラ名報告が上がって後方哨戒が血眼になって捜索してるけど。

623 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:34:23 ID:o6+nJZke
課金
ANI >>>>> BCU
AO終了(笑)

624 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:35:02 ID:RYvvQVyZ
>>605
見つかるのは当然
敵地ならエリアに沸いたとき
上級仕官には報告が入る

625 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:36:40 ID:/Y5ZtqSk
潜伏を旅団チャットで報告すると見つからないのが問題だと言ってるんです><

626 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:36:42 ID:/6rcdIRS
>>622
見つかってたら速攻攻撃されてると思うけど

後ろ2行の文書はBCUも同じだから分かるが
戦チャで報告あってから見つかるってのが多いなと思ってな
ANIだとそう言うの無いのか?


627 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:36:52 ID:86shtxX8
いまさらだけど
ΔAがVB放棄したのに落して嬉しがってるΔB哀れって言うけどさ
普段全く勝ちがないんだから、放棄せざるを得ない状況になるってこと自体が嬉しいんだよ

SPIカプセルとWP300もらえるだけで嬉しいのなんのって
まぁSPIカプセル常時5個もらえてる陣営には分からないと思うけどな
どんな理由、状況であれたった1つの勝ちが嬉しいんだよBCUは!

628 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:38:40 ID:KNISIpZN
まあデルタのブリザードは放棄する予定ではあったけど
予定よりはやく壊されてたのは事実
あそこまで攻めてくるとは思わなかった

629 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:39:04 ID:5Zsx1HIs
デルタBは議長決まる前からCoHの即バレ
攻める場所はだだ漏れだったからな

630 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:39:21 ID:AVI4D2g4
ANI側でタイラント潜入中COHできますとかハッタリ流して
自分はBCUキャラでタイラントのゲート前で待ってりゃスパイいるんじゃねーみたいな感触はつかめるわけで

631 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:39:24 ID:dkLCj3PB
>>624
敵感報告が24時間体制で戦茶に入らないって文句が出たぐらいANIは敏感だね。
それでもSP戦中はおろか、前後数時間に渡ってまめに報告してくれてる。頭が下がるよ。

632 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:39:56 ID:kDGEaxLD
俺某BUCなんだけど、SPIカプセルの存在本気で忘れてた
いつかのメンテでカプセル廃止で金だけ自動で入るようになったんだと本気で思い込んでました

633 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:40:59 ID:RYvvQVyZ
議長・総司令官は一等級リーダーで
その他は二等級・三等級リーダーって言うのか?

公式掲示板は相変わらず変なの沸いてるな
そんなに言うなら自らBCUに来れば良いのに

>>632
ストなら今日久々に貰えただろう

634 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:41:41 ID:vr7M5Q6K
頂点に上った者は後は下るだけだ 俺達BCUはまだ登り始めたばかりなんだぜ!

アラリオ先生の次回作にご期待ください

635 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:41:55 ID:WGWD8a9g
>>629
それ実は



山の如し本人が2垢でANI側うめぇしてる

636 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:42:01 ID:0gO3HvOG
>>631
ストBはそこまで無い
警戒が始まるのは大抵18時以降
遅い時なんか19時半ぐらいまで活発にならないw

637 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:42:05 ID:5RFi+k8V
>>571
なんか根本的なとこ勘違いしてるようだが
どっちが先とか後とか関係無い

交渉の話がどうのこうの以前に
平野のゾンビアタックはずっと続いてた
どのタイミングでBが交渉持ちかけてようと
一度もラッシュが止まってないから同じ事

事情知らないANI民と言うが平野封鎖してた人間は全員知ってるぞ

638 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:42:52 ID:SGnLJfH6
>>631
ストANIはなにかにつけて報告は頻繁だよな
スパイのせいにしたがるのも無理はない


639 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:43:11 ID:RYvvQVyZ
ストBCUは最近暗号が飛び交ってるな
一般兵士には意味が分からないぜ

>>636
現状ではやる必要性が無いと言えるけどな

640 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:43:13 ID:KNISIpZN
やっぱりどこのリーダーも敏感報告してるかね
デルタAだとSP前と戦中はかなりやってくれてるな
デンで横で一緒に撃ちながら一つ一つ報告してるの見るとよくやってるわとは思う

641 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:43:57 ID:5LCvnBDt
>>617
そういや以前あったぜ、「こっちは敵影殆ど無し」ってことで飛んだら
数十機はいたとかw
さすがに「ガセ流してるんじゃねぇ!」とか「スパイしてまで圧勝したいのか」とか叩かれてたけどw

隠密で旅団内でのCoHしてるとバレないんだよなぁ
戦チャで募集するとすぐ来るから笑えるw

642 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:45:26 ID:kDGEaxLD
>>633
ご名答ストBです
久しぶりにカプセル貰えて嬉しかったんで
勢いで過剰エンチャしたら見事に吹っ飛んだよ

643 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:45:55 ID:nA9bWLkJ
敵侵入ログ出れば索敵する訳で
スパイスパイとお前ら敏感すぎ

644 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:46:34 ID:RYvvQVyZ
その前に
ストBCUは
一等級〜三等級リーダーがINしてないからな
今日など一度も発言見てない気がする

>>641
まず旅団を飛ばして
後に一般呼べば?
そしてそれを毎回してればスパイの本体が分かるだろう
分かるだけで対応はできないけどな

645 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:47:13 ID:K4lFTBPh
おれ
ねる
たんさく
ほうこく
たのむ

646 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:47:21 ID:SGnLJfH6
>>639
やる必要がない?人数でかってるストAでさえやってんだぞ
そんなんだからダメなんだよ

647 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:47:32 ID:WGWD8a9g
休日はΔの人数差がそこまで酷くないから割と良いとこまでは行ける
平日は地獄だがwww

648 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:48:05 ID:dkLCj3PB
>>626
うーん、正面突破が容易になってから、潜入Mによる組織的CoH戦術の
必要性が薄くなっているからね。殆ど見かけなくなった。

潜入というより、Bの封鎖で分断されて先行した同編隊のMが
問答無用でCoHする方がずっと多いかな。


649 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:49:33 ID:R0393nhr
てかANIの場合下手にCoHするとそのままSP破壊して怒られるからな

650 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:51:29 ID:RYvvQVyZ
>>646
仮に後方の敵全て撃墜して送り返したとする
それでSP守れるか?
ANIは逆に後方からさえ攻撃されなければ
兵力を前面に集中でき破壊される可能性が少なくなる
人数が多い方が敏感になるのは当然

それにANIの場合先行CoHから沸いてSP壊すと
壊したのに非難集中するだろう

651 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:53:44 ID:nA9bWLkJ
WP欲しくて参加してるのが大半だが
少数で壊して、それに対して綺麗事を並べて非難轟々なのがきもいです

652 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:55:39 ID:sSGvnffT
拠点壊して非難されるのはおかしな話だよな
Mは回復タンクにでも徹しろという圧力ですね

653 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:56:48 ID:IL8SHlzY
>>637
>平野のゾンビアタックはずっと続いてた
>どのタイミングでBが交渉持ちかけてようと
>一度もラッシュが止まってないから同じ事

ゾンビアタックがラッシュに変わる支離滅裂さwwwwww

平野に居れば分かることだがゾンビが2〜3機頑張っていたのが
一斉にラッシュが来たからだまし討ちとか騒いだんだろ?
一度もラッシュが止まらないとかΔANIの勝ち馬ライダーには2〜3機のゾンビもラッシュなんですか?


654 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:57:16 ID:SGnLJfH6
>>650
SP戦のみのこと言ってんじゃない普段もやれって
守れる守れないの前にじゃあ逆に後ろ敵感しても報告しなくていいの?
全然関係ない時間も報告しなくていいってことはないでしょうよ

655 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:57:22 ID:JrwynY1o
今日スト鯖でVBが落ちたのはTIGERさんのおかげだろ
あいつにだいぶ削られたみたいだし
3、4割削ったの?
詳しくは知らんがあれにだいぶ人数割いてたな
だから徐々に崩れだした

656 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:57:46 ID:5LCvnBDt
>>652
そういう意味ではBCUは釣役が給料範囲に入る時間を考慮してるのはいいぜ

657 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:58:33 ID:dkLCj3PB
>>650
スパイを警戒する必要もないのに、味方を疑ってgdgdになっていないか心配w

658 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 02:58:56 ID:o6GuGEOv
SP戦も母艦と同じように全域にWPとカプセル配ればいいんじゃないのか?
サボる奴多ければその代償で落とせない、落とされるだろうから

サボった奴戦犯扱いでおそろしーなwww

659 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:06:56 ID:8J6IgR3s
http://www2.uploda.org/uporg2109499.jpg
速度とか攻撃OP付けって祈りながらやったらこうなったお!


660 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:08:17 ID:RYvvQVyZ
>>654
普段からやる目的は?
普段から潜入している人目的は?
SP戦に?がっているのでは無いのか?

別にやるなとは言ってない
しかし そんなに目くじら立てて探すほどの物でもない
ANIの場合はSPを守る為に必死に探すべきだがな

661 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:09:30 ID:uAlOngtD
ストAまじで酷い
ウイングマンのキャラでバークのベテランANIに挑んだらいや弱いのなんのってw
10回くらい落としてたらそいつ援軍要請出したらしく、
いきなりトップガン集団が飛び出して来て俺レイプされたwww

Lv20以上も下のキャラに勝てないベテランANI()笑
しかも単独の格下相手に仲間呼ぶとか恥ずかしくないのかw

MMOのANI、RVRのBCU これガチかもわからんね

662 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:09:38 ID:4vw2PYXB
>>659
Iには追いつかない速度
MOB狩りには使えないダメージ
終了

663 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:10:37 ID:RcxcoDCl
ざっとスレ見たがΔAのやつらどういう脳みそしてんだ?
>>547に完全同意せざるを得ないわ
俺もΔBだからもっとがんばるぜ

664 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:12:42 ID:sSQtPg6R
>>659
SOPは命中つきやすいから速度エンチャと攻撃か貫通じゃないか普通


665 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:12:50 ID:RYvvQVyZ
使えない文字の方を使ってしまったか
>>660
>SP戦に?がっているのでは無いのか?
SP戦に繋がっているのでは無いのか?

にしても見間違いか
稀にダメージ9000とか見えるような
900と他のがかぶさって900が四桁に見えると祈りたい
メイン武器のダメージ300とか痛いです 4連系だと思うんだけどな

666 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:14:18 ID:UJVng+ZU
複数人が自爆してるんじゃね

667 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:16:49 ID:ZHLVHdd2
>>659
速度OPなんて存在しないっていう
これ何に使えるんだろう

668 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:17:29 ID:kDGEaxLD
ストでの話しならANI何人自爆してんだよって頻度で自爆入る
ラッシュいこうかって時の逆BBラッシュ
ラッシュして暗転晴れたら7k↑ダメで落とされる
ついでに今日ゲート前に俺+味方二人しかいない時に何故か自爆がきて落とされた

669 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:18:33 ID:8J6IgR3s
lv70なのにファンタジーフロアの敵にあたるお!最強だお!!!!

670 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:18:57 ID:o6GuGEOv
>>667
回避極のIGに向かってABMするくらいじゃね

671 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:20:19 ID:xLqKXTZD
ANI側はほぼ全員スキルカードをショップで買ってるから
自爆もちなんていくらでもいる

672 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:22:14 ID:5RFi+k8V
>>659
回避極IGと近距離でドッグファイトの限定条件でのみ使えるね





673 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:23:07 ID:+cQBC2CL
>>663
547はANIじゃね
俺もANIだがベリーイージーモードでやっているANIの勝ち馬脳は酷い

拠点が沸くたびに鬼畜メガネとかすぐ騒ぐ
戦力二倍のイージーモードで鬼畜も糞も無い
SP時間に関係ない敵のゲリラが1〜2機来ただけで大騒ぎ
行ってみると4機ぐらいで追いかけている
戦場は更に酷いものでBCUのIGロックオン!
よくみると後ろに8機ぐらいのANIが

人数差が無くなったら絶対負ける
人数差が酷くてサボる勝ち馬ライダーの俺が言うのだから間違いない!

674 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:26:08 ID:LPOmed/T
それなら明らかにエドリルの方がマシという。

675 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:27:21 ID:npwV6OIe
B様のボス狩りウマー、経験値ウマーの話ばかりじゃ
AやMは消えるだろ
俺の所属旅団からもどんどん消えている

楽しいことがあればレベル上げが終わってもINするはずなんだけどな

676 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:28:03 ID:RYvvQVyZ
>>668
LVされ足りてればWPでカード買えなかったっけ
一日4SP落としたり守ったりして2倍含みで2100WPだからな
MS戦含めるとどうなることか

677 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:30:05 ID:dkLCj3PB
>>668
できるだけ自爆は敵のゲート封鎖を崩すのに使いたいんだけど、
爆撃で普通に崩せちゃったり、先を越される事が多いからねえ。

結局、自軍の封鎖が崩れかけたときや、封鎖が甘い際の時間稼ぎ、
封鎖態勢へ持ち込むための掃空なんかに使うことが多くなっているな。

678 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:30:32 ID:ZdhE8FoT
>>659
+5までは速度エンチャの方が良かった感じだねえ。
でも混戦になると、最高速度で飛んでるギアってほとんどいないから
命中アローって結構いいと思うよ!!

679 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:31:07 ID:+cQBC2CL
勝ち馬勢力ではオプーナカードと同じくらいセラフィムやゲマトリアのが高価になってきた
もう少しで等価交換されそう
いずれゲマトリアのが高くなりそう

680 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:31:38 ID:26VlMYkm
>>663
9割の馬鹿ガキと1割未満の善人しか戦チャ使わないのがΔAなんだ。
普通の人もいるんだが、馬鹿とは関わりたくないから喋らない。

日本語も理解できないようなガキが喋ってるから、戦チャ見てるとイライラする。

681 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:34:32 ID:RcxcoDCl
>>673
そうだなA側の発言だ、勘違いしてたわ
俺含めΔBのやつらは同数なら余裕で勝てる、そう思ってる
つかおまえB戻ってこいよ、これでもΔBの俺はAのやつらより本来の意味でこのゲーム楽しめてると思うし


682 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:35:55 ID:RcxcoDCl
>>680
おまえもBこい、それがいいと思うマジで

683 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:38:03 ID:sSQtPg6R
>>679
ストANIでもまだ、
オプーナ150〜170M
聖書、経典40〜50Mぐらいだぜ

684 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:40:41 ID:5RFi+k8V
>>678
速度エンチャが重要なのは何もIG捕まえる為だけじゃないんだぜ
弾速があればそれだけ避けにくくなる&遮蔽物に当たる可能性を下げる

混戦になればなるほど、まずはロックした相手を確実に落とす事が重要だと俺は思うんだ

でも命中アローって結構いいと思うよ!!

685 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:46:51 ID:8J6IgR3s
セラフィムとゲマはこれからもっとあがるだろうな
WPで買える必殺特殊は一月後には100mきってそう

686 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:47:20 ID:T183e9jA
インビジとスキャンの関係を1:1対戦で検証してみた。

・スキャンの範囲は大体1700
・使った位置中心に半径1700くらいのエリアのなかでインビジしてても見える状態になる
・効果は10秒間維持で、効果がある間 範囲内でインビジしなおしても見えたまま
・効果が切れると範囲内にいても見えなくなる

つまりスキャンして追っかけても範囲から逃げられると無意味
(自記中心ではなく使った位置中心なので、範囲から出た瞬間見えなくなる)
スキャンのバフアイコンが謎だが、おそらくスキャン範囲内の見方に全部付くんじゃないかと
(つまりバフが掛かる位置はスキャン範囲)


細かい検証はだれかヨロ



687 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:47:51 ID:+cQBC2CL
>>683
聖書経典共に買取じゃない?
最近売りをみなくなった
カードはそのぐらいで売りを見た

688 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 03:50:56 ID:DhIU2NoC
私スナイパーの人だけど速度あげると遮蔽物にぶつかりやすくなると思う

689 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 04:00:56 ID:SGnLJfH6
>>665
普段からやらないからSP戦でも活きない
ANIなんかいまのこの時間でも今現在一般人が敵感やってる
だからSP戦でも各々が細かく状況報告それを指揮してるやつらが旨くまとめている
やりもしないうちからgdgdいわないでほしい

690 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 04:12:20 ID:26VlMYkm
>>686
検証乙

可能性としては、スキャンの効果が「範囲内にいる味方にスキャン効果を付与」
なのではないだろうか。

具体的には範囲内(1700かどうかは不明)の味方に半径約1700のスキャン効果を付与とか。
これならbuffアイコンも説明がつくんだが、検証が難しいな。

691 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 04:46:11 ID:wg0VnmE/
おい、デルタで母船戦やってたのかよ
はじまるなら始まるって大きな声でいってくれよ・・・・

せっかくサブでBCUに作ったのに・・・

692 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 04:47:53 ID:R5FkMMsy
>>686
検証乙
>>690を検証するにはPT3人位で組んで
1000〜1500くらい間隔空けて一直線に並んでスキャン
・1回目
MG−−−−−PT員−−−−−PT員
これでPTメンバー2にスキャンアイコン出たら次へ

・2回目(インビジをPTメンバー2から1500あたりで使用)
MG−−−−−PT員−−−−−PT員
                          インビジ

んでコレでもPTメンバー2からインビジした人が見れれば>>690が証明できたって事になるね

693 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:16:50 ID:1vHLr75d
>>673
相手ウィングマンのレベルの奴たった一人しかいないのに、良く見る旅団のトップガン・ベテラン共が3・4人群がって、そいつ一人相手に
ゲート封鎖までしちゃってる恥ずかしい光景を日常的に目にするのがANI。同軍ながら正直ゲリラに来てまで群れて低レベル狩りとかホント退くわ。
こいつら単体でも複数でもへったくそな機動してるな。と思いながら、スルーしてまともな戦闘を求めて次のエリアへ向かってるが。

694 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:22:07 ID:SGnLJfH6
>>693
それを見てBCUのやつは助けようとしないのか?
どうせもっと人が来るから意味ねーとか無しな

695 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:22:14 ID:IKprUw33
>>659
凄い命中だなぁ^^
オイラはIGだから威力欲しい時はアロー命中はドドリルってカンジだけど
攻撃を上げれないMGとかだと命中アローもありなのかな?

696 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:23:17 ID:SGnLJfH6
追記
それを知りながらほっとくやつも同レベルだ

697 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:23:59 ID:kDGEaxLD
>>693
遭遇戦封鎖が悪いみたいに言うんじゃねーよ
ドMの俺がすすんでEsc連打してんのにやらなくなっちまうじゃねーか
もし俺のキルマークでCPU作られてるかもと思うと快感で満ち溢れるぜ

698 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:24:29 ID:YCOIsSH0
ID:SGnLJfH6

ANIべた褒めまじかっけーっす^^;

699 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:26:16 ID:SGnLJfH6
>>698
ほめるっつかホントのこといってるだけだしな
ちゃかすぐらいならマトモなこといってくれや

700 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:28:32 ID:YCOIsSH0
ストANI垢で知りえる情報と2ちゃんねるでみた事だけで本当のことっすかw
まじぱねーっすw

701 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:28:53 ID:72NFff8K
ほらほら、ま〜た負け犬根性染み付いたBCUのネガキャンが始まった┐(´ー`)┌

702 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:33:12 ID:86shtxX8
>>694
同じ陣営でどうやって助けるんだ?

703 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:35:06 ID:rnPKZbSF
BCUがんばれ、俺の旅団のAGがまた引退したぞ!
自動クリアシステムによってAGが減ればデンは蛻の殻だ。
BCUがんばれ、1週間後には逆転してるはずだ!

704 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:38:00 ID:SGnLJfH6
>>702
BCUのひとに言ったつもり

705 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:39:08 ID:SGnLJfH6
>>700
もうちょいマシなこと言えんのか
期待した俺がわるかったスマン^^;

706 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:46:45 ID:1vHLr75d
>>697
1発ミサイル当てれば死ぬような低レベル一匹相手に、高レベル3・4人が
爆撃撒きながら封鎖してる光景を遭遇戦封鎖と呼べるかどうかだな。

>>696
それを見てるBCUのやつがそもそも居ない。ホントに低レベル一人だけを数レイプしてた。
スルーしてる俺も同類と言われれば反論できないが、正直そういう奴らと関わり合いになりたいくないってのが本音。
VIPじゃなかったけど、そういう奴らって何か言ってもVIPレベルに草生やして煽ってくるだけなんだよな。
リアルでもこっちの言葉を理解してくれなさそうなレベルの明らかな狂人に注意する気せんだろ。

707 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:47:58 ID:uAlOngtD
ID:SGnLJfH6
を見ても分かるが、ANIの民度の低さは異常

・ANIは「人数差」という言葉を使わず、「勢力差」という言葉を使う。
・BCUも頑張れば連携だとか指揮だとか個々の技術で勝ち目もあるのにと思っている。
・毎回SPが3-7割削られただけでいい勝負をしたと思っている。

708 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:50:35 ID:SGnLJfH6
>>706
なるほど確かにそれはそうだな。やられてるやつは助け呼ばなかったのかな?
アホにマトモな返事を期待できないからな



709 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:51:53 ID:4RFpCcY4
そういや母艦戦勝てないおかげで自動クリアシステムが機能してないのか
BCUのAギアは勝ち組

710 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:53:05 ID:rnPKZbSF
アイスランド監禁クリアシステムは作動してるけどな、BCUでも

711 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 05:54:52 ID:WyVFlS1B
某緑Mobな置物1体を動かすのに、2編隊近く割くのがΔANI
ほとんどの場面で、1人に対して5人ぐらいで戦ってる気がする

712 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:00:34 ID:uAlOngtD
ところでお前ら、各サーバーの勝敗数教えてくれよ。
街の中央タワーで戦跡見れるんだぞ

ストライク
SP戦
A:48勝 B:2勝
MS戦
A:4勝 B:0勝

体感人口差より信用できる数字だと思うぞ。
ま、ここまで酷いのはストくらいかもしれんがな。

713 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:03:58 ID:kDGEaxLD
>>706
ネタにレスして貰ってなんか申し訳ない気持ちになった・・・

マジレスすると
何が楽しいかなんて本当に人それぞれだから何でもいいんじゃね
少数を大勢で倒すのが楽しいやつもいればタイマンで相手が抵抗してこんと楽しめんやつもいるだろうし
逆にゾンビアタックが楽しいやつだっているだろう(これのソースは俺)

低Lv狩り封鎖の件で言えばそいつが報告をしたのかも助けを呼んだかもわからんし
その時に助けに行こうって思うBCU民やPvやってやんぜって奴がいたかどうかもわからん

706みたいに自分に合わない事やってるなと思ったら無言でその場立ち去るのが良いと思うわ


俺長文きめぇ

714 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:04:57 ID:AVI4D2g4
オマゲ以外はA側勝率7割↑なんで数字見る必要も無いんじゃねえの

715 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:09:39 ID:wg0VnmE/
まだネガ厨いたんだな

まだ頑張ってる奴がいるんだから、国力を落とすようなことするなよ
一瞬ANIのスパイかと思ったぜw

廃たちは奥からCOHで攻め込んでSPを確実に削って
表からはバイオレンスブリザードに入り込んで押し込めそうなときがあるほど
力がついてきてるのに、まだ2chでネガかよw

お前いい加減にストAにいけよw

716 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:11:08 ID:2dU29Hhm
よっぽどそいつが脅威に見えたんだろ
群れを作らないと威張れない頭とかいる
一匹で挑んでくる敵が怖いんだよ!手抜いたらやられるかもしれないでしょ
何事にも全力で!数も!質も!当然だと思う

それポイント授与の現場だったのかもしれないぞwSS撮ってないよな
フゥー

717 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:16:37 ID:IKprUw33
>>713
確かに長文だが、大方同意だぜ? (全然きもくないよ^^
オイラは深夜〜朝のINが多いからやっぱゲリラ戦?ってのになってしまうのね
勝っても負けても1vs1が楽しいってカンジかな


勝ち負けも大事だけど、もっと肩のチカラ抜いて楽しむのもどうかな?

718 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:24:02 ID:IKprUw33
追記
50%引きの笹かまぼこを買ってきてワサビ醤油で食べてます
すごくおいしいです

賞味期限切れてます・・・ うっひょ〜〜〜っ!><

719 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:40:15 ID:5RFi+k8V
結局中の人のやる事だからANIもBCUも関係無くね?

サブキャラ作ってみりゃ分かるが低Lvに粘着してくる奴なんていくらでもいるぞ

720 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:41:51 ID:8J6IgR3s
中立chがあるだろ
それに戦争ゲーなんだからゲート封鎖は普通だし
大規模ゲリラやるときくらいだろゲート封鎖やめようぜなんて言うの
そもそもゲート封鎖されてからゾンビする奴はバカ

721 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:45:03 ID:R5FkMMsy
ストBCUおAG乗りだけどSP戦で小競り合いしてると良く分かると思うが
ストANIに見た瞬間「ムリポ」と思い浮かぶのはあんまし居ない
大体20前後かな?そこら辺の奴には単独じゃどう足掻いても落とせなくて涙目だわw

AGに単機で遠くからロックオンしつつトロトロ向かってくる奴とか大多数
極防御でも極回避でもないのに何したいの?と思ってしまう

Oβ中盤までは各ギア専用の初心者部屋がチャットリストから消えない位、後進育成してたのに最近はしてないのか?

722 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:45:33 ID:g5TVrxNU
BCUの防御MGやBGにいつもゲリラ領土進入されるのは
私がスルーしてるからだと思うの、報告してなくてごめんね☆

723 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 06:59:25 ID:puWQtQaj
厨しかいないチョンゲーなのかこれは
朝っぱらからひどいなw

724 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:04:08 ID:SGnLJfH6
>>707
低レベルを複数でレイプが嫌な奴だっているANIすべてが民度ひくいような言い方はしないでくれ
期待を裏切ってすまないががANIが勝ってるのは俺も人数差はデカイと思う
でもこの先BCUがタイガーとまではいかなくても強いやつがふえれば
報酬度外視ならかてるんじゃないかな?
ネガるまえに自分がもっと強くなるようにがんばろうぜ

725 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:07:05 ID:fJR4wl8O
この時間なのにストBのボス全枯れとか・・・ちょっとくらい残しておいてくれYO!

726 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:12:17 ID:KX80iAcO
>>724
はいはい、努力努力

727 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:12:56 ID:K4lFTBPh
沸き時間把握してる廃人が独占してるからな
そいつらが寝ない限り狩れない

728 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:24:12 ID:wg0VnmE/
戦争ゲーで民度とか言い出しちゃう男の人って・・・

729 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:25:19 ID:bqjMq0rr
兄民はなぁ…議長命令を全力でうっちゃったあげく「俺らのおかげで今回も楽勝だったしwww」とか宣う方がいらっしゃるんだよな

730 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:27:53 ID:SGnLJfH6
>>726
わかってくれればいいんだぜ!

731 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:28:05 ID:n/ucSPtl
どこのANIだよそれw全部同じみたいに言うなよw

732 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:30:38 ID:rnPKZbSF
>>725
      f77j             r〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ ・・・ちょっとくらい残しておいてくれYO!
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" 
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく 
    ̄    ̄
  __∧________________

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 廃人様は200Mでユニークやレアを売ってくれる‥‥!
 まだまだ‥‥ 入手できる可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!

733 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:33:49 ID:bqjMq0rr
そうだな、いい勝負だか劣勢だかのオメガAは違うんだろうな。

734 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 07:57:49 ID:K4lFTBPh
lv76で1時間20%も上がるんだな
狩場さえ空いてりゃ楽なゲームなんだが・・・

735 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:02:50 ID:8dtI8OeV
なんか経験値アップイベントもう要らんな
早く上がりすぎてつまんね
50以下限定アップとかならいいだろうけど

736 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:08:27 ID:99j6USlF
旅団に入れて貰ったけど絶賛ハブられ中の俺AG
AGはプレイヤースキル()なんて必要ないから楽だよね、みたいな空気が流れてる
空戦楽しんでるところに横槍いれんな、大人しくキル献上しとけや。って話なんかね

737 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:11:24 ID:UJVng+ZU
くるくるできるAgはかっこいい

738 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:17:19 ID:holCFt37
IG→ロックして右クリおしっぱするゲーム
BG→編隊組んでだらだら空爆するゲーム
MG→Sキーを押すお仕事
AG→シージして左クリおしっぱするゲーム

なんかもうどれも似たような感じが・・・

739 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:18:10 ID:n/ucSPtl
ゲート封鎖しかしねぇのかよw

740 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:18:16 ID:bCyB3QfH
AGやってると、いつも通ってる封鎖場所のAGが段々減ってるのが分かるぜ
最初の頃は地面を埋め尽くすほどいたはずなんだがな・・・

741 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:21:45 ID:5P0kc/c/
>>736
そんな旅団ぬけちゃえよ…

742 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:22:20 ID:KjB2nRer
>>736
ストBCUの某AGさんは昨日カモフラとグラウンドアクセラレータ活用して
ANI領土を単機でひっかきまわしてたけどな
AGは確かに交戦でのプレイヤースキル関係ないが
交戦までの立ち回りがは他ギア中一番必要とされると思う
デンで封鎖とかするなら話は別だが

743 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:25:45 ID:bCyB3QfH
>>742
AGが単独で潜入してもSP破壊とか出来ないだろ
あくまで攪乱程度だよな、しかも近くにMGがいるんじゃないかと思わせるだけの

744 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:27:30 ID:UJVng+ZU
Agが敵地に行くのは散歩
Bg、Mgとは違う

745 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:30:42 ID:holCFt37
鉄の塊を作り上げて敵陣で行列作ったほうが有効じゃね

746 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:33:51 ID:QyZoA6/J
なあ、廃エンチャとか狙ってられないマゾギア用のメイン武器ってさ
RAエンチャした方がDPS上がるのかな

IGやBGと違って火力の一端担ってるから迷うんだぜ・・・

747 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:38:51 ID:+5KeuDvh
>>742
うちの旅団内では放置しておく方向に決まったぜ

硬いしすぐカモフラするし時間と労力の無駄ということに気づいた

748 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:42:32 ID:CJ7gh+hB
クロスBCUなんてなかった。

749 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 08:46:30 ID:bt3KMeyt
敵がカモフラ使うとターゲットアイコンも消えちゃうの?

750 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:03:57 ID:AVI4D2g4
エンチャするなら距離でいいだろ
RAつけてもあんまかわんね

751 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:09:49 ID:kdeivI0r
いつエオピに行ってもオーディンがいないのは、偶然?

752 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:10:03 ID:ZHLVHdd2
RA突き詰めると明らかに連射力が変わってきもちよす
元が低めのメイン武器は攻よりRAのがいいだろうね

753 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:11:01 ID:n/ucSPtl
オーディンなんて見たことないけど
24時間湧きなんじゃないか って言われてる。

754 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:13:02 ID:AVI4D2g4
ガトリン系は見た目モッサリだから連射力上がってる気がしないっていう
見た目のせいでオートマチック系は表記以上に速く感じるっていう

755 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:23:40 ID:0CphD9Rz
編隊あげないMGは役立たずと軍チャで言われて欝に
なった。
編隊作っても誰も来ないMGはどーすりゃいいんだ。

そもそも狩場じゃ平気で獲物さらってく奴らに戦時
だけバフよこせの停止してろのと言われてソロのMG
哀れすぎるだろと。

756 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:25:14 ID:ZTorzz/v
そんな空気読めない池沼は晒しで晒しちゃえよ

757 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:25:28 ID:k25tNWzV
>>755
でもbuffで報酬はいるんだぜ?

758 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:26:29 ID:AVI4D2g4
編隊嫌なら課金してがんばって防御極めて廃武器持って敵陣蹂躙するしかないっていうwww

759 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:26:50 ID:8J6IgR3s
そういう役割なんだからしゃーない
止まれないBGと編隊を組み爆撃の手助けをするのが戦争での最大限の貢献なんだし

760 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:35:53 ID:2Uext2Nk
でも確かに封鎖でS押してるだけのMGはかわいそう
buffやヒールの報酬もBGやAGとは凄い差があるし
もうちょっとなんか救いがないとMGは絶滅しそう

761 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:38:37 ID:holCFt37
MGはそういう役割と割り切るしかないだろ・・・
いやなら別ギア乗るしかねえ
そして封鎖は無くなったとさ おしまい

762 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:39:11 ID:dkLCj3PB
>>755
戦争中は忙しいし、各人が目的をもって編隊を選ぶから、何だか判らんとこには入れない。
編隊名に現在位置とまでは言わんが、Den方面/ロック方面などのルート名程度は必要。

できればMリーダが目指す主な役割も。封鎖/CoH輸送/進撃空戦とかあれば、
各人が戦況や自ギア能力に応じた編隊の使い分けをしやすいと思う。

763 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:43:30 ID:RYvvQVyZ
>>755
Mのを横取りと言うか
Bの爆撃後に攻撃開始されても止めようが無い
元々攻撃してて半分以下になったのを攻撃してるなら別だが
後編隊作る時わかりやすい名前にすると良い
ストBCUの場合 最近は封鎖しても効果が薄いからな
前後3編隊ずつ合っても簡単に突破されたり
自爆されて崩壊だからな

ID:SGnLJfH6が夜行性なのはわかった

764 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:45:51 ID:z9khjs0B
よくあるのが SP戦 のみ書かれた編隊
何の役割かわからないから特別なことが無い限り後回し

>>762も言ってるけど、編隊名に書いててくれないと編隊に入りにくい
さらに付け加えるなら、指示が無いのにロック、デンどっちかに編隊が偏りすぎてるときも編隊見送るわ

765 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:46:48 ID:bt3KMeyt
あれ? ならAGが0エンジンで編隊リーダーやればよくね?

766 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:48:02 ID:RYvvQVyZ
>>765
AGは地上攻撃の方が効率よいと聞いたが?
そうだ Bが0エンジンで編隊リーダーやればよくね?

767 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:49:32 ID:2Uext2Nk
編隊のリーダーMGには編隊メンバーの個人寄与度の2割、3割程度が加算されるくらいはしても良いと思う

768 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:49:51 ID:wj4C74im
一日一回、早くアリーナ実装しろカス運営

769 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:51:35 ID:RYvvQVyZ
>>768
そういえば・・・
アリーナ実装何に手間取ってるんだろうな?
課金に関連するとか昔スレで言っていたからその辺りか?
課金関係は一度設定すると早々良くも悪くも変えられないだろうからな

770 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:54:20 ID:n/ucSPtl
マスチケが無いとアリーナに入れない!

とかだったら過疎るな・・・

771 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:57:02 ID:dkLCj3PB
MG哀れというか、ストANIのMGは編隊のみんなに感謝されていて満足感も高そうだけどな。

野良でも戦況で攻守を見極めて編隊を動かす現場指揮役を担っている人が多い。
編隊の動かし方も攻め重視からリスク回避重視まで豊富で、kill数や全滅数も桁が違っておもしろいよ。

772 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:57:25 ID:8J6IgR3s
マスチケ買ってる奴はおおいだろw
WP2倍なしで拠点戦とかどんだけマゾ

773 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:57:46 ID:99j6USlF
BGやってると物凄い勢いで狩れるから気分が勇者様になるのは仕方無いとして
俺は周りに人がいる場合はロックしてから爆撃するようにしてる
まあ、同じ勇者ギアに余裕で根こそぎ持っていかれますけどね(^q^

アリーナが実装されたとしても廃BGしか喜びそうにないんだが

774 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:58:23 ID:RYvvQVyZ
>>770
昔スレで
GMが言ってたと言う報告があったような(メールだったかな?)
LV50以降はマスチケなどの課金アイテムが無いと入れないとか
LV15限定とかでできれば良いんだけどね

775 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 09:59:52 ID:n/ucSPtl
おれIGだけど地上MOB狩ってるBGの周りの飛んでるMOB根こそぎ狩ったらウザい?

776 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:00:57 ID:AMEoIkeJ
>>775
むしろうれしい
アクティブだともっとうれしい

777 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:02:00 ID:RYvvQVyZ
>>773
物凄い勢いで狩ってみたいLV66BG
勢いで狩るならLV20バウ装備して船だな
オレも手に入るし

>>775
ダメージ入ってないのなら
問題無いんじゃないかな

778 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:03:09 ID:kLSNwqQJ
>>775
俺いつも全部落としてるが文句言われた事はないな
金まじってたら少し様子見はするが大抵気づいてないので貰っていくがw

779 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:03:28 ID:n/ucSPtl
>>776
BGの周りのっていっぱい溜まってる上に自分にタゲ向いてないから狩りやすいんだよなー
こんどから勢い込んで狩るよ!ありがとう!

780 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:03:44 ID:fyZwE4P5
FEZやBattleFieldの戦いを試合と言ってた俺だけど
AOのSP戦は戦争と言ってる。

自然と出てきた言葉だから、論理的に説明することが出来ないけれど
物量作戦でレイプが多く、フェアな戦いが少ないから戦争って言葉が
出てきたんだと思う。

781 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:06:56 ID:RYvvQVyZ
>>778
ユニークはノンアクティブ帯だと一発でわかるんだけどね
アクティブ帯だとわかり難い
と 言うか最近放置されてる事多くない?

782 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:08:21 ID:FX3rp9p1
>>780
BFでバランサーoff鯖だといつの間にか20対7とかになってたりするの思い出せるよな

783 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:12:50 ID:bt3KMeyt
まあ正直言って前の17時くらいから拠点戦沸く仕様の方が
いつはじまるのか緊張感があってワクワクできたよな。ゲリラにもゲリラ排除にも熱入ったし。

5時に入ってすぐに5つ拠点が沸いてその日はハイお終いってのはさすがに勘弁だが
その不具合修正出来たのなら、17時〜沸きに仕様もどしたほうがいいんじゃね?

784 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:16:37 ID:xLqKXTZD
今の集中しているほうが劣勢側は非常にやりやすい
同時に拠点がわくことが多いので防衛捨てれば落としやすくなってるし
時間が元に戻るとおそらく劣勢側の挽回は不可能になる

785 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:17:15 ID:bt3KMeyt
338 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2009/03/23(月) 10:16:37 ID:bktGXCJS0
そうだ。
夜勤者や夜INできない人用に、昼に拠点戦が沸く仕様の鯖、新しくつくってもらえばいいんじゃね?

ん? おれ天才じゃね?

786 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:19:19 ID:RYvvQVyZ
夜勤の事も考えれば
鯖単位でわき時間を変えれば良いんだけどね
そうすれば自分に合った時間帯の鯖に人が集まりやすいだろう

787 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:19:57 ID:99j6USlF
>>785
そういう仕様の鯖があってもいいと思った
似たような環境の人同士で交流できそうだしね

そして言葉を覚えたての厨からはニート鯖と呼ばれるんですね

788 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:20:23 ID:bdgB/rLY
>>785
発想自体はいいんだろうケド、
今それを実行=新鯖追加としても、

 過疎鯖ひとつはいりま〜す で、終わるような。

ましてや既にベテラン・トップガン、更にその↑まで育てちゃった人は移るの嫌がるだろうねえ。

789 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:21:36 ID:LPOmed/T
そのせいで20時〜23時過ぎまで拘束ってのはきつい。
母艦が0時発動とかだともっときつい。

>>782
数が多くても、アホみたいに小隊で固まってると砲撃・榴弾系で即全滅という。
AOでも自爆で封鎖崩壊とかアホなことになってるのは、出口に密集しすぎだからなのに何で気づかないんだろうなw
AGはメインの射程ギリギリがゲート、その他はサブの射程ギリギリがゲートになるように配置するだけなのにね。
近いと当たると思ってるのかしら。

790 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:22:17 ID:sJhWm6NI
だあああ
放置露店しといたのにまた落とされてるぞksggggggg

791 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:25:01 ID:WyVFlS1B
>>765
編隊リーダー一人だけ攻撃が届いてないとか、漢泣きしそうなぐらい切ないんだぜ…

哨戒や戦線移動中の編隊だったら、別にAがリーダーでもいいんだが、
トイレ行って無反応なやつとかいると、スネアで足止めも厳しくなるんで嫌がるだろうな

792 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:27:41 ID:zMc/ULXq
>>789
ゲート周辺の配置は、BGの爆撃が当たりやすい配置
届けばいいじゃなくて、出た瞬間に当たるようにする為

793 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:28:48 ID:RYvvQVyZ
>>790
24時間ぐらい放置(マウスも動かさない)してると落とされない?

編隊種類変えれば
リング上部にAで着地して旨く攻撃集中できないかな?
これって作りが少しあれで地上では編隊飛行組めないが
空中で組んで着地はできただろう(修正された?)
地上でしか使えないスキルも地上発動後離陸しても残ってるようだし

794 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:30:30 ID:K4lFTBPh
たまにデンで下のほう陣取るMGいるんだけど
その時はX編隊やめろっていうね

795 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:33:32 ID:dkLCj3PB
>>791
よく判らんが、Aの射程はBより長かったような。
編隊でエアシージは使いにくいが、編隊長が使う分には問題ないらしい。

昨日0編隊で封鎖していたら、リーダMGが見た事もないような
珍アーマをつけていたんだが、よく見たら、AGで吹いた。

796 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:40:55 ID:WyVFlS1B
>>795
ああそうか、封鎖ならIBMも座標固定で、撃ちっぱなしミサイルと機銃で戦うから問題ないのか

無誘導弾しか使えないAGで、
どうやってミサイル主武装の連中にあわせりゃいいのか勘違いしてた

797 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:43:25 ID:k25tNWzV
Aのミサイルは爆撃系と同じターゲット不要モードあってもいいよなぁ
デフォでタゲ不要だと4000m狙撃でボス狩りとか出来るから、トグルスキルでレーダー範囲までとか

798 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:45:10 ID:Lb27WmzY
封鎖用AG編隊長はありかもな

デンとかじゃ射程が重視されるみたいだけど
封鎖用と割り切れば射程要らないから、今まで日の目を見なかった射程1000武器が使えるんじゃない?

799 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:45:44 ID:ErOgFs9a
>>789
AGは近いと当たりますがなにか?
射程延ばしまくった武器でもない限り射程ギリギリなんて当たらんぜ?相手もAGならともかくな
これだからAGやったことない奴は

800 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:47:42 ID:sJhWm6NI
セリス→スマートハンティングカプセル…?→ワク(゚∀゚)テカ
→「使用するとレベリングを手助けするアイテムを〜」→ワクワク(゚∀゚)テカテカ
→野獣の牙(メイン)獲得!!野獣の牙(メイン)5個を取得しました

どんなIGが得するんだよ…('A`)

801 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:48:02 ID:TKLlQ8Jv
大型アップデートはいつ来るんでしょうか
ミッションが70台までだったり
アリーナはまだ利用出来なかったり・・・

まだ始まったばかりだから仕方ないんでしょうか

802 :801:2009/03/23(月) 10:48:54 ID:TKLlQ8Jv
質問スレだと思ったお・・・

803 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:54:49 ID:Q2o8Pc6J
あんまり期間が長いんで忘れてたが、HAPPYSTYLEの期間今週の木曜までだったな
今週の木曜は何かあるかな?

804 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:55:54 ID:K4lFTBPh
happystyle終わったら狩りする気おきん

805 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:56:56 ID:dkLCj3PB
>>775
高速爆撃だと周りのアクティブMOBはどうでもいいが、鬱陶しい事には変わりない。大歓迎。

ただ、リンクするMOBがいるのにも知らずに手を出して自滅してMPK呼ばわりされたり、
ピンチだと勘違いされて決死の救出劇をされても困るので、平素は僚機もなるべく避けている。

806 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:57:15 ID:RYvvQVyZ
>>801
GW前では無いかな
この時期に無ければ次はそこだろう

>>803
ストには引き続き風が噴きます
と 言うかLV50台が一人いるより
LV25が2名の方が良いような気もする

807 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 10:58:50 ID:dkLCj3PB
>>804
happystyleでも狩る気がおきん。SP戦タイムだけINして終わったら即落ち。

808 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:01:21 ID:ZHLVHdd2
>>807
俺ガイル
70越してから狩りは1時間もたない、もうダメなのかな

809 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:02:55 ID:K4lFTBPh
>>807
育てきったと思ったらそれが一番だな
俺も期間中狩りしてそうするつもりだ
>>808
夕方〜は基本的に混んでるから狩る気しないわ
平均すると1日1時間も狩りしてねぇな

810 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:02:59 ID:A1bKX79N
俺も70越えてからは1日5%あげてSP戦おわったら即落ちてる

811 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:03:21 ID:fyZwE4P5
平日のこの時間は、inしても旅団員いなくて
賢者タイムに突入するな。かくゆう俺も狩りする気が起こらん
ずっと同じなんだもの。

812 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:05:21 ID:dkLCj3PB
>>808
いつ起きるか判らないSP戦の待ち受けついでに何となく狩をする
これならまだありかもしれないw

813 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:06:27 ID:2LdJBRft
73なりたてだけど1匹0.03%だしやる気が・・・

814 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:09:26 ID:RYvvQVyZ
最近の狩りはLV上げよりアイテム収集がメインだな
しかし 分配にしてても余り編隊に人は入って来ない

815 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:20:31 ID:dkLCj3PB
経験値均等は、寄生を疑ったり疑われたりしそうで嫌だな。まったり狩れないし。

某過疎陣営で編隊がなくて仕方なく入った途端、MGだけで美味しくないから
解散しますと70MGに言い渡されたのが唯一の均等にして最低の編隊経験だったw

816 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:23:29 ID:UDm+YpMz
>>734がMGじゃないことはわかった!

817 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:25:20 ID:rnPKZbSF
オーノーAGがまた一人引退しやがった畜生

818 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:29:33 ID:kLSNwqQJ
均等とか入ったことないんだがきっちり人数で割られるのか?
6000EXPのやつなら6人だと一人頭1000?これだとたしかにまずいな・・・

819 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:29:59 ID:gkqjBRpA
>>806
デコイという意味ではあってる気がしないでもない。
でもその二人が50台になったほうがより戦力としては充実してるじゃないか。

820 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:32:28 ID:fyZwE4P5
いまは力を貯める時だと、WP100をもらうことに特化し
いつまでたってもANIに追いつけないBCUみたいな理論だな

821 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:35:29 ID:RYvvQVyZ
>>820
ストは一時期よりだいぶマシになったと思う

これって双方がある程度数揃ったらSP戦など
すぐに終わるようになりそうな気がする

822 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:35:59 ID:Lb27WmzY
MG居て6人で狩場の状況が良ければ編隊長の1H経験値30%UP使ってるわ
使う前にMGいるし公平で良いか?と聞けばだいたいOKしてくれる
俺はIGだがMGのバフあるとかなり楽だしな

823 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:38:37 ID:RYvvQVyZ
MGのバフは良いよな
あれと自らのバフで敵が一撃で沈むようになるし
シールド・エネルギー減っても回復してもらえて
回復などに時間がとられず 弾尽きるまで行ける

824 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:40:32 ID:zMc/ULXq
>>818
1人で1万のExpが6人ボーナスで、1万3千
自分より効率が落ちるのがいるとして、自分が5人分のペースだとすると、
13,000*5 / 6 = 10,833
4人分ペースだと
13,000*4 / 6 = 8,666

高効率が6人集まるといいだろうが、
逆にMobが足りなくてやはり6人分の稼ぎになるかどうかは微妙だな

825 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:44:02 ID:RYvvQVyZ
>>824
自分の方が他より効率が悪い場合は・・・

826 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:44:33 ID:dkLCj3PB
>>820
報酬ゴールを目指す障害物競走に特化した陣営と
勝利を目指した全軍連携に特化した陣営になるとな。蓄積されるものが違うようだ。

827 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:45:02 ID:5pd8jpx1
>>821
それ過疎りだしてるだけzy

人数同等になったら次は必殺特殊スキルのオンパレード+エンチャの差でまたじわじわ押されるんじゃね



828 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:45:46 ID:K4lFTBPh
>>822
そりゃ「効率落ちるから嫌だ」なんて言えねーよw
言える奴は自分に正直だと思う

829 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:47:19 ID:hKvj+nKJ
ID:1vHLr75d
落とされまくったBCUウィングマン乙
ロック中BやデンBの向こうに居ろよw

830 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:48:14 ID:kLSNwqQJ
>>824
あ、そうかボーナスわすれてたよ
たしかに効率いいのが集まれば必死にやらなくてもよさそうだね

831 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:50:08 ID:fN3GyelG
>>775
 月でMやAが芋虫を狩ってるとき、まわりに飛び交うのを頂いたりするんだけど、
見てると殲滅速度が違いすぎて本気で気の毒に思えてくる俺I-G。その周りでB様が
芋虫駆逐しているとかね。

832 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:50:12 ID:LPOmed/T
MGBuffは凄まじいよな。
ソロでその分埋めようとしたらLV10上げても足らない

833 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:54:42 ID:fiF0rKuD
なんだかんだ言って公平なんて組んでくれない勇者様目線で書かれても
一撃で落とすBGとか2確で乱獲IGとかはMGbuffの恩恵ないからな
AGあたりなら恩恵あるし回復もありがたいんだが
AGの狩場自体がないのが困ったちゃん

834 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 11:55:47 ID:Lb27WmzY
>>828
確かになー、そんな奴いないなw
+30UPあれば4/6でもソロ効率を上回るから美味しいけど

あと副次的な要素として
・1時間はみんな頑張って狩ろうとする
・効率下げたら悪いと考える為結構頑張って狩る
って感じになるw

あと狩場とかによるけど、Mバフあると確殺になる状況だとかなりストレス解消されるしな

835 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:02:13 ID:RvHgo5oM
ぶっちゃけ報われない便利屋マゾG
MMORPGにおける肉Potみたいな扱いだよね

836 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:05:41 ID:FX3rp9p1
MOB狩れるし、何より自分で回復できるし
言うほどマゾくねえなって思ってるのは、まだ俺がMやり始めて40だからか(;・∀・)

837 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:07:09 ID:fN3GyelG
>>833
 いつも均等(アイテムも)で作ってるんだけど、いつも入ってくるのはI-Gだけという。
まぁ、サブでAもMも育ててるけど、確かに経験値効率落とす原因になるから、入り
づらいという心境はわからなくはない。

838 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:09:48 ID:RYvvQVyZ
とりあえず
1MAP1編隊が妥当だろうな
1MAPに2編隊も有ったら枯渇する可能性が

839 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:09:55 ID:5pd8jpx1
俺68Mだけど、本当にマゾなのはAGなんじゃないかと思う

840 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:10:11 ID:3N2Tq1AZ
拠点戦だけを見てバランスをとるなら、スト鯖はもう少し人が減った方がいい
全鯖を様子見がてら渡り歩いてみたが、現状スト鯖が一番詰んでる
同じ割合の人数差がついていても、10:8ならやりようがあるが100:80となるとどうにもならない
母艦戦の発生ペースも飛びぬけていてWP格差も激しいしな
しかし、いつもゲリラ戦やってるのもスト鯖くらいなのでそっち方面では楽しめる
まあそれさえも長時間続けてると人数差ついてくるんだけどなw

841 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:12:40 ID:zMc/ULXq
対人メイン、しかも集団戦がメインのゲームで
過疎ってたらやばいと思ってストを選んでる

もう少しすればタダゲ厨がゲームクリアするんだから、
ちょうど良くなるさ

842 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:13:24 ID:sSGvnffT
>>836
変態起ち上げるじゃん?
Iと二人きりになるじゃん?
頑張って1機落とすじゃん?
ふとシステムメッセージ見るじゃん?
Iの報告でモンスターのキルマークが5つ並ぶじゃん?
悲しくなるじゃん?
その悲しさが快感に変わるじゃん?
マゾが開眼するじゃん?

843 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:13:36 ID:RYvvQVyZ
>>839
AGは特定の敵だけ延々攻撃してればOK
だからM向けとも言えなくは無い

ストは逆転現象に陥らないか少し心配

844 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:17:06 ID:0CphD9Rz
スト鯖の場合、数の比率は3:1から4:1くらいあるか
ら詰んでる。
これが2:1以下になってくれれば、もっと楽しい戦
いになるはず。

845 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:18:58 ID:URgwqbiV
果物探しでライトニング出ないの?俺死ぬの

846 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:22:39 ID:5pd8jpx1
>>843
IDのタコやメッセンジャーを被弾する前にポンポン狩れるようになればAGはじまた(&終着点)なんだが
月あたりでアクティブまみれになりだすときつそうに見えるんだよな、あそこらだと回復あるだけMよりAのがマゾく見える、あくまで俺の個人的な感想なw


ストB盛り返してね?→何、張り合いのあるレイプができるとな→隠れてたレイパー達が戻ってくる→元通り

847 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:25:21 ID:3BdiCVeX
写真だけ買ってレべリングしようと思ったら480円の30日分で
月2057円もかかるじゃねーかこのボッタクリ!!!
1.5倍長く狩りしてやるわ!!!

848 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:29:45 ID:uAlOngtD
>>847
恋人写真30Day(1280円)を買えよばか

849 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:33:15 ID:kLSNwqQJ
>>847
いったいどこのアイテムショップの見てるんだろう
まさかオススメのとこだけじゃないよなw

850 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:33:58 ID:RYvvQVyZ
>>847
全ての物が月単位で買うと安くなかったか?
さらに伸びると

マスチケは一ヶ月より三ヶ月の方が断然良いと思った

851 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:36:31 ID:sJhWm6NI
マスターは3600円が2500円とかいう30日詐欺に吹きまくって思わず選んだ

852 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:42:34 ID:fTArYdv4
AGでレベル80位になると運試しミッションがあるらしいんだが
もらえる武器見てもどれも大差ないようなんだが

853 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:51:18 ID:Q2o8Pc6J
>>852
オメガマウントだとハイパーショットの威力が2〜3倍になるらしい
普通に使うとネタ武器だけどな

854 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 12:51:43 ID:+XaEydc/
AGの必殺スキルと交互に見比べるんだ

855 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:03:17 ID:fTArYdv4
>>853
>>854
なるほど
そこまでがんばって外れだとやってられんな
俺も後1Lv後か、準備しとくかな
シュボッ
       ., ∧_∧
      []() (・ω・` )      l二ヽ
       □と    ) ̄⊃     ) )
      ⊂ (_(_つ   ̄⊃  / ̄ ̄ ̄ヽ
       ⊂_      ._⊃   | (\/) |
         ⊂__⊃.      |  > <  |
                     | (/\). |
                     ヽ___/

856 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:03:36 ID:QyZoA6/J
>>852
チャージショットもそうなんだが
武器の基礎攻撃力部分にスキルの補正かかるから、他の武器に比べて約2倍の威力があるオメガマウントだと
ハイパーショットのダメージがアホみたいに伸びる
エンチャ出来ないから防御ビルド相手にはそんなにダメ通らんけど

857 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:03:49 ID:kLSNwqQJ
>>852
ハイパーショットとチャージショットは計算式が
ステ込み素の武器攻撃力*(スキル補正+OPエンチャ補正)
なので素の攻撃力が高いオメガマウントだと威力が跳ね上がる

858 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:07:59 ID:xQ8xSzMa
ライオンスナイパーV拾ったんだが
これBのマルチターゲット使えば結構使える気がする
ロック上層での混戦限定だけどな

859 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:09:36 ID:URgwqbiV
だが攻撃力がカス

860 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:09:54 ID:fyZwE4P5
>>857
オメガマウントしかないな
http://www4.uploader.jp/user/aceonline/images/aceonline_uljp00610.jpg


861 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:14:06 ID:RYvvQVyZ
>>855
何の準備してるんだ?

極寒の地でイスに縛り付けられ
体にウォッカー掛けられ右手にライター
1時間後に開放してやるよと言って窓を開け放ち放置

862 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:15:35 ID:sJhWm6NI
>>860
溶接て
つまりどこぞの艦砲を無理やり載せてくっつけてるのか
ロマン設定すぎる

863 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:16:28 ID:GuMEXlXo
セリスがデコポン、ゲイルがイチゴをよくくれる
って言うのはわかったんだけど
他を選んでる人はどんな感じ?

864 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:20:11 ID:J3nydqo0
AGで砲筒が2本あるデュアル系のメリットって何?
どうせ売れないし露店に出さずに店に売り払ってるんだけど

865 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:21:19 ID:fJR4wl8O
>>864
オメガマウント以外はゴミ

866 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:27:04 ID:W9POPfZR
>>864
ディフェンスシージ使ってもそこそこ連射してみたい人用

867 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 13:36:44 ID:kLSNwqQJ
>>864
コディは良OPなら69までのエアシージで多少つかえる程度

868 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:00:48 ID:WyVFlS1B
>>864
射程が1200mなのも利点といえば利点か

869 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:02:27 ID:K4lFTBPh
公式のBGに嫉妬するスレが伸びすぎててウケる
Lvなんてすぐ上がるんだからお前らもうBGやれよって話じゃね

870 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:08:06 ID:CxSrac5x
>>864
コディで廃命中にしてIGキラーとか楽しいぜ

871 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:28:02 ID:n06CZVkg
レンジとRAエンチャしたコディだと遠くのIGに面白いようにあたる
ペシペシペシペシッ!ってね、でも落とせないよ。

872 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:31:31 ID:5pd8jpx1
>>869
見てきた、たしかにBG強すぎだろ修正汁って声も大きいけど
まだ火力足りない・使い難いんですよ? って意見もあって笑ったわw

873 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:34:17 ID:lBDcJntF
>>869
同じこと旅団チャットで言った勇者がいてさ
カチンと来たMGさんが、buffもリペアもしません、所属キャラをBGにします
って言い出して平謝りでなだめすかしたばっかだ
マジ勘弁してくれ
BGばっかで戦争できるかよ

874 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:37:57 ID:WGWD8a9g
ΔANIのMG編隊の少なさは異常
いつも軽く耐えるだけでゲート自体は通れる、代わりに腐るほど居る遊撃に落とされるがwww

875 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:38:47 ID:fiF0rKuD
BG捨ててAGとMG育ててる俺は神聖マゾ?

876 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:40:47 ID:sSQtPg6R
おい
アーマーエンチャ引継ぎなんだが
仕様変更の報告を受けておらず、開発元に確認を行いました所アーマーを合成した際にエンチャントが引き継がれる不具合が発生していることが確認されております。
この不具合につきましては、次回のバージョンアップ時に修正を行わせていただきます
らしいぞ

877 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:41:58 ID:zMc/ULXq
序盤はAGとMGは楽だったんだけどな
中盤以降の狩場に行ったら、BGが一撃で敵を倒すのを見て驚いたさ
それからは差が広がる一方

878 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:42:31 ID:fyZwE4P5
>>876
ちょっとガルーダヴェールをエンチャしまくってくる

879 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:42:54 ID:J3nydqo0
>>876
エンチャ引き継がれないというバグなんじゃなかったのか
どっちなんだよ

880 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:43:04 ID:Yf2E4UaJ ?2BP(1310)
仕様変更じゃなかったのか
まあおかげでレジェアーマー1個作れたからいいや

881 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:45:18 ID:8J6IgR3s
>>876
おいSS

882 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:45:26 ID:dxD8C4Uq
流れぶった切るか、昨晩ロック上層クエでアクティブ引っぱって援護してくれたクロスAの人有り難う
貴方のお陰で狙われるの半分くらいになったし、クエ完遂できて本当助かったわ

お礼を直接言えないのはもどかしいが、まあ、戦場とかであったら正々堂々と戦い挑んで礼儀を果たすよ

883 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:46:28 ID:U6p6EZLX
本当だとすると一時的に聖書値上がりしそうだな・・・。

884 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:50:21 ID:LWWdv6/7
30Mでもうれねーよ!!

885 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:50:54 ID:8J6IgR3s
ストANIだと50m超えてる

886 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:52:07 ID:ZHLVHdd2
バグかよしねwwwwww
やったもん勝ちかよーksg

887 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:54:00 ID:Yf2E4UaJ ?2BP(1310)
クロスB20Mぐらいで買い取り出てたな

888 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:54:24 ID:xLqKXTZD
またANI優遇の糞運営かよ
いい加減にしろ

889 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:54:44 ID:xQ8xSzMa
傳は供給ZEROで50Mでも買えねーよ

890 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:57:51 ID:RYvvQVyZ
やった物勝ちは無いだろう
修正後運営が強権発動してエンチャ消すか
そのアイテム事態消去だろうな

891 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:59:06 ID:8J6IgR3s
戦争レベル目安
IG
38 65 68 74
BG
47 64 68 74
AG
38 56 68 75

892 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 14:59:17 ID:K4lFTBPh
さすがに釣りだろw
もうエンチャ消去買っちゃった奴もいるだろうし
マジなら最低の運営

893 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:01:48 ID:U6p6EZLX
>>892
アラリオは変更点について詳細に報告する運営だから、エンチャ引き継ぎが公式に告知なかったのは気になるんだよな。

894 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:03:32 ID:Q2o8Pc6J
1.まだ公式アナウンスがないから次のメンテで無かったことにする。
2.先週のメンテナンスの仕様変更報告に不足がありました「アーマーのverUP時にエンチャントが引き継がれるようになりました」

どっちだ、個人的にはWP格差が縮まる今の引継ぎ仕様の方がいいが

895 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:05:52 ID:gNEMpij4
つか、アイテム消去は無理だろ
すでにレジェンド化して別のアイテムになってるのも多数だろうしな

896 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:05:57 ID:xLqKXTZD
金DUPUの時も戦争中暇なANI優遇
資金豊富で自爆もち量産可能で強化し放題のANI優遇

897 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:08:14 ID:fiF0rKuD
たとえ今の仕様がバグだったとして
次のメンテで元に戻るとしてもだ、
今のアーマーをどうにかするとは思えない。

898 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:10:49 ID:9XpBA/mK
>>アラリオは変更点について詳細に報告する運営だから
え?

899 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:14:25 ID:U6p6EZLX
>>898
公式見てこいよ。
ゲーム内容の変更点及び、修正点についてって詳細載せてるぞ。

900 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:19:16 ID:fyZwE4P5
             /)
           ///)
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      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

901 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:33:24 ID:CWtdUMtq
>>899
今までどんなネットゲしてきたんだよw
これくらいは何処の運営でも乗せてるだろ

902 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:38:55 ID:ICRez3LP
ストAの戦茶はVIPの煽りだらけだが最近一般の機嫌を微妙に取ろうとしている奴も出て来たように思える
かと言って奴等がカウントしてもガン無視、狩り場では余裕で金モブ横殴り、戦場ではサブキャラのAGでスネアかけまくりな俺だが


903 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:46:48 ID:KR9WEOMU
同じレベルに落ちてどうすんだ…まぁ良いけど。


BGの火力が足りないって言ってる奴は低中レベルなんじゃね?
最低限の64までは封鎖以外の場所じゃほぼ何も出来ないゴミだし。
78辺りから急に使いやすくなるが…。

904 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:55:06 ID:Q2o8Pc6J
>>903
Lv47以下か27以降のエンジン要求・燃料・精神に中途半端振ったりバウー使ってないんだと思う。
封鎖突破ラッシュの時に少し遅れて入ってうまいこと抜けれればLv47でもAG2~3落とせるんでね

905 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:58:57 ID:0CphD9Rz
ストBからすると、煽りだらけの戦チャと言うのも
一度見てみたいものだが。
何せこっちの戦チャは本当に必死だからなぁ。

しかし、三役がいない時の方が戦チャが熱いと言う
のも困ったもんだ。

906 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 15:59:27 ID:JrwynY1o
MGだけの旅団つくってみたい…
ストAです

907 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:00:42 ID:QyZoA6/J
>>876
ソースは?
本当なら今のうちにエンチャしたVer3と4作っておこうかなぁ

908 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:02:24 ID:sSGvnffT
>>906
実はすでにあるんだぜ?

909 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:04:34 ID:U6p6EZLX
>>905
昨日、動画出してた奴いたぞ。
見たら戦況報告してる奴がメチャクチャ多くて噴いたw
有名人はかなり頻繁に居場所報告されてたが、ああいうのがストAの強さの1つなんだろうな。

910 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:06:29 ID:JrwynY1o
まじで?
盛り上がってんの?

911 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:07:19 ID:U6p6EZLX
>>905
>>130にあったわ。

912 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:09:22 ID:JrwynY1o
>>910>>908

913 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:14:28 ID:J/bl8hG5
旅団に入ってないMGを入れまくってMだけで狩をしてれば、
バフが欲しくて公平PTを作る奴がふえるんじゃね?

俺天才

914 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:16:43 ID:sSGvnffT
>>910
一人しかいない旅団が盛り上がるわけないじゃないか

915 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:16:51 ID:Q1MSpz/G
Mだけの狩りならbuff編隊で十分っていう

916 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:17:02 ID:dqTBhaxj
>>876
それがマジだったら10万使った俺は樹海行き決定なわけだが
それともなんだ、今のうちにverをupしとけと?
代替品がねーっつの・・・
大体、アーマーやエンチャ自体も消される可能性があるなら一番最初にバグだと報告しとくべきだろ
保護使ってまでWP強化しまくった連中を全員ゲームクリアにさせる気か?

917 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:17:25 ID:gkqjBRpA
>>905
煽りって言っても防衛時に敵拠点が沸いた時残り5割切ったとかそういう話ばかり。
ただ、デンBに居座ってる連中がほぼ常時居るから結構現実味があるという恐ろしさ。
現場見てないうえに↑みたいな事情があるからまたお前らかと思いつつも結構びくびくですよ。

>>909が言ってる動画のときは煽り耐性が全く無い連中がやっちゃったみたいだが。
まぁ、その時はたしか下層の自爆が鯖の不具合で拠点に深刻なダメージ与えたって事で収まったみたいだが。
(ネタですよ?)

918 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:18:39 ID:J/bl8hG5
>>915
おい・・つうじねーやつだなおまえ・・

919 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:21:38 ID:U6p6EZLX
>>916
もちつけw
アーマーやエンチャ自体も消される可能性なんて>>890個人の予想だろw

920 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:25:37 ID:Z5OoDlzD
そもそもエンチャ引継ぎがバグだっていうソースどこよ?

921 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:26:15 ID:hiaGQvLu
高LVの狩場でも編隊に勧誘しても入らない奴なに考えてるんだ・・・
そこのBGお前だよ!

922 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:26:38 ID:U6p6EZLX
>>920
>>876のみw

923 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:28:44 ID:r4EHS5Ww
金突っ込んでる奴多いし修正きたら辞める奴は多そうだな
エンチャ引継ぎ仕様に変わっただけで萎えて辞めた奴もいるし
アーマーエンチャは結構じわじわくる問題じゃね


924 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:29:39 ID:dqTBhaxj
>>919
だとしても今代替品作ってみたら仕様自体の修正なしとかもあるわけだろ
マジならアラリオさん先に報告してくれよ
報告なし修正なんてされたらBCUもANIも大量ゲームクリアの可能性大だわ
特にWP関連なんて迂闊に強化できないんだからさ

とりあえず今の状況で無言修正とかは重課金者4名を最低限樹海行きにさせる
できればこれを日本仕様にしてもらいたいわ

925 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:33:23 ID:U6p6EZLX
>>923
Ver1や2の頃は適当にシールド付けて、Ver4辺りから回避や防御付けようって奴は多かっただろう。
が、これだけで萎えて引退するならエンチャ問題なくても遠からず引退してただろう。

アーマーエンチャ引継ぎは長い目で見ればお徳。
今まではVerうpごとにSPIだけで100万↑、毎回+10目指す奴なら+RM使ってたんだぜ?
それが1回で済むならかなり安上がり。

レジェンドアーマーの為のNQ品エンチャなら店売りのVer1エンチャで済むから保護使う必要性も薄いからRM温存できる。
寧ろアラリオが損してるっていう。

926 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:33:51 ID:wSgtNVqr
4月頭、お試しでマスチケ30日買った奴らのチケットが切れる頃
今の状況で追加で金出す気になる奴がどれだけいるか
チケが切れるとサブ倉庫が使えなくなる、無課金で惰性で続けるのもマンドクセーになり
引退おめでとう!祭りの予感


927 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:34:48 ID:qTjfnz+t
500円課金した俺は確実に重課金

928 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:37:10 ID:U6p6EZLX
>>926
今、移行出来るゲームがないから仕方なく続ける奴も多いだろ。
R2ウンコ、ブレイドクロニクルウンコ、天地ウンコでAIONまで何もない。

929 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:37:50 ID:dqTBhaxj
>>923
まぁ我侭なんだけど
今消えた奴なんてどうせ戻ってこないと思うんだ
だけど、今後残りそうな奴を消すのはどうかと思うんだ

とか言ってる間に代替品作ってさっさと強化しちまうのが得策なんだろうけど
代替品作るのだって無料じゃないんだ
とか言ってたら修正させる代わりにエンチャ引継ぎアイテム出すとかいうのはやめてくれ
500円〜700円までなら考えるけど絶対やるなよ?絶対だぞ!

>>925
いや、この仕様なら金払うかって奴が多いならむしろ儲けられる可能性もある
特にWPアーマー関連は今の仕様だからという事で保護使ったりしている奴は多い
ただ、俺がそれを判断するものじゃないからそこら辺の話はやめようぜ


930 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:43:42 ID:qTjfnz+t
勢力バランスが取れたら課金するやつが一杯居ると思うんだ
俺もその中の一人

931 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:45:01 ID:wSgtNVqr
俺はBGマンセーが解消されないかぎりマスチケ切れたら引退

932 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:46:26 ID:UJVng+ZU
オメガマウントくれたら引退しない
Bがインビジ使えなくなったら引退しない

933 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:47:07 ID:wSgtNVqr
勢力バランスがイカレすぎて機体バランスのこと忘れてないか?
は、これが開発のしくんだ計略か・・・・ゴクリ

934 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:49:51 ID:XOXaOPGj
次元・回廊・エオピでPT組んでも狩るMOB減って効率おちるだけだと思うの
てか、アイスのメルトロリングとかファンタジーの花みたいなMOBだけど、あれ完全位置ズレしてるだろ。
試しに誘導角高いトンファーも撃ってみたけどすり抜けまくる

935 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:51:45 ID:K4lFTBPh
機体バランスは日本独自とかまずありえないだろうし、無理なんじゃね
バランス取るにしてもどうやって取るのよ

936 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:52:16 ID:sJhWm6NI
タコに正面から速度トンファぶちこもうとするとすごいかっこよく見える

937 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:52:23 ID:8J6IgR3s
>>934
アイスランドはAGのためにあるんだと思う

938 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:52:52 ID:wSgtNVqr
BGがレベル70になったら強制ワイプとか?

939 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:53:31 ID:Repkrg3W
>>934
まず日本語で話せ
次におまえのショボイPCを買い換える為にバナークリックする仕事にはやくもどれ

940 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:54:55 ID:U6p6EZLX
IGだけが劣ってる位じゃね?

941 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:56:10 ID:CWtdUMtq
BGの存在を無くせばおk

942 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:56:55 ID:wSgtNVqr
ABMをIGに、チャフをAGに、シールドダメ減少をMGに
これでOKじゃね
最強倍率の攻撃スキルもってる機体が各種防御スキルまで完備してんのがおかしいってゆう

943 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:58:30 ID:sSGvnffT
機体バランスなんて問題ないだろ
みんな横並びがいいゆとりは全員が村人AなMMOでも探せばいいと思うの

944 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:59:10 ID:XOXaOPGj
>>939
メルトロリングに弾があたりません
伝わった?

945 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 16:59:29 ID:U6p6EZLX
>>942
BMMとかターンとかドッグファイトスキルもだぜ。
なんでドッグファイトスキルまで完備してるのか不思議。

946 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:00:25 ID:ICRez3LP
IとAに貫通バフがもらえたら機体バランスはかなり良くなると思う
しかし嫌がらせの話は冗談だがストAの戦茶はことあるごとにライダー乙だの新規をいじめる風潮はなんとかならんかな

947 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:02:53 ID:K4lFTBPh
そいつらは勢力バランス考えて発言してるからOK
ライダーなのは事実だし、新規増えてもらっちゃ相手が萎えるから逆に困る状態だし

948 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:03:05 ID:hiaGQvLu
>>934
同一マップに人が複数居る時点でPT組まなくても効率落ちるんですが
それを少しでも補うためのPTボーナスなんですが

949 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:06:32 ID:JtpLco6c
>>943
それぞれが得意分野?で特化してれば問題ない
BGはどこでも無双できるのが問題なんだろ

950 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:10:44 ID:uHXufeSl
全ての元凶はマップが狭い
ただこれだけ
中華botが稼働し出したらそれだけで詰むな

951 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:11:48 ID:wj4C74im
俺IGだけどBGなんてカモですが
PS足りてない奴がgdgd同じ話題でスレ埋めるなks

952 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:12:46 ID:ZHLVHdd2
>>950
次スレ

953 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:17:04 ID:qTjfnz+t
I→フリンジでミサイル弾幕最強 さらに高機動でミサイルも追いつかない

A→オートAIMで楽々 独自の地上移動で個性もアピール
バリアでミサイルも当たらない厨性能


M→レベリングは大変だが回復やバフなどで1対1じゃほぼ最強

B→ミサイルの追尾が無くなる変わりに高威力のバウーが使える
ただ一番PSが必要

954 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:17:18 ID:U6p6EZLX
単発ageだから踏み逃げだろうw
次スレ立てる人は質問スレ変わってるんでよろ。

955 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:19:53 ID:sSQtPg6R
狩用のアロー作ろうとしたら命中が無駄についちゃったけどこれはこれでありかな?
http://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00611.jpg.html

956 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:20:48 ID:UJVng+ZU
B→ABM/GBMでミサイル弾幕最強 さらに高機動でミサイルも追いつかない 速度エンチャは勘弁な

B→AIM要らずで狩り楽々 独自の地上爆撃で個性もアピール
チャフで必殺も無効化する厨性能


B→レベリングは楽々でリペ連打やバフなどで1対1じゃほぼ最強

B→ミサイルの追尾が要らなくなる高威力のバウーが使える
ただ一番PSが必要

957 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:24:11 ID:DhIU2NoC
俺には攻撃30%が無駄に見える

958 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:25:47 ID:qTjfnz+t
>>956
チャフ何てミサイル数発程でけしとぶだろ…

959 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:26:41 ID:eLP9qXJZ
>>951
このスレの9割はnoobってことを忘れてはいけない

960 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:26:51 ID:AdL/MG1p
>>953
I
 回避極にしても命中特化機体には普通に当てられる そしていざ攻撃受けた際のダメージがぱねえっす
 ならばと火力特化貫通マンセー 防御特化に当てて2桁・・・まさにポルナレフ状態
 現状戦争に最も要らない子 回避攻撃どちらも。

A
 攻撃力で飛び回るハエのごときIも撃ち落し楽勝でした でも最大の敵は射程特化の同じA
 B?あれは触るものではありません
 防御特化だと俺KATEEEとそこそこ手軽に楽しめたりもする が、火力は無くなる

M
 防御特化で俺KATEEEをもっとも手軽に楽しめるであろう機体No.1
 まさに動く城、多少の攻撃では自己回復や回復アイテムでびくともしません
 しかもCoHも使えるからと放置するわけにもいかずまさに釣堀状態
 精神特化にすれば隠密潜入工作の基点にうってつけ
 但し育成はマゾギアの名があらわすように少々?マゾ

B
 勇者職


以上。

961 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:29:11 ID:U6p6EZLX
>>960
的確だわw

962 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:30:42 ID:k25tNWzV
>>955
完璧じゃなイカ
MOBも多少回避持ってる奴いるから、集中抜きで100%は頼もしい
薄赤にも対応できるから応用も利くしな

…ただ、攻撃よりRAの方が後半は火力上がるという現実があるが
確殺狩りには最高だろう

963 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:32:48 ID:oQOJP8ap
>>934
ファンタジーのビピン?みたいな名前のやつは当たり判定の場所が
極端に小さいって聞いたことある。
あれ狩ってるとすごくイライラするわなw


964 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:35:36 ID:Yf2E4UaJ ?2BP(1338)
>>955
狩用だと確殺が出来る装備がいいから最適だな

965 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:37:22 ID:XOXaOPGj
>>963
それですわな。海外でも同じ仕様なのかなぁ
バグなら早く直して欲しいなと思ったり

966 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:40:37 ID:/6rcdIRS
>>923
現状のままで良いと思うけどなぁ
ゲーム内通貨の使い道にもなるし

正直+9を6000円ほどつぎ込んで作ったが
これ以上上げるとなると物凄い金額掛かるような気がしてなぁ
今なら時間さえ掛ければ+20いけそうだし
こっちの方がいいなぁ、回避極IGとしては

967 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:41:02 ID:JrwynY1o
防御特化MGの人、精神はどれくらいで止めるの?

あと武器をどうしてるのか聞きたい…

968 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:41:39 ID:fyZwE4P5
G-ARKのクモもそうだけど、あくまでゲームはユーザーを楽しませる物って
発想が少ないよな。ロックの突撃や、ピピン、サラマンダーの攻撃が
ほぼ必中で、どうやっても回避できなかったり。

ストレスを掛けるにしても、ユーザーを楽しませるという前提がなければならない。
細い行き止まりの先には、必ず宝箱があるFFやDQを少しは見習えと

969 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:44:38 ID:KR9WEOMU
ただし一番PSが必要(笑)
PSの入る余地があるのは分かるけど一番とか…無いわ。

ちゃんと装備整えた防御Bに対しては、攻撃Iも回避Iもキットで簡単にダメージ回復されるからな。
向こうは防御ビルドでもこっちを一撃で殺せるからIGは同じ事は出来ない。
カモれるのは防御じゃないBだけだな。

970 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:44:48 ID:2Uext2Nk
>>955
もったいねえ
RAエンチャした方が絶対使いやすい

971 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:46:55 ID:k25tNWzV
>>968
金を払え、さらば与えられんのアイテム課金ゲーに何を言っている
金を払って楽をするという部分が最高の楽しみであるようにデザインされてるんだよ
100人の無課金<1人の重課金者だぞ

むしろとっととカラーショップとかそういう面充実させて稼いで、他で還元してくれアラリオン

972 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:48:13 ID:7yLwqCO/
BGで回避極にしてる人いる?
今レベル32だけどいつになったら始まるんだろGBMレベル4じゃ一発でアラリオン死なないし

973 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:49:02 ID:U6p6EZLX
>>968
動画でG-ARK辺りのボスに会いに行くってのあったがホント酷かったw
この手のゲームで即死はねーよ。

974 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:51:11 ID:dkLCj3PB
>>968
ロック系の突撃は、フェイントをかけると発生を抑止できたりするけどね

975 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:51:34 ID:wj4C74im
>>959
noobだから何言ってもいいわけじゃないだろ
大して難しい事でもないのに自分の腕を棚に上げて
他人のせいにして押し付ける負け組
IG乗りとしてこんな知恵遅れは見ていて不快でしかない
コイツらが乗ってるギアはIでもBでもAでもMでもない
怠慢と嫉妬に溢れた棺桶だ、せいぜいBにレイプされてろ
俺はその様を見てあざけ笑ってやるよ

976 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:51:59 ID:U6p6EZLX
>>972
防御にしろ、回避にしろ200超え、防御・回避が付いてるアーマーに更にエンチャしないと目に見えた効果ない。

977 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:53:30 ID:k25tNWzV
>>975
最近はいい薬があるから、投薬治療だけで問題ないぜ

978 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:53:31 ID:qTjfnz+t
>>969
他の機体に比べて1番必要だろ
ミサイル追尾してくれないんだしな
ってミサイル追尾してくれるゆとりIGに言っても無駄か^^;

979 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:53:46 ID:KR9WEOMU
>>968
ビピンまでは回避あげれば避けられた。サラマンダは無理。
せめてバレルロール位させろよ。って思うよな。

980 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:55:01 ID:u96nZjA7
ヘンダーランド

981 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:58:48 ID:5RFi+k8V
>>955
狩り用なら丁度良い
むしろ1,2枚命中でも良かったかもしれん
適正狩るならこれでおk

982 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 17:59:13 ID:/6rcdIRS
>>971
前のだと払っても何も得られないどころか失うんだが
保護使いまくりは武器だけにしてくれよと思う

前のに戻ったらやめるかも試練
また6000とか使ってまで+9作りたくねぇ
8辺りから胃がキリキリしてくるんだ、緊張で

983 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:00:09 ID:U6p6EZLX
>>980
次スレ。
また踏み逃げくせぇがw

984 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:01:59 ID:KR9WEOMU
>>978
本気で言ってたのか…。
しかもIGによほどボコボコにされたと見える。
負けたときの言い訳に最適だもんな。BGは一番PSが必要(笑)なんです!ってか?
誘導無い分それを補って余りある強さがBには有るんだよ。それが分かっていないなら、それこそPSの無いゆとりだぜ。

985 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:04:13 ID:qTjfnz+t
>>984
PSの無いIGがわめいていますね
PSありゃ空爆なんぞ避けれるだろ…

986 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:04:55 ID:Repkrg3W
今日の痛いID
ID:qTjfnz+t

987 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:05:30 ID:uIwICnv+
次スレ

Ace Online エースオンライン 65機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1237799038/


988 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:06:46 ID:sSQtPg6R
>>987
立てる前に宣言しようぜ

989 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:06:49 ID:qTjfnz+t
>>986
何か空爆も避けれないnoobが嘆いてる

990 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:06:53 ID:zaJyJcrT
>>956
B→AIM要らずで狩り楽々 独自の地上爆撃で個性もアピール
AIMなんか使わず狩るんで、他の奴が削ってるかどうかなんて分かりません
Mが削ったの持ってっても簡便な
だって俺勇者様だし

こんな感じじゃね?

991 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:07:04 ID:/zT/VF1r
なんかURLおかしいとおもったら移転してたのか

992 :981:2009/03/23(月) 18:07:18 ID:5RFi+k8V
ちなみに俺の今の狩り用
ttp://www4.uploader.jp/dl/aceonline/aceonline_uljp00613.jpg.html

適正より↑叩く時は対人アロー使ってる
逆に適正より↓叩く時は火力アロー

993 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:07:28 ID:pyPV+X03
今日の痛いID
ID:qTjfnz+t

994 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:07:35 ID:fyZwE4P5
たしかにABMやGBMは独特の感覚が必要だが
慣れたら誰だって出来るようになる。

995 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:07:42 ID:dkLCj3PB
>>984
誘導もあるよ、大抵のBは使わないだけで。

996 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:08:07 ID:SXQdTk8t
本当にPSある人はこんなところに書き込みなんてしないけどな。

997 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:09:14 ID:uIwICnv+
うめ

998 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:09:27 ID:ZHLVHdd2
乙梅

999 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:09:29 ID:/zT/VF1r
1000ならB弱体

1000 :名も無き冒険者:2009/03/23(月) 18:09:48 ID:CWtdUMtq
いかにBが要らない機体かよく分かる流れだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
                                   ♪
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  ┗┗     ┛  ┗      ┛ ┗     ┛┛   c(_uノ
Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪


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