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へんせーあん」(2009/12/27 (日) 00:11:57) の最新版変更点

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になし編成表 保志さん込みで。 /*/ 編集履歴 1226 23:08 降りた時→黒騎士と警官の白兵を削除 1226 23:42 途中まで反映 1226 23:57 E以外反映 1227 00:03 全部反映 1227 00:10 蛇の指輪2を最初から外す(評価に変わりない為) /*/ ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:  になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html  星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/32 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:  になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29  星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42 (A-3) 藩国イグドラシルURL:  になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html  星鋼京:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:  http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/30/weapons -チップボール:3 (A-5) 藩国保有アイテムURL:  になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/29  星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42 -なし (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -星鋼京,宰相府藩国 ■B.部隊情報 <になしチップ警官隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス 無し (B-2) VCC未登録アイドレス 無し (B-3) 部隊編成 ○歩兵 なし ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D:{チップボールい_になし藩国所有:チップボール, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1} ; _define_I=D:{チップボールろ_になし藩国所有:チップボール, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)29-00559-01_九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2 -恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2(着用型/,,,首に着用するもの。 ) -カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 (着用型/,,,片手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 (着用型/,,,腕に着用するもの) -レトロライフ(技術):個人所有:,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。(着用型/,,,組織技術。 ) -詳細:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0010&no=28338&act=past&mode=allread#28458 -http://syaku003.appspot.com/entry/show/47021 -#になし藩のレトロライフは性能更新されておらず、評価+2のままです。ただしチップボール搭乗時は機能しません。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA} ; _define_I=D:{チップボールは_になし藩国所有:チップボール, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)42-00846-01_保志 柱:北国人+バトルメード+帝國軍歩兵+犬妖精} ; 降りた場合 29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1; 29-00559-01_九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2; -恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2(着用型/,,,首に着用するもの。 ) -カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 (着用型/,,,片手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 (着用型/,,,腕に着用するもの) -レトロライフ(技術):個人所有:,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。(着用型/,,,組織技術。 ) -詳細:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0010&no=28338&act=past&mode=allread#28458 -http://syaku003.appspot.com/entry/show/47021 -#になし藩のレトロライフは性能更新されておらず、評価+2のままです。ただしチップボール搭乗時は機能しません。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA; 42-00846-01_保志 柱:北国人+バトルメード+帝國軍歩兵+犬妖精; ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:13 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 ○増加燃料有の時 #赤髪の乗り手の全判定評価+3適用済 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:25:25:8:13:16:16:15:21 装甲:装甲(白兵・近距離):白兵:近距離:中距離:治安維持 42:42:27:23:19:8 ○増加燃料無の時 #赤髪の乗り手の全判定評価+3適用済 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:28:28:11:16:19:19:18:24 装甲:装甲(白兵):白兵:近距離:中距離:治安維持 33:34:30:26:22:11 ○同調 九重 千景:12 ○チップボールから降りた場合 部隊評価値 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:16:16:13:11:12:13:11:15 装甲:装甲(白兵):装甲(近距離):近距離:中距離:治安維持 16:18:17:21:17:16:11 ○同調 九重 千景:12 (C-4) 評価値に反映される特殊 -チップボール:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 -チップボール:,,条件発動,(盾によって)防御、評価+8。 -チップボール:条件発動,(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+4 -黒騎士:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -黒騎士:近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -赤髪の乗り手:,搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-2万t -警官:,,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。 -警官:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。 -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -帝國軍歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -帝國軍歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -犬妖精:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -犬妖精:追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 -http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C1%FD%B2%C3%C7%B3%CE%C1%C1%F5%C8%F7 -http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5591 ○チップボールから降りた場合 -黒騎士:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -黒騎士:近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -警官:,,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。 -警官:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。 -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -帝國軍歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -帝國軍歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -犬妖精:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -犬妖精:追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 -恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2 -カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃としての白兵距離での)攻撃、評価+2。 -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -レトロライフ(技術):,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。 (C-5) その他行為/特殊 -チップボール:組織所有:,,,戦闘時パイロットの特殊を使う場合乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)。 -黒騎士:組織所有:,,条件発動,(長距離への)移動、自動成功。 -警官:個人所有:,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE -http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE -http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3 万t 食料:3 万t 燃料:3 万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源: 0 万t 食料: 0 万t 燃料:36 万t #(2万t+1万t*2種類)*2機 + 1万t*4種類*1機 を重編成*3 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6541 ○部隊の一部に修正を与えるもの 無し (E-5) 合計消費 資源:3 万t 食料:3 万t 燃料:3 万t #39*0.18=7.02 ++T15編成書式はここまで+++
になし編成表 保志さん込みで。 /*/ 編集履歴 1226 23:08 降りた時→黒騎士と警官の白兵を削除 1226 23:42 途中まで反映 1226 23:57 E以外反映 1227 00:03 全部反映 1227 00:10 蛇の指輪2を最初から外す(評価に変わりない為) /*/ ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:  になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html  星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/42/idress_wearing_tables/32 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:  になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29  星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=42 (A-3) 藩国イグドラシルURL:  になし藩国:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html  星鋼京:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/idress.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:  http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/30/weapons -チップボール:3 (A-5) 藩国保有アイテムURL:  になし藩国:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/29  星鋼京:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/42 -なし (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -星鋼京,宰相府藩国 ■B.部隊情報 <になしチップ警官隊> (B-1) 部隊共通使用アイドレス 無し (B-2) VCC未登録アイドレス 無し (B-3) 部隊編成 ○歩兵 なし ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D:{チップボールい_になし藩国所有:チップボール, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1} ; _define_I=D:{チップボールろ_になし藩国所有:チップボール, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)29-00559-01_九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2 -恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2(着用型/,,,首に着用するもの。 ) -カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 (着用型/,,,片手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 (着用型/,,,腕に着用するもの) -レトロライフ(技術):個人所有:,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。(着用型/,,,組織技術。 ) -詳細:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0010&no=28338&act=past&mode=allread#28458 -http://syaku003.appspot.com/entry/show/47021 -#になし藩のレトロライフは性能更新されておらず、評価+2のままです。ただしチップボール搭乗時は機能しません。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA} ; _define_I=D:{チップボールは_になし藩国所有:チップボール, -増加燃料装備:装甲+6*AR+3*全評価-3 増加分AR3使用後、全評価+3 増加分AR3使用後、装甲-6+HQ装甲+HQ装甲 (パイロット)42-00846-01_保志 柱:北国人+バトルメード+帝國軍歩兵+犬妖精} ; 降りた場合 29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1; 29-00559-01_九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2; -恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2(着用型/,,,首に着用するもの。 ) -カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 (着用型/,,,片手持ち武器) -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 (着用型/,,,腕に着用するもの) -レトロライフ(技術):個人所有:,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。(着用型/,,,組織技術。 ) -詳細:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0010&no=28338&act=past&mode=allread#28458 -http://syaku003.appspot.com/entry/show/47021 -#になし藩のレトロライフは性能更新されておらず、評価+2のままです。ただしチップボール搭乗時は機能しません。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA; 42-00846-01_保志 柱:北国人+バトルメード+帝國軍歩兵+犬妖精; ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:13 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 ○増加燃料有の時 #赤髪の乗り手の全判定評価+3適用済 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:25:25:8:13:16:16:15:21 装甲:装甲(白兵・近距離):白兵:近距離:中距離:治安維持 42:42:27:23:19:8 ○増加燃料無の時 #赤髪の乗り手の全判定評価+3適用済 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 23:28:28:11:16:19:19:18:24 装甲:装甲(白兵):白兵:近距離:中距離:治安維持 33:34:30:26:22:11 ○同調 九重 千景:12 ○チップボールから降りた場合 部隊評価値 体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:16:16:13:11:12:13:11:15 装甲:装甲(白兵):装甲(近距離):近距離:中距離:治安維持 16:18:17:21:17:16:11 ○同調 九重 千景:12 (C-4) 評価値に反映される特殊 -チップボール:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 -チップボール:,,条件発動,(盾によって)防御、評価+8。 -チップボール:条件発動,(陣地構築作業をする場合の)全判定、評価+4 -黒騎士:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -黒騎士:近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -赤髪の乗り手:,搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-2万t -警官:,,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。 -警官:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。 -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -帝國軍歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -帝國軍歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -犬妖精:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -犬妖精:追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,条件発動,(装甲による)防御、評価+6。 -増加燃料装備:星鋼京所有:,乗り物,任意発動,全能力、評価-3。AR+3。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 -http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C1%FD%B2%C3%C7%B3%CE%C1%C1%F5%C8%F7 -http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5591 ○チップボールから降りた場合 -黒騎士:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -黒騎士:近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -警官:,,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。 -警官:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -警官:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。 -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -帝國軍歩兵:近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 -帝國軍歩兵:中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。 -犬妖精:白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 -犬妖精:追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。 -恩寵の時計(アイテム):個人所有:,歩兵,,外見、評価+2 -カトラス(アイテム):個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃としての白兵距離での)攻撃、評価+2。 -猫と犬の前足が重なった腕輪(アイテム) :個人所有:,,条件発動,同調、評価+3。重複適用不可。 -レトロライフ(技術):,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。 (C-5) その他行為/特殊 -チップボール:組織所有:,,,戦闘時パイロットの特殊を使う場合乗り物にのってないものとみなしてこれを扱う(歩兵扱い)。 -黒騎士:組織所有:,,条件発動,(長距離への)移動、自動成功。 -警官:個人所有:,,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE -http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE -http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3 万t 食料:3 万t 燃料:3 万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源: 0 万t 食料: 0 万t 燃料:36 万t #(2万t+1万t*2種類)*2機 + 1万t*4種類*1機 を重編成*3 (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18 使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6541 ○部隊の一部に修正を与えるもの 無し (E-5) 合計消費 資源:3 万t 食料:3 万t 燃料:7 万t #39*0.18=7.02 ++T15編成書式はここまで+++

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