パラボラの説明書
http://w.atwiki.jp/baron/
パラボラの説明書
ja
2007-03-18T22:08:47+09:00
1174223327
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トップページ
https://w.atwiki.jp/baron/pages/1.html
**趣旨
十字路街全HP及びWiki及びブログにおけるコンテンツに関したメモ書きです。
ちょっと思ったことなども書く可能性があります。今のところ準備中ということです。
Wikiは便利ですからそういった面を主に利用していけたらな。
ということです。やっぱりWikiは更新が物凄く便利ですからね。
基本的にHPのコンテンツにいくまでのメモレベルの記事です。
-Javaネタ
-PHPネタ
以上の予定でこのWikiは使っていきます。
完全にメモ帳ですが後に十字路街のパラボラに繰り上げる予定です。
2007-03-18T22:08:47+09:00
1174223327
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mysql/1
https://w.atwiki.jp/baron/pages/39.html
*MySQLへの接続メモその1
<HTML>
<HEAD>
<meta http-equiv="content-type"content="text/html;charset=Shift_JIS">
<title>PHPサンプルプログラム【データの参照】</title>
</HEAD>
<BODY bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
PHPサンプルプログラム【データの参照】<BR><BR>
<?php
//MySQL DB接続情報の設定 DB名/ユーザ名/パスワード
define("DB_NAME","shop_db");
define("DB_USER","root");
define("DB_PASS","guide");
//MySQLに接続する
//@mysql_connect()ならエラーメッセージ非表示
$link = mysql_connect("localhost",DB_USER,DB_PASS)
or die("MySQLとの接続に失敗しました");
//接続データベースの選択
mysql_select_db(DB_NAME)
or die("データベースとの接続に失敗しました");
//クライアントのキャラクタセットをsjisに変更
mysql_query("SET NAMES ujis")
or die("クエリーの実行に失敗しました");
//データを参照するクエリーの設定
$query = "SELECT * FROM list_t ORDER BY id_c";
//クエリーを実行し結果セットを取得
$result = mysql_query($query)
or die("クエリーを実行できませんでした");
//結果セットの行数を取得
$rows = mysql_num_rows($result);
if($rows == 0){
print "該当するデータが見つかりませんでした\n";
}else{
?>
テーブルのデータを参照します<BR><BR>
<table border="1">
<tr bgcolor="#DDDDDD">
<td>ID</td>
<td>店名</td>
<td>住所</td>
</tr>
<?php
while( $row = mysql_fetch_array($result) ){
?>
<tr>
<td><?=$row["id_c"] ?></td>
<td><?=$row["name_c"] ?></td>
<td><?=$row["add_c"] ?></td>
</tr>
<?php
}
//MySQLより切断
mysql_close($link);
}
?>
</TABLE>
</BODY>
</HTML>
2007-02-24T21:42:39+09:00
1172320959
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メニュー
https://w.atwiki.jp/baron/pages/2.html
***PHPメモ
-[[基本構文]]
-[[変数]]
-[[分岐]]
-[[反復]]
-[[MySQLメモその1>mysql/1]]
***Javaメモ
-[[メモその1]]
-[[メモその2]]
***TeXメモ
-[[文字ネタ]]
-[[数式ネタ]]
-[[レポートを書く]]
***期間限定
-[[国語のページ]]
***リンク
-[[十字路街のパラボラ>http://file.yu-yake.com/]]
-[[メニュー]]
2007-02-24T21:42:23+09:00
1172320943
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変数
https://w.atwiki.jp/baron/pages/38.html
*変数の宣言
変数には次のような形があります。
-変数(スカラー変数)
-配列
-連想配列
この三つにおいてどれについても変数の種類を表す型は意識されません。
PHPでは型をあまり深く意識しないでプログラムを書きます。
また''と""によってその扱いが変わってきます。""ではその中にある変数は展開されます。
逆に''の場合には変数は展開されずにそのまま出力されます。
**変数
変数はドルマークからはじめます。
$a = 10;
このように宣言します。ここでは10を代入しています。
**配列
配列は複数の変数要素が並んだものです。次のように宣言します。
$b = array( 1 , 2 , 3 );
先頭からb[0],b[1],b[2]の様にして出力参照できます。
**連想配列
ハッシュは次のように使います。
$c = array( 'a' => 'A' , 'b' => 'B' );
小文字をキー(要素を指し示すもの)として中身(その参照先)を提供する。
配列は連想配列のキーを数字限定にし、0から昇順に並べたものである。
2007-02-13T20:00:06+09:00
1171364406
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基本構文
https://w.atwiki.jp/baron/pages/37.html
*PHPの基本構文
PHPの基本構文についてまとめました。
**スクリプティングデリミタ
埋め込み型言語のPHPにおけるPHPであることを明示的に示すものがデリミタです。
<?php
処理
?>
のように書きます。
他の書き方もありますがこれで書くのが一番分かりやすいです。
**式
PHPのプログラムは式から形成されます。式は全てセミコロンで終わります。
・・・;
必ずこの形になります。
**コメント
PHPはHTMLに埋め込まれるために、次の形式のコメントが使えます。
HTML用のコメント <!--~-->
PHP内の一行コメント // #
PHP内の複数行コメント /*~*/
2007-02-13T19:54:12+09:00
1171364052
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メモその2
https://w.atwiki.jp/baron/pages/36.html
-[[サーブレットNo1]]
-[[マッピング基礎I]]
-[[日本語の表示]]
-[[JSP入門記事メモ]]
2007-02-13T19:47:39+09:00
1171363659
-
メモその1
https://w.atwiki.jp/baron/pages/35.html
-[[GridBagLayout]]
-[[画像処理1]]
-[[Socket No1]]
-[[Socket No2]]
-[[FileDialog]]
-[[べた書き]]
-[[オブジェクトもどき]]
2007-02-13T19:47:13+09:00
1171363633
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画像処理1
https://w.atwiki.jp/baron/pages/34.html
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
public class AffineTest extends JPanel{
private double t = 0;
private double dt = Math.toRadians(90);
private BufferedImage img = null;
public static void main(String[] args){
JFrame frame = new JFrame("アフィン変換テスト");
frame.getContentPane().add(new AffineTest());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400,400);
frame.setVisible(true);
}
public AffineTest(){
try{
File file = new File("test.jpg");
img = ImageIO.read(file);
addMouseListener(new MyMouse());
}catch(Exception e){}
}
class MyMouse extends MouseAdapter{
public void mouseClicked(MouseEvent e){
t += dt;
repaint();
}
}
public void update(Graphics g){paint(g);}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
AffineTransform a = AffineTransform.getRotateInstance( t , 180 , 50 );
g2.setTransform(a);
g2.drawImage(img , 10 , 40 , this);
}
}
2007-02-06T21:24:15+09:00
1170764655
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公式情報
https://w.atwiki.jp/baron/pages/33.html
*公式情報
構成S
問一の段落整序は、指示語が前の段落の内容を指していたり、前の段落と同じことを言い換えている表現があったりすることに気づき、つながりを見つけましょう。もちろん、結論となる内容が最後にきます。
問三は、キーワードを二分して整理したとき、どちらにあたる(筆者が重要だと考えているほうかそうでないほうか)かを考えてみましょう。
問四(2)は直前の「生物という……根源的に個別的」であることが理由となってでてくることが入ります。前の文「おおまかに見れば、似たりよったりだが」と「しかし」で対比しています。
主題H
問二では、(b)で復元案について決定的なマイナス評価を与えていることを確認しましょう。
問三では、直前の記述から、筆者は「真の原形」に対してかなり否定的な感情を持っていることに注意。
問四「特殊から普遍への巧まざる跳躍」とは、「ある一つの固定した(特殊)ものから多様でどのようなあり方も許される(普遍)ものに無意識のうちに(巧まざる)時限を超えて転換(跳躍)」していた、ということでしょう。「部分的な具象の放棄」は、もちろん腕を失ったことを指しています。
2007-02-04T21:34:33+09:00
1170592473
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国語のページ
https://w.atwiki.jp/baron/pages/23.html
*国語のページ。
皆でどんどんコンテンツを作りましょう。
国語は私一人では真剣に無理なので、是非協力お願いします。
このページ以下のページは誰でも編集できるようにしてあります。
(急いで作ったので誤字脱字大歓迎です笑)
Takiからのお願い。
更新した場合は各ページの先頭に更新者と更新日時を記して下さい。
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-[[構成Pのページ]]
授業中にやったエベレストに関するプリントです。
-[[構成Sのページ]]
配られたプリント「常識的に言う「個性」」のプリントです。自主課題。
-[[主題Sのページ]]
授業中にやった「混沌からの脱出」のプリントです。
-[[主題Hのページ]]
配られたプリント「手の変幻<失われた両腕>」のプリントです。自主課題。
-[[まとめその1]]
1月31日現在の情報を間単にまとめてみました(対象:主題H・構成S)
-[[まとめその2]]
2月3日現在の情報を簡単にまとめてみました(対象:主題H・構成S)
-[[公式情報]]
2月4日時点での公式情報です。
2007-02-04T21:33:58+09:00
1170592438