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**■始めに ここはBCの合戦研究用wikiです。 このwikiの目的は色々な合戦の情報を集め、伝えて行くということですが、 初心者でもすぐに合戦に参加できる!という誰にでもわかり易いwikiを目指します。 ---- 最近、合戦がつまらないとか、飽きたとか、所詮数ゲーとか、中身スカスカすぎんだよksgとか、 馬鹿運営様早く仕様変えてくださいとか、言う人が居ませんか? 合戦は、動く3本の旗(隊長)を倒し、最後に出てくる大きな旗(大将)を倒すと勝利という、 実に単純なフラッグ戦です。 しかし、&bold(){合戦は対NPCではなく対PC}です。何が起こるかわかりません。 とてつもない数の敵PCの防衛の中を大将目指して切り込んで、大将を倒せた時。 敵に囲まれた自分を、仲間の号令の書が救ってくれた時。 絶対に勝てない戦力差で味方の援軍が来てくれた時。 妖界侵食で敵に囲まれた奇死鉈姫にラッキーヒットでトドメを刺せた時。 残り5秒で敵の大将を倒せた時。 そんな戦いが一度でも出来ると、絶対に合戦が面白くなります。 ***&bold(){合戦をつまらなくするのも面白くするのも、プレイヤー次第!} ***&bold(){みんなで楽しい合戦をしませんか?} **[[■公式合戦スケジュール■>http://bladechronicle.jp/tyumokuitem/kassen_mon.html]] &ref(合戦100220.jpg)
**■始めに ここはBCの合戦研究用wikiです。 このwikiの目的は色々な合戦の情報を集め、伝えて行くということですが、 初心者でもすぐに合戦に参加できる!という誰にでもわかり易いwikiを目指します。 ---- 最近、合戦がつまらないとか、飽きたとか、所詮数ゲーとか、中身スカスカすぎんだよksgとか、 馬鹿運営様早く仕様変えてくださいとか、言う人が居ませんか? 合戦は、動く3本の旗(隊長)を倒し、最後に出てくる大きな旗(大将)を倒すと勝利という、 実に単純なフラッグ戦です。 しかし、&bold(){合戦は対NPCではなく対PC}です。何が起こるかわかりません。 とてつもない数の敵PCの防衛の中を大将目指して切り込んで、大将を倒せた時。 敵に囲まれた自分を、仲間の号令の書が救ってくれた時。 絶対に勝てない戦力差で味方の援軍が来てくれた時。 妖界侵食で敵に囲まれた奇死鉈姫にラッキーヒットでトドメを刺せた時。 残り5秒で敵の大将を倒せた時。 そんな戦いが一度でも出来ると、絶対に合戦が面白くなります。 ***&bold(){合戦をつまらなくするのも面白くするのも、プレイヤー次第!} ***&bold(){みんなで楽しい合戦をしませんか?} **[[■公式合戦スケジュール■>http://bladechronicle.jp/tyumokuitem/kassen_mon.html]] &ref(合戦100220.jpg) &counter()

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