「妖界侵食」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「妖界侵食」(2010/02/25 (木) 23:37:59) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**■妖界侵食
舞台地図の各合戦場の丸マークの上にマウスのポインタを置くと、
スケジュールと形勢のバーが表示され、&bold(){侵食ゲージ}が見れます。
&ref(侵食ゲージ.jpg)
&bold(){■ルール}
●侵食は合戦を繰り返すごとに進行します。
※侵食率の進行度がマップによって違うようです。
佐倉村>眼福岩>筑紫葉>森母村>渋柿村
という順に妖界侵食が発生しやすくなっているようです。
参加人数とか戦の激しさのようなものが関係しているかも知れません。
合戦中も侵食が進むことから、激しさの可能性が高いです。(殺したり死んだりの数?)
草薙サーバー森母村合戦で侵食80%で両陣営が侵食見込みで激突した
(普段の参加人数の3倍以上いたかも)時のことですが、
結局侵食は起きなかったのですが、一気に100%になりました。
●侵食は支配地域のみ発生します。中立では発生しません。
●発生は片方の勢力が3人の隊長を倒した時点で、確立によって発生します。
●鱗蹄、骨蹄、炎目、氷目の4体を倒した後に出現する、奇死鉈姫にトドメを刺した勢力の勝利です。
●&bold(){支配勢力が勝利した場合、形勢+2ポイント}。
&bold(){非支配勢力が勝利した場合、支配交代と形勢+1ポイント}。
&bold(){時間切れの場合は支配は中立}となり、形勢はリセットされます。
●侵食時は&bold(){取得戦功限界が10倍}になります。
[[公式発表-妖界侵食>http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/1508]]
[[BC通信-妖界侵食>http://blog.bladechronicle.jp/official/2009/11/post-ca6b.html]]
&bold(){■基本スタンス}
とにかく&bold(){姫を倒すことが最優先}になります。
勝利すれば形勢が逆転しますので、敵勢力が支配しているマップではチャンスです。
戦功が大量に入りますが、中ボスにかまいすぎると、&bold(){姫を倒されて敗北になります。}
※敗北になると、支配恩恵の施設が使えなくなるだけでなく、
支配の戦功ワープ等でゲーム内マネーの「文」が必要になり、合戦に行きづらくなります。
&bold(){■勝利のために}
一・姫にトドメを刺した勢力の勝利になりますので、&bold(){敵勢力を姫に近づけない。}か、
姫の残り体力を確認しながら、&bold(){二割を切るあたりでフルバフで一気に攻める。}が基本戦術になるかと思います。
二・中ボスを倒さないと姫が出現しませんので、姫を意識しすぎても引き分けか負けてしまいます。
&bold(){勢力チャットで中ボス情報を発言、確認}をして、四体の中の最後の中ボスの体力が半分を切るぐらいを目安に、
姫の出現位置まで移動すると良いかも知れません。
三・戦力に差があったりして、敵勢力に勝てないマップでの妖界侵食時には、
&bold(){中ボスを完全に無視して、侵食発生から姫の出現位置を制圧する}ことが必要な場合もあります。
#comment_num2
**■妖界侵食
舞台地図の各合戦場の丸マークの上にマウスのポインタを置くと、
スケジュールと形勢のバーが表示され、&bold(){侵食ゲージ}が見れます。
&ref(侵食ゲージ.jpg)
&bold(){■ルール}
●侵食は合戦を繰り返すごとに進行します。
※侵食率の進行度がマップによって違うようです。
佐倉村>眼福岩>筑紫葉>森母村>渋柿村
という順に妖界侵食が発生しやすくなっているようです。
参加人数や戦の激しさのようなものが関係しているかも知れません。
森母村では参加人数が多かったけど、あまり増えないこともありましたので、
激しさのほうが可能性が高いです。(殺したり死んだりの数?)
草薙サーバー森母村合戦で侵食80%で両陣営が侵食見込みで激突した
(普段の参加人数の3倍以上いたかも)時のことですが、
結局侵食は起きなかったのですが、一気に100%になりました。
●侵食は支配地域のみ発生します。中立では発生しません。
●発生は片方の勢力が3人の隊長を倒した時点で、確立によって発生します。
●鱗蹄、骨蹄、炎目、氷目の4体を倒した後に出現する、奇死鉈姫にトドメを刺した勢力の勝利です。
●&bold(){支配勢力が勝利した場合、形勢+2ポイント}。
&bold(){非支配勢力が勝利した場合、支配交代と形勢+1ポイント}。
&bold(){時間切れの場合は支配は中立}となり、形勢はリセットされます。
●侵食時は&bold(){取得戦功限界が10倍}になります。
[[公式発表-妖界侵食>http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/1508]]
[[BC通信-妖界侵食>http://blog.bladechronicle.jp/official/2009/11/post-ca6b.html]]
&bold(){■基本スタンス}
とにかく&bold(){姫を倒すことが最優先}になります。
勝利すれば形勢が逆転しますので、敵勢力が支配しているマップではチャンスです。
戦功が大量に入りますが、中ボスにかまいすぎると、&bold(){姫を倒されて敗北になります。}
※敗北になると、支配恩恵の施設が使えなくなるだけでなく、
支配の戦功ワープ等でゲーム内マネーの「文」が必要になり、合戦に行きづらくなります。
&bold(){■勝利のために}
一・姫にトドメを刺した勢力の勝利になりますので、&bold(){敵勢力を姫に近づけない。}か、
姫の残り体力を確認しながら、&bold(){二割を切るあたりでフルバフで一気に攻める。}が基本戦術になるかと思います。
二・中ボスを倒さないと姫が出現しませんので、姫を意識しすぎても引き分けか負けてしまいます。
&bold(){勢力チャットで中ボス情報を発言、確認}をして、四体の中の最後の中ボスの体力が半分を切るぐらいを目安に、
姫の出現位置まで移動すると良いかも知れません。
三・戦力に差があったりして、敵勢力に勝てないマップでの妖界侵食時には、
&bold(){中ボスを完全に無視して、侵食発生から姫の出現位置を制圧する}ことが必要な場合もあります。
#comment_num2