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Bezier,Nurbs Curveで三次元曲線を描く」(2010/06/26 (土) 22:20:22) の最新版変更点

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version: 2.49b ObjectModeでスペースキーを押し、add->curve->(好きなカーブ)を選択。 このとき、カーブは必ずxy平面でできるため、viewがxz平面だったりすると線にしか見えない。 このまま編集しようとするとxy平面しか移動できないので、button tools -> editing(F9) -> curve and surfaceにある3Dボタンをクリック。 これで三次元的に扱えるようになる。 #ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d.png) version: 2.52a以降では、3Dがデフォルトでオンになるようになった。 Properties>Curve>Shapeで確認できる。 #ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d_252.png)
version: 2.49b ObjectModeでスペースキーを押し、add->curve->(好きなカーブ)を選択。 このとき、カーブは必ずxy平面でできるため、viewがxz平面だったりすると線にしか見えない。 このまま編集しようとするとxy平面しか移動できないので、button tools -> editing(F9) -> curve and surfaceにある3Dボタンをクリック。 これで三次元的に扱えるようになる。 #ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d.png) Note: version: 2.52a以降では、3Dがデフォルトでオンになるようになった。 Properties>Curve>Shapeで確認できる。 #ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d252.png)

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