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version: 2.49b
ObjectModeでスペースキーを押し、add->curve->(好きなカーブ)を選択。
このとき、カーブは必ずxy平面でできるため、viewがxz平面だったりすると線にしか見えない。
このまま編集しようとするとxy平面しか移動できないので、button tools -> editing(F9) -> curve and surfaceにある3Dボタンをクリック。
これで三次元的に扱えるようになる。
#ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d.png)
version: 2.52a以降では、3Dがデフォルトでオンになるようになった。
Properties>Curve>Shapeで確認できる。
#ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d_252.png)
version: 2.49b
ObjectModeでスペースキーを押し、add->curve->(好きなカーブ)を選択。
このとき、カーブは必ずxy平面でできるため、viewがxz平面だったりすると線にしか見えない。
このまま編集しようとするとxy平面しか移動できないので、button tools -> editing(F9) -> curve and surfaceにある3Dボタンをクリック。
これで三次元的に扱えるようになる。
#ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d.png)
Note:
version: 2.52a以降では、3Dがデフォルトでオンになるようになった。
Properties>Curve>Shapeで確認できる。
#ref(http://www24.atwiki.jp/blendermemo/pub/tips/t_bezier3d252.png)
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