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最終更新日  2010-03-12
2010/03/12
    • Rigging途中まで
    • モデルのバランス修正が面倒になったので一端凍結

2009/11/20
  • DONE!
    • マテリアル割り当て完了(シャツ、ベスト、靴)
    • 眉毛、顔、髪のこまごました修正
  • つぎにやりたいこと
    • ボーン用VertexGroupの作成
    • Armatureの作成(MirrorModifier適用のままでやりたい)

2009/11/17
  • DONE!
    • 睫毛
  • つぎにやりたいこと
    • 服装(ジャケット、足、靴)
    • 眉毛(睫毛と同じ手順で)
    • ボーンの仕込み
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