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左右対称なParticle生成について

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#左右対称性については上記の記事を参照のこと
具体的な操作法
1.あらかじめメッシュを対称にしておく(Mesh Tools -> Mirror -> Apply)
2.ParticleModeで Particle バーからMirror、X-axis mirrorを選ぶ。
多分これでOKのはず

  • 左右対称性について私家訳
左右対称に毛を分布させるために、ParticleMode にはミラーエディティングツールがあります。Mirror モディファイアは、Hair 編集前に Apply し、Mesh を左右対称の状態している必要があることに注意して下さい。

Particle システムの[Set Editable]を押して編集可能にした後、Paricle Point 選択モードで、Hair の半分を選択し、削除します。その後、残り半分を選択し、Mirror ツール([Ctrl]+[M])で、Particle を反対側に反転コピーします。その後、X-Axis Mirror Editing をONにすると、自動的に Mesh の一方で行った編集が反転して適用されます。

ただ、Modifierに
↑上
  • Mirror
  • ParticleSystem
↓下
でMirrorをApplyすると反映されたりされなかったりする…いまいちよく分からないなあ。

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