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MMDのモーションをblenderへインポート
(19810日前)
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memo,memo_file |
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凍結中:0からモデルを作成しPMDへ出力する
(19810日前)
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memo_file,memo |
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ArmatureのBoneにキーフレームを打つ際の注意点
(19810日前)
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memo,memo_anm |
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3.操作メモ - 抜粋
(19810日前)
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index |
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Alpha付きUVテクスチャの設定方法
(19810日前)
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memo,memo_mat |
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メッシュの裏面を表示させないマテリアル
(19810日前)
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memo,memo_mat |
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Mat&Tex/[2011_06_20]メッシュが裏面の場合に非表示
(19810日前)
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memo_b2ch |
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練習001c: ローポリ人体(版権) リベンジ
(19810日前)
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postprocess |
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Modeing/[2012_03_02]Manipulate Center Points
(19810日前)
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memo_b2ch |
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MMDのモーションをblenderへインポート(旧)
(19810日前)
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memo_old,memo_old_file |
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練習002: MakeHumanを下絵に作っている人体
(19810日前)
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ongoing |
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MMD関連メモ(書きかけ)
(19810日前)
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memo,memo_file |
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Texture Bakeとトラブルシューティング
(19810日前)
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memo,memo_rend |
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4.参考サイトリンク集
(19810日前)
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link,index |
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Halo / Volume Light
(19810日前)
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memo_rend |
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2.操作メモ
(19810日前)
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index |
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CurveにNormapを適用してロープとか
(19810日前)
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memo,memo_mat |
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Bezier,Nurbs Curveで三次元曲線を描く
(19810日前)
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memo,memo_mod |
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1.進捗状況
(19810日前)
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progress,index |
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練習001:ミドルポリ(~3万ポリ)ぐらいに押さえたい人体
(19810日前)
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postprocess,original |
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Particleで睫毛を作る
(19810日前)
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memo,memo_phy |
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リグつきのMakeHumanをBlenderにImport
(19810日前)
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memo,memo_file |
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左右対称なParticle生成について
(19810日前)
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memo,memo_phy |
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Riggingの練習
(19810日前)
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memo,memo_rig |
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0.トップページ
(19810日前)
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index |
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Duplivertsの使い方
(19810日前)
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memo,memo_mod |
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Action Stripの個別編集についてメモ
(19810日前)
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memo_anm,memo |
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作りたいものリスト
(19810日前)
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preprocess |
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メモ:Huamn Meta-Rigの内訳
(19810日前)
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memo,memo_rig |
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練習001b: △2kのローポリ人体(版権)
(19810日前)
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postprocess,fanart |
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Bone Envelopeの使い方について考える
(19810日前)
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memo,memo_rig |
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