脳内百万本ディレクターDAKINIのまとめWiki内検索 / 「DQ5幼少期捏造事件(未編集)」で検索した結果

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  • 事件簿
    事件簿はどんどんついかすべし VS tokihou A助さんは野安さんより格上 アイマスMAD事件 忍は数値だけ事件 ごむぱっきん事件 エスパー事件 実名はベストタイミング事件 実名に関する迷言 やらずにおれない事件 DQ5幼少期捏造事件 続々脱D事件 ゲーマー定義事件 トワプリ牛追い事件 見れずにおれない事件 SD開発者は奴隷根性事件 奴隷言ってない事件 フル装弾懲役1年事件 開発者コメ拒否事件 自称型月信者騙り事件 セガ--[[チュン自滅病患者事件 ゴイスー寝返り事件 エア書評事件 モノリスどうでもいい事件 FFCCもPSP--[[ぶつ森コラボ事件 開発者に老婆心事件 赤薔薇事件 SCEJ消えちゃって事件 ネガポジキャン禁止事件 野安氏芸人事件 428未読スキップ事件 特定ハード寄り発言には強制処置事件 僕は書評サイト事件 テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 今年は管理をゆるーく…10...
  • テンプレ
    脳内百万本ディレクターDAKINIのまとめWiki 最新スレ(2011/12/27現在) ゲハ 脳内百万本ディレクターDAKINIは何も考えてなかった http //toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1324826423/ 避難所スレ 脳内百万本ディレクターDAKINIの避難所スレ 15 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1317042632/ 編集時の豆知識 1レスは1024byte(半角1024文字)、32行制限です。1レスに収まりきらない時は上手く分割しましょう。 スレタイトルは次スレを立てる人の判断で。 テンプレが重厚長大化してしまったのでここのまとめWikiにリンクするということで軽量化することになりました。 次スレテンプレ このスレは1...
  • SD開発者は奴隷根性事件
    「ゲームキューブで発売されたバイオハザードは、同社のロストプラネットの何倍も面白かった。」という 発言もいささか問題を感じます。 ロストプラネットの方が面白かったという人も当然いると思いますが、いかがでしょうか? いずれにせよ、現実問題として、SDは嫌がる人はいるのは事実ですよ。 ゲームを作るという集団の中には、絵を描きたい、グラフィックにこだわりたい人もいるわけで、 そういった人達はSDよりもHDにこだわるわけです。 上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。 プロ=奴隷ではありません。 奴隷根性のある人がイコール、腕前が優れているわけでもないのです。現実には。 全員がそうだとはいいませんが、SDなんてやるぐらいなら、HDやれる会社に移る、 そういう人だっているのです。別にそういう価値観が正しいとはいいませんが、...
  • STOP!地球温暖化事件
    忍之閻魔帳の元記事 http //sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10117724248.html (7月26日の時点では)8月末までに発売予定のタイトルは たったの10本である。(しかも1本は廉価版) この中で、野球の「パワプロ」、格闘ジジィ向けの「サムスピ」、 ホラーの「零」「忌火起草」を抜くと、 Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。 ■Wii:「ブーム ブロックス」 「ブームブロックス」を買えば良い。 正直な話、任天堂的には夏のメインに考えているであろう 「ワリオランドシェイク」を外してでも、本作を手に取ってみて欲しい。 本作にはそれだけの価値がある。 読めば解るように、Wiiのブームブロックスのおすすめ記事である。 ところが先生はご自分に都合のいい部分だけ抜き...
  • レギンCMやってた事件
    任天堂が「斬撃のレギンレイヴ」のCMを打ち切ったと勝手に誤解し、そのことを「冷淡」と表現。実際にはまだCMは流されていることを指摘されると「失望した」と言い出した事件。 まずDAKINIは任天堂がレギンレイヴのCMを切った事に関して「冷淡」と表現。 もっとも任天堂も、すぐに宣伝を打ち切るソフトは打ち切りますね。 そこは冷静にして冷淡。レギンレイヴも冷静に見切りました。 このあたりの見極めは見事。 開発はロマンを追うこともあるし、ユーザーも作品愛ゆえに盲目になりがち。 2010-04-12 DAKINI それに対して、まだCMはやっているとツッコミが入る。(無論、本スレでもツッコミが入れられていたが割愛) レギンレイブのCMはまだやっていましたよ。 2010-04-12 ささよ 斬激のレギンレイヴは切ってはいないでし...
  • 続々脱D事件
    S氏 DSL 26,851 あなたのコメントこそ、年始以降、任天堂がきちんとDS Liteを出荷再開してから、書き込めばいいのでは? というわけで、Sさん、さようなら。 2008-11-21 DAKINI O氏 ショパンはインアンと同数売れたようなので10万本は固いでしょう。 新作インアンと移植ショパンが同数売れる市場なら何処もPS3を選ぶのは必然でしょう。 | 2008-09-26 | t | tさん 横から失礼します。 ショパンはインアンと同数売れたという事ですが、全国的には、 インアンは初週約8.6万本で、ショパンは初週約3.4万本のようです。 (話の流れから勝手に「全国での話」だと解釈しました。 間違っていたら申し訳ない) | 2008-09-26 | O | >O さん 今度、皮肉や非建設的なコメントを書いたら、ブラックリストに入れますよ...
  • 野安氏芸人事件
    社長が訊くを読んでもわかるように、 「WiiMusic」や「ガールズモード」は難産のソフトです。 普通のメーカーなら企画として諦めるか、中途半端な出来でリリースしてしまう所を 入り口からキッチリ作り込んでリリースする。 WiiMusicのチュートリアルなんて実に丁寧ですよね。 野安氏もガールズモードは今年を代表するゲームと絶賛ですよ。 http //business.nikkeibp.co.jp/article/life/20081029/175654/  | 2008-10-31 | BAN/ |  >BAN/ さん 野安氏の過去の先例を意図的に忘れたふりをして、さも初めて出てきたような文章を書く 「悪癖」は治ってませんねえ。ま、「芸人」という事なんでしょうが。 野安氏が『社長が訊く』を「ただの広報誌」になると批判して、真っ先に思ったのは 「あなたが言うん...
  • ごむぱっきん事件
    DAKINI先生のコメント欄に管理人のものとしか思えない文面だが名前はごむぱっきんという謎(笑)の投稿が出現の巻 866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 21 59 19 ID w6eu+6B10 これはどういうことだ? ごむぱっきん? コメントの際は、メールアドレスおよび名前を記入してください。アドレスと名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。  | 2008-03-12 | ごむぱっきん | 867 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/03/12(水) 22 04 52 ID QXXhKPs6O   866 何これ?DAKINIの別ハンかそれとも自演を失敗したのか。 885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/12...
  • じわ売れは悪事件
    初動率とゲームビジネスについて補足しましょう。 流通在庫のリスクの問題があって、リピート発注をかけても、売上が落ちてきた頃に届くので、 流通がリスクを取れなくなり、結果的に控えめな初回発注→消化率が9割以上でも追加発注は無し、 というケースも増えています。 なので、初動率が低い方が、初回発注をミスっても、リカバーしやすく、 リスクも低いという「理屈」があるのです。 まあ要は、ゲームの売上を読めない人が多いということではあるのですが。 なので、初動率が低い方が、初回発注をミスっても、リカバーしやすく、 リスクも低いという「理屈」があるのです。 まあ要は、ゲームの売上を読めない人が多いということではあるのですが。 ただ、初動率が低いということは、店舗の棚、特に新作棚のように目につきやすい スペースを長期間占有するということです。 旧作が売れ続ける...
  • 忍は数値だけ事件
    セガサミーの話は、たぶん忍さんところの情報を元に書いているのだと思いますけど、 申し訳ないけど、あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。 だいたい、営業系の人間は本当の開発費なんて知らないわけで、 軽口で流れた程度のたわ言をブログに書いてるだけですよねえ・・・・。 SCE系は簡単に軽口を取り上げるのに、任天堂系は口が重いあたり、傾向は見えているわけで、 真顔で受け止めるべき情報と、そうでない情報は分けましょう。 あそこはあくまで、流通系ですよね。開発云々に関する話は噂レベルと 受け止めるのが常識ある態度。少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、 真顔で論じて欲しくはないですね。  | 2008-02-09 | DAKINI | 一方の忍 アーケード部門やサミー側の不振もさることながら コンシューマーに...
  • 3Dネットワーク(回線)事件
    やー、NGPがついに発表。 多くのゲーマーにとって予想以上のハイエンドなスペックが明らかになり、 一瞬で3DSが過去のハードになってしまったような錯覚さえおぼえますね。 「PS3並み」をアピールすべく、各社がHDゲームの内容を短期間で移植したデモを実演し、 ハイエンド据置ゲーム機を持ち歩けて、しかもそれが3D回線でネットワークに繋がる、 という「コアゲーマーにとっての夢のゲーム機」が具現化しようとしています。 2011/01/29(土)  3D表示は王道ではなく、奇策の類であって、ゲーマーにとって必須と感じられる機能ではない。 それ以外では3DSとNGPにどれほどの差があるかといえば、ほとんど無いし、 性能はNGPの方が上で、3Dネットワークも利用できるのだから、魅力がわかりやすい。 2011/02/09(水) 去年、3DSが発表され、徐...
  • 「GDCなんてイベント」事件
    DAKINIはGDCに関して何か勘違いをしている模様。 それに対するスレのツッコミ 794:名無しさん必死だな 2009/03/29(日) 08 08 36 tA39Hvel0 しかし世間ではGDCなんてイベントが行われているわけで、気を取り直して記事を書こうかな・・・・ でも特にサプライズ情報もないし、割とどうでもいいかもしれませんが・・・・。 先生……あのGDCって Game Developers Conference (ゲーム開発者会議)の略であって、 お祭り会場じゃないんですけど…… 先生みたいなミリデレは参加する側になるはずのイベントですよ? なんで完全外野みたいな書き方してるんですか?
  • テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
    「ごめんなさい。テイルズがPSに戻ってきました」 そういう素直で、真摯な反省があってはじめて、 ユーザーも許す気になり、もう一度信じようと思うのではないでしょうか。 単に小遣い稼ぎのような移植では、ユーザーも見抜きますからね。 マザーシップならぬグランドマザーシップ(謎)をPS系にもってきました、ぐらいの材料は欲しいですね。 現状は本当に情けないですよね。 テイルズを連発していた頃も、「食いつぶすんじゃないか」という危惧の声は一部にありましたが、 本当に食いつぶしてしまった。しかも予想以上のスピードで、勝手に自滅して。 プラットフォーム選択を誤るとこうなるのだ、という教訓例になりましたね。 まあ、コウモリの末路というか、自滅する様はさながら滅亡美のような趣ですね。 まずはユーザーへの、ファンへの謝罪と素直な反省が必要でしょう。 「本気でPSでやり直し...
  • テイルズに謝罪--[[反省宣言要求事件
    「ごめんなさい。テイルズがPSに戻ってきました」 そういう素直で、真摯な反省があってはじめて、 ユーザーも許す気になり、もう一度信じようと思うのではないでしょうか。 単に小遣い稼ぎのような移植では、ユーザーも見抜きますからね。 マザーシップならぬグランドマザーシップ(謎)をPS系にもってきました、ぐらいの材料は欲しいですね。 現状は本当に情けないですよね。 テイルズを連発していた頃も、「食いつぶすんじゃないか」という危惧の声は一部にありましたが、 本当に食いつぶしてしまった。しかも予想以上のスピードで、勝手に自滅して。 プラットフォーム選択を誤るとこうなるのだ、という教訓例になりましたね。 まあ、コウモリの末路というか、自滅する様はさながら滅亡美のような趣ですね。 まずはユーザーへの、ファンへの謝罪と素直な反省が必要でしょう。 「本気でPSでやり直し...
  • 一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件
    第56スレ「脳内百万本ディレクターDAKINIの抱き枕専用クローゼット」 http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248882232/ より、MH3発売で相変わらずの迷言を吐く先生に、過去の先生からBL行きが通達される。 865 名無しさん必死だな [sage] Date 2009/08/08(土) 08 05 21 ID W0+X88y20 Be モンハンは実際には100万本売れないですよね。 値崩れで消化されるだけで、実質は80万本程度。 | 2009-08-08 | DAKINI | まー、よくわかりませんが、何か頑張って、悪い印象を 無理矢理でっちあげる必要は無いと思います。 | 2008-06-26 | DAKINI | 結局Wiiではコアゲーマー市場は育て...
  • ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
    レギンレイヴは結局まだ買ってないですねえ。最終的にも買わないかもね・・・・。 評判がいいといっても、遊びたくなるような批評や感想を いまだに読んだことがないんですよね、不思議と。 宗教的な信仰告白にも似た評論ではなく、 現役ゲーマーが「おっ?」と思うような文章を読んでみたいものです。 ま、無理に買ってしまうと、世間のゲーマーの気持ちから乖離してしまいますしね・・・・ なかなか難しい。「興味が湧かない」という自然な気持ちを忘れてはいけませんよね。 忘れてしまうと、ゲーマー向けのソフトを3年近く掛けて作ったソフトなのに、 肝心のゲーマーに振り向いてもらえない売り方をしてしまう、 なんて事態に陥るんでしょうね。売れなきゃ駄目ですからね。  | 2010-02-27 | DAKINI |
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  • ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件
    DAKINIの発言 Xbox360『NINJA GAIDEN2』の移植と『NINJA GAIDENΣ2』も発売が決まりました。 に対するスレ内のコメント 791:名無しさん必死だな 2009/03/29(日) 07 58 50 m4IXHmRW0 789 春の豊富なラインナップにくわえて、『ガンダム戦記』、『ロロナのアトリエ』、『塊魂トリビュート』なども発表され、 Xbox360『NINJA GAIDEN2』の移植と『NINJA GAIDENΣ2』も発売が決まりました。 『FF13』の体験版も目前に迫り、PS3の売上も堅調です。300万台突破も間近です。 アホすぎる先生。 確実にニンジャガシリーズを、どのハードでも、一回もやったことがないな。 792:名無しさん必死だな 2009/03/29(日) 08 01 27 dr...
  • Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
    先生には、影響力のある人が、影響力のある場で、影響力のある人を前に、影響力のある商品について言及することが、どれだけのことかわからない模様。 先生は本当に社会人なんだろうか?  >ドラクエ10を売らないといけないのでドラクエリメイク各種 スクエニは、DS次世代機で『ドラクエ10』を出してもいいので、そこまで肩入れするかどうかは疑問で す。『10』も堀井氏が口走っただけで、N64の時にも「書き込みのできるドラゴンクエスト」って先例が ありますからねえ・・・・。 今のDSマーケットの状況を見ていると、「据置機でドラクエリメイク」というのも違和感が。まあ出さない とは言いませんが、DSの時ほどうまくいくようには思えませんね。『ドラクエソード』が50万本しか売れ なかった際、和田社長も「ドラクエがパーティゲームより売れないとは・・・・」とコメントしており、 DSの時に...
  • 日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件
    いつものように、DAKINIが「数字だけでその他の話は真に受けない方がいい、真顔で論じて欲しくない」 と罵倒している忍からコピペした(といっても自分の都合の良いところだけを抜き出し、原文の意図をねじ曲げて引用し、任天堂を貶めているというタチの悪いコピペ)エントリーを上げる。 年末商戦の敗北を避けたい任天堂陣営は、12月10日に『テイルズ オブ グレイセス』を配置。 予約特典としてスペシャルDVDの他、驚いたことに、Wiiで発売されていない『ヴェスペリア』の 着せ替え衣装ダウンロードコードが付属するようで・・・・って、 WiiのソフトにPS3のダウンロードコードが付くって、おいおい、PS3に寄生してゲームを売る気ですか? バンダイナムコ自ら、「PSコミュニティ=テイルズファンが最も多い」と認めたようなものですね。 あ、それとも、Wii版テイルズを買った人へ、「メインストリ...
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