ダライアスバーストSP > ミッションモード

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ダライアスバーストSP/ミッションモード」(2016/05/14 (土) 16:31:15) の最新版変更点

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*概要 定められた装備や機体でステージやボス戦に挑む。機体ストックは一機のみ。 基本的にアーケードモード、SPモードと同様のルールだが、敵が得点アイテムしか出さないミッションも存在する。 各レベルのミッションを2つクリアする毎に次のレベルが出現し、 更に4つ全て制覇すると、[[ビューモード>ダライアスバーストSP/ビューモード]]の項目が埋まっていく。 (LEVEL 1、LEVEL 2、LEVEL 8は制覇しても特に何も起こらない) オプションの難易度設定はミッションの難易度((ミッション選択画面の難易度表記とは別。))にも反映されるので、慣れない場合はイージーで攻略すると楽(ペナルティも無い)。 なお、ボスのみのミッション(8-4含む)は機体選択が可能なので、使いやすい機体を選ぶと良い。 このページにおいて、&color(#EE0000){&bold(){装備固定}}の表記があるミッションは得点アイテムのみ出現する。 *ミッション情報/難易度 ミッション選択画面で、ミッションのボタンを押しっぱなしにすると画面下にミッションの情報が表示される。 ミッションの難しさは☆の数で表されており、おおよその難易度を把握することができる。☆8つが最高難易度。 また、端末の言語設定を変えると難易度表記も英語版独自のものに変化する。 iOS版はiOS7以降の仕様により英語表記固定になっていたが、Ver1.1.1配信により改善された。 このページでは日本語版の表記と英語版の表記の両方を記載してあるので、参考にどうぞ。 *&aname(top,option=nolink){ミッション一覧} | &link_aname(lv1){LEVEL1} | &link_aname(lv5){LEVEL5} | | &link_aname(lv2){LEVEL2} | &link_aname(lv6){LEVEL6} | | &link_aname(lv3){LEVEL3} | &link_aname(lv7){LEVEL7} | | &link_aname(lv4){LEVEL4} | &link_aname(lv8){LEVEL8} | ---- *&aname(lv1,option=nolink){LEVEL 1} -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル --&bold(){機体(装備):}選択可(ミサイルLv3 / シングルボムLv2 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆(Easy) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール --&bold(){機体(装備):}選択可(ミサイルLv4 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンA→ゾーンR→アイアンフォスル --&bold(){機体(装備):}アサルト(ミサイルLv2 / シングルボムLv0 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆(Easy) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンC→ゾーンQ→アイアンフォスル --&bold(){機体(装備):}レジェンド・ゼロ(ミサイルLv5 / シングルボムLv5 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv2,option=nolink){LEVEL 2} -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ --&bold(){機体(装備):}選択可(レーザーLv4 / ツインボムLv3 / スーパーアームLv0) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンT→ゾーンD→ライトニングフランベルジュ --&bold(){機体(装備):}アサルト(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv2)&color(#EE0000){&bold(){装備固定}} --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ライトニングクロウ --&bold(){機体(装備):}選択可(レーザーLv3 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv0) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンS→ゾーンEX0(仮)→ライトニングクロウ --&bold(){機体(装備):}ネクスト・ゼロ(ミサイルLv4 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv4) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) >第2ゾーンの表記がゾーンPとなっているが、実際は違う内容になっている。 //おそらく誤植だと思われます。 &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv3,option=nolink){LEVEL 3} ミッションを2つクリアすることでオリジンが使用可能となる。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンD→マッドホイール→ゾーンR→ライトニングフランベルジュ --&bold(){機体(装備):}アサルト(レーザーLv2/ツインボムLv3/ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンEX3→ゾーンE→アイアンフォスル→ライトニングクロウ --&bold(){機体(装備):}レジェンド・ゼロ(ミサイルLv4 / シングルボムLv3 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}マッドホイール→ゾーンX→ミラージュキャッスル --&bold(){機体(装備):}ネクスト・ゼロ(レーザーLv3 / シングルボムLv4 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆☆☆(Medium) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル --&bold(){機体(装備):}選択可(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) --&bold(){難易度:}☆☆☆(Medium) &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv4,option=nolink){LEVEL 4} -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}キングフォスル --&bold(){機体(装備):}選択可(ミサイルLv5 / シングルボムLv5 / ノーマルアームLv5) --&bold(){難易度:}☆☆(Easy) >攻撃パターンはアイアンフォスルと全く同じだが、耐久力はキングの方が高い。他のミッションでも同様。 -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ヘビージョー --&bold(){機体(装備):}選択可(ウェーブLv2 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv2) --&bold(){難易度:}☆☆☆(Medium) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンI→ライトニングフランベルジュ→ゾーンEX1→キングフォスル --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv0 / ツインボムLv3 / スーパーアームLv3)&color(#EE0000){&bold(){装備固定}} --&bold(){難易度:}☆☆☆☆(Hard) >LEVEL4では最も難しく、つまづきやすい。ゾーンIでの被弾を出来るだけ抑えると後で楽。 >ちなみに、他の自由に機体を選べるミッションであっても、オリジンを選択するとこのミッション同様、警告音とゾーンクリアのBGMが初代のものになる。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF→キングフォスル→ゾーンY→ヘビージョー --&bold(){機体(装備):}アサルト(レーザーLv4 / マルチボムLv1 / ノーマルアームLv3) --&bold(){難易度:}☆☆☆(Medium) &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv5,option=nolink){LEVEL 5} -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンG→ゾーンS→ハングリーグラトンズ --&bold(){機体(装備):}ネクスト・ゼロ(レーザーLv2 / ツインボムLv4 / ノーマルアームLv2) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆(Hard) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}キングフォスル→ゾーンU→ミラージュキャッスル→ライトニングクロウ --&bold(){機体(装備):}レジェンド・ゼロ(レーザーLv5 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv2) --&bold(){難易度:}☆☆☆(Medium) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ハングリーグラトンズ --&bold(){機体(装備):}選択可(ウェーブLv5 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv2) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆(Hard) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンR→ゾーンE→ゾーンX→ゾーンU→ヘビージョー --&bold(){機体(装備):}アサルト(レーザーLv4 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv3)&color(#EE0000){&bold(){装備固定}} --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆(Very Hard) >ゾーンXの隕石に注意。アームがスーパーのままなので、触れると即死してしまう。 >また、ヘビージョー戦ではBGMに「ナンギョウクギョウ」が流れる。 &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv6,option=nolink){LEVEL 6} -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ --&bold(){機体(装備):}選択可(ウェーブLv3 / マルチボムLv4 / スーパーアームLv2) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆(Hard) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンW→ゾーンG→ゾーンS→サウザンドナイブズ --&bold(){機体(装備):}オリジン(ミサイルLv3 / シングルボムLv4 / スーパーアームLv1) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆(Hard) >苦手な人は結構つまづきやすい。ナイブズの攻撃はオリジンではかなり避けづらく、長引くほどアームがどんどん削られてしまう。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ダークヘリオス --&bold(){機体(装備):}選択可(ウェーブLv3 / ツインボムLv3 / ハイパーアームLv0) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆(Very Hard) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンJ→ヘビージョー→ゾーンH→ダークヘリオス --&bold(){機体(装備):}ネクスト・ゼロ(ミサイルLv3 / ツインボムLv2 / スーパーアームLv0) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆(Very Hard) &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv7,option=nolink){LEVEL 7} 4つのミッション全てにグレートシングが登場する。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}グレートシング --&bold(){機体(装備):}選択可(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv0) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆(Very Hard) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンX→ミラージュキャッスル→ゾーンZ→グレートシング --&bold(){機体(装備):}アサルト(ウェーブLv4 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv0)&color(#EE0000){&bold(){装備固定}} --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆☆(Super Hard) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンS→ゾーンB→ゾーンK→グレートシング --&bold(){機体(装備):}ネクスト・ゼロ(ミサイルLv2 / ツインボムLv0 / アーム無し) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆☆(Super Hard) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ヘビージョー→ゾーンV→ゾーンEX2→グレートシング --&bold(){機体(装備):}オリジン(レーザーLv5 / マルチボムLv2 / スーパーアームLv2) --&bold(){難易度:}☆☆☆☆☆☆(Super Hard) &link_aname(top){ミッション一覧に戻る} ---- *&aname(lv8,option=nolink){LEVEL 8} -&bold(){MISSION 01} 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*概要 SPモードかオリジナルモードを2ルートクリアすることで選択可能になるモード。 定められた装備や機体でステージやボス戦に挑む。機体ストックは一機のみ。 基本的にアーケードモード、SPモードと同様のルールだが、敵が得点アイテムしか出さないミッションも存在する。 各レベルのミッションを2つクリアする毎に次のレベルが出現し、 更に4つ全て制覇すると、[[ビューモード>ダライアスバーストSP/ビューモード]]の項目が埋まっていく。 (LEVEL 1、LEVEL 2、LEVEL 8は制覇しても特に何も起こらない) オプションの難易度設定はミッションの難易度((ミッション選択画面の難易度表記とは別。))にも反映されるので、慣れない場合はイージーで攻略すると楽(ペナルティも無い)。 なお、ボスのみのミッション(8-4含む)は機体選択が可能なので、使いやすい機体を選ぶのがおすすめ。 このページにおいて、&color(#EE0000){&bold(){装備固定}}の表記があるミッションは得点アイテムのみ出現する。 *ミッション情報/難易度 ミッション選択画面で、ミッションのボタンを押しっぱなしにすると画面下にミッションの情報が表示される。 ミッションの難しさは☆の数で表されており、おおよその難易度を把握することができる。☆8つが最高難易度。 また、端末の言語設定を変えると難易度表記も英語版独自のものに変化する。 iOS版はiOS7以降の仕様により英語表記固定になっていたが、Ver1.1.1配信により改善された。 このページでは日本語版の表記と英語版の表記の両方を記載してあるので、参考にどうぞ。 *&aname(top,option=nolink){ミッション一覧} | &link_aname(lv1){LEVEL1} | &link_aname(lv5){LEVEL5} | | &link_aname(lv2){LEVEL2} | &link_aname(lv6){LEVEL6} | | &link_aname(lv3){LEVEL3} | &link_aname(lv7){LEVEL7} | | &link_aname(lv4){LEVEL4} | &link_aname(lv8){LEVEL8} | ---- *&aname(lv1,option=nolink){LEVEL 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