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ダライアスバースト/ミッションモード」(2011/07/28 (木) 22:57:00) の最新版変更点

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コンティニュー問わずアーケードモードを2回クリアで出現? 定められた装備でステージやボス戦に挑む。機体ストックは一機のみ。 基本的にパワーアップアイテムは出現せず、色付きの敵を倒しても得点アイテムしか出てこない。 ただし、途中でアームが補充されるミッションや、敵がパワーアップアイテムを出すミッションも存在する。 各レベルのミッションを4つクリアする毎に次のレベルが出現し、 更に7つ全て制覇すると、[[ビューモード>ダライアスバースト/ビューモード]]の「CHARACTER」と「ILLUSTRATION」が埋まっていく。 (LEVEL 6まで。LEVEL 7とFINAL MISSIONは制覇しても特に何も起こらない) &color(#CC0000){★}付きは一般的に苦戦する人が多い難関ミッション。 ---- *LEVEL 1 全制覇でビューモードの「キャラクター」01が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / ツインボムLv0 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / ツインボムLv0 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ゾーンC → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv1) ---- *LEVEL 2 全制覇でビューモードの「イラストレーション」01が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv0 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / マルチボムLv0 / アーム無し) >初代リスペクトステージ。アイアンフォスルの顔が初代キングフォスルになっているが、 >性能自体は普通と変わらない。相手がフォスルとは言え、アームが無いので慎重に戦おう。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンE → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ゾーンH → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv0 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv5) ---- *LEVEL 3 全制覇でビューモードの「キャラクター」02が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンI → ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンJ → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv5) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv5) >GT戦であるが、EASY準拠の強さとハイパーアームで結構耐えるので、意外とゴリ押し出来てしまうと思う。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv0) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンB(仮) → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv0 / マルチボムLv0 / ノーマルアームLv5) ---- *LEVEL 4 全制覇でビューモードの「イラストレーション」02が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) → ミッション専用ゾーンB(仮) → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンG → ゾーンA → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv4) >最初に躓くのがこのミッションだと思われる。アームがわずか16枚しか無い状態で三つのゾーンを抜け、 >更にGTと戦わなければならない。ゾーンD~Aの難易度自体はあまり高くないが、 >GTまでにアームを削られない様に集中力を保って進む様に。 -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様) >バーストモードと同様、バーストゲージが自動回復し、ウェポンチェンジも可能になっている。 ---- *LEVEL 5 全制覇でビューモードの「キャラクター」03が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンC(仮) → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv0) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF → ゾーンD → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンH → ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) >4-6と同じ様な構成。ステージ数自体は減っているが、 >突破させられるゾーンの難易度はこちらの方が上なので油断しない様に。&br()>他のミッションと比べ、GT到達が3ステージ目(3-3のGTは参考にならない)と早いので、 >慣れてくればGT攻略研究用として活用するのが良いかも。 -&bold(){MISSION 07 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA → ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンB → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンC → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv3 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv5) >長丁場なミッションだがアームの枚数が少なく、わずかな油断が命取りになる。 >特に難関なのは3ステージ目の道中で、高速体当たりを仕掛けてくる中型雑魚+ヘビーマフラー >(蛇みたいな奴)数体を連射の利かないレーザーで攻略しなくてはならない。 >多少危険だが、スコアの100万の桁あたりまで前に出るとレーザーを途切れなく発射出来るので、 >それでゴリ押しというのも手。 ---- *LEVEL 6 全制覇でビューモードの「イラストレーション」03が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv0) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / マルチボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 03 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) >ダークヘリオス戦が難関だが、開幕に右上の安置を使い、 >レーザー弾幕中にミサイルを放つ頭部付近の間接二つへ後ろから張り付き、 >マルチボムで破壊しておくとかなり楽になる。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンA → ゾーンB → ゾーンC → ゾーンE → ゾーンH → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv0 / ツインボムLv0 / アーム無し) >本ミッションとLv5-5はこれまでと違い、普通にパワーアップアイテムが出てくる。 >アーケードモードをクリアする感覚で行けばOK。 -&bold(){MISSION 05 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンK → ゾーンG → ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv0 / ツインボムLv0 / アーム無し) >1ステージ目のゾーンK道中、特にコロニー内からをアーム無し、レーザー1段階で抜けるのが相当キツイ。 >敵の配置(丸型の奴)を覚えて設置バーストを駆使しないとすぐに詰む。 >&br()このステージを抜ければアームが出るのでいくらかはラクになるのだが… -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv3) >ダークヘリオス⇒グレートシングがキツイ。GTから直接放たれる赤バーストは、 >バーストがないオリジンではアームが1枚以上無いと確実に詰みとなる。因みに、鯨戦の曲はBoss7。 -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) >全てのボスと戦う。ボス戦後に毎回アームの補充があるので見た目よりは楽なミッションだが、 >万全を期す為にもヘリオス到達までは超安全運転で。 ---- *LEVEL 7 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンA → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv3 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 02 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}アイアンフォッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンE → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv3 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv5) >ゾーンJの高速体当たりザコ+中ボスラッシュ(ヘビーマフラー⇒レッドランタン⇒ヘビーリーコロナタス)がとにかく難しく、特にコロナタス出現以降の怒涛の攻撃は、バーストの無いオリジンでは回避困難。 >コロナタスよりもザコの処理を優先すると被害は減る筈。その後のダークヘリオス戦も厄介。 >ボムがツインボムの為に開幕安置が使えず(後ろからの誘導ミサイルを迎撃出来ない)、 >ミサイルとレーザー弾幕に押されて画面前方に追いやられやすい。 >多少アームを削られてもいいので、レーザー弾幕中に前方からミサイルを放つ関節に張り付き、 >即効で破壊しておくといい。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンC → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンE → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンK → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 04 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンG → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv3 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv4) >7-2と似た構成。ゾーンJはバーストがあるので幾分かは楽だが、 >やはり中ボスラッシュ部分でアームを削られてヘリオス⇒GTで耐え切れなくなる、というパターン多し。 -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → ミラージュキャッスル戦 → サウザンドナイブズ戦 → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv0) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ハングリーグラトンズ戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv0) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv5) >6-7とほぼ同内容だが、最初からアームが最高の状態な上に毎回補充があり、 >更に機体は火力の高いネクストと、こちらの方が明らかに簡単。 ---- *FINAL MISSION -&bold(){FINAL MISSION} --&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 → ゾーンB → マッドホイール戦 → ゾーンC → ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 → ゾーンE → ゾーンF → ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 → ゾーンI → サウザンドナイブズ戦 → ゾーンJ → ダークヘリオス戦 → ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様) >全てのゾーン(ミッション専用ゾーン除く)とボス戦を一度にクリアしなければならない。 >アームはタップリ68枚もあるが、とにかく長いので温存していこう。 >バーストモード仕様でゲージが自動回復するので、バーストは惜しみなく使っていい。 >当然ウェポンチェンジも活用を。
コンティニュー問わずアーケードモードを2回クリアで出現? 定められた装備でステージやボス戦に挑む。機体ストックは一機のみ。 基本的にパワーアップアイテムは出現せず、色付きの敵を倒しても得点アイテムしか出てこない。 ただし、途中でアームが補充されるミッションや、敵がパワーアップアイテムを出すミッションも存在する。 各レベルのミッションを4つクリアする毎に次のレベルが出現し、 更に7つ全て制覇すると、[[ビューモード>ダライアスバースト/ビューモード]]の「CHARACTER」と「ILLUSTRATION」が埋まっていく。 (LEVEL 6まで。LEVEL 7とFINAL MISSIONは制覇しても特に何も起こらない) &color(#CC0000){★}付きは一般的に苦戦する人が多い難関ミッション。 ---- *LEVEL 1 全制覇でビューモードの「キャラクター」01が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / ツインボムLv0 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / ツインボムLv0 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ゾーンC → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv1) ---- *LEVEL 2 全制覇でビューモードの「イラストレーション」01が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv0 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / マルチボムLv0 / アーム無し) >初代リスペクトステージ。アイアンフォスルの顔が初代キングフォスルになっているが、 >性能自体は普通と変わらない。相手がフォスルとは言え、アームが無いので慎重に戦おう。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンE → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ゾーンH → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv0 / マルチボムLv5 / ノーマルアームLv5) ---- *LEVEL 3 全制覇でビューモードの「キャラクター」02が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンI → ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ゾーンJ → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv5) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / ツインボムLv0 / ハイパーアームLv5) >GT戦であるが、EASY準拠の強さとハイパーアームで結構耐えるので、意外とゴリ押し出来てしまうと思う。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv0) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンB(仮) → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv3) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv0 / マルチボムLv0 / ノーマルアームLv5) ---- *LEVEL 4 全制覇でビューモードの「イラストレーション」02が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA(仮) → ミッション専用ゾーンB(仮) → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンG → ゾーンA → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ライトニングフランベルジュ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv4) >最初に躓くのがこのミッションだと思われる。アームがわずか16枚しか無い状態で三つのゾーンを抜け、 >更にGTと戦わなければならない。ゾーンD~Aの難易度自体はあまり高くないが、 >GTまでにアームを削られない様に集中力を保って進む様に。 -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → マッドホイール戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ミラージュキャッスル戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様) >バーストモードと同様、バーストゲージが自動回復し、ウェポンチェンジも可能になっている。 ---- *LEVEL 5 全制覇でビューモードの「キャラクター」03が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv5) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンC(仮) → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ミサイルLv5 / ツインボムLv5 / スーパーアームLv0) -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンF → ゾーンD → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}ゾーンB → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンH → ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) >4-6と同じ様な構成。ステージ数自体は減っているが、 >突破させられるゾーンの難易度はこちらの方が上なので油断しない様に。 >他のミッションと比べ、GT到達が3ステージ目(3-3のGTは参考にならない)と早いので、 >慣れてくればGT攻略研究用として活用するのが良いかも。 -&bold(){MISSION 07 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ミッション専用ゾーンA → ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンB → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミッション専用ゾーンC → マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv3 / ツインボムLv5 / ノーマルアームLv5) >長丁場なミッションだがアームの枚数が少なく、わずかな油断が命取りになる。 >特に難関なのは3ステージ目の道中で、高速体当たりを仕掛けてくる中型雑魚+ヘビーマフラー >(蛇みたいな奴)数体を連射の利かないレーザーで攻略しなくてはならない。 >多少危険だが、スコアの100万の桁あたりまで前に出るとレーザーを途切れなく発射出来るので、 >それでゴリ押しというのも手。 ---- *LEVEL 6 全制覇でビューモードの「イラストレーション」03が解放。 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv5 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv0) -&bold(){MISSION 02} --&bold(){内容:}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv5 / マルチボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 03 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) >ダークヘリオス戦が難関だが、開幕に右上の安置を使い、 >レーザー弾幕中にミサイルを放つ頭部付近の間接二つへ後ろから張り付き、 >マルチボムで破壊しておくとかなり楽になる。 -&bold(){MISSION 04} --&bold(){内容:}ゾーンA → ゾーンB → ゾーンC → ゾーンE → ゾーンH → サウザンドナイブズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(レーザーLv0 / ツインボムLv0 / アーム無し) >本ミッションと6-5はこれまでと違い、普通にパワーアップアイテムが出てくる。 >アーケードモードをクリアする感覚で行けばOK。 -&bold(){MISSION 05 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ゾーンK → ゾーンG → ゾーンD → ゾーンB → ゾーンA → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(レーザーLv0 / ツインボムLv0 / アーム無し) >1ステージ目のゾーンK道中、特にコロニー内からをアーム無し、レーザー1段階で抜けるのが相当キツイ。 >敵の配置(丸型の奴)を覚えて設置バーストを駆使しないとすぐに詰む。 >&br()このステージを抜ければアームが出るのでいくらかはラクになるのだが… -&bold(){MISSION 06 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv3) >ダークヘリオス⇒グレートシングがキツイ。GTから直接放たれる赤バーストは、 >バーストがないオリジンではアームが1枚以上無いと確実に詰みとなる。因みに、鯨戦の曲はBoss7。 -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / スーパーアームLv4) >全てのボスと戦う。ボス戦後に毎回アームの補充があるので見た目よりは楽なミッションだが、 >万全を期す為にもヘリオス到達までは超安全運転で。 ---- *LEVEL 7 -&bold(){MISSION 01} --&bold(){内容:}ゾーンA → ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ミサイルLv3 / ツインボムLv0 / スーパーアームLv4) -&bold(){MISSION 02 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}アイアンフォッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンE → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}オリジン(ウェーブLv3 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv5) >ゾーンJの高速体当たりザコ+中ボスラッシュ(ヘビーマフラー⇒レッドランタン⇒ヘビーリーコロナタス)がとにかく難しく、特にコロナタス出現以降の怒涛の攻撃は、バーストの無いオリジンでは回避困難。 >コロナタスよりもザコの処理を優先すると被害は減る筈。その後のダークヘリオス戦も厄介。 >ボムがツインボムの為に開幕安置が使えず(後ろからの誘導ミサイルを迎撃出来ない)、 >ミサイルとレーザー弾幕に押されて画面前方に追いやられやすい。 >多少アームを削られてもいいので、レーザー弾幕中に前方からミサイルを放つ関節に張り付き、 >即効で破壊しておくといい。 -&bold(){MISSION 03} --&bold(){内容:}ゾーンC → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンE → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンK → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv3 / ツインボムLv5 / ハイパーアームLv3) -&bold(){MISSION 04 &color(#CC0000){★}} --&bold(){内容:}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ゾーンG → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → ゾーンJ → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv3 / マルチボムLv3 / スーパーアームLv4) >7-2と似た構成。ゾーンJはバーストがあるので幾分かは楽だが、 >やはり中ボスラッシュ部分でアームを削られてヘリオス⇒GTで耐え切れなくなる、というパターン多し。 -&bold(){MISSION 05} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → ミラージュキャッスル戦 → サウザンドナイブズ戦 → ダークヘリオス戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv0) -&bold(){MISSION 06} --&bold(){内容:}ミラージュキャッスル戦 → ライトニングフランベルジュ戦 → ハングリーグラトンズ戦 → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv0) -&bold(){MISSION 07} --&bold(){内容:}アイアンフォスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}マッドホイール戦 → &color(blue){(アーム補充)}ライトニングフランベルジュ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ミラージュキャッスル戦 → &color(blue){(アーム補充)}ハングリーグラトンズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}サウザンドナイブズ戦 → &color(blue){(アーム補充)}ダークヘリオス戦 → &color(blue){(アーム補充)}グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}ネクスト(ウェーブLv5 / マルチボムLv5 / ハイパーアームLv5) >6-7とほぼ同内容だが、最初からアームが最高の状態な上に毎回補充があり、 >更に機体は火力の高いネクストと、こちらの方が明らかに簡単。 ---- *FINAL MISSION -&bold(){FINAL MISSION} --&bold(){内容:}ゾーンA → アイアンフォスル戦 → ゾーンB → マッドホイール戦 → ゾーンC → ゾーンD → ライトニングフランベルジュ戦 → ゾーンE → ゾーンF → ゾーンG → ミラージュキャッスル戦 → ゾーンH → ハングリーグラトンズ戦 → ゾーンI → サウザンドナイブズ戦 → ゾーンJ → ダークヘリオス戦 → ゾーンK → グレートシング戦 --&bold(){機体(装備):}レジェンド(バーストモード仕様) >全てのゾーン(ミッション専用ゾーン除く)とボス戦を一度にクリアしなければならない。 >アームはタップリ68枚もあるが、とにかく長いので温存していこう。 >バーストモード仕様でゲージが自動回復するので、バーストは惜しみなく使っていい。 >当然ウェポンチェンジも活用を。

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