システム

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システム面

Shiftキーをキー入力の処理として使用できるので、Shiftメニューを作ってそこで紋章システムやパーティー編成を選べるようにしてみた。

状態

  • 戦闘不能
ターン毎にHP-5%・4歩毎に1ダメージ
  • 暗闇(戦闘中のみ)
命中率が20%に低下・20%で治癒
  • 沈黙(戦闘中のみ)
呪文特技使用不可
  • 暴走(戦闘中のみ)
敵をひたすら殴る・命中率50%に・攻撃を受けると25%で治癒
  • 混乱(戦闘中のみ)
味方をひたすら殴る・30%で治癒・攻撃を受けると25%で治癒
  • 睡眠(戦闘中のみ)
行動不可・25%で治癒・攻撃を受けると50%で治癒
  • 麻痺(戦闘中のみ)
行動不可・15%で治癒
  • よろめき・驚き
1ターン行動できない

属性

  • 冷気
  • 大地
  • 神聖
  • 暗黒

  • 沈黙と暴走は自然回復しないように出来ないかお? 戦闘中に回復するには魔法かアイテムだけがいいお -- 名無しさん (2009-12-13 10:48:54)
  • おk -- ぱ (2009-12-13 16:03:41)
  • 主人公専用の魔法って考えてたっけ? 神聖属性がそれかお? -- 名無しさん (2010-02-08 22:56:01)
  • まだ考えてないな。紋章システム以外で覚える固有の特技とかあった方が面白いかも。 -- ぱ (2010-02-09 02:03:01)
  • イベントか何かで主人公がパワーアップして技を覚えたりとか。 もしくは専用の紋章とか -- 名無しさん (2010-02-09 18:40:53)
  • 専用の紋章なんて作ったらまた納期が延びちゃうお!イベントで覚える感じが理想だ -- ぱ (2010-02-10 04:57:11)
  • じゃあそれでいくお。紋章システムとは別に作るってことだよね? -- 名無しさん (2010-02-10 19:48:11)

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最終更新:2010年06月30日 01:07
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