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ハンター系スキル
以下のスキルは、すべて覚えると帝都の楠木公爵から称号『トレジャーハンター』、褒賞として8万Gold分の金券をもらえる。
・罠の知識 必要な能力値:賢さ4
罠の仕掛けられた宝箱を使用した際に自動的に発動、5割の確立で罠を解除できる。
プレイヤーの体感としては、時々失敗する程度
・罠解除 必要な能力値:敏捷6、罠の知識
罠の仕掛けられた宝箱を使用した際に自動的に発動、9割の確立で宝箱の罠を解除できる。
プレイヤーの体感としては、たまに失敗する程度
・ぶっ壊す 必要な能力値:腕力2
施錠された宝箱を力の限り破壊できる。
1クリックで、鍵を壊すまで、もしくは体力が無くなるまで鍵に攻撃できる。成功すると経験値が1増える。体力のほか、武器なら耐久度、魔法生物ならエネルギーを消費する(素手なら体力消費のみだが破壊力減)が、手っ取り早く開ける手段としては有効。
・ピッキング 必要な能力値:敏捷2
必要体力 1
施錠された宝箱の鍵を解除できる。失敗の場合は、宝箱の技巧値が1減少(技巧値が1だった場合は、0にはならない)。成功すると経験値が1増える。
成功率 =1/(宝箱の技巧値+1)
また、このスキルを習得していると、金属解体スキル失敗時に低技巧の鍵が作成される。
・錠前破り 必要な能力値:敏捷8、ピッキング
ピッキングの成功率が上がる。失敗の場合は、宝箱の技巧値が3減少(技巧値が1だった場合は、0にはならない)。成功すると経験値が1増える。
成功率 =1/((宝箱の技巧値-3)+1) もし(宝箱の技巧値-3)の値が0以下になったら1に修正
また、このスキルを習得していると、金属解体スキル失敗時に低~高技巧の鍵が作成される。
・ひたすら探索
1クリックで、体力が1になるまで探索を繰り返した実行結果となる。
またこのスキルを覚えていると、討伐・用事任務のときに『ひたすら任務遂行』がメニューに表示され、選択できるようになる。
・ひたすら暇潰し
1クリックで、体力が1になるまで暇潰しを繰り返した実行結果となる。
・釣り 必要な能力値:敏捷11
釣りができる。釣竿や槍を装備しなくとも、釣り可能場所で釣りができる。
・狩り 必要な能力値:腕力11
狩りができる。弓や剣を装備しなくとも、狩り可能場所で狩りができる。
・伐採 必要な能力値:腕力7守備3
必要体力 1
伐採ができる。斧や剣を装備しなくとも、伐採可能場所で伐採ができる。
・盗む 必要な能力値:敏捷8
戦闘中に相手の所持金を盗むことができる。
戦闘ログでは戦闘終了直前に発動する。
・待ち伏せ 必要な能力値:守備6
戦闘時に先制攻撃を仕掛けることができる。
・毒抜き 必要な能力値:賢さ7
必要体力 1
鑑定済みの草を使用すると自動的に発動する。
毒のある草をそのまま食べると受けるはずのダメージ分が、毒を抜くことにより回復量になる。
消費体力が足りないときや鑑定してない野草のときは発動しないため、それが毒を持っていると、普通にダメージと毒を受ける。
腐った魚や毒虫、未鑑定の野草料理から毒を抜くことはできない。(合成料理ならば可能?調査中)
・毒撃 必要な能力値:腕力8
戦闘中に毒の攻撃ができる
・調理 必要な能力値:守備7賢さ3
必要体力 1
アイテムを使用した時に、それが調理できるものであれば自動的に調理される。
調理するとアイテムの回復量が1~2上がる。
また、狩りの獲物は調理しないと意味が無い。
自分で生産したもの(農産物など)は調理できない。自分で調理した食材 (狩りの獲物など) は自分で食べることができない。
・燻製 必要な能力値:賢さ2
必要体力 1
魚を腐らないように加工できる。加工しない魚は12時間経過すると腐る。
自分で釣った魚は燻製にできるが食べられない。 拾った魚や他のキャラが釣った魚は燻製にできるし食べられる。
・探索運 必要な能力値:敏捷5
宝箱から珍しい道具が出現しやすくなる。
スキルを覚えているだけで自動的に出現率アップ。
「ハンター系スキル」をウィキ内検索
最終更新:2010年03月13日 17:17