体力 | 魔力 |
9000 | +1 |
コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
A | 150 | - | 素早く切り上げる弱攻撃。大きな補正がかかる |
B | 300 | - | リーチ・上への判定が優秀な縦攻撃。 |
C | 300 | - | Bと同等のリーチを持つ横攻撃。 |
2A | 150 | - | しゃがんで突く弱攻撃 リーチはAと同等で発生が遅く、使い道が… 大きな補正が掛かる |
2B | 300 | - | しゃがんで振り下ろす縦攻撃 空中ヒット時は地面へ落とす |
2C | 400 | 下段 | 横攻撃属性の足払い。 |
JA | 100 | - | 空中で切上げ。弱属性 少し補正が掛かる |
JB | 300 | 中段 | 正面から斜め後方まで広大な範囲を持つ縦斬り |
JC | 300 | 中段 | 空中横斬り。リーチは長いが下へは弱い |
ダッシュA | 100 | - | 長く速い弱攻撃の突き CH時ののけぞりが長くAが繋がる |
ダッシュB | 500 | - | 大きく踏み込んで切り上げる縦攻撃 CH時に打ち上げ。高い位置で受身可能 通常ヒットでもCHでも623Aが繋がる |
ダッシュC | 700 | 下段 | 踏み込んで足元を斬る下段横斬り スキが大きくガードされると反撃を受ける |
地上投げ | 1200 | 投げ | 正面に大きく吹き飛ばすので壁ヒットが狙いやすい 攻撃判定が広くマスターを巻き込みやすい |
スタン投げ | 2600 | 投げ | 正面に大きく吹き飛ばすので壁ヒットが狙いやすい |
空中投げ | 1600 (600) |
投げ | キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 |
2BC | 300 | ダウン攻撃 | リーチ・発生等が優秀な弱ダウン攻撃 |
8BC | 1000 | ダウン攻撃 | 発生はそこそこ速い強ダウン攻撃 サーチがなく近すぎると空振りする |
交代攻撃 | 1530 | 1ゲージ消費 |
コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
4A | 600 | ガード不能 | 少し下がりながら切り払う弱攻撃 ガード不能でヒット時スタン効果。何も繋がらないし威力も無いが取り合えずスタンにできる 相手がしゃがむと空振りする スタン中にヒットするとキャンセルが掛かるので下段代わりに使える |
3A | 200 | 中段 | 振りかぶって切り下ろす弱攻撃 中段のうえ6B等でキャンセルできるが通常は623A単発ぐらいしか繋がらない スタン/CH時は6B等が繋がり痛いコンボへ |
4B | 850 | 中段 | ひねりつつ切り下ろす縦攻撃 中段だがキャンセル不可で後に繋げられない 宝具でならキャンセル可能 |
6B | 500 | - | クセが無い縦攻撃。コンボの繋ぎの要。 前進が小さく距離が離れすぎることも |
4C | - | - | 立ちガード可能な技を弾き返す当身技。 弾いたスキにC等が確定しコンボを決められる 相手の多段技には負けることも スキが小さくBやCのスキ消しにも使える |
1C | - | - | しゃがみガード可能な技を弾き返す当身技。 弾いたスキにC等が確定しコンボを決められる 相手の多段技には負けることも スキが小さくBやCのスキ消しにも使える |
名称 | コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
623A | 700 | - | 異常に発生が速い弱属性の切り上げ CH時打ち上げ/スタン時はのけぞりが長くなる | |
236B | 800 (1800) |
- | 側面に身を沈め逆袈裟斬りを放つ。縦属性 相手の縦攻撃に対して当身効果あり、大ダメージの専用技へ これ自体が縦属性なので弱・横属性に打ち勝つ。便利 ヒット時は空中受身不可の浮かせ/CH時は受身可能な浮かせ | |
236C | 700 (1100) |
- | 突進して横斬り 隙が大きくガードされると反撃確定 ヒット時吹き飛ばし/CH時スタン効果/スタン時ダメージUP&ガード不能 相手を吹き飛ばすので壁際でのコンボでも使用 | |
214A | 400 | - | 発生が遅い時間差攻撃 細かい固めや起き攻めで使用 しゃがまれると空振りする | |
214C*C*C | 400,800,1000 (2段:1120) (3段:1960) |
1段目下段 | 居合い斬り三連撃。横属性 通常ヒット時は三段目が当たらないので二段目で止める カウンターヒットやスタン時は浮き、大ダメージの三段目が当たる |
名称 | コマンド | ダメージ | 特徴 |
宗和の心得 | 能力開放時オート | - | 「弱、縦攻撃が軸移動で避けられづらくなります」 数F分効果あり。 |
心眼(偽) | 能力開放中 攻撃に合わせてガード |
- | タイミングが難しい特殊ガード ノックバック無視、削り無効化、ガード不能技でもガード可能、相手のキャンセルを不可にするなど様々な特殊効果を持つ 空中でも使用可能 |
名称 | コマンド | ダメージ | 特徴 |
燕返し(未完成) | 1ゲージ 236236A |
2300 (1200) |
ガード不能技だが、演出後軸移動で回避可能 高ダメージと弱ダウン攻撃が確定なのでコンボ向き 相手がガード中に発動するとダメージ低下 |
燕返し | 1ゲージ 能力開放中 236236B |
4500 (2200) |
発生が早くてガード不能で威力も高い、1ゲージの割に優秀 演出後射程圏内なら確定 相手がガード中に発動すると演出に入らずダメージ低下 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
B or C>6B>214C・C | 1630 | 基本安定コンボ 二段目で止める |
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C>4B>236236A>2BC | 3492 | ゲージ使用基本コンボ 遠すぎるとダウン攻撃が届かない |
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236B(弱・縦カウンター成立)>バックダッシュ8BC | 2800 | 特殊反撃から。壁を背負っている場合は2BCで | ||
4C or 1C>C~ | 当身から。距離に応じたコンボを決める | |||
浮 | ~A>B>623A | 浮かせ汎用。安い | ||
浮 | ~214C(空振り)・C・C(>8BC) | 浮かせ汎用。高いが決め辛い。端なら壁ヒットが狙える 壁ヒット済みなら8BCが確定 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
JB>JC>A>B>6B>236236A | rep |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
(スタン中…3A or 4A>623A>軸移動キャンセル623A)>C>6B>236C | スタン崩し。3Aが中段始動、4Aが立ちガード不能始動。 | |||
端 | (スタン中…236C>A>B)>214C(空振り)・C・C>8BC | 4634 | スタン崩し、ガード不能始動。 |