体力 | 魔力 |
12000 | +2 |
コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
A | 100 | - | ナイフで突く連打キャンセル可の弱攻撃。 大き目の補正がかかる |
B | 300 | - | ナイフで高い位置を突く縦攻撃。 攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことも |
C | 300 | - | リーチが長い横攻撃の蹴り。 |
2A | 100 | - | ナイフで突く連打キャンセル可の弱攻撃 大き目の補正が掛かる |
2B | 300 | - | 足元を蹴る縦攻撃。残念ながら下段ではない |
2C | 300*3 (計750) |
下段 | 足元へナイフを3本投擲。横攻撃 距離が近いと3ヒットしダメージが高い ヒット時ダウン |
JA | 100 | - | ナイフで斜め下を突く弱攻撃 補正が少し掛かる |
JB | 300 | - | 見づらいが正面を蹴る縦攻撃 補正が少し掛かる |
JC | 150*3 (計375) |
- | 斜め下へナイフを3本投擲。横攻撃 ヒットしてもキャンセルできない(空中ダッシュ等は可) 少し補正が掛かる |
ダッシュA | 100 | - | 踏み込みつつナイフで突く弱攻撃 攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことも のけぞりが長くA等が目押しで繋がる |
ダッシュB | 500 | - | ナイフを構えて突進する縦攻撃 CH時スタン |
ダッシュC | 700 | - | 踏み込みつつナイフで切り払う横攻撃 攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことも CH時吹き飛ばし |
地上投げ | 1300 | 投げ | 吹き飛ばしが小さく壁ヒットは狙いにくい |
スタン投げ | 2300 | 投げ | 攻撃範囲が広くマスターを巻き込みやすい |
空中投げ | 1500 (700) |
投げ | キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 |
2BC | 100*3 (計300) |
ダウン攻撃 | リーチ・発生等優秀な弱ダウン攻撃 |
8BC | 500*3 (計1500) |
ダウン攻撃 | フルヒット時のダメージは非常に高いが、 発生が遅いので当てにくく、サーチがなくカス当たりが多い |
交代攻撃 | - | 1ゲージ消費 |
コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
9A | - | - | 無し。マニュアル表記ミス |
7A | - | - | 無し。マニュアル表記ミス |
9B | 350*2 (計665) |
- | 斜め上へナイフを2本投擲。縦攻撃 対空には便利だが地上にはほとんど当たらない 少し補正が掛かる |
6B | 700 | - | マニュアル未表記 正面へナイフを1本投擲。縦攻撃 |
3B | - | - | 無し。マニュアル表記ミス |
4B | 700 | - | 捻りつつナイフで突く縦攻撃 攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことも ヒット時スタン誘発 |
3C | 600*3 | 下段 | 足元へナイフを3本投擲。下段の横攻撃 普段は多段ヒットしないので単発の威力が高め まれに多段ヒットして凄いダメージに ヒット時ダウン |
4C | 800 | - | ナイフで外から切りつける。横攻撃 攻撃位置が高くしゃがまれると当たらないことも CH時スタン |
名称 | コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
236A*A | 250*2 (計475) |
- | 正面にナイフを1本投擲、追加入力でもう1本。弱攻撃 追加入力をガードした場合、次の236Bがガード不能に 追加入力を軸移動した場合、次の236Bが軸移動回避不可に | |
ダーク | 空中可 236B |
200*3 (計510) |
- | 正面に3本のナイフを投擲。縦攻撃 上記の通り236Aの追加入力で性質が変化する 少し補正が掛かる |
236C | 250*n | - | 上空へナイフを投擲、後に7本のナイフが降り注ぐ。横攻撃 | |
214A | - | - | 一瞬姿を消して前方へステップする移動技 相手をすり抜けて反対側に回ることができる | |
214B | 550 | 中段 | 姿を消すステップから蹴りを出す縦攻撃 中段だが近距離で出すとしゃがんだ相手を飛び越してしまう 空中ヒット時バウンド/CH時特殊演出で追加ダメージ | |
623A | 250*3 (計687) |
- | 前方へ大きく宙返りしつつ下へナイフ3本投擲 ある程度の距離なら相手を飛び越して後ろから攻撃 | |
421A | 250*3 (計625) |
- | 後方へジャンプしつつ下へナイフ3本投擲 少し補正が大きい |
名称 | コマンド | ダメージ | 特徴 |
気配遮断 | 能力開放時オート | 見えなくなる。 攻撃が全てCHになる効果もある(チェーンコンボは適用外) |
名称 | コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
十重二十重の投剣 | 1ゲージ 236236A |
250*17 (計1887) |
- | 正面広範囲へナイフを連続投擲。弱攻撃 軸移動回避されるが攻撃回数が多いので割り込まれない 攻撃回数は多いが補正が凄いので、 距離が離れていてヒット数が減ってもダメージは大差ない |
十重二十重の投剣(空中) | 1ゲージ 空中 63214A |
350*13 (計1848) |
- | 空中から斜め下へナイフを連続投擲。 |
妄想心音 | 2ゲージ 236236B |
計2900 (1000) |
ガード不能 | 中間距離まで届くガード不能技 相手が高空かガード硬直中の場合は演出に入らずダメージ低下 発生が遅く暗転後にジャンプされると演出に入れない |
真夜 | 2ゲージ 能力開放中 236236B |
5550 | ガード不能 | 相手の位置・足元に攻撃発生、ヒットすると演出後追加ダメージ。 発生が遅く暗転後にジャンプで回避可能 持続が長く起き上がりに重ねると確定 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
B or C>6B>236B(>236236A) | 1380 (2200) |
お手軽コンボ。コンボ後は距離が大きく離れる 236236Aは壁ヒットするので状況次第で美味しい |
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ダッシュA>ダッシュA>… | ∞ | 死ぬまでにとても時間がかかる酷い永久コンボ。 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
JB>2A>[2BorBorC]>6B>236B>236236A | ver1.02 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
(スタン…2C>4C)>2BC | 950 | スタン崩し、下段狙い。ダメージが低い |
4B>真夜
能力開放>真夜