体力 | 魔力 |
7800 | 3.5 |
コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
A | 100 | - | リーチが長い弱攻撃。連打キャンセル不可 打点が高くしゃがまれると空振りすることも 大きな補正がかかる |
B | 300 | - | リーチは短いが素早い縦攻撃。 速すぎてCH時は同技で目押しが繋がる |
C | 200 | - | 発生は速いがスキが大きい横攻撃 |
2A | 100 | - | Aより多少短い弱攻撃。 Aがしゃがみに空振りする相手に使う |
2B | 300 | - | リーチが長めの縦攻撃。 |
2C | 450 | 下段 | 標準的なしゃがみ足払い。横属性 |
JA | 100 | - | 斜め下へ光を発して攻撃する弱攻撃 |
JB | 200 | 中段 | リーチと発生が優秀な縦攻撃 |
JC | 200 | 中段 | リーチと発生が優秀な横攻撃 |
ダッシュA | 100 | - | 発生が速い諸手突き。弱攻撃 CH時はのけぞりが増加し目押しコンボ可能 |
ダッシュB | 400 | - | リーチが長い振り下ろし。縦攻撃 CH時地面でバウンドし追撃可能 |
ダッシュC | 700 | - | 踏み込んで払う。横攻撃 ヒット時吹き飛ばし |
地上投げ | 1200 | 投げ | 正面へ相手を吹き飛ばす スタンしていてもスタン投げにならない |
空中投げ | 1400 (600) |
投げ | キャンセル等からコンボに繋ぐとダメージ低下 |
2BC | 300 | ダウン攻撃 | 発生は速いが少しリーチが短い弱ダウン攻撃 |
8BC | 330*3 (計990) |
ダウン攻撃 | 発生がそこそこ速い強ダウン攻撃 サーチはあるが至近距離は死角 |
交代攻撃 | 1735 | 1ゲージ消費 |
コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
6B | 500 | - | リーチが長めの標準的な縦攻撃 キャンセル可能でコンボの要 空中ヒット時地面でバウンドし追撃可 |
6C | 700 | - | リーチが長めの横攻撃 しゃがまれると空振りする CH時スタン/スタン時再スタン |
4C | 計1000 | - | 両手を交差しつつ攻撃する2段の横攻撃 硬直は長いが2段目ガード時の硬直も長くスキは小さい 2段目ヒット時スタン/スタン時1段目ガード不能&吹き飛ばし 2段目空中ヒット時受身不可の叩き付け |
名称 | コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
236B | 299~694 | - | 上方に範囲が広い衝撃波。縦攻撃 牽制として使いやすい。軸移動に弱く、飛び込み対策によさげ | |
236C | 400*3 | - | 画面端まで届く衝撃波。横攻撃 牽制として使いやすい。軸移動に強く、飛び込まれると危ない | |
214C | 100 | 下段 | 地面にフィールドを作成、ボタンを離した位置に攻撃。横攻撃 ヒット時は特殊なのけぞりになり追撃可能 近距離すぎるとカバーできない 大き目の補正が掛かる | |
Befiehlt | 214B | 300 | - | 足元から何か伸びてくる。縦攻撃 技後は下記追加入力を2回まで出せる 同種の追加入力を連続で出すことはできない |
>追加入力 | befiehlt後2回まで 3B |
400 | - | 下からすくい上げる攻撃。縦攻撃 ヒット時打ち上げる |
>追加入力 | befiehlt後2回まで 6B |
400 | 中段 | 高所から叩き付ける攻撃。縦攻撃 空中ヒット時地面でバウンド |
>追加入力 | befiehlt後2回まで 8B |
最大736 | - | 斜め上方向に伸びる。最大3ヒットの縦攻撃 3ヒット目が当たると相手が大きく仰け反り派生技で追撃可能 214Bから唯一連続ヒットする技 |
>追加入力 | befiehlt後2回まで C |
450 | 下段 | 足元を払う横攻撃 CH時ダウン |
名称 | コマンド | ダメージ | 崩し | 特徴 |
あんりまゆ | 2ゲージ 236236B |
2000 | ガード不能 | 数秒後に爆発するちっちゃいアンリマユを設置 ダメージを受けても桜が引いても発動するがダメージは2ゲージの割に低め 最大で一体 こちらのコンボ中は補正が掛かる。相手攻撃中ならCH扱いでダメージ増える ネックは交代。相手は交代で好きな方にダメージを運べる |
コマンド | 特徴 |
6AB | 3way地上波。236Cと同等 軸移動回避ができないので相手の対応は限られる ダッシュで追いかけて接近するのに最適 |
2AB | 相手の位置へ自動的に214Cで攻撃。下段の横攻撃 サーヴァントの中段技との同時攻撃が強力 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
Befiehlt(214B)>派生8B>派生C | 1401 | それぞれ最速で行うこと 比較的近距離からしか繋がらない |
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Befiehlt派生6B>派生3B | 760 | 中段から追撃 | ||
Befiehlt派生C>派生8B | 808 | 下段から追撃 比較的近距離からしか繋がらない |
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2B>6B>236AB | ダメージは相方依存だが3000前後 236Bが化けやすいので注意 |
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ダッシュB(CH)>B>6B>214B・派生8B | 2244 | ダッシュBカウンターヒットから。 | ||
214C>攻撃交代 |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
JB>JC>攻撃交代 | 位置によってはJBやJCを単発にする。距離問わない |
場所 | コマンド | ダメージ | 備考 | rep |
(スタン中…4C)>8BC | 2190 | スタン崩し、ガード不能始動。ダウン攻撃が確定し結構なダメージ | ||
(スタン中…2B>6B)>214C>6B>214B・派生8B・派生C | 2200 | スタン用、暴れ潰し狙い。 214Cヒット後は4Cで再スタンを狙っても良い |