ジャンプボタンと射撃ボタンをほぼ同時に押すような感覚で、
ジャンプ→射撃と入力すると、地上にいながら空中撃ちが出来る。
ボムの場合は軌道は変化せず、ダメージが空中撃ちのものとなる。
走りながらガンを撃つことで、スライドしながら撃つ事が出来る。
壁と壁の間でスライド撃ちをすることで射撃後の隙が狙われにくくなる。
B型やF型などの横方向に吹き飛ばす爆風で山型の軌道のボムで使用可能。
自分と相手を結ぶ直線上で、カーソルを相手の少し後ろ側にずらしてボムを発射すると、
爆風に吹き飛ばされ自分の方へ飛んで来る。
アタックを絡めたコンボの際に有効。
空中ダッシュタイプのロボで使用可能
ダッシュの終わり際に壁などの上に接触していた場合、
ダッシュの隙が無くなり、立った状態に即移行する。
実戦で確実にきめるのはかなり難しい
※基本的に近距離ガンを積んでおり、無敵時間も大して長くはないため、
無敵中は逃げ、相手のダウン中にダメージを蓄積するなどして対処する。
サイコロを壁などにぶつけて回転を少なくするように投げれるようになると
相手が頭でこっちが背中や足でも同じくらいに起き上がることができる
コツをつかむ必要があるので要練習
サイコロからロボに変形するのを早くするにはAボタン(他のボタンでもOK?)を連打する。
尚、ダウンから立ち上がるときも使えるので連打の練習をしてみるのもいいかも。
(連打のし過ぎでボタンが壊れるかもしれないので注意。)
Lボタン+ABXYの中から一つを交互に連打するのも良い。
実際無敵無敵と騒いでいるが
実はコメットアタックの無敵開始あたりに射撃を打てば硬直が切れたくらいに刺さる(要弾速が普通の武器)
無敵をみて無敵の終わりに攻撃を打とうとすると逆にダメ
これは起き上がりよりコツはいらないかも
着地して上昇するタイプだがアタックみて中距離だったら
相手のアタックが一度着地する瞬間などに射撃する事で上昇開始からは無敵は切れるので当たる
上昇速度が速すぎるので上を取る感じで射撃すると成功率が大きく変わる
だいたいは遠距離武器を空中で連射してくるため完全対空で装備を固める
リトル系にグラビティ(ニードルも可)スマッシュボム、相手がひどい場合はこれにアンブレラも装備した方が良い
着地点に近づいてスマッシュ、グラビティをやれば勝手に沈む
などというのは相手と同レベル卑怯装備なので止めた方が良い。
アクロバットリトルは接近戦闘が多いのでそこが狙い目
時間制約の問題で慌てて接近してくる場合が多いので距離をよんで回避
その頃には無敵でなくなってると思うので即座に反撃
大抵は着地の隙が大きいので、着地したときを狙う
着地時にアタックしてくる場合もあるので注意。出来るだけ密着して追いかけるとガンに当たりにくい
AIRSは隙が少ないので空中から降りるとき狙うといいかも
合法での対抗手段としては、Vレーザーがかなり有効