名前 van=jin Lv 143
階級 ヴァチューズ
職業 ガンスリンガー
生産 ルート 技術 レベル 29

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 コ、コスプレくらいいいじゃない///



名前 桜紅音 Lv 88
階級 サブ
職業 ソーサラー
生産 ルート 未定 レベル 10

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 ζ゚⊿゚)ζ<ニアミス


名前 Rin=jin Lv 85
階級 サブ
職業 マイスター
生産 --- ルート --- レベル ---

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 君のことリンリンにしt え?キャラが違うって?




ヴァンによるガンスリ講座
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ガンスリとは。


狙ったものは百発百中!

 前撃ちと座り撃ちを交互に繰り出すだけでCTを気にせず狩りをすることができるのが特徴。
 手数も多いので、KBし続けられる敵なら無傷でずっと俺のターン!
 逆にKBできない敵の場合は近寄られてフルぼっこにされます。
 したがって、狩り場選びの基準は前撃ちでKB出来るかどうかになるでしょう。
 存在が叩かれるがそこに屈してたら何もできませんよ?
 そして、いつか気づくのです。


チョコシュークリームは麻薬だとwwww




ガンスリのスキルについて

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攻撃スキル説明

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 銃使用許可書……これないと銃装備しても攻撃できない;;

 初級マスタリ……命中率がスキルポイント×1%上昇。必須。
 中級マスタリ……銃攻撃による基本攻撃力がスキルポイント×1%上昇。ノワールの前提。
 上級マスタリ……武器攻撃力(最大&最小)がスキルポイント×1上昇。武器の攻撃力があがるためKBが取りやすくなる。ガトリングの前提。ガトリングを取る取らないは別として、MAX推奨。

 前撃ち……分散係数1,6 タゲーット数2 攻撃回数4。通常攻撃より少し短い程度の射程。3発目と4発目は同時に出してます。主力技。
 後ろ撃ち……分散係数1,6 ターゲット数2 攻撃回数3。ガンスリの中で一番発生の早い技。威力も高い。後ろに撃ちます。
 座り撃ち……分散係数1,9 ターゲット数3 攻撃回数4。前撃ちより威力が高く射程が1キャラ分短い。主力技。
 ノワール……分散係数2,0 ターゲット数4 攻撃回数4。逆タケコプター。前後に4回攻撃の範囲技。上判定に強く、密着状態でもあたる。主力技。
 ガトリング……分散係数2,0 ターゲット数4 攻撃回数8。3秒間撃ち続けるガンスリの中では長い攻撃。その間は攻撃できず、囲まれると死が見える。ただし、分散係数も高く高レベルのソロ狩りでは役に立つことも。


固有スキル

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 グットラック……スキルレベル×3%の幸運アップ。MAXで30%アップ。
 集中射撃……スキルレベル×1%の物理命中率アップ。MAXで10%アップ。
 虎飛……スキルレベル×1%の移動速度アップ。これは移動エンチャを含めた後をアップさせるので、MAXにすると移動速度エンチャしてない人を歩いて抜けるようになる。
 強射撃……レベルごとに武器最大攻撃力が1%ずつあがる。低レベルでは実感できない(武器攻撃力が低いため)。しかし、130を超えたあたりから効果は大きくなってくる。スキルポイントは2必要。
 ホークアイ……スキルレベル×4%のクリティカル確率のアップ。スキルレベルが1ずつ大きくなっていき、MAX振るには15ポイント必要。効果時間はMAXで10秒。効果は絶大で使用中は全てクリティカルになるという。
 狙いうち……スキルレベル×1%のクリティカル率上昇。必要スキル2ポイント。MAXで5%。これは、幸運に左右されないので、早めにMAXにするといい。
 幸運は共に……ガンスリ唯一の支援スキル。スキルレベル×5の幸運上昇。MAXで幸運が50あがる。ただそれだけ。


属性のマガジンについて

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 これはどれを取っても同じ。このあとの拡張を取るのであればその効果に似合った属性のマガジンを習得するといい。拡張を取らないのであれば、敵に着弾した時のグラフィックや、自分の好みで取ってもいい。
 共通効果は以下の通り。
  消費SP200+スキルLv×30SP。(マガジンスキルは一度に一つの属性しか効果が出ないので注意)
  効果時間は5分+スキルLv×30秒(最大Lvで10分)、属性ダメージはスキルLv×30(最大Lvで+300)



銃スキルは攻撃回数が多いので追加ダメージの効果は絶大。武器攻撃力自体も上昇するので、マガジン未使用時とではダメージがかなり違ってくる。また、マガジンは精霊石の属性Min%、属性Max%の効果を受ける。

属性の拡張
 これはマガジン使用状態でのみ使用出来るアクティブスキル。Pvやボス戦で力を発揮する。
 命中時、敵にダメージとデバフ効果を与える攻撃スキル。消費SPは一律150。
 1Hit目は物理+属性ダメージ。2Hit目は魔法+属性ダメージで構成されており、2Hit目は魔法力・属性値によりダメージが変動する。また、最大・最小属性ダメージ上昇エンチャントの効果も受ける。精霊石は装備可能レベル最大のをつけると2撃目のダメが多くなる。また、2撃目は敵を浮かせる。

火のマガジン……着弾エフェクトは小さな爆発。消費SP200+(Lv*30)
持続時間5分+(Lv*30秒)
火属性ダメージ+(Lv*30)
最小攻撃力増加+(Lv*1) 最大攻撃力増加+(Lv*2)
火のマガジン(拡張)……マガジンからのコンボ可能。10秒間に5回のダメージ(レベル1時90~115)を与える。

水のマガジン……着弾エフェクトは氷。消費SP200+(Lv*30)
持続時間5分+(Lv*30秒)
水属性ダメージ+(Lv*30)
最小攻撃力増加+(Lv*1) 最大攻撃力増加+(Lv*2)
水のマガジン(拡張)……マガジンからのコンボ可能。5秒間相手の移動速度をスキルレベル×5%低下させる。

土のマガジン……着弾エフェクトは土。消費SP200+(Lv*30)
持続時間5分+(Lv*30秒)
土属性ダメージ+(Lv*30)
最小攻撃力増加+(Lv*1) 最大攻撃力増加+(Lv*2)
土のマガジン(拡張)……マガジンからのコンボ可能。相手の防御力をスキルレベル×3%ダウン。防御力ダウンの効果は10秒間。MAXにしたときの効果(30%ダウン)は大きいが、今はバグがあり一部の敵は逆に硬くなってしまうので注意。よくゲロ臭いといわれる。

風のマガジン……着弾エフェクトは小さな雷。消費SP200+(Lv*30)
持続時間5分+(Lv*30秒)
風属性ダメージ+(Lv*30)
最小攻撃力増加+(Lv*1) 最大攻撃力増加+(Lv*2)
風のマガジン(拡張)……マガジンからのコンボは不可能。スキルレベル×3%の回避率ダウン。回避率ダウンの効果は10秒間。


スキル振り例

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とりあえず、80転職時のスキル振り参考例。()の中は必要スキルポイントです。ちなみに最初のイリス有りです。
  銃使用許可書(10) 
  初級マスタリⅠ(5)
  中級マスタリⅡ(10)
  上級マスタリⅢ(10)
  前撃ち(6)
  後ろ撃ち(6)
  座り撃ち(3)
  ノワール(3)
  属性のマガジン(10)
  グットラック(10)
  狙い撃ち(2)

スキルポイントは6は絶対に残しておいてください。なぜかと言うと、85と90に解禁されるノワール、座り撃ち、マガジンに使うからです。

ノワールと座り撃ちはガンスリでは必須と言ってもいいほどなので取得レベルになったら即とるようにしましょう。

そのあとどれから上げていけばいいのかというと、優先させてあげたいのはマガジンです。ガンスリは多段ヒット攻撃が多いため、マガジンの有無によってダメージ差がかなりでてくるからです。

次にあげたいのは、狙い撃ちです。ガトリングは好みで取ってもいいですが、スキルポイントは大きいので、他のを遅らせることになります。ですが、どのみち取った方がいいので、取る場合は1だけ取るのがよいでしょう。

その後は集中射撃、虎飛、強射撃ととっていけば、強射撃の効果を実感できる130代に入っているはずです。拡張は普通の人は必要ありませんが、Pvをする人にはお勧めします。しかし、拡張は通常マップでもソロ時なら浮かせることで狩りが安定する場合もあります。

特殊なスキル振りとして、エレメンタルガンスリっというものがあります。
これはマガジンと拡張を取って他を取らないという独特なもの。最低でもレベル77で完成しますがあまりお勧めしません。tkmkを感じたい人だけどうぞ。課金リセしても私は知りません。



装備について

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ガンスリに必要なもの。それは筋力!! 単発火力が低いガンスリはこれないと敵がどんどん行進してきて、すぐにグシャピコっとなってしまいます。最優先に筋力エンチャをしましょう。KBできるようであれば、ずっと俺のターン。少しでもグシャって立ち直れないならイリスです。
次に必要なのは体力or幸運。体力はソロ時、最大HPがあがるためKBしにくくなります。幸運は15につき1%のクリティカル率があるっぽいので高ければ高いほどクリティカルが出やすくなります。しかし、クリティカル率には上限があるので注意。

部分解説
+ ...
+ ...
銃には物理最大最小をつけるようにしましょう。両方とも30%以上は最低限だと思ってください。
また、命中がついていると格上の相手やPvでのミスが減ると思います。
あと銃の場合は基本使い捨てだと思ってください。今はダウンエンチャがあるので、ひとつ上の武器を目指しましょう。
強射撃を取っている場合は一つ上の武器にすることで基本攻撃力があがるのでさらに武器を強化した時の実感は大きいでしょう。

ユニーク武器について
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ガリバーの巨大ピストル
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ガンスリの主要技である前撃ち&座り撃ちのスキルレベルが1上がるため必然的にダメがあがる。最大エンチャをしていきたい。また維持費はとてつもなく高い。
コラーラ銃
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クリティカルダメージが11秒間増加するが、発動はまちまちでダメージが増加するのは10%と空気。ファッション用にどうぞ。
ヴァルキリーマグナム
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靴。+7以上にすると強いらしい。まだ持っていないため詳しくは書けません。ごめんなさい。
メカシレナロングガン
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ノワールとガトリングのスキルレベルが+1される。装備してる人見たことない。
想像だが、ノワールの使用頻度が高いため強くなるのでは?っと思っている。しかし、ガトリングを習得していない人も多いため、やはり使えない子になるのか?・・・

+ ...
頭は基本はレベル12パズルが張れるもので構いません。
もちろん筋力エンチャ優先で。次に幸運体力をつけましょう。
各種拡張をとっている人はミスリルヘルム(M)がいいかと思います。これは固有で魔法クリティカル確率が3%あがるので拡張の2発目がクリティカルがでやすくなります。また、魔法ダメージの方で拡張を撃った時に敵が浮くのかも決まります。
上衣
+ ...
ここも筋力幸運体力をエンチャしましょう。
狙うは40以上の品物です。
ブルーベリル(M)がいいです。ですが、これは高い!!なのでここは資金的に余裕のない人は妥協しても構いません。
下衣
+ ...
しつこいようですが、筋力幸運体力をエンチャです。
金メッキ(M)を装備するようにしましょう。ここも狙うは40以上!!
+ ...
クリティカルダメージアップをつけましょう。拡張を使う人は魔クリダメをつけていると拡張を撃った時の2発目のクリダメがあがります。
命中をつけることで格上やPvでのミスが減ります。
91からは銀メッキガントレット(M)、131からはブルーベリルガントレット(M)を装備しましょう。これは物理クリティカルがそれぞれ2%、3%とあがるため、クリティカルが出やすくなるためです。
+ ...
移動速度。これで狩り効率もアップします。ただし、低スペックやプレイヤースキルのない場合はうまくいなかいので注意。
ちなみに足に移動速度をつけて飛虎を使うと歩いて、移動速度エンチャ0の人を追い越すことができるくらい早くなります。
足に回避をつけても構いませんが、ガンスリには固有で回避をあげるものがないため、回避はないものと考えてもいいです。よって移動速度筋力幸運or体力がいいですね。
+ ...
装備すると、銃が装備できませんw
しかし、物理回避がエンチャできるためPvで囲まれたときなど、気休めにどうぞ。
マント
+ ...
ガンホルダーでいいです。
しかし、ラビナマント+4を装備できるのであれば物理&魔法の最大10%はガンスリにとって効果は大です。ヴァンは持ってないのでわかりませんが;; 
ラビナマントのエンチャは幸運またはElyがついているといいです。ラビナマントは高いので無理して揃えるものでもないです。
精霊石
+ ...
各マガジンに合った精霊石を装備しましょう。エンチャすべきは各属性にあった最大最小属性ダメージをつけましょう。(たとえば火のマガジンを習得している場合は、火の精霊石に火属性の最大最小ダメージをエンチャ)
拡張を使わない人は属性を合わせる必要はありません。(たとえば火のマガジンを習得していて、拡張はとっていない場合は、水の精霊石に火属性の最大最小ダメージをエンチャ)
狩りのほとんどをマガジンを使用しての戦いになるので、これをつけているとダメージ量が変わってきます。
また、拡張を使う場合は精霊石の属性が影響してくるので、魔法職のように同種類の精霊石を1つ上のを装備することで2発目のダメージがあがります。(火の拡張を習得の場合、火の精霊石)
もちろん、拡張にも最大最小属性ダメージが乗ります。
耳飾り
+ ...
130のエルガインイヤリングを装備しましょう。物理&魔法最小が4%上昇するためです。
また移動速度が上がるため120のオリハルコンイヤリングもいいでしょう。
それまでは自分の適性のイヤリングを装備しても構いません。
エンチャは筋力、幸運、体力、Elyをつけるといいです。ガンスリはコンボが多くなるためElyをつけておくともらえるお金も増えます。
指輪
+ ...
130のエルガインリングを装備しましょう。物理&魔法最大が4%上昇するためです。
それまでは100のアダマンタイトリングを装備しましょう。回避4%は適正レベルではあまり実感できませんが、格下を狩る場合に効果を発揮してくれます。
また、虎の証もクリティカル確率2%なので有効です。が、エンチャ内容や維持費が高いためお勧めはしません。
エンチャは筋力、幸運、体力、Elyをつけるといいです。ガンスリはコンボが多くなるためElyをつけておくともらえるお金も増えます。
メガネ
+ ...
物理命中17%が付いてるのを買いましょう。それに付け加え、筋力や幸運、体力があるといいでしょう。
ボン様メガネにすると、ダメージが100ほど上がります(紅丸で)。これは、相手の防御力を5%ダウンさせるので、硬い敵ほど効果は大きくなります。しかし、命中が低くなるのでご注意を。
メイク
+ ...
筋力、幸運、体力が付いてるのを選びましょう。また、Elyがついているともらえるお金が増えます。
135になったらヴァルハラ水晶を装備することで各ステータスに+30することができます。
ソックス
+ ...
物理回避17%or魔法回避がついているのを選びましょう。または筋力、幸運、体力が付いてるのを選びましょう。また、Elyがついているともらえるお金が増えます。

PvPについて
+ ...
ガンスリのPvでの立ち回りについてです。これを読むことでギルクエを引いてしまった時の対策になればいいかと思います。
(現在PvPは仕様が変わってスキルレベルに応じたダメージ量となっております。ここに書かれているのは古いため注意してください)

まず初めに、ガンスリがPvで基本的にすること。それはジャンプしてからの強射です。ジャンプしたら斜め下の相手に攻撃が入り、そこから座り撃ちやノワールへと繋ぐことができます。これがまず基本ですね。相手の後ろにジャンプしていくことでバックダメージも取れてしまいます。

そして、クールタイムの身近さから座り撃ち&前撃ちの連打となります。
倒れた相手に対しての、拡張や座り撃ちor前撃ちの置き攻め
ダッシュ攻撃からの座り撃ちor前撃ち
後ろを取ったと思ったら、ノワールや後ろ撃ちでノックバックしている間に座り撃ちや前撃ちが…
打ち上げからのノワールが全弾ヒット。

射程も長く、連射速度も速い。これらがガンスリがPvで猛威を振るっていることになります。

しかし、ガンスリにだって弱点はあります。

それはHPが少ないこと!

そう、ガンスリはHPが少ないためノックバックさせられてしまったら、そのままどんどん削られてしまいます。

ってことで撃ち逃げもガンスリのひとつの戦略です。ですが、これをすると嫌われるのでご注意を。こっちが勝てる最大の戦法(相手が嫌がる戦法)をしただけなんですけどね。

また、単発火力は高くないため相手のHPを削りはするものの他の単発火力が大きい職に漁夫の利を取られてしまう場合もあります。

Pvでの装備について
+ ...
Pvをする上でガンスリの弱点であるHPを延ばすことを目標として頑張りたい。
体力だけでなく、最大HPなどをつけるといい。
幸運もあげておくとクリティカル率が高くなり相手をノックバックさせやすい。
また、回避ゲーをしてくるプレイヤーがいるため、武器や腕、メガネに命中をエンチャする。
Pvではすべての武器が200となるので、必然的にユニーク武器が強くなる。
中でもガリバーの巨大ピストルはガンスリのメインでもある前撃ちと座り撃ちのスキルレベルが+1されるのでガリバー銃は強くなる(普段の狩りでも強いのだが)


ここで各職相手にどう立ちまわればいいのかを簡単に書いていきたいと思います。あくまで参考程度にどうぞ。1次職はこれらのどれかに所属するので略させていただきます。

ウォーロード
+ ...
なぜ、2番目に硬いか教えてください・・・
両手の場合は、前進スキルが多いため距離をとっていても近づいてきます。しかも、アーマー持ちなため、スキル中はできるだけ近づかないように。スキルの隙が大きいのでそれを見てジャンプ強射で対応しましょう。
の場合は、スナイパーランスがガンスリと同じく画面端まで届くそうなので気をつけてください。また、空中でスキルを発動させてくると斜め前に近づいてくるのでご注意を。これもスキルの隙を見てジャンプ強射で背後から攻撃してやりましょう。
ブレーダー
+ ...
背後からの弱攻撃連打はやめてください。
移動術があるのでその動きに合わせて自分も同じ方向へジャンプ。もちろんその時に強射を撃つのをお忘れなく。移動術中はアーマーのせいでノックバックしませんが、それが解けると射程的な意味で勝てます。
背後から弱攻撃をされたら諦めましょう。
また精神ブレの場合はこちらの攻撃があたらないので命中装備を持っていきましょう。
テンプルナイト
+ ...
先生、あのテンプラノックバックしません。
ノックバックのしにくいテンプラはまともに相手をしてはいけません。
ジャンプ強射をしながら背後に回り、近づいてきたらジャンプ強射で逃げましょう。
片手の場合、浮かし属性をもったスキルがあるため間合いに入らないように注意。
鈍器の場合は、特に気にする必要もないかと…(まだ、当たった人が少なくどう戦えばいいのかわかりません)
また、シールダー職と戦う点で覚えておきたいことが、ジャンプからのシールドダッシュは空中だと斜めに飛んでくることです。この間は攻撃してもノックバックは絶対にと言っていいほど取れないので、気をつけましょう。
モンク
+ ...
ワイの島ではノーカンやで。
テンプラ同様に硬いですが、盾のない分ノックバックします。
盾がないからと言って油断してるあなた! モンクはシールダー職なのでタブキーでシールダー盾を装備できますよ?なのでモンクと戦う場合もジャンプからのシールドダッシュには気をつけましょう。もちろんこの間は攻撃してもノックバックは絶対にと言っていいほど取れないので、気をつけましょう。
さらにモンクの攻撃には浮かし属性がついてるので浮かされてそのまま何もできずに終わってしまうことがあります。
また、ジャンプからのラストクラッシャーは斜め前に落ちてくるため油断してはいけません。
ソーサラー
+ ...
攻撃が当たらないだと…
固有で回避が上がるため、こちらの攻撃が全く当たらないことも。ジャンプ強射で様子を見ながら戦いましょう。うかつに攻撃をしないこと。
またソーサラーの攻撃は魔法攻撃に当たるため、しゃがんでガードしてもダメージの変化量は物理ダメージみたいに大きくは減りません。
また精神集中は最初から持っているものとして考えた方がいいです。
ブリングはキャラ1つ分後ろに下がるため(空中でも)、初見の場合は調子が狂うかも。
火皿の場合は、単発火力が大きいので気をつけましょう。1発でだいぶ持っていかれる場合があります。まぁ、SP消費が激しい点と上判定と4次Ⅰ、4次Ⅱ以外は1ヒットであることを利用して空振りを狙いつつのジャンプ強射で。
水皿の場合は、上判定がとにかく強い。龍京ステージになったときは中段の下に水皿がいるときは注意しましょう。
土皿の場合は、左右にも上にも強いです。あとエフェクトが派手。4次Ⅰ、4次Ⅱが上方向に強いので気を付けてください。また、起き攻め性能も高いので起きたら次の攻撃を食らったってこともしばしば。
風皿の場合は、技の出と多段ヒットのためにずっとノックバックさせられてる感じとなります。これはもう無視が一番です、テンプラよりやっかいかも…
アーティスト
+ ...
6人戦以上だと何この強さ……
水魔法を習得している場合は水皿と同じ注意点。
演奏はガンスリの方が技の出が早く、射程もあるので潰せます。しかし、一回演奏の中に入ってしまうと中々抜け出せないので注意を。上を向いたら演奏が終了する合図。
演奏キャンセルが実装されたため、途中で切りやめて攻撃してくることも。
演奏は水魔法です。
また皿と同じ固有があるため、回避してくることも。
トレジャーハンター
+ ...
トレハンの回避を甘く見てはいけない。
固有で回避があがるためこちらの攻撃は当たりにくい。また職上幸運が高いためクリティカルが出やすく、クリダメ連発でノックバックさせられることがある。
短剣の場合、射程&技の出がともに勝っているので特に注意することはないが、回避トレハンの場合は、こちらの攻撃が当たらない。命中装備を用意すること。
乱舞系は前進してくる。
また、赤血球盾を持っている場合はこちらの攻撃回数が多いため、吹っ飛ばされる確率も大きくなってしまう。
弓トレハンの場合も、短剣トレハンと同様。
石弓トレハンの場合は、単発火力の大きさに最大限の注意を払ってもらいたい。
背後からベヒーモスダイバーをつけている場合、1撃でHPが0になることも…
ガンスリンガー
+ ...
くそ、うぜ。ガンスリなんてしn(ry
装備性能は変わってくるが、基本的に同じなためプレイヤースキルの勝負になる。
相手も自分と同じような行動をしてくるために、相手の動きを予測しながら戦うこと。逆にいえば、次に自分ならどうするかを考えればよい。
エンジニア
+ ...
ファイヤーSMGが必中なこと以外注意することは今のところないと思われる。
マイスター
+ ...
チートだろ、修正さr(ry
(ブレ+テンプラ)/2なんて嘘。固有スキルのおかげで最大HPが30%物理ダメージ減少が10%ついてるためガンスリではノックバックしないことがよくある。また壁端でのプッシュ&ファイヤーSMG&攻撃はバックステップがない限り脱出は不可能とみていい。唯一あるとすれば連携攻撃が終わったときくらいだろう。
また、クールタイムが長いとはいえ、スキル1発のダメージも大きい。
ジャンプ強射で背後を狙いつつ、対応しないといけない。
拡張や打ち上げを持っている場合は、浮かせた後にノワールを撃つことで何とかダメージを稼ぐことができる。


何かあればここに
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最終更新:2010年08月25日 19:26