• ウィッチテイル 見習い魔女と7人の姫

簡易紹介
魔法学校に通う見習い魔女リデルは、誤って古書の魔女の封印を解除してしまう。
自由になった魔女は世界に呪いをかけて、美しい国々には魔物が出現し始める。
リデルは責任をとるために、世界の仕組みに詳しい吸血鬼ルウと、魔女を再封印するための旅に出るのだった。

データ
公式サイト あり
発売元 日本一ソフトウェア
開発元 ヒットメーカー
ジャンル RPG
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2009年5月28日
価格(税込) 5040円
廉価版 なし
キャラクターデザイン タニエル
シナリオライター
音声量
恋愛要素
主人公 固定女主人公。リデル
備考


乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6


645 名前:627 :09/05/27 15:03:20 ID:???
2,3時間遊んでみた。
今のところは普通のRPGかなぁって感じです。エンカウントは高くない。
ただ、戦闘のメッセージが遅いので、タッチペンでツンツンで飛ばすことが必須かも?

吸血鬼はやさしい、おっとり系(?)のお兄さんって感じ。
勝気で素直じゃない女の子が駄目なら避けた方がいいけど、今のトコのは、主人公と
吸血鬼のほのぼのとした会話に、かなり萌えてますw
世界観やキャラ同士の会話イベントは魅力的なので、そういうトコに惹かれてる人なら
買ってもいいかな?
まだ途中けど、少しでも参考になれば嬉しいです。

647 名前:名無しって呼んでいいか? :09/05/27 15:13:31 ID:???
全部タッチペンらしいと聞いて少々気がかりなんだけれど
操作がとんでもなくわずらわしいということはない?

650 名前:627 :09/05/27 19:10:19 ID:???
タッチ操作がわずらわしすぎるとかってのは大丈夫かと。
ただ、快適!だとも言えないかな。メニューとかの表示は多少もっさりもしてる。
戦闘のおはじきみたいなタッチ操作は、思っていたより良かったよ。
タッチペンでの古代魔法も、認識が易しめなので、簡単だし。

敵のHPが高めなので、一回の戦闘が少し長め。ただ、エンカウントは低い。
いきなり敵が強くなったりもするので、バランスは所々厳しい感じ。
アイテムは惜しみなく使っていった方がいいみたい。もてる数が少ないし。

吸血鬼は今のところ女王と何かあるっぽい。
で、主人公と女王も何かあるっぽい。
(女王の名前はアリス。主人公の名前はリデル)
吸血鬼とクロネとの接点は今の所は、何もないよ。これからあるかもしれないけど。

656 名前:627 :09/05/28 11:01:27 ID:???
軽いネタバレ含んでます

今、3つ世界を救ったトコです。
吸血鬼の頭ナデナデに萌え転がってます…主人公が照れて嫌がってるのが
またいいです…可愛い。主人公はツンデレっぽいけど、可愛げ分が多め。
女王と吸血鬼が何かあるっぽいってのも過去の話(1000年前)ですし
恋愛という感じではないようですが…
クリアした訳じゃないので、まだ分かりませんけどね。
でも、ゲーム部分では不満な部分もチラホラと。
(武器防具お金がないのでゲーム的に物足りない。ひたすらダンジョンで疲れる。
地図での現状位置が見にくい等)
ただアイテムはたくさんもてるみたいです

でも、吸血鬼はその不満を吹き飛ばすくらい好みなので問題なかったりw
(かっこいい&可愛い&秘密持ち&主人公に甘い&適度に厳しい)
主人公と女王の関わりの秘密を吸血鬼は知ってるみたいで、その上で
主人公をやさしく導いてるようです。
ちなみにクロネはOP以降サッパリ出番がないです。

663 名前:627 :09/05/29 19:48:54 ID:???
軽いネタバレ含んでます

15時間で、1週目クリアしました。
2週することが前提でのゲームのようで、お、終わってない…
レベルと人形の引継ぎがあるので、2週目はすぐにクリアできそうですが。

吸血鬼と主人公との、友達以上恋人未満を期待してたのですが、まさに
その通りで間違ってなかったですw
主人公の方はちょこっと意識してるかも?
吸血鬼の方は主人公が可愛くて仕方ないって感じかな?
帽子屋や三月うさぎの出番は少なめですが、キャラは立ってますよ。
帽子屋は萌える台詞もありますw

ただ、キャラクターは全体的に魅力的ですが、主人公と吸血鬼以外は、
出番が少ないです。イベントも少なめ。
(クロネはOPだけ。姫はその国を救った後だけ。女王はED周辺だけ)
ボイスもないですし、ストーリーも単調な所が多いので…
とりあえず、吸血鬼と帽子屋の人形を手に入れたので、ハーレムPTで
2週目遊んできますw

673 名前:名無しって呼んでいいか? :09/05/31 09:44:50 ID:???
ウイッチテイル買ったけどタッチペン操作が予想以上に辛い
マップ移動したいだけなのに画面端タッチしても
なかなか反応してくれない
戦闘もメッセージをボタン連打で飛ばせたらいいのにな

あと武器防具も欲しかった
キャラクターは好みなんだがシステム面が惜しい
せめてボタン操作もできれば…

674 名前:名無しって呼んでいいか? :09/06/01 00:08:54 ID:???
ウイッチテイルはメッセージスキップが
できなくてストレスたまって次にセーブポイント来たら
やめようと思いつつ10時間越えてしまった

やめようと思ったら新しい人形入手したりするからな・・
キャラも魅力的だしセリフも味があるし・・・ハマってるのかな自分
しかし10時間越えてまだ2つしか国攻略できてない
上のレポの人すごいな

738 名前:名無しって呼んでいいか? :09/06/22 06:47:47 ID:???
そういえばウィッチテイルって二周目があるらしいけどストーリーが変わったりするのかな?
二周目以降に真エンドが見られるとか、それとも二周目以降は単なるやり込み要素?

739 名前:名無しって呼んでいいか? :09/06/22 08:17:38 ID:???
ウイッチテイルは2種類EDがあるけど両方1周目で見れる
バッドEDっぽい方は引継ぎあるけどグッドEDは引継ぎなし
ストーリーが変わるっていうよりちょっとしたイベント追加

やり込みってほどの要素はなかったけどキャラは良かったし
ほのぼの萌えもあった
ただタッチペンがストレスだったな

740 名前:名無しって呼んでいいか? :09/06/22 10:14:36 ID:???
ウィッチテイルは主役と吸血鬼の二人が好きな人は
二周目(グッド)エンディングまで頑張ってみてもいいと思う
ただ自分は一周目でラスボス撃破したあとの流れのほうがインパクトあって好き
恋愛関係ない部分だけれども

741 名前:名無しって呼んでいいか? :09/06/22 10:24:59 ID:???
時間のある人なら1周目はバッドEDのほうが
いいよね…EDも面白いけど終盤入手できる人形も引き継げるし


乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その9


148 名無しって呼んでいいか?[sage]投稿日:2010/07/20 16:03:17 ID:???
ウィッチテイルの主人公も
ワガママだけどいい子なのがわかってかわいかったな

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最終更新:2011年03月21日 21:33