- 簡易紹介
- 古より、異形の存在“鬼”と戦う「モノノフ」(鬼ノ府)と呼ばれる者達がいた。
- 千年の長きに渡り、「モノノフ」は歴史の中で人の世を守り続けている。
- そしていまだ終わらぬ“鬼”との戦いの最前線に、新たな戦士が派遣される。
- 人の世を滅びから守るため、モノノフたちよ、“鬼”を討て!
- データ
公式サイト |
あり |
発売元、開発元 |
コーエーテクモゲームス |
ジャンル |
アクション |
対応機種 |
PSP、PSVita |
発売日 |
2013年6月27日 |
価格(税込) |
PSP 通常版5080円、DL版4500円 PSVita 通常版6090円 DL版5400円 |
廉価版 |
|
キャラクターデザイン |
左 |
シナリオライター |
|
音声量 |
有り |
主人公 |
主人公選択可能カスタマイズ型 |
恋愛要素 |
無し |
備考 |
CERO:C |
乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22
914 名無しって呼んでいいか? [sage] 2013/06/28(金) 15:44:20.30 ID:RSP+9TiV
討鬼伝自分はまだ途中なんだけど
この板的にはちょっと微妙なところかもなーと個人的には思った
なんというか乙女要素以前にトラウマ持ちとカウンセリングが多くて
誰も彼もあんまり信頼のおける仲間という気がしないw
戦力面だけじゃなくて精神面でも支え合いたいです…
キャラメイクゲーだと難しいんだろうけど
あとちょっとネタバレ
主人公のグラがちょっと女にしてはガタイよすぎないかと思ってたけど
禊場ですごい筋肉ですね!尊敬します!と言われたので
やっぱりちょっとごついんだなあ
917 名無しって呼んでいいか? [sage] 2013/06/28(金) 18:33:40.79 ID:fT8dOQ+m
討鬼伝、一応女扱いだけど申し訳程度かなあ
木綿についての手紙以外で、女同士でこの選択肢と会話は引くわ~みたいなのがあるね
主人公が男なら違和感ないけど
922 名無しって呼んでいいか? [sage] 2013/06/29(土) 17:22:55.27 ID:I40ShE+P
>>916
>>914です レスついてるの気付かなくてごめん
仲間の抱えている心の問題やらモヤモヤを解決したり立ち直る後押しをする
→絆が深まって仲間の力を分け与えてもらえる!
みたいな流れかな だから男女問わず大体そんな感じ
いまのところ異性関係のそれは既に名前が挙がってる人だけのもよう
あと友好度が上がると戦場でかけられる台詞が仲良し仕様に変わるよ
尊敬されたり感謝されることは多々あれど意識されることはないっぽい
禊場使わなかったらGEとそんなに変わらないくらいかなあ
969 名無しって呼んでいいか? [sage] 2013/07/06(土) 16:26:39.34 ID:qwyI/aoJ
>>967
まあそもそもそういうゲームじゃないしねw>乙女要素
PCのデータを男女で一つずつ作って並行してやってるけど
男PCでも特に女NPCといちゃつけるわけじゃないしこんなもんかなと
ただ橘花関連は女PCの時はもうちょっと気を遣ってほしかったな
わかりやすい男女差としての恋愛要素がなくても
きちんと女主人公として描き切れていれば個人的には満足できるけど
これはちょいちょい詰めの甘さがあるんだよな
pspo2ほどじゃないけど主人公の立ち位置的に似たものを感じた
(略)
乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その23
146 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/01(木) 19:41:06.13 ID:ZUz7rxL5
討鬼伝だっけ
女主人公を選びましたが心配していた男キャラとの絡みも禊場程度だったので我慢出来ましたってユーザーレビュー
男性ユーザーにしてみれば女主の恋愛なんて求めてないし必要ないんだろうけどさ
男絡みの過去は一切なしだった女キャラに対して、男キャラの過去には女ががっつり絡んでてああ…ってなったわ
続編出るなら恋愛要素もつけ足してほしいけど多分無理なんだろうな…
165 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/08/03(土) 02:06:00.37 ID:kT6oQLYI
〈略〉
話変わるけどファミ通の討鬼伝スタッフインタで
速鳥と息吹の人気に差がついた原因として
「息吹は過去の恋人のことを引きずってるので女性受けがあまり良くないかもしれない(笑)」
言われててちょっとワロタ
そういう心理を分かってるならさ!最初からやるなよ!
最終更新:2013年08月25日 22:42