• Remember11(リメンバーイレブン) -the age of infinity-
  • SuperLite 2000 シリーズ Remember11 -the age of infinity- ※サクセスの廉価版
  • infinity plus(インフィニティ プラス) ※シリーズ全作品をまとめたWin版

簡易紹介
infinityシリーズ3作目。
今作では女性視点「ココロ編」と男性視点の「サトル編」を読み進めていく。
過去作に存在した恋愛ゲーム要素がなくなり、中盤の緊張感はシリーズ一と評価される一方で
解決編に値するシナリオが用意されていなかったことから物議を醸した。

関連ソフト

PS2版→PSP版の変更点
  • シリーズ3タイトル共通の年表機能が追加された
  • OP、EDの2曲が新曲になり、OPムービーも新規内容になった

データ
公式サイト KID公式SuperLite2000版Win版PSP版
発売、開発元 オリジナル:KIDPS2廉価版:サクセス2006年以降:サイバーフロント
ジャンル サスペンスアドベンチャー
対応機種 PlayStation2、Windows2000/XP/Vista、PSP
発売日 PS2版:2004年3月18日、Win版:2008年4月4日、PSP版:2009年4月16日
価格(税込) PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円、Win版:15540円
PSP通常版:5040円、PSP限定版:7140円
廉価版 PS2版はサクセス、サイバーフロントから発売済
キャラクターデザイン
シナリオライター 打越鋼太郎
音声量 主人公含めフルボイス
恋愛要素
主人公 男女選択型。冬川こころ(声:森永理科) ※名前固定
備考 Win版以外はCERO15。Win版はシリーズ他作品とのセット販売


乙女@乙女ゲーマー視点で語るギャルゲー


158 名前:名無しって呼んでいいか? :04/03/24 16:49 ID:???
R11不評だね…

159 名前:名無しって呼んでいいか? :04/03/24 23:08 ID:???
E17におけるココシナリオに該当する部分がすっぽ抜けてるらしいね。
カタルシスがないってのは、あのシリーズではかなり辛いわな・・・

161 名前:名無しって呼んでいいか? :04/03/25 13:52 ID:???
R11クリアしたよ・・・
ただもうくやしいとしか言えない。
中盤までのシナリオとか効果とかは素晴らしいのに。
悟・こころカップルがいい感じだっただけに残念でしかたない。
とりあえずコート姿の悟には萌えておきました・・・ははは・・・。

167 名前:名無しって呼んでいいか? :04/04/06 21:24 ID:???
R11クリア
悟&こころに萌えてしまいました
私の負けです…(泣)
また他人にオススメできないものに萌えちゃったよ…

336 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/15 04:57:34 ID:???
ストーリーがちょっと中途半端って噂をきいてるんだけど
中途半端って言うか…
ネタバレになっちゃうから、詳細は書けないけど、
E17で言うと、北端が鏡を見て叫んだ瞬間唐突に終わる感じ。
ただ、そこへ至るまでは、展開とか緊迫感とか、
E17を遥かに凌駕する良作だと思います。
現状ではお勧めしないけど、
もし廉価版が出たら、シャレでやってみてもいいかも。

337 名前:名無しって呼んでいいか? :05/01/15 21:35:54 ID:???
リメンバーは小説版だけ読んで主役カップルにうっかり萌えてしまった。
中途半端なのか…( ´・ω・`)

340 名前:335 :05/01/17 19:24:00 ID:???
その萌えは、美しい思い出のまま大事にとっておくのが吉…
ゲームと小説は、よく似たパラレルワールドなんです…
や、小説の解決部分が、ゲームが終了した後にあると、矛盾を無視して
脳内補完できるなら、是非ゲームもプレイしてみて欲しいけど。
たぶん、小説以上の臨場感でハマれると思うし。

ただ、クリアリスト埋めるために延々バッドED見て鬱になること必至。
声優さんの演技が凄くて、一部のバッドは本気で怖かった…orz

439 名前:名無しって呼んでいいか? :05/06/09 23:34:05 ID:???
文句ばっかでもあれなんで。R11プレイました。
ラストは確かにすごかったけど、もう黄泉木とカーリーさえ幸せなら
それでいいという境地になっていたのでオケでした。

787 名前:784 :06/04/23 21:52:24 ID:???
確かにライター恋愛ゲー向いてないかも
萌えよりストーリー重視っぽいしな
オチを置いておけば恋愛なしSFのR11のがテキスト良かったし

793 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/24 16:34:09 ID:???
R11も主人公Sに萌えてたら…orz

794 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/24 17:47:26 ID:???
R11はゆにに萌えた。背伸びしてる少年っぷりがカワエエ
でも……orz
数え切れない程ゲームプレイしてるのに初めて絶望を覚えた

896 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/27 17:37:26 ID:???
今頃R11やったけど考察サイトを見てやったあの最後で納得した
というか気づいた。
自力で気づける人って少数じゃない?分かりやすさも大切だよな

897 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/27 18:15:48 ID:???
うん。個人的にR11は好きだし凄い話だと思うけど手放しでは絶賛できない。
解決編とまで行かなくてももうちょっとヒントになるようなものがあればね。

898 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/27 23:49:13 ID:???
私は発売日に買って即クリア、
完結編を探したのにネット見てそんなものはないと知り
絶望した口だったから色んな意味で記憶に残るゲームだった、R11。

種明かしと大団円あれば手放しでマンセーしたし神だったのにな…
会社側が決算とかで延期せずに発売しちゃったらしいな。
ほんと、セルフ編はどこ?完全版発売されると思ったのに結局ないの?ハァ

899 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/29 01:21:19 ID:???
I/Oを見る限り、あのDはもうああいう、思わせぶりというか
事件の真相は次回作でね! という作り方しか出来ないんだと思った……

909 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/08 20:59:32 ID:???
R11、絵は神なんだけどな。
内容も好きな人は好きなんだろうけど。

919 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/12 17:36:24 ID:???
R11、絵がすごくいいし好みだから、未プレイだけど気になってたんだが
内容はそんなに不評なのかな

920 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/12 18:28:20 ID:???
サスペンスで、トリックとか秘められた設定とか
緊迫した展開とか、ストーリーは神だよ

……オチさえあったなら。
BADで終わるとかじゃなくて、いきなり途中で終わる。
推理もので解決編間際で終わるみたいな感じ。
考察サイトをクリア後に見るならそこまで悪くはないかも

924 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/13 18:25:19 ID:???
R11は考察見てかえってガッカリしたなー
よく考えたなとは思うけど後味悪かった

キャラは皆好きだし.音楽もいいと思うけど後味に負けたorz

925 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/13 20:26:52 ID:???
「終わり悪ければ全て悪し」
はR11の為にある言葉
いや本当途中とか設定は良いんだけど
終わりや後味で全部ぶち壊しだよね…


乙女@一般ゲーム総合スレッド その2


689 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/30 12:51:50 ID:???
Remember11が凄く楽しかったんだけど世間じゃ地雷扱いなんだよね

693 名前:名無しって呼んでいいか? :08/01/30 19:28:28 ID:???
R11は地雷だったけどねー…発売日に買ってめっちゃwktk状態でやったから
ダメージでかすぎた。中盤までは神だったのに!完結編つければ本当に神なのに!


乙女@一般ゲーム総合スレッド その3


132 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/17 12:19:15 ID:???
R11のこころんルートは結構萌えたな
相手ショタとオヤジとすれ違い相手だけどw

133 名前:名無しさん@自治スレで板設定変更議論中 :08/03/17 21:24:43 ID:???
こころんとゆに、こころんと悟るは可愛かった。萌えた
が、EDがアレだしなあ…ハァ

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最終更新:2010年06月12日 15:17