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#contents(,option=word) ---- *アップデート **2009/12/19 バランス -各階級への必要スコアが減少、ジェネラルは2,400,000→960,000に。 -スカラベの体力と攻撃力を25%増加。 -ハンターのアサルトビームを強化、照準を付ける速度を向上(ワートホグ等の追従が可能)。 -グラントのニードラーアップグレードに対空ボーナスを付与。 -グレムリンの必要テックアップグレードテックを各1ずつ増加。 -アービターが怒りモード中に受けるダメージを25%増加(アービターが死にやすくなる)。 -ブルートチョッパーのオートキャノンに対空ボーナスを付与。 バグ修正 -凍結爆弾のテックバグを修正。 -マルチプレイロビーで操作を受け付けなくなるバグを修正。 -リーダーボードでこれまで獲得したスコアが適切に表示されないバグを修正。 -Yボタンアビリティーが誤って瞬時にクールダウンすることはなくなった。 **2009/07/17 全般 -基地をアンロックした時に迅速にユニットが出現するように修正。 -チームキルによるポイントを受けられなくなりました。 -自爆やリサイクルは敵にポイントが入るように変更。 -システムリンクでゲームをするのがはるかに容易になった。 -ステルス状態のユニットの耐久力ゲージを見えなくなった。 -プレーヤーは範囲選択コマンドでの偵察が不可能に。 -レインフォースでUNSCのリーダーパワーを開始時に使えなくしました。 バランス -重装甲車に対するガウスキャノンのダメージを25%減少。 -ワートホグの生産時間を3秒増加。 -アンダース教授の研究時間ボーナスを50%から25%まで低下。 -コブナントとUNSCのタレットは耐久力と攻撃力を5%の増加。 -エレファントの耐久力を20%増加。 -グレネードタイプの軽装甲車に対するダメージを25%増加。 -建造された建物のリサイクルによる資源バックを50%に低下。 バグ修正 -コブナントのシールドジェネレーターバグを修正。 **2009/05/12 タイトルアップデートが Xbox LIVE にて配信されました。 本タイトルアップデートは、悔恨の預言者の移動スピードを他のリーダーと同等に減速、バンパイアの攻撃ダメージをアップグレード毎に 15% 向上、アンダース教授の凍結爆弾アップグレードコストを 50% 増加、アンダース教授のホークアップグレードコストを 50% 増加、他が含まれます。 http://halowars.com/assets/patchnotes.txt 全般 -「ファイアボールワートホグ」・「特別仕様レイス」がオンラインマルチモードでも使用可能に。 -ユニット上に表示される体力ゲージをオプションで常時表示する事が可能に。 バランス -全ての[[階級]]に到達する必要ポイントが減少。ジェネラルは320万から下がって現在では240万を必要とする。他の階級も同様に減少。 -1回の試合での獲得ポイントが制限された。 -「[[悔恨の預言者>コヴナント リーダー]]」の歩行速度が他リーダーに合わせるために遅くなった。 -「[[ヴァンパイア>コヴナント ユニット]]」の攻撃力がアップグレードごとに15%向上することに変更。 -[[アンダース教授>UNSC リーダー]]の「[[凍結爆弾>UNSC 特殊]]」のアップグレードコストが50%増加。350,500,700→,525?,750,1050? -アンダース教授の「[[ホーク>UNSC ユニット]]」への研究コストが50%増加。900→1350 バグ修正 -マッチメイキングと接続の同期を改善。2vs2パーティー・3vs3パーティーが別チームになる現象を改善。 -[[実績]]「完璧主義者」が実績解除できない問題を改善。 -[[マップ]]Exile、Creviceにおいて、ユニットの経路探索効率が向上。 ---- *DLC(DownLoad Contents) **ヒストリカル バトル マップ パック [[マーケットプレースから購入する(800MSP)>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Halo-Wars-%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AB%E3%83%AB-%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB-%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/00000000-0000-400c-80cf-00034d530808]] リリース日: 2009/07/21 ファイル サイズ: 185 MB [CERO: B] 自然の造形による難所「Blood River」(1v1)、フラッドがはびこる戦場「Barrens」(1v1)、Halo 史上最も過酷な戦いとなる「Memorial Basin」(2v2)。UNSC とコヴナントの壮絶な戦いが繰り広げられます。 ※2010年3月11日に発売されたプラチナコレクションの初回限定特典として、同マップパックを無料ダウンロードできるコードが同梱。 **ストラテジック オプション パック [[マーケットプレースから購入する(800MSP)>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Halo-Wars-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF-%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/00000000-0000-400c-80cf-00044d530808]] リリース日: 2009/05/19 ファイル サイズ: 2 MB [CERO: B] 3 種類の新たなゲームモードが追加。フラッグ獲得を目指す「キープアウェイ」、軍備強化を競う「タグオブウォー」、定期的に到着する増援部隊の指揮が鍵となる「リインフォース」、これらは今までとは全く違う戦略とアプローチが要求されます。 ※2010年3月11日に発売されたプラチナコレクションの初回限定特典として、同マップパックを無料ダウンロードできるコードが同梱。 オンラインだと、野良部屋が「キープアウェイ」の1vs1、「リインフォース」の2vs2しかない為、フレンドと一緒に楽しめる環境が必要。 **テーマ ***Halo Wars You’re in Command - テーマ(Premium) 必要ポイント: 250 リリース日: 2008/11/19 ファイル サイズ: 21 MB ***Halo Wars E3 2007 - テーマ 必要ポイント: 50 リリース日: 2007/07/11 ファイル サイズ: 6 MB ---- *_コメント ↓ &size(80%){最新20件を表示しています。} #comment_num2(size=50,num=20,disableurl)
#contents(,option=word) ---- *アップデート **2009/12/19 バランス -各階級への必要スコアが減少、ジェネラルは2,400,000 →960,000に。 -スカラベの体力と攻撃力を25%増加。 -ハンターのアサルトビームを強化、照準を付ける速度を向上(ワートホグ等の追従が可能)。 -グラントのニードラーアップグレードに対空ボーナスを付与。 -グレムリンの必要テックアップグレードテックを各1ずつ増加。 -アービターが怒りモード中に受けるダメージを25%増加(アービターが死にやすくなる)。 -ブルートチョッパーのオートキャノンに対空ボーナスを付与。 バグ修正 -凍結爆弾のテックバグを修正。 -マルチプレイロビーで操作を受け付けなくなるバグを修正。 -リーダーボードでこれまで獲得したスコアが適切に表示されないバグを修正。 -Yボタンアビリティが誤って瞬時にクールダウンすることはなくなった。 **2009/07/17 全般 -基地をアンロックした時に迅速にユニットが出現するように修正。 -チームキルによるポイントを受けられなくなりました。 -自爆やリサイクルは敵にポイントが入るように変更。 -システムリンクでゲームをするのがはるかに容易になった。 -ステルス状態のユニットの耐久力ゲージを見えなくなった。 -プレーヤーは範囲選択コマンドでの偵察が不可能に。 -レインフォースでUNSCのリーダーパワーを開始時に使えなくしました。 バランス -重装甲車に対するガウスキャノンのダメージを25%減少。 -ワートホグの生産時間を3秒増加。 -アンダース教授の研究時間ボーナスを50%から25%まで低下。 -コヴナントとUNSCのタレットは耐久力と攻撃力を5%の増加。 -エレファントの耐久力を20%増加。 -グレネードタイプの軽装甲車に対するダメージを25%増加。 -建造された建物のリサイクルによる資源バックを50%に低下。 バグ修正 -コヴナントのシールドジェネレーターバグを修正。 **2009/05/12 タイトルアップデートが Xbox LIVE にて配信されました。 本タイトルアップデートは、悔恨の預言者の移動スピードを他のリーダーと同等に減速、バンパイアの攻撃ダメージをアップグレード毎に15%向上、アンダース教授の凍結爆弾アップグレードコストを50%増加、アンダース教授のホークアップグレードコストを50%増加、他が含まれます。 http://halowars.com/assets/patchnotes.txt 全般 -「ファイアボールワートホグ」・「特別仕様レイス」がオンラインマルチモードでも使用可能に。 -ユニット上に表示される体力ゲージをオプションで常時表示する事が可能に。 バランス -全ての[[階級]]に到達する必要ポイントが減少。ジェネラルは320万から下がって現在では240万を必要とする。他の階級も同様に減少。 -1回の試合での獲得ポイントが制限された。 -「[[悔恨の預言者>コヴナント リーダー]]」の歩行速度が他リーダーに合わせるために遅くなった。 -「[[ヴァンパイア>コヴナント ユニット]]」の攻撃力がアップグレードごとに15%向上することに変更。 -[[アンダース教授>UNSC リーダー]]の「[[凍結爆弾>UNSC 特殊]]」のアップグレードコストが50%増加。350 / 500 / 700 →525? / 750 / 1050? -アンダース教授の「[[ホーク>UNSC ユニット]]」への研究コストが50%増加。900 →1350 バグ修正 -マッチメイキングと接続の同期を改善。2vs2パーティー・3vs3パーティーが別チームになる現象を改善。 -[[実績]]「完璧主義者」が実績解除できない問題を改善。 -[[マップ]]Exile、Creviceにおいて、ユニットの経路探索効率が向上。 ---- *DLC(DownLoad Contents) **ヒストリカル バトル マップ パック [[マーケットプレースから購入する(800MSP)>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Halo-Wars-%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AB%E3%83%AB-%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB-%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/00000000-0000-400c-80cf-00034d530808]] リリース日: 2009/07/21 ファイル サイズ: 185 MB [CERO: B] 自然の造形による難所「Blood River」(1v1)、フラッドがはびこる戦場「Barrens」(1v1)、Halo 史上最も過酷な戦いとなる「Memorial Basin」(2v2)。UNSC とコヴナントの壮絶な戦いが繰り広げられます。 ※2010年3月11日に発売されたプラチナコレクションの初回限定特典として、同マップパックを無料ダウンロードできるコードが同梱。 **ストラテジック オプション パック [[マーケットプレースから購入する(800MSP)>http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Halo-Wars-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF-%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF/00000000-0000-400c-80cf-00044d530808]] リリース日: 2009/05/19 ファイル サイズ: 2 MB [CERO: B] 3種類の新たなゲームモードが追加。フラッグ獲得を目指す「キープアウェイ」、軍備強化を競う「タグオブウォー」、定期的に到着する増援部隊の指揮が鍵となる「リインフォース」、これらは今までとは全く違う戦略とアプローチが要求されます。 ※2010年3月11日に発売されたプラチナコレクションの初回限定特典として、同マップパックを無料ダウンロードできるコードが同梱。 オンラインだと、野良部屋が「キープアウェイ」の1vs1、「リインフォース」の2vs2しかない為、フレンドと一緒に楽しめる環境が必要。 **テーマ ***Halo Wars You’re in Command - テーマ(Premium) 必要ポイント: 250 リリース日: 2008/11/19 ファイル サイズ: 21 MB ***Halo Wars E3 2007 - テーマ 必要ポイント: 50 リリース日: 2007/07/11 ファイル サイズ: 6 MB ---- *_コメント ↓ &size(80%){最新20件を表示しています。} #comment_num2(size=50,num=20,disableurl)

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