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「コヴナント 建造物」(2020/03/21 (土) 19:56:09) の最新版変更点
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#contents
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**前哨基地
UNSCの前線基地と同じ役割だが、耐久性能に差がある。
UNSCの前線基地とは異なり建造物の数には耐久力は影響されず、基地自体のアップグレードごとに耐久力が決まっているため、その他の建造物を無視して直接攻撃するとUNSCに比べあっさりと落ちる。
その弱点を補うためにシールドジェネレーターが用意されていると考えられる。
またタレットの位置が悪く、UNSCほど万能に機能しない。
UNSCの前線基地とは建造物の配置が違う事に留意。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_前哨基地.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|前哨基地|RIGHT:0|RIGHT:500|RIGHT:30|基地|
|&ref(noimg_90x90.gif)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|司令基地|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:300|RIGHT:30|
|~|>|>|>|>|建造サイトを2つ増設(計5箇所)&br()&br()|
|&ref(noimg_90x90.gif)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|大要塞|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:400|RIGHT:30|
|~|>|>|>|>|建造サイトをさらに2つ増設(計7箇所)&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード_プラズマ砲.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|プラズマ砲|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:100|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|対歩兵にダメージボーナスのあるプラズマ砲を追加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード_ロッドガン.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|ロッドガン|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:100|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|対車両にダメージボーナスのあるロッドガンを追加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード_ニードラー.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|ニードラー|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:100|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|対航空にダメージボーナスのあるニードラーを追加&br()&br()|
|&ref(Cov_ユニット_スカラベ.jpg)|名称|消費ユニット|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|スカラベ|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:3000|RIGHT:120|
|~|>|>|>|>|スペシャルユニット&br()&br()|
※ユニークユニットの製造、アップグレードについては[[ユニークユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_624b2da8]]を参照
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**神殿
アップグレードやテックレベルを上昇させる建造物。
神殿は1つしか建造出来ないので、テックレベルを上げるには神殿自体をアップグレードするか野良リアクターを確保するしかない。
神殿を建造すると初回のみリーダーユニットも一緒に製造される。
全て1つにまとまるのは便利と言えば便利ではあるが、リーダーが倒された場合、再生産のためテックレベル等のアップグレードが一切行えなくなる。
その為、リーダー生存は神殿を活かす意味でも重要。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_神殿.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|神殿|RIGHT:0|RIGHT:500|RIGHT:30|アップグレード|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード1_疑惑の時代.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|疑惑の時代|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:1000|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|テックレベルを+1増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード2_再生の時代.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|再生の時代|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:2000|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|テックレベルを+1増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード_フォアランナーのシールド.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|フォアランナーのシールド|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:500|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|シールドのリチャージ時間を短縮&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード_信奉者.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|信奉者|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:800|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|ユニット上限を+10増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード1_中型タレット.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|中型タレット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:500|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|タレットの攻撃力とHPが増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード2_大型タレット.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|大型タレット|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:800|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|タレットの攻撃力とHPがさらに増加&br()&br()|
※リーダーユニットの製造、アップグレードについては[[リーダーユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_889afdb6]]を参照
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**シールドジェネレーター
基地全体をエナジーシールドで防護できるようになるジェネレーター。
複数建造する事によって、シールドの強度を高める事もできる。
フォアランナーのシールドによりリチャージ速度が向上する。
ただし、シールドが剥がれた後、基地を直接攻撃されている場合、再展開されないので注意。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_シールドジェネレーター.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|シールドジェネレーター|RIGHT:1|RIGHT:200|RIGHT:30|基地防衛|
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**倉庫
UNSCの物資パットと全く同じ。特徴の類はあちらを参考に。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_倉庫.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|倉庫|RIGHT:0|RIGHT:100|RIGHT:30|資源を供給|
|&ref(Cov_建造物_倉庫_アップグレード_聖なる倉庫.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|聖なる倉庫|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:225|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|より多くの資源を供給&br()&br()|
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**兵士育成所
メインユニットの1つである歩兵ユニットを製造、アップグレードする建造物。
UNSCより生産できる兵種の汎用性は高い。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_兵士育成所.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|兵士育成所|RIGHT:0|RIGHT:150|RIGHT:30|歩兵ユニット作成|
※歩兵ユニットの製造、アップグレードについては[[歩兵ユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_13488b67]]を参照
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**車両工場
車両類を製造、アップグレードできるようになる。
初期配備のゴーストやチョッパーはUNSCと違い指令センターで建造できない為、追加で作るには車両工場を作る必要がある。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_車両工場.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|車両工場|RIGHT:0|RIGHT:150|RIGHT:30|車両ユニット作成|
※車両ユニットの製造、アップグレードについては[[車両ユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_bb16a7c6]]を参照
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**飛行機工場
コヴナント航空ユニットを製造し、航空ユニット関連のテクノロジーを研究する建造物。
UNSCのものとは違い、エンジニア作成のため預言者以外のリーダーでは大抵建造されることが多い。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_飛行機工場.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|飛行機工場|RIGHT:0|RIGHT:150|RIGHT:45|航空ユニット作成|
※航空ユニットの製造、アップグレードについては[[航空ユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_06eea5b3]]を参照
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*_コメント ↓
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#comment_num2(size=50,num=20,disableurl,log=コヴナント 建造物/コメント)
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**前哨基地
UNSCの前線基地と同じ役割だが、耐久性能に差がある。
UNSCの前線基地とは異なり建造物の数には耐久力は影響されず、基地自体のアップグレードごとに耐久力が決まっているため、その他の建造物を無視して直接攻撃するとUNSCに比べあっさりと落ちる。
その弱点を補うためにシールドジェネレーターが用意されていると考えられる。
またタレットの位置が悪く、UNSCほど万能に機能しない。
UNSCの前線基地とは建造物の配置が違う事に留意。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_前哨基地.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|前哨基地|RIGHT:0|RIGHT:500|RIGHT:30|基地|
|&ref(noimg_90x90.gif)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|司令基地|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:300|RIGHT:30|
|~|>|>|>|>|建造物サイトが2つ増加(計5箇所)&br()&br()|
|&ref(noimg_90x90.gif)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|大要塞|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:400|RIGHT:30|
|~|>|>|>|>|建造物サイトがさらに2つ増加(計7箇所)&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード_プラズマ砲.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|プラズマ砲|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:100|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|対歩兵のダメージボーナスのあるプラズマ砲を追加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード_ロッドガン.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|ロッドガン|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:100|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|対車両のダメージボーナスのあるロッドガンを追加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード_ニードラー.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|ニードラー|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:100|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|対航空のダメージボーナスのあるニードラーを追加&br()&br()|
|&ref(Cov_ユニット_スカラベ.jpg)|名称|消費ユニット|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|スカラベ|RIGHT:20|RIGHT:3|RIGHT:3000|RIGHT:120|
|~|>|>|>|>|スペシャルユニット&br()&br()|
※ユニークユニットの製造、アップグレードについては[[ユニークユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_624b2da8]]を参照
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**神殿
アップグレードやテックレベルを上昇させる建造物。
神殿は1つしか建造出来ないので、テックレベルを上げるには神殿自体をアップグレードするか野良リアクターを確保するしかない。
神殿を建造すると初回のみリーダーユニットも一緒に製造される。
全て1つにまとまるのは便利と言えば便利ではあるが、リーダーが倒された場合、再生産のためテックレベル等のアップグレードが一切行えなくなる。
その為、リーダー生存は神殿を活かす意味でも重要。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_神殿.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|神殿|RIGHT:0|RIGHT:500|RIGHT:30|アップグレード|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード1_疑惑の時代.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|疑惑の時代|RIGHT:1|RIGHT:0|RIGHT:1000|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|テックレベルを+1増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード2_再生の時代.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|再生の時代|RIGHT:2|RIGHT:0|RIGHT:2000|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|テックレベルを+1増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード_フォアランナーのシールド.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|フォアランナーのシールド|RIGHT:-|RIGHT:2|RIGHT:500|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|シールドのリチャージ時間を短縮&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_神殿_アップグレード_信奉者.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|信奉者|RIGHT:-|RIGHT:3|RIGHT:800|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|ユニット最大数が+10増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード1_中型タレット.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|中型タレット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:500|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|攻撃力とHPが増加&br()&br()|
|&ref(Cov_建造物_タレット_アップグレード2_大型タレット.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|大型タレット|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:800|RIGHT:60|
|~|>|>|>|>|攻撃力とHPがさらに増加&br()&br()|
※リーダーユニットの製造、アップグレードについては[[リーダーユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_889afdb6]]を参照
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**シールドジェネレーター
基地全体をエナジーシールドで防護できるようになるジェネレーター。
複数建造する事によって、シールドの強度を高める事もできる。
フォアランナーのシールドによりリチャージ速度が向上する。
ただし、シールドが剥がれた後、基地を直接攻撃されている場合、再展開されないので注意。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_シールドジェネレーター.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|シールドジェネレーター|RIGHT:1|RIGHT:200|RIGHT:30|基地防衛|
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**倉庫
UNSCの物資パットと全く同じ。特徴の類はあちらを参考に。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_倉庫.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|倉庫|RIGHT:0|RIGHT:100|RIGHT:30|資源を供給|
|&ref(Cov_建造物_倉庫_アップグレード_聖なる倉庫.jpg)|名称|アップグレードLv|必要テック|必要資源|建造時間|
|~|聖なる倉庫|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:225|RIGHT:15|
|~|>|>|>|>|資源供給効率を向上&br()&br()|
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**兵士育成所
メインユニットの1つである歩兵ユニットを製造、アップグレードする建造物。
UNSCより生産できる兵種の汎用性は高い。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_兵士育成所.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|兵士育成所|RIGHT:0|RIGHT:150|RIGHT:30|歩兵ユニット作成|
※歩兵ユニットの製造、アップグレードについては[[歩兵ユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_13488b67]]を参照
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**車両工場
車両類を製造、アップグレードできるようになる。
初期配備のゴーストやチョッパーはUNSCと違い指令センターで建造できない為、追加で作るには車両工場を作る必要がある。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_車両工場.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|車両工場|RIGHT:0|RIGHT:150|RIGHT:30|車両ユニット作成|
※車両ユニットの製造、アップグレードについては[[車両ユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_bb16a7c6]]を参照
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**飛行機工場
コヴナント航空ユニットを製造し、航空ユニット関連のテクノロジーを研究する建造物。
UNSCのものとは違い、エンジニア作成のため預言者以外のリーダーでは大抵建造されることが多い。
|>|>|>|>|&ref(Cov_SS_建造物_飛行機工場.jpg)|
|名称|必要テック|必要資源|建造時間|役割|
|飛行機工場|RIGHT:0|RIGHT:150|RIGHT:45|航空ユニット作成|
※航空ユニットの製造、アップグレードについては[[航空ユニット>http://www24.atwiki.jp/halo_wars/pages/29.html#id_06eea5b3]]を参照
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