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既知の不具合」(2020/03/20 (金) 20:26:35) の最新版変更点

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#contents ---- **発生条件が明確なもの ***テックリアクターバグ ※2009/12/19のTU4で修正されました。 現在かなり致命的なバグ。 建造中のリアクターにアンダースの凍結爆弾を投下し、しばらく待ってリアクターを自爆させるとテックレベルが増加したままになる問題。 リアクターや基地を破壊してもテックレベルは残り続け、ゲームバランスが崩壊している。 現在のところ、特にアナウンスなどは無く修正されるのか、また、このバグを利用している者に対して制裁の有無などは発表されていない。 場合によってはアカウントBAN(Live IDの停止含む)の可能性も否定できないため、「使えるんだから」「そういう仕様」と開き直って乱用すると痛い目を見る可能性も。 &bold(){対策} ペナルティが怖い人は自分から進んで行わないこと。 敵にアンダースがいるようならアンダースに速攻をしかけ、一つ目のリアクターを真っ先に破壊すれば、とりあえず凍結爆弾の投下は防げる。 また、凍結爆弾の投下自体も600コストかかり、序盤ではなかなか痛い失費の点もあわせ、早期決着をかければどうにかならないことも無い。 このバグを使ったからと言って確実に勝てるとも限らず、むしろ&bold(){これで負けると恥ずかしい}。 ***アービターがワープした、壁の中に埋まった アービターの「怒り」で攻撃後の着地点が歩兵通行不可能な場所(壁の中や谷)になると発生する模様。 またワープではなく死ぬ場合も…(これは仕様ともとれるが)。 特にユニットが大量に居て処理が重いときほど頻発する。 &bold(){対策} 着地地点が歩兵通行不可能な場所になりそうな敵を怒りで攻撃しない。「怒り」を使用しない。 ***預言者のプロテクターが残る 預言者を倒した際に預言者のプロテクターだけ残り敵を攻撃し続ける。 このプロテクターには攻撃する事が出来ず無敵。 また視界にもなる為、敵基地前にプロテクターを残すと非常に厄介。 MACブラストで預言者を倒すと発生するとの噂もあるが確定条件は不明。 &bold(){対策} もう一度預言者を倒す。 ***カメラは動けるけど全ユニットが動かない。フリーズ? ゲーム内の誰かが落ちたり故意に抜ける、または回線状況が良くない場合に発生する模様。 抜けた人の基地やユニットが多いと発生している感じがあるので、残った基地やユニットの同期処理の為に一時的に固まるのかも。 &bold(){対策} 回線状況はどうしようもないので直るまで待ちましょう。 ***ワートホグを敵の建造中の建物に体当たりさせたら破壊されてしまった 正確には仕様のようだが、地上用のモニュメント(建造物、地上ユニットなど)が同一座標に上重ねされると、後からその座標にきたユニットは強制的に破壊されるようになっている。 この関係で、建造中のタレットや建築物にワートホグやチョッパーの体当たりを行うと、くぼみに滑り込み体力に関係なく破壊されてしまう。 頻度は少ないが、アービターの怒りモードにおけるジャンプ攻撃でも同様の事例があるので、留意しておきたい。 ***敵の攻撃中に一つ目のシールドジェネレーターが完成したがシールドが展開されない 通常、最初に建造されるシールドジェネレーターは無条件でシールドが展開される。 が、これが稀に展開されず、確認するとチャージ中と表示されていることがある。 これはバグではなくシステム的な問題の不具合で、「シールド展開開始時もシールドはダメージを受けている」ことが原因となっている。 結論からいうと、「シールドが展開され始めの刹那、シールドのHPが1として出現した瞬間に敵の攻撃を受けた」というもの。 必死の思いでシールドを張ってもこれでは報われないが、運が悪かったと思いリサイクルしよう。 **発生条件が不明 ***無敵のバンシーが居たんだけど… 敵からタゲられない攻撃されない、ただしそのユニットは攻撃し続ける幽霊状態のようなユニット。 歩兵ユニット(海兵隊員)でも確認。2v2の雪のステージにおいてちょっとした段差なのかミゾにハマッたのか不明、とりあえずジャッカルで囲んでやったら何とか海兵隊がズレて殺せました。 ***カメラがハマり動かせなくなる マップ範囲外にカメラがハマり身動きが出来なくなる。 Blood Gulchの基地裏テレポーターの地点で頻発する。 十字キー←で基地に視点を戻すか、十字キー↓で他のユニットに視点を移す。 ***ミニマップが正常に表示されなくなる ミニマップが黒塗りのようになり正常に表示されない事があるようです。 現在確認が取れているのはアービター使用時のFORT DEEN(3v3)のみ。 ***特定のユニットがマップ内にある谷底などに落ちてしまう 渋滞時などにユニットが詰まった際に起きる模様。 落ちたユニットは破壊されるか、跳ね上がって戻ってくる。 ***ユニットがマップ外に飛び出し破壊されてしまう 確認しているのはワートホグ、アービター。 ワートホグは走行時、アービターは怒りモード時のジャンプ攻撃時に発生。ワートホグはEXILE、アービターはFORT DEENにて確認。 画面外へとびだしそのまま外枠の暗闇に消え、破壊されてしまう。 ---- *_コメント ↓ &size(80%){最新20件を表示しています。} #comment_num2(size=50,num=20,disableurl,log=既知の不具合/コメント)
#contents ---- **発生条件が明確なもの ***テックリアクターバグ ※2009/12/19のTU4で修正されました。 現在かなり致命的なバグ。 建造中のリアクターにアンダースの凍結爆弾を投下し、しばらく待ってリアクターを自爆させるとテックレベルが増加したままになる問題。 リアクターや基地を破壊してもテックレベルは残り続け、ゲームバランスが崩壊している。 現在のところ、特にアナウンスなどは無く修正されるのか、また、このバグを利用している者に対して制裁の有無などは発表されていない。 場合によってはアカウントBAN(Live IDの停止含む)の可能性も否定できないため、「使えるんだから」「そういう仕様」と開き直って乱用すると痛い目を見る可能性も。 &bold(){対策} ペナルティが怖い人は自分から進んで行わないこと。 敵にアンダースがいるようならアンダースに速攻をしかけ、一つ目のリアクターを真っ先に破壊すれば、とりあえず凍結爆弾の投下は防げる。 また、凍結爆弾の投下自体も600コストかかり、序盤ではなかなか痛い失費の点もあわせ、早期決着をかければどうにかならないことも無い。 このバグを使ったからと言って確実に勝てるとも限らず、むしろ&bold(){これで負けると恥ずかしい}。 ***アービターがワープした、壁の中に埋まった アービターの「怒り」で攻撃後の着地点が歩兵通行不可能な場所(壁の中や谷)になると発生する模様。 またワープではなく死ぬ場合も…(これは仕様ともとれるが)。 特にユニットが大量に居て処理が重いときほど頻発する。 &bold(){対策} 着地地点が歩兵通行不可能な場所になりそうな敵を怒りで攻撃しない。「怒り」を使用しない。 ***預言者のプロテクターが残る 預言者を倒した際に預言者のプロテクターだけ残り敵を攻撃し続ける。 このプロテクターには攻撃する事が出来ず無敵。 また視界にもなる為、敵基地前にプロテクターを残すと非常に厄介。 MACブラストで預言者を倒すと発生するとの噂もあるが確定条件は不明。 &bold(){対策} もう一度預言者を倒す。 ***カメラは動けるけど全ユニットが動かない。フリーズ? ゲーム内の誰かが落ちたり故意に抜ける、または回線状況が良くない場合に発生する模様。 抜けた人の基地やユニットが多いと発生している感じがあるので、残った基地やユニットの同期処理の為に一時的に固まるのかも。 &bold(){対策} 回線状況はどうしようもないので直るまで待ちましょう。 ***ワートホグを敵の建造中の建物に体当たりさせたら破壊されてしまった 正確には仕様のようだが、地上用のモニュメント(建造物、地上ユニットなど)が同一座標に上重ねされると、後からその座標にきたユニットは強制的に破壊されるようになっている。 この関係で、建造中のタレットや建造物にワートホグやチョッパーの体当たりを行うと、くぼみに滑り込み体力に関係なく破壊されてしまう。 頻度は少ないが、アービターの怒りモードにおけるジャンプ攻撃でも同様の事例があるので、留意しておきたい。 ***敵の攻撃中に一つ目のシールドジェネレーターが完成したがシールドが展開されない 通常、最初に建造されるシールドジェネレーターは無条件でシールドが展開される。 が、これが稀に展開されず、確認するとチャージ中と表示されていることがある。 これはバグではなくシステム的な問題の不具合で、「シールド展開開始時もシールドはダメージを受けている」ことが原因となっている。 結論からいうと、「シールドが展開され始めの刹那、シールドのHPが1として出現した瞬間に敵の攻撃を受けた」というもの。 必死の思いでシールドを張ってもこれでは報われないが、運が悪かったと思いリサイクルしよう。 **発生条件が不明 ***無敵のバンシーが居たんだけど… 敵からタゲられない攻撃されない、ただしそのユニットは攻撃し続ける幽霊状態のようなユニット。 歩兵ユニット(海兵隊員)でも確認。2v2の雪のステージにおいてちょっとした段差なのかミゾにハマッたのか不明、とりあえずジャッカルで囲んでやったら何とか海兵隊がズレて殺せました。 ***カメラがハマり動かせなくなる マップ範囲外にカメラがハマり身動きが出来なくなる。 Blood Gulchの基地裏テレポーターの地点で頻発する。 十字キー←で基地に視点を戻すか、十字キー ↓で他のユニットに視点を移す。 ***ミニマップが正常に表示されなくなる ミニマップが黒塗りのようになり正常に表示されない事があるようです。 現在確認が取れているのはアービター使用時のFORT DEEN(3v3)のみ。 ***特定のユニットがマップ内にある谷底などに落ちてしまう 渋滞時などにユニットが詰まった際に起きる模様。 落ちたユニットは破壊されるか、跳ね上がって戻ってくる。 ***ユニットがマップ外に飛び出し破壊されてしまう 確認しているのはワートホグ、アービター。 ワートホグは走行時、アービターは怒りモード時のジャンプ攻撃時に発生。ワートホグはEXILE、アービターはFORT DEENにて確認。 画面外へ飛び出しそのまま外枠の暗闇に消え、破壊されてしまう。 ---- *_コメント ↓ &size(80%){最新20件を表示しています。} #comment_num2(size=50,num=20,disableurl,log=既知の不具合/コメント)

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