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概要

標準タイム 20:00 ~ 33:00
ゴールド 30000 ~
シルバー 20000 ~ 29999
ブロンズ 10000 ~ 19999
ティン 0 ~ 9999

タスク

メインタスク スコア
インターロックを解除する 500
インターロック周辺の敵を一掃する 500
ポータルを開く 1000
サブタスク スコア
スカラベを3体破壊する 2000

note

開く順番がわからなくても、一つ開いた後に出る青いナビゲーション矢印を追っていけばOK。
ゲートは全部で6つ
  2
4   5

6   3
  1      (※1がスタート地点)
ゲートは必ず向かい合わせに開く必要があるので、1を開いたら次は2を開かなければならない。
このため戦力を効率的に動かすにはゲートを開ける順番が重要。
まずスタート地点の1のゲートを開き、初期戦力で反時計回りに進んでフラッドの巣窟を蹴散らしながら
基地を建設して戦力を増強する。(ODSTの1部隊は基地そばのフォアランナー施設に送る)
ゲート3と5のそばにそれぞれ基地を建設できるはずなので、物資パッドを多めに作っておこう。
戦力を充実させたら2のゲートを開く。(基地も作っておく)
2が開いたら3のそばの基地で作ったユニットに3のゲートを開けさせる。主力部隊はそのまま4に移動。
コヴナントの基地があるので破壊し、ゲートを開き、基地を作る。
再び戦力を補強したら3で作ったユニットか、あるいは5で新しくユニットを作って5のゲートを開き、
主力部隊を6へ動かせば効率が良い。
フラッドとセンチネルは無限にわいてくる上、コヴナント側は定期的にスカラベを送り込んでくる。
MACブラスト、冷凍爆弾、爆撃すべて使用可能なので、兵器工場でMACブラストをアップグレードし、
スカラベを発見したら即座に破壊すること。

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_コメント ↓

最新20件を表示しています。
  • コメントページ作成 -- (makuin-goo) 2009-04-27 16:13:44
  • 15の脱出はコヴナントが戦力を蓄えるので左回りがいいかと。、始まってすぐ左に行けば基地が空いてる。左に二つ目のコヴナントの基地はスカラベ復活地点なので注意。MACブラスト4連射なら即死出来る。メガタレットもあるのでそれも利用。右のフラッド側は侵攻してこないので放置、左回りでせん滅・増強した戦力で突っ込めば余裕。 -- 名無しさん (2009-03-05 14:13:00)
  • 15はギリギリ見えてるスイッチにODSTを投下して開ければ簡単 -- 名無しさん (2009-03-05 22:17:20)
  • 周囲の敵の排除が難しい気がするのだが -- 名無しさん (2009-03-07 01:15:39)
  • 15はホーネットをホークに強化するまで基地を防衛し、その後ホーク部隊で制圧していけばレジェンディアでも簡単ですよ。スカラベはMACブラストなどで倒す -- 名無しさん (2009-03-09 17:26:07)
  • インターロックを解除するのはどうやったらいいですか? -- (名無しさん) 2009-03-12 19:56:16
  • 近くに敵がいると最ロックされる。あちこち適当にオンにしてると何故か解除が表示されなくなるor反応しない時がある気がするから、対角を制圧してから同時にやればいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-12 21:00:47
  • 15は先に2の方に進撃すると(ホグ2~3両で十分。心配ならスパルタンも)2つ目の基地を楽に取れる。ここを進撃拠点にしてもいいが、真横にコブの基地があるから戦力整えないと厳しい。尚、レジェンダリーでこの方法は(俺の腕では)無理なので悪しからず。 -- (名無しさん) 2009-03-23 12:11:21
  • 15、最初の敵をあしらったら歩兵は左右の物資エレベータへ。ロケランと歩兵は右の基地制圧へ。残りのスパルタンは基地左タレット辺りで防衛。うまくいったら奪っていいです。よくタレット射程外から攻撃してくる敵が多いので注意。特にローカストやレイスはやばいと思ったら即MACor爆撃。MAC爆撃凍結が全てあるので研究を優先。右の基地からヴァルチャーorホーク部隊を編成、この間に左の基地をスパルタン隊で偵察。ある程度兵力が貯まったら基地を制圧して物資拠点に。ここらへんから資源が余る一方なので基本的にリーダーパワーは出し惜しみせず、バンバン使っていきましょう。特に左2個目の基地は、真ん中の辺りに部隊を集めているので補給とかの合間にリーダーパワーで吹き飛ばしておくと良いです。あとは敵の奇襲に注意しながら左回りに制圧を。スカラベはMACと爆撃でも死ななかった気がするのでメガタレットも準備しておくといいかも。開閉には傍にユニットがいないといけないようなのでODST研究しておくと楽かも、右側で開くのが出ないのは傍に胞子袋が残っていませんか? -- (名無しさん) 2009-04-08 23:09:16
  • ラスト面の実績の順番どおりにポータルを解除の“順番”て何ですか? -- (名無しさん) 2009-04-14 12:00:51
  • このページの15の+noteをクリックしてみたか?たぶん1、2、3の順でいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2009-04-14 14:51:49
  • 対面のロックを解除するんだ -- (名無しさん) 2009-05-02 23:07:43
  • ああ、「対面を含めゲート解放を1セットの動作」として1・2・3の順でって意味だったんだ。半月もかかったならすまんかった。 -- (名無しさん) 2009-05-10 03:24:58
  • 律儀な奴と勘違い野郎はちゃんと本文を読めよww。1→4→6→3→5→2が正解じゃないかな?むしろ本文中のナンバリングが誤解しやすいのかもしれん。今さら並び替えるのもコメント欄とつじつまが合わなくなるからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-05-15 02:42:10
  • 初めてプレイした時に取得出来たけど、ただ対面を一対で解除していけばいいんじゃねーの?ゲートのマークなんて読解してないけど。 -- (名無しさん) 2009-05-15 20:27:00
  • ○×△で対応したものにした方が分かりやすかったかもな -- (名無しさん) 2009-10-23 15:02:03
  • 「コメント欄を読まないと開ける順番が判別できない」という状況はナンセンスなので、ナンバリングを配置順から開放順に並び替えました。1から時計回りで[1-2-3-4-5-6]と並んでいたのを[1-6-4-2-5-3]と変更しました。 -- (makuin-goo) 2009-10-26 03:21:48
  • そうしたら本分のナンバリングがおかしくなっています、本分も書き直しておかないと更に混乱させるだけでは? -- (名無しさん) 2009-10-27 12:29:58
  • 修成しました。 -- (makuin-goo) 2009-12-07 04:25:20
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