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匿名ユーザー

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  • 各ステージのスカル、ブラックリストは航空機でも回収できる。 -- 名無しさん (2009-02-27 13:02:56)
  • スパルタンが乗った航空機が撃墜され施設上や谷(地上ユニットが乗れない所)などに落ちると脱出できず死にます・・・ -- 名無しさん (2009-02-27 13:14:17)
  • ニードラーを装備したグラントの対空能力が高まってるように見えますが、気のせい? -- 名無しさん (2009-02-27 16:13:56)
  • ニードラーは対空装備という設定、(航空ユニットより)、逆にUNSCの歩兵は射程が短くなって威力があがっているような? -- 名無しさん (2009-02-27 21:15:08)
  • ブラックボックスもスカルもユニット関係なく拾えるよ戦車でも拾えたし -- 名無しさん (2009-02-28 04:20:45)
  • UNSCの移送で一度に送れるユニットの上限は車両3、歩兵6 かな -- 名無しさん (2009-03-01 04:18:16)
  • クリア直前にスカルをオンにすれば楽にゴールドが取れる。は小ネタかな? -- 名無しさん (2009-03-01 15:34:51)
  • ↑スカルはオンにした時から計算っぽいから、少し底上げができる程度だった。 -- 名無しさん (2009-03-01 15:54:52)
  • スカミで色々試した結果、歩兵は2段階強化して十分な数(15~20)を揃えないと相性通りの対航空能力を得られないようです。海兵隊は大型機に強く、グラントは小型機に強い模様。 -- 名無しさん (2009-03-02 05:47:05)
  • アービターの怒り時のとびつき攻撃で歩兵の侵入不可の場所に着地すると基地に強制送還される。 -- 名無しさん (2009-03-02 20:47:20)
  • 海兵隊のロケットは破格の性能な気がする。対空対車両、命中も威力も十分。 -- 名無しさん (2009-03-02 22:13:06)
  • キャンペーンモードではクイックセーブ(スタートメニュー > ゲームを保存)が可能。何度も同じミッションにリトライする場合、毎回基地建てて物資パッド立てて…と面倒なのでキリのいい所でクイックセーブしてロードすれば手間が省ける -- 名無しさん (2009-03-05 06:25:05)
  • ヒーローユニット(ユニットを選択した時のわっかが特殊なユニット)はクレート回収が早い。スパルタンやコヴナントリーダーなど -- 名無しさん (2009-03-06 09:52:06)
  • プロフェッツはコヴナント語?でサンシュームじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2009-03-09 14:28:26)
  • Halo3の冊子分で補完してみた -- 名無しさん (2009-03-09 23:45:30)
  • ウルバリン、ヴァルチャー、バンパイア、スカラベは攻撃目標の指定は一体しかできないが、仮に地上の敵を攻撃中であっても近くに航空ユニットがいると両方に攻撃をしかける。 -- (名無しさん) 2009-03-23 04:24:46
  • 敵UNSC基地にてアービターの怒りモード中、高高度から降下(出動)してきたバルチャーにたまたま飛びついたところ、何故かそのまま上空でアービターがご臨終してしまいました。誰か自分と同じ現象をやった方いませんでしょうか? -- (へたれな少年A) 2009-03-31 00:28:33
  • ↑「既知の不具合」を読みましょうね。小ネタではなくバグですよ。 -- (名無しさん) 2009-04-02 17:26:54
  • ミッション開始直前のスキップできないカットシーンで、STARTとBACKボタを同時押しするとキャラの音声を消せました。裏ワザ(?)では無くバグかもしれませんが… -- (名無しさん) 2009-04-11 11:41:04
  • 『艦長起きて下さい。これはどういう事でしょう?』はレジェンダリークリアが条件でしょうかね。 -- (makuin-goo) 2009-04-28 02:32:40
  • リーダーコマンドでグローバルポイントに合わせてXボタンでグローバルポイントを解除できるってのは小ネタにはならんかな? -- (spo) 2009-05-15 08:43:47
  • ホグの体当たりはユニットをYで指定しなくてもYで移動中に敵ユニットに接触すると自動で体当たりが発動するってのはどうかな? -- (spo) 2009-05-27 21:15:10
  • ホグの体当たり行動中は通常攻撃ができないので偵察する時にあえてYで移動するとガンナーがついてても攻撃せずに素通りしてくれるってのはどうかな? -- (spo) 2009-05-27 21:16:34

  • 小ネタ スカーミッシュで相手ビギナー デスマッチ 1VS1 基地設営エリアの多いステージ 基地の数だけ人工が増えることを利用して海兵隊員99部隊 やバルチャー16機 エレファント48機など無駄だがなかなか面白いことができる -- (名無しさん) 2009-11-17 00:34:11
  • 敵が車両デポ無いのになぜか敵がスコーピオンを製造しているって出てる -- (平河大和) 2014-05-04 09:19:23

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