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匿名ユーザー

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  • Liveでエンジニアを生産したのに、人員をとるだけで出てこないバグがある。再現できないから発生条件不明。 -- 名無しさん (2009-03-04 15:10:59)
  • キャンペーンで稀に、マップ範囲外にカメラがハマリなにもできなくなる事がある。対戦マップでは未検証。 -- 名無しさん (2009-03-05 12:29:00)
  • スカーミッシュでもカメラハマります。 -- 名無しさん (2009-03-06 00:46:35)
  • アービターの怒りで歩兵通行不可能な場所に着地して、ワープせずに死ぬ場合もあるようです。ワープより痛い… -- 名無しさん (2009-03-06 04:01:57)
  • 人数をとるだけと書いたってひとへ。基地をロックしてるのでは? -- へいろ (2009-03-08 07:20:35)
  • キャンペーンでクリア条件を満たしてるのにクリアにならない事もあるね -- 名無しさん (2009-03-09 03:02:33)
  • Liveの3v3のアービターでミニマップが真っ黒になって何も表示されなくなりました。マップはFORT DEEN。発生条件は不明。 -- (名無しさん) 2009-03-13 07:27:27
  • 基地が破壊される寸前に、リーダーユニットを基地に呼び戻すとリーダーユニットが亜空間に消えたw -- (名無しさん) 2009-03-14 14:48:43
  • キャンペーンでスパルタンが奪った航空機を、歩兵が移動できない地形で撃墜されると、該当のスパルタンがその場で移動不可(スカーミッシュと違い死亡しない)に。仕様? -- (名無しさん) 2009-03-17 01:21:43
  • キャンペーン「光のドーム」で、応援に来たODSTが崖下に降下してたことがあった。何で死んでないんだろ? -- (名無しさん) 2009-03-18 11:20:32
  • スカーミッシュのデスマッチでたまにユニット上限99を超えて100になることがあるのはバグ? -- (名無しさん) 2009-03-18 13:03:33
  • カメラがハマリ動けなくなるバグは、Lトリガーで高速で画面外に行くとハマりやすい。ハマルとマップ外枠しか移動できない。また十字キーを使っても基地や部隊にカーソルが飛んでくれない。 -- (名無しさん) 2009-03-19 17:34:45
  • 基地から生産されたエレファントをその場でロックダウンさせ、海兵隊員を生産したら海兵隊員が基地の入り口の坂に埋まって動けなくなった。移送で脱出できました。 -- (名無しさん) 2009-03-23 16:52:08
  • それは事実上ただの渋滞じゃね -- (名無しさん) 2009-03-23 16:58:02
  • 上限99を超えて100になることがあるのはバグ?→スパルタンで相手の取ったらなるんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-03-24 07:28:28
  • Creviceでワートホグが谷間に落ちた。その戦いで友軍のワートホグも一両落ちていた。 -- (名無しさん) 2009-03-24 21:23:54
  • スパルタンみたいな生産制限のあるユニットは人口枠に加算されないけど、敵ユニットを強奪すると加算される -- (名無しさん) 2009-03-25 11:12:35
  • キャンペーンの1で、ゴーストがアルファ基地のゲートを通過しようとした瞬間に垂直上昇。そのまま空から撃ってきた。暫くしたら落ちてきた。あとゲート前に部隊を配置してると、部隊がたまに真上に向けて撃ち続けてる時がある。再現できないんで詳細不明。 -- (名無しさん) 2009-04-01 11:06:38
  • 突然画面が緑色に・・・一度XBOX360の電源を消さないと治らない症状発生・・・なんですかこれは -- (名無しさん) 2009-04-11 18:32:21
  • ディスク読み込みミスとかじゃないかな?いわゆるフリーズの一種かと。箱○は長時間起動してるとフリーズしやすいからね。 -- (名無しさん) 2009-04-13 17:10:07
  • ミッション08にてエレファントから海兵隊を生産した後、ロックダウンが解除できない。3回ほどやり直したがYボタンが表示されない。 -- (名無しさん) 2009-04-20 17:47:36
  • ミッション07で、スカラベの北方向にあるスナイパータワーに海兵隊を乗せたら無敵になった。スカラベのビームを数十秒間浴び続け、バンシーの砲火まで浴びているにも関わらず、HPは1mmとして減らず…。再現できるかどうかは未確認。 -- (名無しさん) 2009-04-20 20:03:57
  • ↑x2 エレファントのロックダウン解除はサークルメニュー内にあります -- (名無しさん) 2009-04-21 07:32:56
  • ↑x2、試したところ再現できました。ミッション07のみ、スナイパータワーに海兵隊を置くと無敵になる模様。 -- (名無しさん) 2009-04-22 00:51:50
  • LIVE対戦でアービターが敵ユニットとかなり密接すると固定されて動かせなくなった。ガンナーホグ2体に十数秒かかって殺された -- (名無しさん) 2009-04-24 15:05:42
  • ↑×4 自分もなりました スカラベのサーチライト当たるように(マップ中央)にひたすらワートホグ生産し囮にしたらなぜかHP減らない無敵に、でも移動させたらあっさり削られました。 -- (名無しさん) 2009-05-06 23:28:25
  • ↑連投すいません 無敵って言いましたがよく見ると手前の地面にビーム直撃してます(当たってないぽい) -- (名無しさん) 2009-05-06 23:29:48
  • ↑x4 UNSCの移送でも移動不可能個所に着地する固まりますね FORTDEENでスコピを崖の上に移送して固まった せめて攻撃ぐらいしてくれ -- (名無しさん) 2009-05-13 10:49:05
  • 問題があるわけじゃないが、ローカストが空中浮遊しとったwたぶん表示された時に地面の判定が無かったかなんかだろうけど…(視界外でずっとタレットの射撃音が聞こえるとかみたいな) -- (名無しさん) 2009-05-15 20:29:30
  • アービターがワープした、壁の中に埋まったがありますがスパルタンでも同様のことがありました航空ユニットをのっとる途中で敵が墜落してハマリました -- (名無しさん) 2009-05-16 01:48:25
  • Liveのメニュー選択画面で2,3分経過しないとAボタン、Bボタンが認識しません -- (名無しさん) 2009-05-16 20:32:51
  • CPUの妨害爆弾が空中で止まった。落下予定地点にこっちのユニットが居たからかも知れないが、詳細不明。 -- (名無しさん) 2009-05-17 19:04:34
  • それは見た目くらいしか問題がないよ。着弾点に飛行ユニットがいるとよくなるし。飛行預言者の浄化やってるとすぐなる。 -- (名無しさん) 2009-05-18 11:30:31
  • ↑あ、そうなんだ(^^;) わざわざどうもです -- (名無しさん) 2009-05-18 17:15:30
  • Frozen Valleyのリアクターで駐留解除後誰も駐留できなくなりました。 -- (名無しさん) 2009-06-22 13:45:28
  • FORT DEENでフォアランナーの壁(端 コンクリート側)近くの穴にワートホグが入りました。現場をたまたま見たところなんらかの条件でビームウォールのところから少しずつ沈下して最終的に底にたどり着くようです。 -- (名無しさん) 2009-07-01 19:34:41
  • Memorial Basinでユニットを量産しようとボタン連打したら、人口上限を超えて()生産できてしまった。 -- (名無しさん) 2009-07-24 10:37:38
  • ↑補足。上限を超えたのは1だけで、リーダーはアービター。 -- (名無しさん) 2009-07-24 10:38:57
  • Creviceでリアクターをエンジニアで回復させようとしたら、回復の光が何も無い空間に出てました。でもちゃんと回復したので、実害は無いですが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-23 19:40:09
  • ハンターをリーダーの所へ送ろうとしたら片方のハンターだけ天に昇ってった。 -- (名無しさん) 2009-11-01 18:43:19
  • キャンペーンをクリアしたのに、シアターの最後の二つのムービーがアンロックされない。 -- (名無しさん) 2010-08-20 17:35:30
  • ゲームオンデマンドで購入したのですが、ディスク持ちの友人とチームが組めません「verが違うのでできない」と表示されます。仕様なのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-11 18:49:31
  • 不具合だよ。 -- (名無しさん) 2010-12-06 22:14:56
  • オンデマンドは初期バージョンっぽい。追加マップも反映されない。MSは認識しているらしいがいつ直すやら。 -- (名無しさん) 2010-12-06 22:17:40
  • オンデマンドの不具合は12月9日に修正された模様。だがまた別の問題があるような。 -- (名無しさん) 2010-12-18 10:06:20
  • スカーミッシュで、ワートホグがリアクターをすり抜け、自然に高いところからおちていった -- (名無しさん) 2011-02-10 17:55:32
  • コヴナント対UNSCで戦っているとナレーターの預言者が、作ってもないのに「敵がコブラを製造している」とおっしゃる -- (おきゅうと) 2011-02-25 23:03:31
  • 対戦3VS3にて、EXILEの野良リアクターに海兵隊員を乗せてたところ交代のため降ろしたら強化とともにおりたのか衛生兵だけリアクターに乗って、他の海兵隊は移動できた。海兵隊が死ぬと衛生兵も一緒に死にました。 -- (名無しさん) 2011-02-28 17:23:11
  • ↑追記 もちろんリアクターの効果も残ってました -- (名無しさん) 2011-02-28 17:23:42
  • 今日オンのスタンダード1対1でやっていたのですが、こちらのエリート及びバンパイアが途中から作成しても画面に表示されなくなりました。これは私の知識不足でしょうか? それとも実際にバグなのでしょうか? どなたか教えていただけませんか? -- (RTS初心者) 2011-03-09 19:06:48
  • 基地をロックしてたとかじゃないの? -- (名無しさん) 2011-03-24 19:20:47
  • スカミの3v3EXILE、難易度レジェで、敵残り1、敵基地も1で神殿破壊、野良リアは全て確保の状態で敵基地にホグ置いて眺めてたんですが、基地からブルートが生産されてました。時間経過か何かでtec0でもユニークユニット生産出来るのは仕様なんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-24 02:51:02
  • 今日、スカーミッシュで 3 VS 3 の雪原みたいなマップ(中央にフォアランナーの回復の塔?があるマップ)を自分は予言者、その時の仲間はアビとブルチで敵は、軍曹x3 だったんだけど、勝利後の経済って所の 研究したテクノロジー って所を見ていたら、英語?(文字が潰れていて、よく分からなかった)で 『 cov_vampire_upgrade2_balance:1 』と一番上に表示されたんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-27 22:51:55
  • 有名な話だろうけど、予言者がロック中の基地内にいる時に『先祖の守護』を研究すると基地の上にプロテクターが出現するらしい、というかなった。 -- (名無しさん) 2011-12-27 22:54:18
  • キャンペーンの10シールドワールドのチャーリーの離陸のためのフラッド倒したのに降下テイのデモが出ない -- (平河大和) 2014-03-28 12:56:29
  • キャンペーンで失敗してリトライボタン押したのになぜかメインメニューになった -- (平河大和) 2014-03-28 13:05:53
  • キャンペーンの10の話し順番が違うのか? -- (平河大和) 2014-03-28 13:08:19

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