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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • こういう基本戦術もあるといいと思うけど、リーダー別の戦術的な(カッターでODSTゾンビ戦法とか)があっても面白いと思うんだ -- カッター (2009-03-01 17:16:42)
  • 思いついたら自分で書くんだ。整理されて無くても良い。俺が文章を整理してやるから。内容までは俺には書けない -- 名無しさん (2009-03-01 17:37:28)
  • あ、俺Wikiとか初心者だけど、ぐちゃぐちゃでもいってんなら書かせていただきたい。今考えてるのはこのページを基本戦術にして、新しくUNSC戦術とコヴナント戦術を付け足そうとおもってる。 -- カッター (2009-03-01 17:52:38)
  • んで、左のメニューの、全般のところに付け足すか、データのところに付け足すかも迷っている -- カッター (2009-03-01 17:53:59)
  • 全般でいいと思いますよ。データは使用方法や各ユニットのデータ等でいいと思います。 -- 名無しさん (2009-03-01 22:25:38)
  • RTSの戦術は柔軟に相手の兵や状況みてしないと駄目だから固定戦術みたいなのはそれに固執しちゃわないようにしないと駄目なことは書いたほうがいいかも。 -- 大佐 (2009-03-02 00:17:30)
  • コブナントの速攻を凌ぐ有効な方法ってありますか? -- 名無しさん (2009-03-04 00:40:14)
  • ↑基本的にコヴナント側が速攻使用なのでKIAI。CPUなら序盤から砲台1基でも配置+歩兵わんさか。砲台の射程内で戦えばOkです。 -- 名無しさん (2009-03-04 04:52:48)
  • ↑追記 対CPU厨な為、対人の速攻対策は分かりません。戦術ページ参照やユニット特性把握が一番の近道ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-04 04:54:47)
  • 対人はワークホグ大量生産で速攻が恐ろしい -- 名無しさん (2009-03-04 20:15:51)
  • 速攻→ラッシュ ラッシュ→アタック に変更されてるけど良いの? -- 名無しさん (2009-03-06 12:21:35)
  • チーム戦での迷惑そうな行動をなるべく明るく書いてみた。他にもあったら書き足し頼んます。 -- 名無しさん (2009-03-07 16:20:32)
  • 遠まわしな荒らしにしか俺には見えないのだが。普通な物にしておくよ -- 名無しさん (2009-03-07 21:46:25)
  • ウボァー('A`)
  • ↑↑ややこしい話なんだが、速攻をラッシュって呼ぶ事もあるんだ。アタックは聞いた事無いが。戦術の三すくみが結構曖昧なんで、編集すべきか迷ってる -- 名無しさん (2009-03-08 03:46:11)
  • 速攻とラッシュがどう違うのかな?書いた人の中では区別してるんでしょ?違いが無いならラッシュの方が通じやすいからそっちの方がいいと思う -- 名無しさん (2009-03-08 18:28:53)
  • ラッシュは大群で攻める事を示す。速攻とラッシュは攻めるという点では同じだが、時期が初期限定か -- 名無しさん (2009-03-08 20:18:22)
  • 途中送信スマン。速攻とラッシュは時期の範囲が違う。まあ、何よりも速攻のラッシュと大群で攻める方のラッシュとが混同されるのが心配 -- 名無しさん (2009-03-08 20:25:45)
  • RTS用語としてなら速攻のことをラッシュと呼ぶのが一般的だと思う。大群で攻めるのは確かにラッシュだが、戦略的には大群を準備するという点で分類ではブーム寄りだと思う。 -- 名無しさん (2009-03-09 12:39:14)
  • ブームや速攻は攻める時期の事で、ラッシュは全力投入して敵を潰すことつまりハラスと対比する意味だと思う。いずれにせよアタックは完全にここだけの造語だから、混乱を避けるためラッシュに修正した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-03-17 00:27:43
  • つまり最速ラッシュ、ブームラッシュにすればよくね? どっちもラッシュなわけだし -- (名無しさん) 2009-03-17 02:29:34

  • アビ単だけど勝てるぞ しかも33で 単だからって抜けろってばかじゃね -- (あ) 2010-01-04 21:07:04
  • 「途中抜けろ」とあるがこれはいかがな物か 例え味方が下手でも最後まで戦い尽くすのが礼儀じゃないか! -- (名無しさん) 2010-01-10 10:36:05
  • 開始10分でホグラッシュ…1分に直しときます -- (gg) 2010-01-11 01:54:53
  • チーム戦が初心者お断りなのはよく理解できました。後半が上級者の愚痴に見えているうちは手を出さないほうがいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-24 15:45:22
  • 割と妥当なことしか書いてないように思えるけど、どのあたりを上級者の愚痴と感じるのでしょうか。チームプレイをしているとう意識をもってプレイしてくれれば上級者だろうが下級者がいて負けようが僕は楽しめますよー -- (名無しさん) 2010-01-26 00:03:28
  • 妥当と言うより「こうしやがれ、さもなくば途中退室されても文句は言えんぞ!」みたいなのが問題だったんだろ。 -- (名無しさん) 2010-02-02 00:41:14
  • >上級者だろうが下級者がいて負けようが僕は楽しめますよ  「途中退室した方が時間の無駄にならない」て書かれてる時点で楽しむもへったくれも無いよ・・・ -- (名無しさん) 2010-02-03 16:14:41
  • 「ワートホグラッシュをチーム戦で行うことは愚の骨頂~」以降的外れなので削除します -- (名無しさん) 2010-03-12 00:35:30
  • ゲームなんだからさ、そんなにカッカせんでもええやんか。 -- (エリア467) 2010-05-05 09:18:11
  • 初心者お断りならパーティーの方で強い奴と組んでやればおk -- (名無しさん) 2011-01-22 22:22:25
  • 要は味方の動きを見つつ、何でもやれって内容なんだけど「○○しないと××だ」みたいな書き方だから変な威圧感があるんだと思う。スコア1位を露骨に狙って味方犠牲にする自己中スタイルやらなければ大概大丈夫だよ -- (名無しさん) 2012-01-08 21:47:06
  • >「○○しないと××だ」 たしかにそう感じるとこはあるわ。とりあえず初心者さんはチームメイトのビルドを真似する事から始めてみてはいかが。「あ、リアクター建てるタイミングはここか!」とか気付く事が大事。 -- (名無しさん) 2012-01-24 12:45:54

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